
Ya he vuelto a caer ...
Ultimamente he leido algunes reportajes del DDO y lo que esta por venir en el Mod8 ... y ... ale, me entro el mono XD
Y es que el DDO tiene cosas malas, pero continua estando a años luz de otros MMO.
Por el momento voy probando distintos builds de picaro y monje (clase nueva) ... que por el lanzamiento del Mod8 sacan nueva zona de principiantes y tengo que tener una idea clara para ese dia, jeje
Que puede ser por alli el octubre XD
La imagen de arriba es un barco pirata en una cueva cerca de la zona three barrel cove, esta guapo, cuando sales hay una especie de faro que se mantiene erguido gracias a la magia (esta un poco hecho caldo), pero en lugar de luz tiene una campana que suena para avisar de cuando se acerca alguien para dar la alerta entre los piratas :)
Por dentro de la cueva hay una serie de personajes curiosos, y elementos decorativos entretenidos (me encanta el kobold cantando Yark yark, yark yark, a pirates life for me)
Adios antiguo harbor, pues pronto creo que te van a cambiar, aver si la nueva versin es muy diferente :)
Bueno, voy a jugar un ratico :D
20/8/08
15/8/08
12/8/08
Joder que mal dia ...
Hacia dias que no perdia tantas cosas en el Eve-Online ...
Da la casualidad que estamos intentando conseguir el suficiente reconocimiento con una corporacion (NPC) para que nos permita acceso a sus laboratorios de clonacion y realizar lo que llaman Jump Clones ...
Que serviria para crear replicas de nosotros para jugar un poco en low-sec ... bueno, hace ya bastantes dias que estamos realizando misiones para esa corporacion y lentamente nos vamos acercando a nuestro objetivo.
Hoy las cosas se me han puesto un poco jodidas ...
Con nuestros BC (Battle Cruisers) podiamos realizar misiones de nivel 3 con mas o menos soltura ... pero queriendo abarcar un poco mas nos hemos puesto en misiones de nivel 4.
Estas son bastante mas duras (estan pensadas para BS, Battleships, que son naves bastante mas grandes) pero conseguimos realizar dos misiones sin muchos apuros, pero calculando bien las cosas.
Asi que de repente hemos accelerado el ritmo de nuestros ingresos y reputacion :)
Y luego las cosas se han torcido, la tercera mision de nivel 4 trataba de matar drones (IA descontroladas), jodete ... no teniamos de haber aceptado -_-U
Han salido chopocientos drones, nos han inmovilizado y apresado con warp scramblers (nada de "hyper-espacio") y se nos han comido ... diria agonizante y lentamente, pero no, en un plis ...
Asi que hemos perdido dos BC (mas de 60 millones, que no los hacemos precisamente rapido, cada mision son 500.000 creditos de recompensa) ... por supuesto no podemos continuar la mision, asi que dentro de 4 dias la corporacion se enfadara conmigo y perdere reputacion (jooooooder)
Con ansias de conseguir en esos 4 dias la reputacion que me falta para el clon, nos lanzamos a una zona de low-sec (sin polis y que otros jugadores te pueden asaltar) que habiamos analizado y parece muy tranquila ...
Despues de pasearnos un rato por alli, esperando a ver que pasa ... nada ... casi desierto y sin ninguna amenaza aparente.
Asi que aceptamos una mision de nivel 3 (que siendo low-sec es mas jugosa) y empezamos a realizarla con mi ultima BC y un destroyer .... y cuando falta poquito para terminarla, aparece otro BC de un jugador (mejor equipadito) y me ataca ... me hace warp scramble (como no, no fuera que me escapara) y bueno ...
Un BC menos ... (el destroyer escapo claro)
Asi que parece que tienen gente alli analizando la zona con escaneres (por que estabamos fuera de espacio conocido) con matones paletos (por que no se que ganan matandome a mi XD).
A ver si mañana a otras horas la podemos terminar ... por que, como no podamos ... menos reputacion aun.
Y a mi mujer, que no le falta mucho para parir y ya me veo unos dias de no jugar XD, vamos que hoy hemos perdido la ostia de millones y reputacion, mola .... -_-
8/8/08

El baul de los recuerdos ...
