Y hoy a poner los numeritos de un policia de calle, los que se encargan de manifestaciones, detenciones, rebeliones, y cosas de esas feas :D
Como veis por la imagen, no son precisamente simpaticos ;D
Policia seccion-6. Fuerte 3/Soldado 3
CR 6; Humanoide mediano
DG 3d8+3 mas 3d10+3; pg 39; Mas 10; Ini +2; Vel 30p; Defensa 23 (+2 Des, +4 cla, +7 arm.), toque 16, Desprevenido 21; BAB +5; Presa +11; Atq +11 melee (1d6+6 Pelea), o +11/+6 a distancia (2d10+2 FN P90C2); Alcance 5p; Salv Fort +5, Ref +5, Vol +3; PA 3; Fue 18, Des 14, Con 12, Int 10, Sab 13, Car 8.
Ocupacion: Agente de la ley (conducir, intimidar)
Habilidades: Conducir +9, Intimidar +9, Saber (tacticas) +6, Profesion +1, Leer/escribir japones, Hablar japones, Avistar +6, Escuchar +6, Informatica +1
Dotes: Competencia con armadura (ligera, intermedia, potenciada), Competencia con armas de fuego personales, Artes marciales de combate, Pelea, Competencia con armas de fuego avanzada, Soltura en arma (Subfusil), Especilizacion en arma (Subfusil)
Talentos: Melee Smash 2
Equipo: FN P90C2 mas 4 cargadores, Armadura potenciada PAT-1, microprocesador implantado, Browning Hi-Power con 1 cargador, Targeting optics.
Sobre el subfusil:
FN P90C2
Arma de defensa personal belga de 5.7mm
Descendiente de la FN P90, esta version està mejorada con cargas plasmaticas y chipeado inteligente. Tambien incopora un punto de mira laser.
La FN P90C2 requiere de microprocesador (conectado por wifi o cable).
Competencia: Armas de fuego personales
Caracteristicas especiales: Bonificador de +1 de equipo por mejoras en precision y mira laser (ver reglas d20 moderno)
Daño : 2d10
Critico: 20
Tipo daño: Balistico
Incrementos: 70p
CdF: S, A
Cargador: Petaca 50
Tamaño: Grande
Peso: 8lb
CD Compra: 23
Restricciones: Res(+2)
Y para terminar una aclaracion sobre las secciones en el escenario de Recognicion, se supone que en a mayoria de planeta controlados por la hegemonia de la NASA, hay un sistema de policia categorizado por secciones, estas siguen el siguiente ejemplo:
Seccion-1
Esta seccion es la de comandancia, dirigen la mayoria de misiones y decisiones mayores, es el cerebro de la policia. Sus miembros suelen ser veteranos de muchas guerras, no se deben tomar por simples chupatintas (eso seria un error muy grave)
Seccion-2
Si la seccion 1 es el cerebro, la 2 son los sentidos.
Es basicamente la seccion de inteligencia y investigacion. Se encargan de recolectar informacion sobre todo lo que puedan y de llenar un monton de papeleo.
La seccion 2 tiene una subseccion (Seccion 2b) que es administracion, sus miembros se dedican a contabilidad, contratos, informes, etc.
Seccion-3
Investigacion, desarrollo y mecanica, aqui inventan (o simplemente reparan) los chismes de las otras secciones.
Seccion-4
Cuando las cosas se ponen feas, pero realmente feas ... aparece la seccion 4 ... y a lo grande.
La seccion 4 es la de armamento especial, tienen lo mas pesado y demoledor que existe en el campo de las armas, y sus miembros son tropas cibernetizadas al limite.
Suelen actuar en conjunto de la seccion 5, sobretodo en los vehiculos mas pesados existentes.
Seccion-5
Esta es la seccion de 'caballeria',
Helicopteros, Hovers, Tanques, Barcas y naves ... toda clase de vehiculo y sus pilotos estan en esta seccion, suele trabajar conjuntamente con la seccion 4 y 6.
Seccion-6
La base de la policia, la mayoria de unidades se concentran aqui, su rol es bastante variado, suelen ser el control civil, intervenir en altercados, robos, asaltos a mano armada, y un largo etcetera, sus unidades tienen varios rangos de habilidad, de mediocre a buenos.
Suelen disponer de algunos vehiculos (motos o hovers) y unidades mecanizadas (Landmates)
Seccion-7
Esta es la seccion de trafico, sus miembros suelen estar pobremente entrenados, y se dedican a controlar la circulacion y a cortar carreteras en caso de emergencia.
Anteriormente tambien patrullaban las calles para ayudar a los civiles, pero este rol ha sido tomado lentamente por la seccion 6 (y con mano mas dura)
Seccion-8
Es un rumor, nadie sabe si es una simple leyenda urbana ... pero hay voces sobre esta seccion, segun dicen los mas imaginativos, aqui entrenan a los Psi-escuadrones, unidades con capacidades psionicas implantadas en su cortex cerebral.
Pero eso son solo paparruchas de la gente que se aburre sentada en un bar.... o no ;)
Y por hoy, ya.
30/3/06
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1 comentario:
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