25/2/09

Curioso ... el otro día estaba paseando por la sección del DnD Insider de WotC, bajandome dragons, dungeons y demás ... y me viene a la mente un "Y el character visualizer" ?

Lo han quitado de la sección de Insider ... ya no sale como coming soon ni nada de eso (aunque en el google aun hay un link a esa pagina) ... quiere decir eso que ya no trabajen en el?

Toda esa gente que se fue a la calle del departamento de soft eran los que lo estaban desarrollando? Se habrá quedado el Insider en un constructor de personajes, un compendio y las revistas?

Vaya ... tan emocionante que parecía todo el contenido digital que tenían que desarrollar (que si dungeons, que si figurillas 3D) y se ha desvanecido en la nada :/

Una lastima ...

19/2/09

El otro día estaba mirando juegos de rol antiguos, de vez en cuando lo hago, me doy un paseo por la red buscando como van sus creadores y si el juego aun esta vivo ...

Juegos como Cyberpunk, Rolemaster, etc ...

En todo caso, esta vez busque el estado de Fading Suns, es un juego al que siempre me hacia gracia jugar pero a mis jugadores no les hacia ni fu ni fa (que es peor, la indiferencia o el desagrado? ;P) paso el tiempo y la cosa desapareció ... recuerdo incluso que hice una partida al estilo clon de star wars ...

Por lo que he visto, Hollistic Designs debió vender la licencia a otra gente (RedBrick) y el juego aun sigue vivito y coleando con una segunda edición del juego.

Lo que me ha hecho pensar en un escenario de True20 (Reign of Discordia) que me pille para tener un escenario del espacio y tal (el Lux Eternum o como se llame no me gusta mucho) que aunque tenia cosas interesantes era un poco flojo (bueno es lo que tiene solo tener un libro pequeño de escenario, que no te da mucho tiempo para profundizar).

Y claro, dentro del razonamiento de las conversiones de unos posts anteriores, uno no puede evitar pensar que para un escenario en el espacio, quizá el Fading Suns estaría mejor ... era un escenario con mucho drama, politiqueo y misterio de por medio.

Seria interesante crear unas reglas base para el escenario (lo juegue o no) ... algo facilito, transfondos, equipo y alguna dote en particular.

9/2/09

Debo concluir que la experiencia con la comunidad umbria me ha gustado, se que lo comente antes ... pero hoy me estaba planteando un detalle.

Si había dicho que no quería hacer de master, como es que estoy enfrascado de nuevo allí?

En mi ultima declaración sobre el tema, comente el factor que masterear simplemente me aburría y que los demás tampoco hacían nada para masterear.

Gran parte de la gracia de jugar en Umbria, es que precisamente estoy rodeando todos los factores que me amargaban la existencia como master.

Por ejemplo, ya no hay ese problema para quedar un día a una hora ... era muy fustrante dedicarle todo el fin de semana a preparar una partida, para alguien se rajara (sea por su mujer, sea por sus responsabilidades) y no hubiera servido de nada ... para mas inri, luego estan tomando el cafelito en la plaza y tal :P

Ahora cada uno postea cuando quiere, con relativa calma y tranquilidad. Lo que elimina todas esas frustraciones y además, en lugar de concentrar todo mi tiempo en un fin de semana (jodiendo a mi familia) puedo realizar un poco de trabajo cada día que alguien postea algo.

Como detalle curioso, lleva mucho menos trabajo masterear en Umbria que en real ... es simple, cuando mastereas en real debes hacer una previsión, cuando mastereas en Umbria haces una reacción.

Un ejemplo rápido ... en Umbria solo tengo los nombres de los PNJ, en el momento que alguien interactúa con alguien (para matarlo, por decir) creo su ficha y a tirar dados. En una partida normal debo preveer que puede pasar eso y por tanto tener los numeritos de ese PNJ (y de otros) por si acaso .... y claro, eso es mucha faena que te quitas de encima.

Otro detalle, en las ultimas partidas el grupo había caído en un lamentable ... no sabría como decirlo, los yankis lo llaman "rollplaying" ... toda interpretación desaparecía para dejar paso a una incipiente representación de números y dados.