Cosas de la vida, he terminado llegando a una pagina antigua que tenia en la red ... ahora mismo no se que motivo me ha llevado alli, la cosa es que he encontrado una pequeña pagina que recopilaba una serie de imagenes creadas por mi (en el 2003)...
http://dimuscul.iespana.es/lgg/firmes.htm
Que nostalgia da verlas ... son las firmas para un foro de un juego (el Day of Defeat) que por entonces era un mod gratuito del juego half-life (el primero), se organizo lo que era una batalla a gran escala con batallones y la ostia cosas, era una especie de recreacion de la segunda guerra mundial, con los generales moviendo fichas y todo lo demas y el resto del mundo realizando batallas en multiplayer para ganar los suficientes puntos para el ejercito.
Fue muy divertido, aunque nos aplastaron vilmente (en el bando aleman se juntaron demasiados clanes organizados, y en el aliado eran casi todos 'casuales' sin entrenamiento ni organizacion)
Una de mis pequeñas contribuciones fue esa creacion de firmas para el resto de la compañia (aunque me faltaron muchas por terminar), como siempre nunca termino el trabajo y unas cosas mes pisan las otras, pero bueno ... tampoco cobro por ello asi que supongo que algo libre de culpa estoy.
Recuerdo que anterior a esas firmas hice otras, fotografias de cielos con el nombre de cada jugador y su rango ... pero despues de una perdida de datos en el PC los tuve que rehacer (el problema, fue que despues de la reinstalacion, el editor de imagenes no me reconocia las fuentes de letras, y las nuevas firmas no quedavan como las anteriores).
Las anteriores firmas eran como esta:
http://dimuscul.iespana.es/lgg/firma2.jpg
(Esta aun la conservo por que era la mia, claro)
Pues eso, que me ha puesto una sonrisa el encontrar todo eso :)
[Edicion] Como detalle anecdotico, en el primer enlace ...las firmas de Quel, Etadil, Dimuscul (si, yo) y Juzam son fotos de ellos en persona :D
Quel, Etadil y yo vamos con trajes de neopreno de una salida que hicimos un finde para realizar 'deportes de aventura'.
La de Juz, recuerdo que la hicimos en el lavabo de casa, el se puso su gorra de Sherlok Holmes y una cazadora de esquiar, que tuve que retocar para que pareciera de piel (mas o menos XD) aparte de añadirle el bigote ingles ^_^
[Edicion 2] Perdon, es que me voy acordando de detalles XD
TheCyberOrk me pidio que usara la foto de una miniatura de warhammer que usaba de avatar en el foro y mira, le hice el 'favor'.
Recuerdo que Raptor y ShadowSoldier eran hermanos, asi que para ellos busque una foto de unos pilotos que estaban sentados de lado aguantando una bomba cada uno, con lo que en cada una de sus fotos salen con la bomba al lado correspondiente.
Tambien el pin que hay a la izquierda lo busque de una unidad real y los aviones que salen en la foto del fondo, tampoco son al azar ... era el tipo de avion que se usaba en los lanzamientos de paracaidistas :D, todas las fotos son el mismo modelo de avion (con ligeras diferencias de construccion tipicas de la epoca)
El documento que esta escrito pero tapado por las fotos era un informe real de una batalla, que ya no me acuerdo que ponia explicitamente, pero que conste que era real! (de una batalla del juego, no de la guerra, claro)
Si es que tardaba un poco a realizar las firmas por algo ^_^
No es mas decir, que gane una medalla al merito al terminar la guerra por las firmas XD
Como otro detalle anecdotico, el medallon que sale en la firma, esta formada por dos partes, la chapa (digital totalmente) y la cadena, que es un escaneo de un colgante de mi madre XD
Aix ... que divertido era todo eso ^_^
31/7/08
Aiiii, mi amado Cyberpunk ... no corre dia en mi vida que no me acuerde de ti con un cierto cariño añejo ...
Esa actitud, esas armas ... los implantes y toda la crudeza del escenario ... cuantas veces te han intentado copiar? Y en todas fallan miserablemente ...
Tantas tardes he pasado a tu regazo, disfrutando de aventuras emocionantes y cargadas de emocion ... accion, drama, muerte ... que agradable coctel de sensaciones que nublan mi mente para hacerme olvidar de tus errores ...
