Estoy cansado ... deberia ir a dormir mas temprano, pero es que los juegos de rol y los juegos de ordenador me pierden ... cuando no voy a dormir tarde por uno, es por el otro ... -_-U
Hoy he descubierto que en mi empresa no vamos tan bien de trabajo como pensaba, en la reunion que hemos tenido en el departamento de programacion, he visto como mis compañeros tenian que rascar de debajo las piedras para encontrar proyectos en los que trabajar ... (bueno tampoco vamos tan mal)
Y digo compañeros, por que yo tengo de sobra ... de hecho me esta entrando un tic en el ojo por culpa del estres ... :.(
En la reunion bromeaban sobre darme animos por mantener yo solo el departamento de programacion ... unos tantos y otros tan poco, cagon to :P
Sera por eso que al volver de la luna de miel me subieron el sueldo un poquito? encontraron de golpe que era mas necesario de lo que pensaban? XD
----------------
Y volviendo a mis temas habituales ... he estado jugeteando con los monstruos/oponentes que mis jugadores podrian encontrarse en la partida de epicos ... es divertido por que solo a esos niveles uno puede jugar a retocar y templatear (toma palabro) los monstruos de esa manera...
La ultima vision : un Balor con plantilla de taurico (base de tarrasca) i plantilla de medio dragon negro :D basicamente un Tarralor negro ^_^ ... tengo que hacer un dibujo de esto XD
Tambien he estado pensando en usos de habilidades versus hechizos (como esconderse en lugar de invisibilidad para pasar desapercibido), dungeons, trampas y algun que otro argumentillo :D
En una Dragon americana, que encontre en mi tienda friki, hay un articulo sobre un infernal del odio gigante del frio ... era CR 23 creo ... la historia estaba chula, y una posible implementacion en la aventura molaria ... y doparlo de niveles mejor aun ^_^
Aun estoy en la fase de pensar en momentos divertidos, para luego passar a juntar todo y crear el argumento, pero esta claro que ostias como panes no van a faltar ...
Y es que, habia un combo, en el que un PNJ picaro/guerrero hacia un movimiento de "pin" (inmovilizar?) con dos de sus seis brazos, quedando los dos en flatfooted, y con los otros brazos (dote multitarea y tal) hacia ataque furtivos en las costillas ... un harto de reir cuando se tienen las dotes de ataques con multiples armas :D
Solo faltara que me salga un buen argumentillo y la cosa estara de rechupete ...
---------------
Y como ultimo punto, he estado pensando en montar alguna cosa por web (sea en un blog o en mi webbo personal ...esa que no he tocado en años XD) para montar un torneo al estilo foros de WotC ... el funcionamento me gusto, y la implementacion era rapida ...
Basicamente la gente se hace los personajes segun unas normas, luego un arbitro se asegura que estan bien montados, y finalmente se anuncian lo combates ... pero estos no los juegan los jugadores.
Segun las descripciones que tienen de su oponente deben especificar que tactica y como reaccionaran a ciertas situacions (ej.: Si el oponente se pone a levitar saco el arco y disparo una flecha de disipacion).
A partir de aqui es el arbitro quien realiza el combate y al final lo transcribe (sea en formato numerico o un poco teatral) y reparte los PX ... la verdad es que en los foros WotC lo tienen muy bien montado, se pueden realizar "side-quests" para conseguir mas PX u objetos magicos, etc ...
Y como la idea me mola sera question de intentar realizar algo similar por aqui ... aunque sea en pequeño y en cutre, solo me faltara encontrar voluntarios :)
(link añadido)
26/7/06
17/7/06
Bueno, saliendo un poco off-topic del anterior tema ... ahora me encuentro jugando al IL2 Sturmovik en el ordenador ... no es que sea un juego muy actual, pero el juego por 10€ era una buena oferta :D
La cosa es que me recuerda mis viejos tiempos, cuando era mucho mas jovencito (ni que ahora fuera viejo) cuando le daba al vicio del Battle of britain en mi Atari ST :)
Creo que fue en esa edad que decidi ser piloto militar ^_^ ... bueno ... me desvie un poco por el camino, vale ... tampoco es que importe mucho, los aviones ya no son como los de antes ... ahora le das al boton y el misil hace el resto, lo emocionante era meterse detras del enemigo y acribillarlo a balazos ^_^
Lo que me hace pensar en el d20 Past y la posibilidad de jugar en la WWII ... eso me gustaria, aunque no se hasta que punto serian las aventuras limitadillas, o si a mis jugadores les gustaria hacer partidas de eso ...
