26/2/08

Plantillas!

Despues de varios intentos (3 exactamente) he llegado a la conclusion que las plantillas son mi salvacion!!!

La cosa es que ... en el True20 en lo que voy planeando para las historietas sci-fi, los impantes se consiguen mediante dotes, el problema llega cuando quieres la posibilidad de Borgs totales ...

Y claro, las conversiones corporales completas tienen que ser mas potentes que un humano normal ... pero al mismo tiempo tienen que ser un elemento equilibrado del juego ... algo contradictorio entre si.

Las dotes que habia creado hasta ahora, o eran francamente desequilibrantes ... o exigian demasiada inversion por parte del jugador (haciendo poco factible ciertos tipos de personaje).

Al final la solucion es una dote que te da acceso a las plantillas de cyborgs, hay varias en las que elegir, como mas poderosa es la plantilla, mas ajuste de nivel tiene ... y asi, usando las reglas para creacion de Backgrounds alienigenas del True20 Companion pues ya tengo lo que buscaba ^_^

Por un lado no requiere excesiva dedicacion por el personaje, por otro el mismo jugador puede determinar su potencial.

Ahora deberia buscar algun lugar para ir colgando todo lo que escribo ...

Por otra parte, ayer me instale un programa para pintar en plan sencillo en la Tablet-PC ... es majo y va muy bien (mucho mejor que el puto Gimp), y me quede decepcionado con mis habilidades artisticas ... joder, como pierde uno con los años ...

Tendre que ir practicando para la portada de Contencion de Kano (si es que no tiene una ya)

8/2/08

Ai ... que bonito que es Eberron

Estas leyendo cualquier cosa, i pam! Historia en mente :)

De hecho tengo una historia distinta para jugar cada 2 paginas XD, lo que hace que mis lecturas antes de ir a dormir, sean cortas.

Si si, se que los fans de Reinos Olvidados (u otros escenarios) diran lo mismo, pero para mi RO me parecia algo estancado ... como si todas las buenas historias las hubiese jugado otro y a ti solo te quedasen las sobras de los malos.

Con esos PNJ tan "guais" y brillantes que habian hecho mil aventuras antes que ti.

Eberron me parece como una buena novela sin resolver, justo cuando todo se pone interesante te dicen que no hay final y lo tendras que resolver tu ... y eso mola.

La ultima idea que me encontre fue leyendo descripciones sobre los Yermos Demoniacos, por alli sale un dibujo de un mapa de un grupo aventurero que no tubo mucha suerte, en alguna de las anotaciones se menta "extraña estatua sin cabeza ... de demonio?"

En el texto, hacia el final se menta que ese mapa se encontro hace poco en las bibliotecas de Morgrave, y que recientemente ha llegado una estatua grotescta sin cabeza en el museo ...

... las extrañas desapariciones e incidentes que estan sucediendo en el museo seguro que no tienen nada que ver.

Y ya con eso me estaba imaginando una sesion de acojone con una estatua maldita, que en realidad es un demonio (quiza en busca de una cabeza que pueda substituir la suya). Extraño, pero divertido ... seguro que si :) las investigaciones misteriosas, las noches a solas en el museo, etc

Y es que a veces Eberron tiene un toque a Putulu que ...

Pero bueno, por ahora los jugadores han entrado en las profunidades de Sharn y estan en la antigua tumba de un antiguo senyor de la Aberrant Dragonmark, de la edad en la que Halas Tarkanan unio a una pequeña resistencia para sobrevivir a la guerra de la marca y su exterminio (aunque la palmo) ... asi que tiempo al tiempo.

3/2/08

Bueno, la session de d20 no ha estado mal, han hecho unos 3 combates de 1 minotauro con 8 orcos, 1 ettin y 2 crocodrilos ... y han tenido tiempo para una trampa, charlar un poco y algunas cosas mas ...


A ver si la proxima partida va mas o menos asi, de momento ignorar los AOs va bien.

31/1/08

Bien, bien ... me gusta!

Me digo "voy a escribir mas" y tardo un mes en asombrarme otra vez por aqui ... asi que por si acaso, no me atrevo a decir que intentare escribir mas, pues seria una patraña.

En todo caso ultimamente le hemos estado dando al True20, no esta mal y tiene muchas cosas interesantes, pero para ser verdad no me termina de encajar en Eberron (escenario de fantasia predilecto ... por mi parte claro)

Y es que el True20 tiene como un toque mas a realismo (bueno, almenos si ignoramos los puntos de conviccion) sea por el nivel de mortalidad, como en el factor magia ...

Y claro, en un escenario que esta basado en el D&D, si sacas algo como un titan warforged en la partida, puedes causar el holocausto ... no es que sea malo, pero no es como me gustaria jugarlo, y es que muchas de las cosas que me gustan de Eberron no se adaptan facilmente o llevan trabajo ... y sinceramente, no tengo tiempo para dedicar a una conversion a toda regla del escenario.