Por que claro ... si algo tiene la mente, es que los recuerdos siempre son mas dulces XDDDD
El sistema tenia sus fallos, si ... que sistema no los tiene? No obstante tenia su encanto especial, una sencillez y un caracter propio que se mantenieron durante mucho tiempo ... quiza demasiado :P
Una lastima que sus creadores realizaran esa basofia de Cyberpunk v3 ... creo que lo unico que pedia la aficion era un escenario renovado a las nuevas tecnologias, revision de normas, quiza un libro mejor maquetado e ilustraciones nuevas.
Pero la cagaron ...
Uno creeria que a tiempo de ahora, ya no existen aficionados del juego ... pues no, aun los hay. Pequeños reductos de fanaticos que se niegan a abandonar el sistema ... han usado sus propias reglas y modificaciones para parchearlo como ellos quieren y tienen suficiente material para jugarlo una vida entera (o casi)
Sitios como Blakhammer o DataFrotress que no dejan indiferente a nadie que se haya paseado un poco por la red buscando material de Cyberpunk 2020 ...
Me gustaria volver a jugar a el ... masterear quiza tambien, pero me molaria jugar :p
Pero no una de esas idas de ollas finales, cuando habiamos jugado años y aprovechabamos cada agujero posible para hacer maquines de destruccion massiva.
Una partida sucia, rapida ... de esas que dejan un buen sabor, jovenes ronin que luchan para conseguir unos cuantos eurodolares y quiza ... solo quiza, mejorar un mundo que nadie parece querer ya ...
Si no recuerdo mal, como master, empeze no hace mucho una campaña en Japon, los jugadores eran una especie de unidad especial (es un poco lejos de la suciedad de la calle, pero mis jugadores son un poco snob), aun estaban en la fase de aprendizaje cuando las maniobras politicas se les cayeron encima ...
Su Jefa, acabo sacrificando su posicion para salvarlos, dandoles un tiempo demasiado corto para que intentaran descubrir quien lo hacia y por que, quiza si conseguian abrir la caja de pandora, podrian rehacer el sistema un poco.
No obstante la policia los perseguia, y acabaron capturando a uno ... los jugadores se quedaron sin saber como continuar.
Y la cosa quedo alli, supongo que mi atencion salto a otro tema, o quiza no percibi buenas vibraciones de mis jugadores (que siempre se limitan a jugar sin mas, me gustaria que me dijeran lo que les ha gustado y lo que no).
Aun tengo los documentos que genere para esa partida, quiza la deberia retomar ... y ese libro ... la guia de la red de Rache Bartmos, realmente me habia gustado, fue el causante de esa partida ... es lo que tiene encontrar que los libros de Cyber estan de rebajas XD
Tendre que meditar ...
PD: Y el D&D4? Pues nada, esta bien y eso ... pero no tiene metralletas XD
El Eve-Online ... bueno, ya llevamos algunos dias jugando, es curioso ... cada juego puede sacar lo mejor de si al jugar con la gente apropiada ...
La cosa es que el Eve nunca habia terminado de cuajar conmigo y no sera por que no lo intentara XD, siempre me habia aburrido un poco, pero es una tematica que me gusta y yo erre que erre a intentar que me gustara :p
Un buen amigo mio intento mostrarme la cara del PvP pero sinceramente, eso es un muerto que no me divierte nada (si quiero autentico PvP me ire al UT3, TF2, BF, etc) ... encima de eso, esta esa estupida conducta que tienen los que juegan al PvP ... se creen muy superiores y capaces de pisar a todo el mundo con su conducta, no dejan de ser niños con una extraña falta de autoconfianza ... (almenos, mi compi no es asi)
No descarto volver a intentar-lo algun dia, pero de momento, no ...
El tema, es que junto con otros dos colegas nos montamos una mini-corp en espacio seguro y hemos ido haciendo tranquilamente ... y poco a poco he ido descubriendo bastantes cosas que me molan :D
Aparte de que puedas dedicarte a Minar (que tiene su miga cuando montas una operacion con otros, con toda la logistica de detras ... aparte de que tengas de tener un ojo para los ladrones), de que puedas dedicarte a comerciar (Quien diria que analizar los mercados, los margenes de beneficios, los impuestos y la demanda puediera ser divertido? Ademas eso da una pasta!!!) ... o de que puedas realizar missiones para agentes (asesinato, mensajeria, transporte, exploracion), esta lo que no habia descubierto hasta hace poco :p
Es decir, todo lo anterior lo habia probado solo, con compis mola mas ... por supuesto, almenos las tareas repetitivas pasan bastante mas rapido.