En todo caso en el librito de d20 Past hay unos cuantos ejemplos que pueden servir para desarrollar la idea :
Clase de prestigio de piloto : pag 80
Ejemplo NPC Alemanes : pag 78
Avion Spitfire : pag 29-30
Armas de la WWII : pag 23
Armaduras : pag 27
A partir de aqui y googleando un poco tenemos estadisticas de aviones a convertir:
http://en.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:WikiProject_Aircraft/Lists
Principalmente, cazas alemanes:
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_aircraft_of_the_Luftwaffe%2C_World_War_II
Britanicos:
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_aircraft_of_the_RAF
Y Usamericanos:
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_aircraft_of_the_USA_military%2C_World_War_II
Mapas de la segunda guerra mundial :
http://history.acusd.edu/gen/WW2Index/picindexmapsi.html
http://www.cyberlearning-world.com/lessons/ushistory/ww2/europeantheater.htm
Yo es que ya estoy empezando a respirar un aire añejo y belicoso que me recuerdan esas peliculas, manuales con fotos, y esas maquetas tan curradas ...
La parte dura es como hacer multiples misiones de la epoca sin que se vuelvan repetitivas y aburridas, en todo caso yo lo centraria mas en los pilotos (debilidad personal), y me saltaria algunas cosas logicas de la epoca ... quiero decir, un piloto empezaba en una posicion y alli se quedaba ... pero en aras de la diversion, podriamos mover a los PJ de escuadron segun se requiera ... asi podriamos pasar de una mision de bombardeo a una de intercepcion sin muchos problemas :p
En todo caso posibles temas serian :
- Intercepcion de cazas
- Intercepcion de bombarderos (con torretas claro ;D)
- Mission de bombardeo
- Mission de escolta
- Reconocimiento
- Rescate de compañeros desaparecidos (esta requiere que los PJ aterrizen en aeropuerto de la resistencia y salven a sus compañeros a pie)
- Captura y escapada
- Ataque improvisto a la base
- Ataque a carabana de vehiculos militares
Y luego estarian mas misiones a pie, de un tipo mas soldado, que aunque extraño que un piloto se dedique a ello, seguro que se le puede buscar la explicacion :p
A primera vista todo es muy directo y de poco pensar ... pero supongo que se le podria añadir prefectamente algo de intriga, no se como ... pero seguro que si XD
A ver intentemoslo ... (con ello voy a pisar la historia sin contemplacion, pero bueno)
Una posibilidad seria la de hacer un par de misiones para que los PJ se acomoden al personaje, para luego meterlos contra unos cazas muy superiores a ellos.
En misiones posteriores tendrian que hacer vuelos de reconocimiento para localizar una base con esos cazas ... para a posteriori, intentar infiltrarse en la base enemiga para robar a uno.
Aunque duplicar los aviones seria dificil ... eso permitiria encontrar un problema en esos cazas (un punto negro de vision, una posicion que atasque el combustible, etc) ... con el que mas tarde los PJ tendrian que aprovecharse de ellos y causar que los alemanes aparten el avion experimental de sus filas ...
En otra mision podrian ser lanzados a bombardear una posicion de francia, solo para descubrir cuando estan cerca, que el lugar a bombardear es un punto de la resistencia ... suponiendo que los PJ se opusieran al ataque, serian tomados como detractores o traidores ... cuando la realidad seria que hay un infiltrado en la comandancia britanica/americana que esta manipulando la informacion a su antojo ...
... los PJ deberan salirse de pollo y demostrar al traidor ante los ojos de los demas superiores.
Si creo que se es factible meter algun argumentillo por el medio :) prueba pasada ...
Bueno, estaria bien jugar a ello ... una lastima que va a ser que no XD, de momento toca Epicos ... uno tiene que centrarse en un tema, o no da al abasto :P
15/7/06
Bueno, al final mastereare una partidica epica :)
Los jugadores seran PJ de nivel 40, y van a poder demostrar todo su poderio contra combatientes a su altura, ahora viene un monton de trabajo, crear a los PNJ de un desafio adecuado es un monton de curro :)
De momento ya estoy preparando a un PNJ (aun no se si bueno o malo) que basicamente es un humano ... bueno lo era ... ahora es un Humano-insectoide, aunque eso fue despues de aprender los secretos de los mejores maestros de esgrima, y despues de viajar al foso de Dis para aprender los secretos de Dispater sobre el hierro ... luego es cuando realizo un ritual para adquirir propiedades insectoides ...
Total que ahora es un luchador perfecto capaz de realizar 30 ataques en 6 segundos, cada cual con la capacidad de partir a su oponente por la mitad :D (eso sin ignorar su capacidad de vuelo perfecta de 160 pies) ... ahora ... si solo no existieran tantos conjuros y objetos magicos que vuelven inutiles los efectos de critico ...
