Bueno, he actualizado el blog de las fotos con muchas fotos .... muchas .... varias paginas XD y es que tenia mucho trabajo atrasado.
Incluyen varios días y varios viajes ... hay algunas monas :D
Las ultimas son de un viaje a un monasterio muy curioso (bueno, ya no hay monjes) anda que no se saben donde poner la casucha los tíos.
La primera de las fotos colgadas empieza aquí.
21/3/09
12/3/09
Bueno, Kano se ha embarcado en un proyecto algo extraño ... una editorial o algo asi.
La cosa es que su logo me parecía algo demasiado informal ... me parecería correcto para un cómic o similar, pero una editorial genérica ...
La cosa es que posteando en sus post me acabe picando y me pregunte a mi mismo, como haria el logo ... bueno, he intentado empezar, pero se me termino el tiempo para jugar con el "pincel".
El trasgote-taurico que hay encima es parte de esa idea.
Que basicamente consiste en una placa dorada, algo magullada, de forma rectangular y bordes redondos. En el centro el trasgo, y por debajo de su barbilla el nombre Trasgotauro en un relieve de oro con algo de sombra de difusion y alguna magulladura tambien.
Mentalmente me parece chulo ... pero no crea que consiga el tiempo suficiente para hacerlo :.(
A ver si mas tarde ...
11/3/09
Venga, un par de reseñas de videojuegos.
Mis dos ultimas adquisiciones son X3: Terran conflict y Emipre: Total War.
Sobre el X3, la verdad es que lo compre con algo de miedo :p sus entregas anteriores no me terminaron de gustar, eran muy complejos y demasiado centrados en el comercio. Era como si toda su atención se centrara en formar un imperio.
Para alguien con alma de mercenario como yo eso no terminaba de cuajar, adicionalmente las galaxias parecían estrechos pozos enmedio de la nada ... y es que en cada "nodo" de la galaxia había un puñado de estaciones juntas con unas 4 puertas de salto en las coordenadas N,S,E,O
No me daba esa sensación de espacio como me la dan juegos como privateer, x-wing o starshatter.
No obstante, esta nueva entrega tiene lugar en el espacio "terrano", es decir en nuestro sistema solar ... y claro, ver Saturno, Neptuno, Urano o Marte ... tiene su miga. Además creo que la nueva interficie esta organizada mejor ... así que en cierta forma, es un poco mas fácil.
La saga empieza de patrulla y a ostias, así que no me puedo quejar de mi falta de combate, jeje. Y por ultimo, he probado el nuevo sistema de navegación por mouse, y aunque soy mas fan de los joysticks para esos menesteres, debo reconocer que es un sistema practico y algo menos frustrante (los controles de las entregas anteriores no eran para tirar cohetes precisamente).
Sobre el Empire: Total War ... bueno, ayer empece con un ejercito indio y de momento es interesante, los de estrategia no son mi genero preferido, pero tengo ciertas buenas memorias del Shogun (el primer juego de la linea Total War).
La verdad es que le falta un poco de tutorial o mejores desplegables de información, al empezar una campaña, la cantidad de información y cosas ha realizar es desconcertante :P
Ahora, lo de meter 3 lineas de fusileros y que el enemigo cargando no sea capaz de llegar al corps a corps, es un vicio XDDD (aunque no creo que esta táctica sea muy valida contra otros jugadores)
El juego me renquea un poco de RAM, (ya lo dicen 2Gb y Vista es mas bien escaso, pero es que no tengo muy claro el tema 32 bits, 64 bits y el máximo útil de memoria, teniendo en cuenta la memoria de la gráfica que ocupa las mismas direcciones ... te has enterado de algo? yo no XD) y bajar gráficos no me ayuda, así que de momento juego a máximo :P
Y ya, cuando haya jugado mas, ya posteare algo mas informado ... o no XD
10/3/09
Al final ha sido poca cosa, así que continuo ...
Concretamente con la partidica de True20 en la Comunidad Umbria, parece que por el momento la partida esta gustando.
Al menos todos los jugadores que no conozco en persona lo han comentado ^_^ lo que sube la moral :)
Los otros ... bueno, ya se sabe la confianza y eso, supongo que si no les gustara ya lo habrían comentado :p
Ahora la partida esta en un punto algo lento, los jugadores deben aprender muchas mecánicas de su nuevo mundo ... asimilar mucha información y realizar investigaciones por las pistas que hay sueltas por allí ...
Me jode el detalle que uno de los jugadores esta bastante "out" parece que tiene horarios nuevos en sus estudios y no le da para escribir nada.