Es que ni se esforzaban, podría decir que yo hacia lo mismo ... pero seria mentira, recordemos que yo ya no era nunca jugador XD

Sin embargo, en Umbria ese roleo ha vuelto en toda su magnificencia ... los jugadores están subconcientemente obligados a interpretar a su personaje en cada post y eso es un soplo de aire fresco ^_^ estoy seguro que incluso ellos se lo pasan mejor así ...

Podría suponer que yo tampoco daba muchos incentivos cuando mastereaba en persona, pero curiosamente ese problema no lo tengo con el Grupo 2 :P ... bueno vale, yo también tenia la culpa, a ver si así no hiero sentimientos XD

La última cosa es el tema ... ummm, detallista de una partida allí ...

En la vida real, que haces cuando una persona te pide algo que no tienes ni puta idea? Pues haces lo posible para salir el problema y continuar con la partida ... generalmente diciendo una chapuza que no aporta mucho.

La ventaja de Umbria es que no tengo que responder al instante ... puedo googlear, buscar imagenes, textos en la wikipedia, pensar que puede aportar a la aventura y similar.

Un ejemplo de eso, es que en la partida actual uno de los jugadores se dedico a lanzar dados para chequear unas piedras buscando indicios de civilización o pistas ...probablemente al no tenerlo previsto hubiera respondido "no encuentras nada, son simples bloques de piedra sin ninguna característica" y ya ... en la partida de Umbria sin embargo, me dedique a pensar en ello y le pude poner una larga explicación sobre relieves, simbolos, restos concretos y en general una serie de pistas que le dieran una remota explicación al lugar y le hicieran sentir orgulloso de sus rangos en historia ... eso mola :)

Ahora mismo estoy pensando si realizar una segunda partida en paralelo ... una de privada con los jugadores de mesa o gente que conozca, que en la otra estoy teniendo algún altibajo con el tema de la presencia.

La cosa es que me he bajado (comprado oiga, que soy muy legal XD) el libro de Tales of the Caliphate Nights y mola mogollón ...

Así en resumen es una ambientación para True20 basada en las típicas historias de tinte árabe, que si aladino que si alibaba, etc ...

Tiene normas chulas y la ambientación esta muy bien cuidada ... hace tiempo que le tenia el ojo encima, pero no me había decidido hasta hoy.

A ver que jugadores consigo encontrar para la partida ...

7/2/09


Estos últimos días, entre otras cosas, he estado jugando al Mirror's Edge ... es un juego de tipo plataforma pero en primera persona.

Supongo que podría poner una review, pero ya hay muchos sitios así ... lo resumiré en mis impresiones. La cosa es que me recuerda al Portal ... uno de esos juegos cortos pero que te deja un buen sabor de boca y te hace volver una y otra vez para mirar de probar alguna idea nueva.

Es una jugabilidad muy interesante y divertida que me ha gustado mucho ... un juego refrescante sin duda.

Se que es un juego corto (sobretodo si no tienes intención de probar el modo contrareloj, etc) pero encuentro que es uno de esos "must have".

A ver cuando sacan el 2 (dicen que es una trilogía)

4/2/09

Ummm ... ya hace unos días que le estoy dando a lo de la comunidad umbria y bueno. La verdad es que la partida esta saliendo muy interesante.

Me esta gustando mucho la experiencia, por un lado te da tiempo para pensar tus respuestas y tener esa cosa cada día de ver que han escrito los demás (es como la pequeña alegría del día). Además ... aunque no es tan rápido o intenso que una partida real, no se encuentra con lo de "este fin de semana no puedo" que ultimamente jodia tantas partidas.

Por otro, todos los jugadores hablan siempre insitu, y la comunidad te permite enviar mensajes individuales a cada uno, con lo que se pueden hacer cosas muy divertidas :)

Cuando consiga terminar la partida mirare de escribir un resumen por aquí, por ahora no lo hago por que algún jugador podría leerlo y ... no me interesa ^_^

Aun no he terminado esta y ya estoy pensando en que quiero hacer otra después jeje.

Es la mar de divertido ^_^, solo le fletaría el aspecto social de las partidas en persona, pero bueno ... todo no se puede tener :p

2/2/09


Imagenes que inspiran campañas ...