Sobre la aventura ... havia pensado en una lucha de dioses en reinos, buscando unas tablas relacionadas con el poder de Ao, en el que los jugadores deberian luchar contra diversos grupos para conseguir el poder del dios de los dioses ...
... pero luego recorde que mis jugadores no son muy buenos con eso de descubrir secretos (suspiro) asi que tender que buscar algo mas directo y alocado, algo en lo que no tengan que pensar mas alla de lo que hace su personaje (que ya de por si sera un desafio XD)
10/7/06
Me esta costando lo suyo adaptarme a una vida mas "independiente" ...
Ese monstruo llamado "vida real" se esta comiendo mi tiempo libre a pasos agigantados, pero bueno, eso ya lo esperaba :P asin que ajo y agua.
Despues de un mes sin partidas de rol tengo un problema, no se que masterear ... y es que antes de que todos mis PJ murieran en mi anterior campaña, era bastante comodo masterear, lo tenia todo bastante controladito y con ideas meses ...
Y es que un grupo de humanos resentidos contra unas IA que estan manipulando su existencia, destinados a liberar toda una raza y a luchar por el control de la galaxia da mucho juego :p
Ahora tengo un monton de alternativas y no se que escojer, por un lado tengo el d20 past con las siguientes posibilidades:
-Westerns, una partida de cowboys, duelos, combates contra pieles rojas y el obligatorio robatorio en el tren en marcha, metele algo de fantasmas en una mina de oro y algun que otro conjurillo shaman, y ya tienes aventura para rato ...
- Los años 20, gangsters, mediums y espiritus, arqueologia, misterios, asesinos en serie ... la lista es larga ... la arqueologia a lo Indiana Jones es quiza lo que me atrae mas, pero añadirle algun toque de todo lo demas en determinadas aventuras puede dar mucha variedad a las partidas ... y nos olvidemos a los Nazis, mejor enemigo que estos no hay ^_^ solo con pillar el google y buscar sus experimentos armamentisticos ya tienes aventuras para rato.
- Piratas y corsarios, casualmente creo que para ese genero el d20 past es mas adecuado que el D&D estandar, con los trabucos, heroes rapidos con su defensa clasea, y sin tanta magia, se pueden conseguir unas fantasticas partidas a lo "Piratas del caribe" o "Monkey island" ... y ahora que tienen que estrenar la nueva peli, unas aventuritas de esto no estarian mal.
Luego esta el d20 moderno ...
- Hace poco tuve una un poco de inspiracion, estaba pensando en como siempre los demonios son vistos como "guais" y los angeles como coñazos ... la postura de que los demonios molan tan mediatica (eso de que ellos hacen lo que quieren, follan un huevo, y se montan unas fiestas que pa que) siempre me ha parecido infantil ... me imagino a los demonios de todo, menos fiesteros y "guais" ... añadiendole la vision angelical del deide, es decir... los angeles no estan aqui para bendecir el pan, si no para repartirlo, te montas un guateque de fostiones ...
Total que pense en una especie de Urban Arcana, pero en el que la unica magia o monstruos provenia de un nuevo cataclismo religioso en el que los angeles y demonios luchaban entre si con el campo de batalla enmedio de las ciudades ... algo asi como el escenario del d20 apocalypse ese del earth inherited, pero en el inicio y sin nadie que se salve ...
Y tan terrorificos serian los demonios como los angeles ...
eso seria divertido, pero mientras fantaseaba con situaciones espectaculares y combates emocionantes, va y me doy cuenta de ... y los jugadores ... que pintan enmedio?
Claro podrian cerrar el portal, luchar en un bando ...redimir la humanidad, joder todo un poco trillado, no es una motivacion que vea muy clara :/
- Arqueologia y monstruos, otra posibilidad era un chutulhu o indiana a la moderna, usando con descarada obsesion el "weapon locker", una buena base de John Woo, con misterios y arqueologia de por medio ...
Luego pasamos a d20 futuro ...
- Seguir con el escenario de "Recognicion", los jugadores aparecerian en una humanidad al borde del aniquilamiento, las IA restantes apunto de encontrar a los ultimos humanos escondidos y erradicarlos ...
Esto podria tener muchas posibilidades, combates virtuales en redes informaticas, mechas, duelos de naves espaciales, combates con armas futuristicas, infiltracion, asesinato, investigacion, supervivencia, psionica ... no esta mal, pero no consigo encontrar una trama que pueda dar mucho juego ... un lugar y una motivacion clara para los jugadores :(
Y por ultimo en el apartado d20, estaria todo el pollo apocaliptico, mad max, angeles y demonios, y todo eso, aunque este apartado no me llama mucho la atencion ...