De momento intento tener paciencia, pero se me esta agotando.
Me gustaría escribir lo que pasa en la historia aquí, pero hay unas cuantas paginas y me da pereza XD
Aparte de eso, aun no tengo claro cuando voy a poner fin a la aventura, la idea es pararla en algún punto interesante que sea de transición entre escenas.
Probar alguna otra temática y volver al cabo de un tiempo para continuar la saga.
Pero tampoco es que tenga muy claro que terminaran haciendo los jugadores.
Para finalizar debo añadir que sigo satisfecho con las normas de True20, de momento todo sale como lo tenia en mente y el sistema me acompaña sin ninguna dificultad :)
Buf! Cuantos días sin escribir nada ... suerte que no he aguantado la respiracion :D
Vaya, tengo varias cosas por decir y ahora no se ni como empezar XD
Este fin de semana era rebajas en el rpgnow.com (lugar donde compro la mayoría de los PDF) así que aproveche para comprar los 4 PDFs por los que no me decidia :)
Entre ellos esta un sistema alternativo de magia, un suplemento para el genero Steampunk, y dos libros de D&D4, el libro de los planos y el de los muertos.
De momento solo he hojeado el de magia y leido el de Steampunk, libro dedicado en su mayor parte a la construccion de cachibaches del genero.
El libro tiene sus posibilidades y serviria para jugar a algo similar a esa pelicula manga que me compre hace tiempo, Steamboy, que era muy chula. Ahora a ver cuando saco tiempo para leer los demas libros.
Aparte de eso, ahora estoy jugando al LOTRO y al X3:Terran conflict ... que parece que de momento es mas jugable que los anteriores (el X3: Reunion me mareaba un poco XD) a ver cuando me dura el juego.
Bueno, este es un post rapido y me dejo cosas en el tintero, pero acaban de llamarme por una urgencia, asi que ya no tengo tiempo.
25/2/09
Curioso ... el otro día estaba paseando por la sección del DnD Insider de WotC, bajandome dragons, dungeons y demás ... y me viene a la mente un "Y el character visualizer" ?
Lo han quitado de la sección de Insider ... ya no sale como coming soon ni nada de eso (aunque en el google aun hay un link a esa pagina) ... quiere decir eso que ya no trabajen en el?
Toda esa gente que se fue a la calle del departamento de soft eran los que lo estaban desarrollando? Se habrá quedado el Insider en un constructor de personajes, un compendio y las revistas?
Vaya ... tan emocionante que parecía todo el contenido digital que tenían que desarrollar (que si dungeons, que si figurillas 3D) y se ha desvanecido en la nada :/
Una lastima ...
19/2/09
El otro día estaba mirando juegos de rol antiguos, de vez en cuando lo hago, me doy un paseo por la red buscando como van sus creadores y si el juego aun esta vivo ...
Juegos como Cyberpunk, Rolemaster, etc ...
En todo caso, esta vez busque el estado de Fading Suns, es un juego al que siempre me hacia gracia jugar pero a mis jugadores no les hacia ni fu ni fa (que es peor, la indiferencia o el desagrado? ;P) paso el tiempo y la cosa desapareció ... recuerdo incluso que hice una partida al estilo clon de star wars ...
Por lo que he visto, Hollistic Designs debió vender la licencia a otra gente (RedBrick) y el juego aun sigue vivito y coleando con una segunda edición del juego.
Lo que me ha hecho pensar en un escenario de True20 (Reign of Discordia) que me pille para tener un escenario del espacio y tal (el Lux Eternum o como se llame no me gusta mucho) que aunque tenia cosas interesantes era un poco flojo (bueno es lo que tiene solo tener un libro pequeño de escenario, que no te da mucho tiempo para profundizar).
Y claro, dentro del razonamiento de las conversiones de unos posts anteriores, uno no puede evitar pensar que para un escenario en el espacio, quizá el Fading Suns estaría mejor ... era un escenario con mucho drama, politiqueo y misterio de por medio.
Seria interesante crear unas reglas base para el escenario (lo juegue o no) ... algo facilito, transfondos, equipo y alguna dote en particular.
9/2/09
Debo concluir que la experiencia con la comunidad umbria me ha gustado, se que lo comente antes ... pero hoy me estaba planteando un detalle.
Si había dicho que no quería hacer de master, como es que estoy enfrascado de nuevo allí?
En mi ultima declaración sobre el tema, comente el factor que masterear simplemente me aburría y que los demás tampoco hacían nada para masterear.
Gran parte de la gracia de jugar en Umbria, es que precisamente estoy rodeando todos los factores que me amargaban la existencia como master.
