25/8/09

Definitivamente mi idea de crear una mezcla de d20 y cyberpunk como juego de rol no me ha llevado muy lejos.

Es difícil trabajar en un proyecto que sabes que nadie usara, ni tan solo uno mismo.

Ya que nadie se va a leer las reglas para una partida en la comunidad umbria, y en el grupo que jugamos en mesa solo juegan a D&D.

Adicionalmente el anuncio de la creación de NeuroSpasta, un entorno cyberpunk usando las reglas de 4ed no ayuda mucho XD

The Division of Public Safety was formed to protect the interests of Archon--a sovereign city-state built on a manufactured island in the Persian Gulf to be the new headquarters of the United Nations. The DPS deals with acts of terrorism and cybercrime--threats which are both on the rise. With over 150 embassies and being the home of the general assembly and Security Council, Archon has become a political microcosm. Its position in the global community has made it a target from every radical, fundamentalist, and anarchist in the world. The defense of this city falls to many organizations but no single agency has more power and has encountered more controversy, than the members of the Division of Public Safety. The DPS has been granted jurisdiction over all of Archon, including every embassy within the city, the only group on the planet with that authority. With accusations of militarism and the possibility of a police state, the DPS enjoys virtually no oversight in the application of their enforcement. Less than two years after its opening ceremonies, the foundations of Archon will fall under threat.

Nations are becoming increasingly paranoid. The onslaught of globalization and cyberization has linked nearly every mind on the planet in a massive neural network where memories and likenesses can be uploaded and traded. Robotics and nanotechnology have allowed the perfect representation of synthetic life. Prosthetics have progressed to surpass their organic counterparts. Genes can be altered and customized from the moment of birth. With every facet of society adjustable, mutable, nations found their heritage and sovereignty threatened. This increased paranoia and tension between the traditions of the past and the dreams of tomorrow. In this future, everything can be manipulated.

The increase of terrorist and internet attacks may not be from fundamentalists or anarchists, but from a new growing population of people rejecting their assigned role, their assumed nationality--a digital nation with no borders, no land, only citizens.

Features:
--Four new races: Nugenic, Prosthetic, True-Born, and Virtuant.
--The new "Ladder" system which offers more adjustability with character creation. Modify your class with one of six ladders.
--Ten new classes (TEN) including Sniper, Faceman, Infiltrator, and our hacker, the Manipulator.
--New armor including powered combat suits.
--New skills & feats.
--All new weapons including traditional firearms, rocket launchers, and laser rifles.
--An entire spectrum of cybernetics from the simple brain implant to total body prosthesis.
--Install and run programs in allies and enemies.
--Remote control robots from microscopic bugs to walking talks.
--Pimp your auto. Purchase vehicles and modify their features.
--All new opponents from fanatics to tanks.

Tiene una pinta muy interesante y mas conociendo los trabajos anteriores de esa gente ^_^, ademas tiene que usar las normas de la 4 edicion ...

Y es que, poco a poco la 4 edicion va llenando un espacio mas grande en mi afición rolera. Realmente es un sistema muy flexible y practico. Con muy buenas ideas por el medio y una simplicidad compleja ... si, ambiguo, lo se XD

Jode un poco la abstracción de las cosas, pero bueno ... es un mal menor.

12/8/09

Ahora estoy de vacaciones en la playa, la cosa es que aquí tengo un ordenador ... y rebuscando por aquí he visto que tengo el Neverwinter nights 2 instalado, con lo que he pensado que le daría un par de horas de vicio ...

Bueno, el NWN2 funciona sobre las normas de 3.X de D&D ... y dios, que malos recuerdos al crear un personaje, pocas habilidades, características superfluas, menos puntos de golpe, ajustes de nivel ... joder, eso ha sido como revivir una pesadilla, la verdad es que no recordaba tan tediosa la tercera edición.

Nada, que he cerrado el juego y a esperar que saquen algo basado en cuarta edición.

6/8/09

- Crónicas en el Eve Online -

Teniendo en cuenta que de los 5 personajes que formamos la corporación, 3 no están por vacaciones u otros motivos, la verdad es que estos últimos días no ha habido mucho movimiento.

Así pues decidí moverme hacia otro sector, donde me ocurrió la anécdota que puse en la entrada anterior. La cosa es que hoy he estado hablando con el otro compi que aun esta por aquí y he vuelto a ese sector para iniciar algunas operaciones de exploración por la zona.

Es una suerte que tenga un clon de esos que te permite saltar la conciencia de un punto de la galaxia a otro ^_^

Así pues, de vuelta en mi hogar, hemos realizado algunas exploraciones por sectores de seguridad baja ... sin mucho éxito. Cuando las puertas se han empezado a llenar de demasiados piratas hemos decidido volver al espacio de seguridad alta y buscar Wormholes escondidos.

Una vez hemos encontrado un WH a un salto de distancia de nuestra base, hemos entrado a buscar que había dentro, y la verdad es que la cosa se ha puesto difícil. Siendo solo dos naves y la mía de reconocimiento la verdad es que nos han dado bastante pal pelo.