Tambien he estado pensando en el Deide, y es que es cierto que siempre que veo los libros no dejo de tener esa sensacion de no haber jugado lo mas importante o especial del juego ...
Habeis luchado nunca con un Beholder? un Ilicido? Dragones? Alguna cabala de magos locos? ... la lista de topicos es tan larga que no merece la pena apuntarla por falta de espacio :P
Mis partidas de D&D siempre han sido mas "humanas", intrigas aqui y alla, traiciones, investigacion, sangre (mucha sangre) pero muchas de las cosas mas "magicas" que me gustaria jugar ... nunca acaban saliendo, y eso me jode ... siempre pienso que tengo que masterear algo de ello ... como por ejemplo :
- Eberron, ese escenario me encanta, las posibilidades son infinitas ... y ese es el problema, no consigo centrarme en el XD siempre estoy ansioso de que terminen lo que hacen para pasar rapidamente a lo siguiente, siempre intentando poner algo de la ambientacion del juego, y siempre con prisas ... estoy tanto tiempo pensando en como molaria eso o lo otro ... que termino sin preparar bien la historia y me sale un poco aburrido ...
Sin contar que mis jugadores (un poco vagos ... bueno, poco no. mucho) no se molestan ni un apice en enterarse de que va el escenario ... ellos a rajar, recojer PX y oro, y a la siguiente aventura :P
-Reinos olvidados, la verdad es que deje de jugar a el por que pensaba que no podia pillar de que trataba el escenario ... no como en Eberron que me siento como un pez en el agua.
Es ahora que lo veo en perspectiva que pienso que no era tan dificil XD Reinos Olvidados simplemente es un lugar "generico" es donde todas las locuras del Deide encajan .. y ademas, es divertido ... no logico, pero si divertido, he pasado unas buenas partidas mastereando a reinos ... y de vez en cuando aun fantaseo pensando en tal aventura y tal otra ... pero el remordimiento por Eberron aun me impide jugar a reinos XD
- Partida epica, aun a dia de hoy ...todos los jugadores recuerdan con un calor especial la unica partida que hicimos con personajes epicos (fue en Reinos como no XD) tardaron meses en hacer los personajes (de nivel 40) y solo hicimos una partida antes de que las reglas me hicieran estallar la cabeza XD
Pero por dios que partidazo XDDDDDD
Un clerigo, un Mago y un Psionico ... empezaron rodeados de unas criaturas que no recuerdo como se llamaba, del plano etereo, habia tres tipos, los rojos, los negros y los blancos ... estaban todos dopados con niveles de mas, los rojos (creo) eran los luchadores, eran bersekers capaces de lanzar magia en su furia (dos clases de prestigio y barbaros) hacian unos ostiones del copon ... los quitaban de 500 en 500 XD
Es que solo empezar fue glorioso XD, el mago (que gano la iniciativa) lanzo como 3 o mas hechizos seguidos, y cuando termino (el resto de jugadores volvio a recojer dados con cara de anticipacion) anuncio que la ronda de ataques gratuitos ya habia terminado, que ahora empezaban los normales XDDDDDDDDDDDDD
Eso hubiera sido espectacular si no fuera por que los enemigos (los etereos blancos) hicieron algo similar XD
En 2 asaltos se lanzaron la rehostia de hechizos, los berseker molieron a palos a la cleriga, que a su paso los rajo a todos de un part de ostias, mientras el mago se quemaba a hechizos de muerte instantanea con los magos malos ... y de mientras el psionico subia las escaleras para llegar al resto de compañeros XDDD cuando llego, los mas de 20 y pico enemigos ya estaban muertos XD
Le tuvimos que recordar al psionico que era de nivel 40, que las escaleras las usan los de nivel 1 XD, ese psionico (le hice el personaje yo) estaba especializado en lanzar poderes de forma gratuita ... el tio podia personificarse alli con una decena de hechizos diferentes sin despeinarse, pero eligio subir a pie XD
Total, que aun a dia de hoy mis jugadores se vacilan con lo que su personaje epico podia hacer o no, y claro .. a uno tambien le dan ganas de volver a lanzar dados y darles unos cuantos sustos (molaria jugar como PJ tambien pero eso es imposible debido al conocimiento tecnico de reglas que se necesita .. por lo que me dicen, soy el unico capaz (mamones))
... pues eso, que no se que hacer, no me decido, hay tanto libro y tan poco tiempo ... y coñe, yo tambien quiero jugar XDDDD
A ver si esta semana me decido a que mastereo, por que el ulimo finde nos lo pasamos jugando al Dragon ball Z nuevo de la play 2 por que no habia master con aventura para jugar :P
Si es que ...