Por ejemplo, ya no hay ese problema para quedar un día a una hora ... era muy fustrante dedicarle todo el fin de semana a preparar una partida, para alguien se rajara (sea por su mujer, sea por sus responsabilidades) y no hubiera servido de nada ... para mas inri, luego estan tomando el cafelito en la plaza y tal :P
Ahora cada uno postea cuando quiere, con relativa calma y tranquilidad. Lo que elimina todas esas frustraciones y además, en lugar de concentrar todo mi tiempo en un fin de semana (jodiendo a mi familia) puedo realizar un poco de trabajo cada día que alguien postea algo.
Como detalle curioso, lleva mucho menos trabajo masterear en Umbria que en real ... es simple, cuando mastereas en real debes hacer una previsión, cuando mastereas en Umbria haces una reacción.
Un ejemplo rápido ... en Umbria solo tengo los nombres de los PNJ, en el momento que alguien interactúa con alguien (para matarlo, por decir) creo su ficha y a tirar dados. En una partida normal debo preveer que puede pasar eso y por tanto tener los numeritos de ese PNJ (y de otros) por si acaso .... y claro, eso es mucha faena que te quitas de encima.
Otro detalle, en las ultimas partidas el grupo había caído en un lamentable ... no sabría como decirlo, los yankis lo llaman "rollplaying" ... toda interpretación desaparecía para dejar paso a una incipiente representación de números y dados.
Es que ni se esforzaban, podría decir que yo hacia lo mismo ... pero seria mentira, recordemos que yo ya no era nunca jugador XD
Sin embargo, en Umbria ese roleo ha vuelto en toda su magnificencia ... los jugadores están subconcientemente obligados a interpretar a su personaje en cada post y eso es un soplo de aire fresco ^_^ estoy seguro que incluso ellos se lo pasan mejor así ...
Podría suponer que yo tampoco daba muchos incentivos cuando mastereaba en persona, pero curiosamente ese problema no lo tengo con el Grupo 2 :P ... bueno vale, yo también tenia la culpa, a ver si así no hiero sentimientos XD
La última cosa es el tema ... ummm, detallista de una partida allí ...
En la vida real, que haces cuando una persona te pide algo que no tienes ni puta idea? Pues haces lo posible para salir el problema y continuar con la partida ... generalmente diciendo una chapuza que no aporta mucho.
La ventaja de Umbria es que no tengo que responder al instante ... puedo googlear, buscar imagenes, textos en la wikipedia, pensar que puede aportar a la aventura y similar.
Un ejemplo de eso, es que en la partida actual uno de los jugadores se dedico a lanzar dados para chequear unas piedras buscando indicios de civilización o pistas ...probablemente al no tenerlo previsto hubiera respondido "no encuentras nada, son simples bloques de piedra sin ninguna característica" y ya ... en la partida de Umbria sin embargo, me dedique a pensar en ello y le pude poner una larga explicación sobre relieves, simbolos, restos concretos y en general una serie de pistas que le dieran una remota explicación al lugar y le hicieran sentir orgulloso de sus rangos en historia ... eso mola :)
Ahora mismo estoy pensando si realizar una segunda partida en paralelo ... una de privada con los jugadores de mesa o gente que conozca, que en la otra estoy teniendo algún altibajo con el tema de la presencia.
La cosa es que me he bajado (comprado oiga, que soy muy legal XD) el libro de Tales of the Caliphate Nights y mola mogollón ...
Así en resumen es una ambientación para True20 basada en las típicas historias de tinte árabe, que si aladino que si alibaba, etc ...
Tiene normas chulas y la ambientación esta muy bien cuidada ... hace tiempo que le tenia el ojo encima, pero no me había decidido hasta hoy.
A ver que jugadores consigo encontrar para la partida ...
7/2/09
Estos últimos días, entre otras cosas, he estado jugando al Mirror's Edge ... es un juego de tipo plataforma pero en primera persona.
Supongo que podría poner una review, pero ya hay muchos sitios así ... lo resumiré en mis impresiones. La cosa es que me recuerda al Portal ... uno de esos juegos cortos pero que te deja un buen sabor de boca y te hace volver una y otra vez para mirar de probar alguna idea nueva.
Es una jugabilidad muy interesante y divertida que me ha gustado mucho ... un juego refrescante sin duda.
Se que es un juego corto (sobretodo si no tienes intención de probar el modo contrareloj, etc) pero encuentro que es uno de esos "must have".
A ver cuando sacan el 2 (dicen que es una trilogía)
4/2/09
Ummm ... ya hace unos días que le estoy dando a lo de la comunidad umbria y bueno. La verdad es que la partida esta saliendo muy interesante.