Asi que creo que voy a relegar el True20 a un lugar que si creo que encaja bien, y es en un escenario mas moderno/futurista como serian las partidas de Recognición (que por cierto le canviare el nombre).


Eso significa que volvere al D&D en las partidas del sabadete ... aunque quiero ...errr ... canviar algunas cosas, seguramente rompiendo todo el equilibrio y causando grandes estragos, pero como que estas partidas de Eberron son de relleno hasta que podamos continuar la campaña de septimo mar, no me importa experimentar con las normas ^_^.

Una que la tengo guardada de hace mucho tiempo son los ataques de oportunidad, estos se van al garete ... y es que casi nunca se usan ... en la partida de los martes (con otro grupo al que estoy invitado) mi personaje va con la cadena armada ... eso significa que es con creces el que mas AOs deberia obtener ...

Y eso significa 1 o 2 AOs cada 2 sessiones ... es necesario realmente estar controlando todo el movimiento de esa manera, que si me muevo en estas casillas, no esas otras, que si doy el pasito de 5 pies aqui y asi no me como el AO, etc , si al final todo dios se libra o solo sale 1 vez?

Creo que es mas facil simplemente olvidarse de ellos y ya esta.

Tambien quiero añadir algunas cosas que me gustan de otros juegos, pocas ... pero lo voy a intentar, una de ellas es mas usos para los puntos de accion, un poco similares a los puntos de conviccion del True20 (usar dotes o conjuros que no se tienen por ejemplo).

Tambien los challenges de las habilidades, o la caracteritica de virtud/vicio de cada personaje.

Y tambien el tema de los transfondos del septimo mar, siempre me ha gustado que un jugador pueda "pagar" para tener mas papel en una historia (y un bono a los PX al final) asi que la intencion es permitir que si un jugador invierte puntos de accion pueda "comprar" elementos de transfondo ... enemigos, amores, misterios, etc ...

Ahora, si solo consiguiera jugar menos al DDO tendria tiempo para todo esto y mas!

Pero joer, mira que es viciante ... no entiendo como hay gente que pueda jugar al WoW (o LOTRO) y diga que el DDO no es mejor ...

Bah, question de gustos.

PD: y aunque no lo parezca, aun recuerdo lo que me pidio Kano ... a ver si me saco la pereza de encima, coño ya

4/12/07

El otro dia descubri el "speech recognition" en el windows vista, que cashondo eso de hablarle a tu ordenador ...

Y que te entienda!

Vamos, ver porno sin tener las manos en el mouse. Alguien sospechaba que la tecnologia llegaria a estos limites? que tal libertad seria posible para la humanidad? No hay limite para las proezas realizables?

29/11/07

Posteando voy, posteando vengo ...

A ver si puedo mejorar la frecuencia con la que posteo en el blog, la verdad es que cuando lo vas dejando cada vez te vienen menos ganas de escribir, asi que haciendo caso a un post que puso Kano en su blog, voy a intentar escribir mas amenudo aqui, aunque sean memeces.

Actualmente tengo dos asuntos pendientes ... bueno, soy un poco mentiroso, tengo muchas mas, pero ahora solo quiero hablar de dos XD


Una es la portada de Contencion, el escenario de Kano ... en el que aun y no haber trazado ni una linia, le he estado dando algunas vueltas en como podria hacerla, quiza el aspecto mas importante es el que menos se pueda apreciar ... pero bueno.

Mi idea original es que en la portada salgan las "muñecas", un escenario derruido (seguramente sacado de alguna imagen de inet) y quiza humanos ... en el caso que salgan humanos, serian luchando contra los azules. Pero, como hacer los azules?

Muy primitivos? poco? elficos? con toque animalesco? no se, por un lado no me gustaria que se parecieran demasiado a un humano o raza de fantasia tipica pintada de azul, pero tampoco es mi intencion salirme demasiado de la idea general.

Voy a intentar si puedo hacer algunos bocetos con ideas variadas y los pondre aqui ... a ver que me parecen una vez colgadas (no veas lo que ayuda a decidir poner algo en un sitio XD)

Por el otro lado esta el True20 ... y mas concretamente, Recognicion ...

Aaaaa, mi preciado escenario personal, cuantas cosas que le hecho ya ... la cosa, es que aunque no hemos vuelto a jugar a Recognicion en bastante tiempo, yo si he ido haciendome apuntes sobre el, incluso ya he escrito algunas normas en el true20.

Eso, en mi, es algo inusual. Generalmente mi atencion es ... fugaz ... a veces simplemente por que si, por que aparece otra cosa de color mas brillante delante de mi y me olvido de lo que hacia, otras por que el trabajo me aprieta y tengo que vaciar mi mente para trabajar en serio (y no a medias como suelo hacer) y luego ya no me acuerdo de que hacia o ya no hay el mismo impetu.