Los Sleepers (antiguas reliquias armadas que corren por espacios perdidos) son bastante duros de roer. Aun así, al final hemos realizado unas cuantas tácticas de hit and run, llamando la atención con mi pequeña fragata de reconocimiento mientras mi wingman realizaba la parte ofensiva ... no ha ido mal :) aunque nos ha llevado nuestro tiempo.

Hemos continuado buscando y hemos encontrado mas reliquias antiguas en ese agujero infernal, pero esta vez las tácticas de hit and run no han sido tan efectivas, pues las ultimas naves eran todas de clase fragata ... demasiado pequeñas y ligeras para que la battleship de mi amigo pudiera hacer nada.

No hay problema, mientras el aguantaba el fuego enemigo yo he ido a buscar mi nave dronera (es una mierda de nave, pero esta equipada con pequeños robots llamados drones bastante mortíferos) con lo que una vez he vuelto al lugar las fragatas han durado mas bien poco (es sorprendente lo que pueden llegar a matar unos cuantos drones de estos XD)

Así que, con el coraje subido por nuestros recientes éxitos hemos ido a por el siguiente punto que hemos localizado en el mapa, un lugar con mas reliquias donde realizar labores de arqueologia.

Y aquí las cosas se han puesto feas, la primera vez había una oleada de varios cruceros con fragatas ... nos hemos dado prisa en eliminar los cruceros mientras mis drones realizaban limpieza de fragatas ... pero al eliminar el ultimo crucero ha aparecido la siguiente oleada de malotes X_XU

La pantalla se ha llenado de fragatas, aparte de varios cruceros y una enorme battleship, no cabe decir que con tanta fragata mis drones han durado mas bien poco y aunque he podido hacer un repliegue de fuerzas he tenido mi parte de bajas :.(

A partir de aquí el combate se ha encrudecido un poco, mientras mis compañero y yo nos turnábamos para aguantar las ostias, hemos podido eliminar las naves grandes de una en una y finalmente (después de muuuuucho esfuerzo) solo han quedado las fragatas ...

... las cuales han sido imposibles de destruir. Cualquier intento de lanzar drones ha terminado mal, y nuestras armas eran tan efectivas como un revolver contra un mosquito :/ con lo que al final, mientras el otro se ha quedado aguantando el fuego enemigo (su nave era bastante mejor que la mía) yo he vuelto a nuestra corporación a husmear en el almacén a ver que armas encontraba ...

Mi llegada a sido bastante triumfal ^_^ al final he cargado mi nave con las llamadas Smartbombs, unas armas peligrosas que realizan una explosión centrada en la propia nave con un radio de 5km.

Las fragatas no eran estúpidas y maniobraban a mas de 5km de nuestras naves, pero yo tenia mi as en la manga. Cargado con webifiers (armas que ralentizan el motor de los enemigos) me he lanzado encima suyo a medida que activaba mi batería de smartbombs, en unas pocas pasadas el campo de batalla ha quedado de lo mas limpio.

Al final hemos tardado un montón en realizar una operación que nos ha aportado poco monetariamente (seamos sinceros, el lugar arqueologico ha resultado ser un fracaso) pero han sido unas batallas de los mas entretenidas :D

Como colofon a mi pequeña aventura pongo un vídeo que encuentro gracioso sobre el uso de smartbombs. No creo que nadie que no haya jugado entienda mucho lo que pasa, pero creedme, el vídeo es EPICO!

http://www.youtube.com/watch?v=zlqV4neSgI8

4/8/09

Vale vale lo se, hacia lo ostia que no actualizaba esto XD

La cosa es que ahora estaba dándole al Eve-Online cuando de repente me he encontrado una situación similar al efecto mariposa :D

Es decir, hace poco los del Eve soltaron un vídeo sobre el efecto ese ... que una pequeña acción puede suponer muchos cambios, bla bla bla.

Pues bien, estaba haciendo yo una misión para un PNJ que me pedía que transportara unas putas cajas a sectores de baja seguridad (pirates be warned!), así que me pillo una Velator (alas, la nave gratis que te dan al quedarte sin nave) y me dedico a transportar las cajas (en tres viajes que no las puedo poner en la vaca cual marroquí) y es cuando vuelvo del segundo viaje que recibe una distress call ...

Help me plz, a pirate is attacking me!

O vaya, que está pasando? Una de las personas que había visto en las comunicaciones locales y que no parecía ser peligrosa ahora de repente era atacada por dos personajillos con un perfil ... dudoso ... por no decir criminales de poca monta.

Joer, como el puto vídeo :D

Lastima que yo iba con una puta Velator que no sirve ni para estamparla contra una pared, con lo que se jodió el efecto mariposa y le respondí un ...

Sorry you're out of luck, i'm on a Velator.

Fin de la historia :D He aparcado la nave en la estación, mañana por la mañana ya terminare el envío de cajas, no fuera caso que me pillen a medio camino los piratillas.

Una lastima. quizá otro día pueda cumplir el efecto ese y formar parte de la algo que cambie el mundo (ya ... si .... claro) pero de momento, va a ser que no.

Aparte de que eso olía a trampa del copón.