Me esta gustando mucho la experiencia, por un lado te da tiempo para pensar tus respuestas y tener esa cosa cada día de ver que han escrito los demás (es como la pequeña alegría del día). Además ... aunque no es tan rápido o intenso que una partida real, no se encuentra con lo de "este fin de semana no puedo" que ultimamente jodia tantas partidas.
Por otro, todos los jugadores hablan siempre insitu, y la comunidad te permite enviar mensajes individuales a cada uno, con lo que se pueden hacer cosas muy divertidas :)
Cuando consiga terminar la partida mirare de escribir un resumen por aquí, por ahora no lo hago por que algún jugador podría leerlo y ... no me interesa ^_^
Aun no he terminado esta y ya estoy pensando en que quiero hacer otra después jeje.
Es la mar de divertido ^_^, solo le fletaría el aspecto social de las partidas en persona, pero bueno ... todo no se puede tener :p
2/2/09
26/1/09
Bueno ... no me costo mucho encontrar la magia vodou :D
Imaginate si me costo poco que esta en el libro de adeptos de true20 jeje.
Adicionalmente he buscado algo de información al respecto ... aclarándome un poco el origen de tal religión, que es curiosa de por si. Al solo conocerla por las pelis o novelas de terror, no se podría decir que realmente supiera nada de esta.
Así como resumen, el Vodou de haiti (el mas divertido de manipular para que encaje con mitos chutlhoides) proviene del vodun, una religión del oeste de África ... que llego a América "gracias" al esclavismo.
El vodun basa su creencia en un dios y varias deidades menores (llamados lua), y sus ritos de plegarias son largos y están acompañados de canciones y timbales. Los esclavistas prohibieron esos ritos paganos, así que para ocultar sus creencias fusionaron su religión con la católica. Bueno no es que fuera muy difícil ... al fin y al cabo para ellos, el dios judío o cristiano es el mismo que el del Vodun (que tiene su nombre claro XD).
Así pues, asociaron a los lua con santos católicos, y mezclaron plegarias (en francés) católicas en sus rituales de plegarias.
En esos rituales (que pueden tardar un par de días en preparar), suelen preparar altares con velas, flores, agua, muñecos y cosas raras de esas ... y luego empiezan con las canciones, plegarias, música de timbales y tal ... todo mezcladito con perfumes (y vete a saber tu que mas) y algún sacrificio animal creo.
Eso dura hasta la mañana siguiente ...
En todo caso, durante esas canciones se cree que los santos (buenos, los lua esos) poseen algunos de los participantes y hablan a través de ellos.
Fue en un ritual así en el que se inicio la revolución que libero a Haití.
La mar de mono, a que si ...
Luego viene lo divertido ... los zombies y los muñecos ;D
Técnicamente esas dos cosas forman parte del típico folklore cinematico y novelista, es decir ... no es parte de la religión en si (aunque en el Vodun del oeste de África, si que hay hechiceros que juegan con la mala suerte y todo eso).
Pero hay supuestos casos, de ciertos cultos (al ser una religión ... poco ...estructurada) de esas dos cosas. Eso es gracioso ... por un lado te intentan decir que eso no forma parte de la religión y luego te dicen que los casos que se conocen son excepciones XDDDD.
Total, que se supone que los que hacen eso no son clérigos del vodou, si no hechiceros y brujos (perfecto, también me sirven jeje)
Además tienen costumbres guais, como poner muñecos clavados con zapatos cerca de los cementerios y cosas así, que feeling oiga :)
Como detalle adicional, todo es muy comunitario y para la comunidad (es decir, tienes un huevo de gente detrás queriendo clavarte un alfiler en tu muñeco mientras cantan poseídos a media noches enmedio de velas, sangre de animales, perfumes y vete a saber tu que)
Como no, las reglas del True20 vienen con muñecos, mal ojos, y todo lo divertido de eso ... y ahora que me digan, no apetece una buena partidica de acojone?
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Aqui uno de los links que hablan sobre el tema, es de la wiki, como no.
http://en.wikipedia.org/wiki/Haitian_Vodou
22/1/09
Como decía antes, el que Green Ronin no tenga un abanico de publicaciones para True20 me desanima un poco.
Casualmente un par de noticias mas abajo en su pagina, hay un enlace al archivo PDF sobre conversiones de d20 a true20 que teóricamente también esta en el manual (aunque ahora supongo que no estará "al día").