No obstante, Recognicion es un tema reincidente ... aunque me olvide de el, siempre vuelve a aparecer. Y lentamente voy añadiendo capitulos y normas al escenario.

Por ahora tengo Backgrounds (algo asi como razas/profesiones/origenes), Cyberequipo, Recopilacion de dotes, Resumen de habilidades y "challenges", y hasta el lanzador de daño para accelerar el combate.

Ademas creo que he encontrado un buen punto en la historia en el que poder hacer aventuras con una motivacion y un argumento solidos, hasta el momento la cosa me quedaba como poco definido, bueno ... poder, podia hacer muchas aventuras, pero no tenian un ...err ... "metaplot" ?

Mi intencion es intentar escribirlo y pedefearlo, eso puedo significar semanas o meses, quien sabe .... pero la intencion la tengo XD

24/11/07

Vaya, no hace ni 5 minutos que he escrito el anterio post y tengo mas cosa que decir XD

Me gustaria aclarar/especificar parte del post anterior sobre el escenario de contencion.

Cuando digo que imaginaba que habia mas hembras que machos, es por que en el documento me dio esa impresion, quiza por que las primeras muñecas fueron hembras, y que cuando se menta de los abusos que sufrian los azules, siempre me sonaba que era sobre hembras.

En todo caso, el argumento de que un cientifico les dio inteligencia y capacidad de parir, se encapricho y los dejo sueltos en las alcantarillas me parecio un poco flojo y hollywoodiense ...

Imagine otra version, que pasaria si las que escaparan fueran hembras solo modificadas para tener hijos? (nada de inteligencia) y el cientifico, un hombre solitario y sin mujer, ansioso de tener descendencia, esperaba hijos de esas hembras ... luego al ver que moririan (y seguramente el por lo que estaba haciendo) decidia intentar salvar a su "primogenito" dejando escapar a las mujeres.

Luego esta que si no hay hombres "fertiles" como aumentarian los azules? bueno, el hijo que pariria una de las hembras escapadas, seria un baron, capacitado para la reproduccion.

El resto de la historia seria similar, solo que los machos escasearian (mas que nada por que al baron azul, no le gusta la competencia por sus hembras XD) y asi continuan el resto de cosas que comente.

Bueno, ultimamente no actualizo esto ni a tiros ... no es que me haya olvidado, es que no tengo mucho tiempo ...

Asi que por pasos ...

Por fin realizamos la sesion de Hallowen!!! ... con dos semanas de retraso, si , pero almenos la hicimos. Fue entretenida, y he puesto una foto en el blog del movil, aqui :
http://sapomovil.blogspot.com/2007/11/la-sesion-de-hallowen.html

Adicionalmente Kano ha terminado lo que seria una descripcion/introduccion a un escenario suyo (que creo que juega a d20 moderno), esta entretenido y podria estar interesante jugar algun dia ... si no fuera por que tengo mas juegos que tiempo para jugarlos :.(

Un link a su "trabajo" lo podeis encontrar aqui :
http://kano.amrys.net/files/contencion.pdf

Cabe decir que cuando lo estaba repasando, me autointerprete alguna cosas para hacerlo mas a mi gustito ^_^ (aunque chocaran un poco con lo que Kano me conto luego, como el factor que para mi hay mas "hembras" que "machos"), por ejemplo ... como cultura o sociedad emergente, los pitufos mutantes seguramente estaran buscando un punto de autodefinicion, algo asi como lograr encontrar algo que consideren suyo e identificativo.

Seguramente estarian mas o menos organizados en pequeñas bandas con distintos aspectos intentando realzar lo que le gusta al jefe "tribal", un poco como esas bandas de america que salian en no se que pelicula.

Solo que, debido al origen de los azules, todo atisbo de sociedad estaria corrompido y deshumanizado ... quiero decir, fueron creados como repuestos, como putillas y trabajadores sin derechos, asi que eso es lo que yo pondria como base en sus actitudes.

Unas actitudes kamikazes, sin miedos, sin tabues ... que se tienen que suicidar para la causa? pues vale, que tienen que recibir una mutilacion? pues vale .... toda una panda de inadaptados sociales super obsesionados con el aspecto, intentando cada cual ser mas guapo y hermoso y dedicandose a una vida de hedonismo y placer ... para intercalarlo en pequeñas y brutales escaramuzas contra los humanos.

Aqui entra lo que comentaba que para mi habia mas hembras que hombres (cosa que Kano me comento que no era la idea), pues habia la gracia de que debido a la falta de machos, las hembras podian hacer algunos secuestros para calmar sus ansias sexuales, (quiza, hasta quedar embarazadas), y luego descuartizar y comerse al pobre desgraciado.