Pero ahora estoy entrando en el mundo de la exploracion en el Eve ... y eso señores, es un minijuego en si.
Se trata de lanzar sondas en los sistemas e intentar averiguar sitios ocultos ... que pueden variar desde combate a cinturones de asteroides ...pasando por descubrimientos arqueologicos, recuperacion de chatarra o hackear estructuras para sonsacar información.
Solo con las sondas de exploracion, tienes como 17 (eso no incluye las de caza de naves) ... cada una tiene su utilidad, y deben utilizarse de un debido modo ... por poner un ejemplo, al llegar a un sistema lanzo una sonda de frecuencia multiespectral (un nombre raro, lo se), eso te permite descubrir si hay "algo" en el sistema y de que tipo es ese "algo" ...
A partir de aqui debes utilizar unas sondas determinadas puestas a lo largo del sistema solar (cerca de los planetas) y realizar una serie de escaneos para probar si encuentras lo que la primera sonda detecto ... esas primeras sondas son de largo alcance, pero poca precision ... asi que a medida que te vas acercando al objetivo, debes utilizar mejores sondas, con mas precision pero menos alcance.
Finalmente, puedes tener una buena lectura y es momento de avisar a todo el mundo para entrar en la ubicacion y empezar la aventura :D
En la ultima exploracion que hicimos, encontramos un puesto de observacion de piratas Guristas, se aniquilo a todo el mundo, pero algunos escaparon y se fueron a otros sistemas ... la radio de la nave era capaz de interceptar sus transmisiones (no, era parte del guion, ninguna habilidad rara) asi que tuvimos que perseguirlos por media region mientras nos tendian emboscadas ...
Casi se cargan a un destroyer del grupo, pero las dificultades pasaron cuando decidimos continuar la caceria con un battlecruiser en el grupo ^_^
Lastima que al final los perdimos :p
Tambien hay un modo de exploracion mas simple que pueden realizar todas las naves, pequeñas anomalias cercanas a los planetas que ocultan piratas, contrabandistas y demas calaña ... pero la verdadera pasta esta en los mas dificiles de contrar, claro.
Y aparte de la exploración esta el tema del crafting ... eso es construir cosas y no la broma de los otros MMO XD ... lastima que los blueprints sean tan caros (los planos desde los que fabricas cosas) ... ademas eso se enlaza con todo ... necesitas los minerales de minar, los que no encuentras (por que estan en zona no segura) los tienes que mercadear o reciclar las cosas que rapiñas de las naves de las missiones y tambien se usan los componentes perdidos de las zonas ocultas de exploracion ... y claro, con todo junto, incluso minar un asteroide guarro es emocionante por todo lo que implica que podras hacer XD
En resumen, de momento el juego mola :D no se cuando durara el vicio, pero es question de aprovecharlo ahora que podemos.
Esta noche mi mujer dice que estaba soñando con naves XD y es que antes de dormir, hicimos una mission con los demas que nos dieron pal pelo .. destruyeron a un cruiser y tuvimos que recabar dinerito para incorporar un nuevo battlecruiser a la flotilla, aun asi eran demasiado duros (habia mas de 20 naves alli lanzando misiles sin parar) ... con lo que realizamos una maniobra de distraccion :D
Un BC (Battlecruiser) entro desde un punto del sistema solar y puso el afterburner intentando huir, los demas entramos a pegar duro, luego cuando se puso crudo saltamos todos fuera, nos fuimos al otro lado del sistema solar y saltamos de nuevo dentro ... eso nos puso al otro lado del campo de batalla, a una distancia de mas de 200 km los enemigos ya no podian golpear igual de bien :D
Luego fuimos realizando maniobras de distraccion, mientras uno intentaba quedarse fuera de su alcance con todos los lock (es decir, los enemigos disparando a el) los demas realizabamos pequeños saltos de el a los enemigos para golpear fuerte hasta que cambiaban de objetivo y luego saltabamos al compañero y continuabamos con la maniobra :D
Creo que nos llevo mas de 2 horas terminar con todos XD pero estuvo guai ^_^
Al final el recuento de bajas fueron 2 drones y un cruiser :p
23/7/08

Quiza deberia poner una review un poco mas definida que la ultima que puse, que fue demasiado corta y precipitada ... hablo del Reign of Discordia, como no ...