Generalmente no soy fan de conversiones ... prefiero comprarme un librito con todo el material en el sistema que me interesa y que el trabajo lo haga otro. Pero en vistas de que eso no es posible ... y viendo la gran cantidad de material d20 que tengo en las estanterías ...
Pues bueno, la opción no es tan mala como me parecía :P
Por ejemplo, el Libro de la Oscuridad Vil ... un suplemento que para d20 paso sin mucha gloria (aunque a mi me gusto mucho) por que al final las reglas no lo acompañaban mucho ... por la forma de ser de true20 gana algo mas de significado.
Por ejemplo, convirtiendo dotes como :
Defomidad voluntaria [Vil]
Mediante escarificaciones, automutilación y suplicas a poderes oscuros, el personaje tortura intencionadamente su propio cuerpo.
Beneficio : el personaje obtiene un bonificador +2 de deformidad a las pruebas de intimidar.
La dote tiene algo mas de importancia pues en True20 al contrario que D&D la habilidad de intimidar es algo mas útil (mas con las dotes que te permiten usarla para fintar).
Luego tenemos :
Deformidad (Manos con garras) [Vil]
Mediante automutilaciones intencionadas, el personaje ha deformado sus brazos y manos para que acaben en afiladas garras.
Prerrequisito: Deformidad voluntaria.
Beneficio: El personaje tiene la capacidad de infligir +2 de daño mediante un ataque sin armas de garra. El personaje es considerado armado aunque este desarmado.
Un ataque como de una arma +2 es bastante mas interesante en true20 que el d6 de D&D, pues pude provocar heridas mas facilmente debido al sistema de dureza. El D&D se basa mucho en que arma mágica has encontrado y ... bueno, unas garras que no suelen mejorar nunca ... pero en True20 eso no es así, conservando la utilidad mas tiempo.
Y claro, convinandolo con :
Ataque natural vil [Vil]
El personaje puede concentrar su poder maligno en sus ataques naturales.
Prerrequisito: Ataque natural.
Beneficio: cada vez que el personaje inflija daño con su ataque natural, causa una condición de herida (Hurt) de daño vil.
Siendo el el daño vil, un tipo de heridas en el que no puedes realizar pruebas de recuperación (u otro método de eliminar esas heridas) a no ser que estés en un lugar sacralizado.
Entonces todo es mas bonito :D
Y saltando de las dotes a las maldiciones, rituales y dioses oscuros ... jur jur jur
Lo bueno es que no estoy pensando esto en un contexto deidero, si no en una partidica de época actual, con tintes de terror la mar de divertida ...
... lo que me recuerda que tengo que buscar información del budu y como representarlo en juego.
21/1/09
La partida de True20 ya esta en marcha ... el proceso es lento, yo solo posteo una vez al día y generalmente cuando es tarde, así doy tiempo a todo el mundo que pueda poner alguna cosa, y aun así algún día supongo que no podre postear (al fin y al cabo la frecuencia esta puesta a 2-3 el mensaje por algo)
Pero esta en marcha, que es lo que importa y de momento va bien :)
Por otro lado hoy (como otros) días me he mirado la pagina de True20 por si había alguna novedad, por mi sorpresa, si la había :D
Pero menuda decepción :P
Básicamente era un mensaje del presidente hablando sobre los planes del 2009 para Green Ronin (el creador de True20 y M&M entre otras cosas), y aunque el panorama para M&M es muy alentador (al ser su linea principal ... lastima que no me guste XD) el de True20 es decepcionante.
Para el 2009 solo hay una serie de libros publicados a través de una tercera compaña, que se llamara True20 Ancients y que tratara sobre distintas civilizaciones antiguas ... el primero (y único mentado) sera el True20 Romans ...
Y ya esta ... :(
Caguen ... esto me ha hecho replantearme algunos aspectos que no había tenido en cuenta con anterioridad, el tema de las conversiones de d20 a true20 ...
Pero de esto hablare mas tarde, pues quiero hacer una prueba si tengo tiempo y no se me queda en el tintero :p
18/1/09
La partida se ha llenado rápido ... en un plis ya tenia 4 tíos dentro, aunque pensaba que la web me avisaría de algún modo ... no fue si no por casualidad que al mirar a jugadores me di cuenta que estaban allí ... sentaditos y esperando :P
Ya he asignado personajes a todo dios (personajes en blanco) y ahora solo falta esperar que ellos se den cuenta de que están dentro y escriban algo.
En todo caso he dejado el foro de off-topic abierto a todo el mundo, incluso a los que no estén en la partida, por si alguien quiere un pase VIP para poder leer la partida por curiosidad.
Ahora a ver como sale el invento.
Espero que los jugadores no me abandonen con la partida XD