El escenario en si te permite un amplio abanico de posibilidades para jugar, guerras abiertas, complots politicos, espionajes entre mundos y razas, exploracion, recuperacion de artefactos, y un largo etc.
A nivel general podriamos decir que la historia va de que los humanos llegaron al espacio, conocieron otras especies, se expandieron, formaron un imperio (conjunto con otras razas) que se fue corrompiendo y volviendo "inhumano" y al final le tocaron los cojones a los aliens que no tenian.
Estallo una guerra con ellos, el imperio perdio, los aliens continuaron atacando, el imperio se derrumbo ... y bueno, la historia termina aqui, con unos aliens algo misteriosos que aparecen de vez en cuando para aniquilar completamente un planeta y desaparecer de nuevo, y un antiguo imperio derrumbado que se ha separado en un sinfin de mundos que van a su libre albedrio ...
Como razas principales (hay muchas secundarias que no salen en el basico y quiza algun dia lo hagan en suplementos) hay los Humanos, los Lamogos (similares a humanos pero azules y mas militares), los Relarra (acuaticos, avariciosos y con exoesqueleto), los Sangor (bichos muy raros con muchas patas), los Gaieti (de naturaleza arborea, misteriosos y milenarios), los Tallinites (insectoides de tendencia telepata) y por ultimo los R'Tillek (reptoides, los malos de la peli).
Actualmente los Humanos y los Lamogos estan en guerra fria, espionaje, sabotaje, etc etc, los Sangor son pacifistas ingenieros, los Tallinites intentan que haya paz, pero amenazan que como hayan ostias ellos van a repartir como el que mas, los gaieti estan a su rollo, a ellos que no les toquen los cojones y los Relarra son mercantes y mercenarios ... a quien page mejor :)
Adicionalmente estan las corporaciones, que ahora que se han roto los gobiernos, leyes y comunicaciones normales, estan empezando a hacer espionaje, sabotaje y guerra corporativa para robarse los inventos y todo eso.
Y no nos dejamos los piratas que estan proliferando como setas, casi que no hay ruta de comercio segura (dejando a los planetas fronterizos en ascuas), y algunas flotillas del antiguo imperio que aun anda a sus anchas conqueriendo y mandando cual Imperiales del Star Wars.
Por el medio hay las razas secundarias, que puedes añadir tranquilamente como master o esperar a algun suplemento, el escenario es bastante abierto ... puedes añadir mundos, razas (vivas o muertas), corporaciones y gremios con tranquilidad.
El libro tambien tiene naves especiales, con normas para sus batallas y todo lo classico de un buen space opera.
Vamos, que se me antoja apetitoso :D
Alguien quiere hacer una partidica? ;D
Ya ha salido la version impresa del Reign of Discordia y tambien hay un podcast donde entrevistan al autor.
Aunque mi impresion inicial no fue muy positiva, despues de una lectura mas detallada me gusta mas :) no creo que sea el escenario definitivo, pero si uno muy jugable.
Ya solo me falta que terminen el Interface Zero que tiene muy buena pinta :D
(todo eso es para true20)
16/7/08
Y llego su fin el Age of Conan ...
El juego pintaba bien, y estaba muy bien acabado ... y luego salias de la area de "tutorial", y te das cuenta que el juego simplemente no estaba terminado, pero a un nivel vergonzoso.
Aparte de eso, hay muy pocos quests que valieran la pena, y no hablo argumentalmente, si no mecanicamente (que de eso ni se salva el WoW ni el LOTRO) quiza es que el DDO me malcrio con sus magnificos quests (bueno, menos los finales, que estaban orientados a los woweros y su maldito grind)
Tambien te das cuenta que tu personaje es igualito que casi todos los demas, hay muy pocas armaduras diferentes (que no sean de "especiales" de 4 dungeons perdidos), con lo que al final todo dios tiene el mismo aspecto, y estadisticamente ... lo mismo.
Ya se que soy cansino con el DDO, pero alli la creacion de personaje se asemeja mas al d20, y todos sabemos lo que el d20 permite vs digamos un juego tipo "diablo".
Bueno, como no sabiamos que hacer ... nos hemos pasado al EVE, (el DDO lo dejamos por que a niveles altos es un peñazo ... una lastima) que de RPG tiene poco, pero supongo que nos mantendra distraidos algun tiempo.
Que el juego esta bien y eso, pero es que la comunidad es algo asquerosa ... por un lado tienes que, si pides consejo, enseguida te daran ... eso deberia ser bueno, el problema, es que cuando no lo pides tambien te lo dan, y este juego tiene numeros para todo ... asi que si tienes algun "veterano" cerca, preparate para una letania de "no hagas eso que no sirve una mierda, haz esto otro ... y pon esa skill, como vas con esa nave? deberias usar esta que es la caña" etc... por cada cosa que hagas ... pesados, coño ya!
Aparte estan los jugadores PvP ... dios que panda subnormales. Se creen la ostia, insultan a todo dios, y buscan cualquier agujero en las "normas" para tocar los cojones a los demas, que solo quieren jugar en paz ... y luego se escudan en su PvP y su conducta elitista.
Que asco de gente por dió!
Ahora si, si te enfrentas en 1 vs 1 se largan por patas, ellos solo luchan en superioridad numerica o armamentistica, a un 50% de probabilidades, ni de lejos, ni tan solo un 75% vs 25% ... cobardes de mierda, gangers subnormales, imbeciles elitistas ... aix, que rabia les tengo, y no es que tenga muchos encontronazos con ellos, pero lees lo que hacen o simplemente estas por alli, y ... bueno, que son unos capullos.
Solo decir que algunos se dedican a ir en zonas de tutorial, dejar containers en el espacio y esperar a que un novato curioso habra el container (lo que lo marca como ladron) y ... eso, los matan, por que? por que pueden ... X_xU
Bueno, podria tirar pestes de ellos todo el dia, pero total ... para lo que va a servir, esta clase de gentuza no va a cambiar :P
De momento estamos haciendo PvE con tranquilidad, acumulando nuestro pequeño botin, e dando esquivazos a los ladrones y piratillas que intentan hacer de mosca cojonera ...
1/7/08
Vale, ya me he leido (en plan rapido) el Reign of Discordia ... la verdad es que ha sido un poco decepcion :P
Humanos llegan al espacio, colonizan de todo, son la raza guai y montan peazo imperio galactico ... las cosas se tuercen y el imperio se va a marras ... suena familiar? Sera por que hay media docena de escenarios asi ...
Nada nuevo o original, ningun concepto interesante, un refrito de cosas ...
Le voy a tener que hacer un vistazo con mas calma, pero de momento la primera impresion es mala.
Por fin lo termine!
El viernes me compre el Mass Effect, es un buen juego, entretenido y engancha lo suyo :p
Entre el viernes y ayer le puse un monton de horas y ya lo termine. (no es que sea corto ... comparado con los juegos de ahora, pero es que son muchas horas de juego XD)
Gran final (es decir, no es un final cutre de esos de 5 segundos y gracias de muchos juegos actuales)
La verdad es que tiene muy buenas ideas para partidas sci-fi, con algunas subtramas muy graciosas ...
Y el argumento principal tiene su miga, bueno, de la forma que termina supongo que hay continuacion a ver cuando saldra ^_^
27/6/08
Ummm, casi se me pasa!
Ha salido un escenario para True20 basado en el space opera, se llama Reign of Discordia a ver si me pillo el PDF y le puedo dar un vistazo ...
El escenario me llamo la atencion por que el diseñador hablaba de una especie de retrofuturo, y para darse una imagen visual (que no ha terminado de coincidir con el artista que han puesto) señalo un libro de hace ya tiempo de esos que hablaba sobre el futuro de la humanidad (con cosas increibles como ... el FAX!!!! por alli el 2020 y tal)
Ese libro lo tenia de pequeñin y me molaba mazo, y solo por esa referencia, tengo que ver el escenario XD
http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=56479
http://www.realitydeviants.net/
Ya solo me faltara que salga el Interface Zero (true20) que es del rollo cyberpunk. Un genero que tiene un nicho en mi corazoncito rolero (solo falta ver esas idas de olla mias del False Memory/Recognicion)
25/6/08
Tercera partida,
Bueno, la ultima sesion no fue tan divertida, tuvo sus puntos buenos ... pero me pasaron algunas cosas negativas que me dejan con mal sabor de boca (ninguna referente a normas de la 4ed)
Y es que me pasa siempre, que llega un punto en que los jugadores se quedan parados y no saben que hacer, y odio tener que dar un tiron de la correa para que sigan el rastro ... entre otras cosas, por que aunque haya preparado varios caminos, siempre da la sensacion que solo tienes uno preparado y que la aventura es muy lineal ... me gusta mas cuando son los jugadores que llevan la iniciativa, aunque esto me lleve a improvisar.
Y es que en el manual te lo dicen bien claro, cuando los jugadores fallen una habilidad o un desafio de habilidades, eso no siempre tiene que ser un fallo absoluto, si no que simplemente se complican las cosas.
Creia que lo tenia bien "pensado", pero al final no fue asi ... los fallos (realmente tuvieron malas tiradas) fueron parones en seco :/
En el primer desafio (que me pase un poco con los bonos +2 XD) trataba sobre dejar una serie de rumores para preparar una emboscada a un mercante, pense que fallar simplemente seria buscar otro astuto plan ... en realidad fue una parada en seco al quedarse todo el mundo en blanco x_X
Adicionalmente, me pase con la complejidad del desafio ... estos se catalogan del 1 al 5, se necesitan 4 exitos en el de complejidad 1, y 12 exitos para el de complejidad 5 ...
En mis ansias de que el desafio fuera interesante (y diera muchos PX) lo hice de complejidad 5 ... eso lo hizo largo y poco climatico (a les 4 exitos y 5 fallos los jugadores estaban ya, subiendose por las ramas argumentalmente para lanzar el dado)
Recapacitando ahora, y leyendo articulos de la Dragon digital (del D&D Insider) veo tres cosas:
-Una que los exitos y usos de habilidad los tengo que marcar un poco mas, no se trata de "diplomacia CD 20, engañar CD 17" si no de anticipar un poco el uso de habilidad y que pistas da esa habilidad para el siguiente uso "Si consiguen la primera prueba de diplomacia CD 20, los plebeyos se interesan mas en la historia y le preguntan un poco sobre el origen del templo, abriendo la posibilidad de usar Historiaa CD 15".
-La segunda, que la complejidad tenia de ser 1 o 2, haciendo que fuera un encuentro mas rapido, ameno y facil de llevar ... al fin y al cabo solo pretendian dejar unos cuantos rumores! Al ponerlo tan largo, lentamente se hizo aburrido y perdio su "concepto" (es decir, tenian que dejar rumores, y terminaron hablando sobre las tesis arcanas de los escarabajos de fuego XDDD).
-Y tercera y ultima, el fallo no tenia que significar que simplemente no pasaba nada ... el concepto de dejar un rumor al fin y al cabo no es tan monocromatico, al fallar simplemente el mercante desconfiaria del rumor y mandaria a algunos de sus homnbres a investigar ... luego los PJ deberian intentar sonsacar informacion de ellos, esto no es un paron y permite continuar jugando.
El segundo desafio simplemente fue una cagada monumental XD
Era una persecucion enmedio de la noche, pero lo encare como un encuentro de grupo ... es decir, el fallo de un jugador afectaba al exito de todo el grupo, en lugar de que cada cual pudiera seguir su propio rumbo e intentar alcanzar al perseguido, la cosa termino con un "me da miedo cagarla por el grupo asi que no hago nada".
Por si fuera poco no les di tiempo (o indicacion) para prepararla (ni un posible +2 de bono) y puse las dificultades a 20 de media, y complejidad 4 ... vamos, no lo consiguieron ni de lejos.
Y para hacerlo mas dificil todavia, cuando fallaron perdieron la pista (que tanto habia conseguido continuar del ultimo desafio) y se quedaron sin saber como continuar de nuevo (es mas, ahora no lo se ni yo XD)
Vamos, fatal.
Pensandolo ahora de nuevo, un encuentro de complejidad 2 o 3 (para que tuviera suficiente tiempo de juego per sin alargarse tanto), que fuera a nivel individual (para que unos no putearan a los demas y cada cual pudiera intentar algo), de una dificultad mas asequible para una emboscada precipitada (CD 15 de media), y que si fallaran, almenos tuvieran una indicacion de por donde lo habian perdido y asi tener algo que investigar ... la cosa seria muy distinta :.(
Al final el unico desafio de habilidad que no fue un peñazo, fue uno que improvise, un jugador habia terminado en la prision por fisgonear donde no tocaba, y los otros tuvieron que convencer al capitan de la guardia para que lo perdonasen (sin cortarle la mano como castigo) ...
Un desafio de complejidad 1 i dificultad facil (CD 15) con habilidades de religion, historia, diplomacia y engañar. Pim pam, rapido y con jugadores satisfechos por el exito.
Bueno, de todo se aprende ... espero que esto lo recuerde para la proxima partida :P
A nivel de normas, de momento uno de los jugadores ha mostrado una queja, no le mola que las habilidades sean entrenadas o no, que no existan rangos de habilidad vamos ... no es de lo que mas me mola, pero tiene sus ventajas e inconvenientes.
Me parece que hace un sistema mas flexible (que quieres aprender a robar? dote y ale), pero que pierde algo de detalle (vale aprendes a robar, pero las demas habilidades se resienten)
Personalmente prefiero el sistema true20 pero bueno XD, a elegir entre 3.5 i 4.0 me quedo con la 4.0 que me gusta lo necesario (y no, no tengo ganas de houserulear)
Bueno, a ver si la proxima sesion tiene mas emocion, menos parones y algo mas de adrenalina ... y sangre! Que en esta solo aparecio como toque anecdotico con el fisgon que termino en prision XD
16/6/08
Mira que tiene problemas la gente con la 4 edicion del D&D y eso de recuperar todos los puntos de vida ...
Si, ya se que yo tambien puse el grito al cielo, pero despues de jugar el juego, la verdad es que no me ha molestado en absoluto :)
Adicionalmente veo que es muy facil houserulear eso (aunque de momento no tengo intencion), con simplemente decir "solo se recupera un healing surge por descanso largo" ya lo tienes resuelto, por que no solo jodes el second wind, si no los hechizos de curacion y todo ... y es que un jugador demasiado remendado al final no es mas que un cacho carne pegado por la magia, necesita descansar y curarse de verdad.
Pim pam y ya esta, que dificil eh? XD
Bueno, la segunda sesion de este domingo molo ... me lo pase muy bien como master, y creo que el juego promete, no tengo ni idea de que piensan mis jugadores, que creo que quieren esperar a ver mas partidas ...
Yo tambien claro, solo dos partidas no son suficientes, pero coño, fue tan divertido ^_^
9/6/08
Ya realizamos la primera partida de D&D4!!!
La verdad es que fue mas corta de lo desado, yo tenia "encuentro familiar" a una determinada hora, los jugadores tenian que realizar sus PJ y encima un jugador tenia que hacer un recado y empezamos con algo de retraso.
La primera impresion es que se tarda mas de lo que esperaba ha realizar un personaje jugador, entre otras cosas por que antes apuntabas "Ataque poderoso" y ahora les hago apuntar que hace cada poder para no tener que consultar el libro.
Lo bueno es que durante el combate la revision del manual fue minima ... cosa importante pues un PDF no es muy practico de hojear x_X
Aunque tambien es cierto que solo hubo un combate :p
La partida solo dio tiempo para el dialogo inicial, un skill challenge (convencer a un muerto para que hablase XD) y un combate con una pequeñas manada de demoncitos.
Aun asi, la impresion es la normal supongo, que todo es mas cinematico, que a nivel 1 tienen mas capacidad de supervivencia y destruccion.
Me gustaria intentar motivar a los jugadores a realizar acciones improvisadas, el D&D4 tiene sus tablitas y consejos para ello, y realmente se le puede poner mucha vida y accion ... ni en el combate ni en el skill challenge no se mojaron mucho, comprensible por ser la primera sesion y contacto en las normas, pero si no consigo inculcar esa mentalidad abierta al principio, luego sera mas dificil :P
Bueno, ahora a ver si consigo convencer al otro grupo para probar las normas jeje, es practico esto de reciclar aventuras entre grupos XD.