Por supuesto en su pequeña sociedad obsesionada con el aspecto, os podeis imaginar como irian las hembras intentando llamar la atencion del macho "azul" mas cercano ...

Ya, si ... se me va la olla y soy un cerdillo, en todo caso voy a mirar si puedo realizar una portada y maquetar el PDF para que quede mas mono, a ver que consigo.

Bueno, quiza dos portadas una mas indecente que la otra, jeje

A otra cosa mariposa, la sesion de septimo mar esta un poco en pausa, vamos a cambiar las normas de batallas navales, y uno de los jugadores aun no se ha leido las normas ... asi que de momento nada.

Tengo pensado poner un par de posts en el blog para meter mas caracter a los PNJ. Pero como siempre me pasan los dias y no consigo encontrar tiempo para escribirlo, pero lo conseguire ... tarde o temprano ...

Tambien tengo que decir que por fin jugamos a True20, como la campaña de septimo mar estaba en pausa, y a algo teniamos que jugar, realizamos unas tres pequeñas sesiones dedicadas al true20 en un escenario de fantasia mas o menos classico.

Experimente en las dos primeras sesiones con el sistema de resolucion por cartas, estaba bien, tenia mucha gracia, pero para el master se queda un poco corto ... basicamente, como mas enemigos ponias, mas facil se lo ponias a los jugadores en lugar de a la inversa.

La tercera sesion fue con dados normales, por desgracia apenas realizaron un par de tiradas, pues la historia estaba mal concebida (casi intencionadamente) y los personajes no siguieron el argumento.

Es curioso, de las tres sesiones la tercera es a la que le habia dedicado mas tiempo para realizarla ... y fue la menos interesante XD eso me pasa por hacer experimentos.

Bueno, y ya basta por hoy.

29/8/07

Debo reconocer que ya habia perdido la esperanza ... jugar yo a d20 ?

Imposible!

Pues si! Un compañero de trabajo me ha invitado al inicio de una partida de D&D en el modulo de la ciudad de la reina araña, bien!

Costo un poco decidirse que personaje hacer, un mago quiza? Les he pillado aprecio en el DDO ... pero en el grupo falta un picaro, si mejor buscar un picaro ... pero es que a mi, me van las espadas, no lo puedo remediar ...

Y al final luego de varias vueltas, el personaje tiene 2 niveles de picaro ... y 8 de guerrero jeje.

Gracias a la dote de Able Learner (del Heroes of destiny) puedo mantener mi habilidad como ladron y inutilizar trampas, y mi habilidad de guerrero satisface mis ansias de sangre como ninguna otra clase es capaz de hacer.

Por si fuera poco tengo un par de objetos magicos que son una pasada, uno me permite usar el hechizo "Wieldskill" del Magic of faerun .... +10 a una habilidad durante un minuto :D (palabra de mando, sin limite) por apenas 1.800 mo

Juas, no hay trampa o puerta secreta que se me resista! Y por otro esta el objeto de curacion, curar heridas leves a mansalva por solo 1800 mo! No me sirve de mucho enmedio de un combate, pero puedo estar al 100% despues de cada uno si sobrevivo ...

Mis predicciones de espectros y sus habilidades de drenacion han dado fruto, despues de un par de partidas ya nos hemos encontrado uno, previsor tengo un objeto que me devuelve las caracteristicas.

Y asi, ocn un guerrero especializado en cadena armada y el arbol de dotes de derribo mejorado (y con el Knock-Dwon del S&F ;) ), habilidades de picaro y los objetos magicos ... anda feliz y contento por esas criptas.

Que bueno es lanzar unos cuantos d20, y partir unas cuantas caras. Ya esper con impaciencia las proximas partidas.

17/8/07

.... poco a poco va faltando menos para las proximas partidas.

Ya he dado de alta el blog dedicado a ellas, que total como son gratis ... asi lo tengo todo mas ordenadito.

http://sapopirata.blogspot.com/

A seguir trabajando con los PNJ i enemigos ...

13/8/07

Ueeeeeeeeeeeeee

Ya he vuelto de mi viaje a Egipto!

Como molan los egipcios ... son unos cracks ... bueno, los de antes, ahora son unos estafadores incultos i maleducados :P si eso es influencia de su religion, por dios que la dejen ...

Es curioso, por que el unico barrio limpio, con gente educada, mujeres "destapadas" y similar era el barrio cristiano (ortodoxo), dicen que todas las religiones se basan en los mismos preceptos de cordialidad i respeto ... pero no termino de firame ...

En todo caso los templos, estatuas, piramides y tumbas molan mazo ^_^

Hasta entramos a la piramide de Keops! que estaba cerrada pero con un vil soborno pudimos entrar dentro, y la verdad es que merecia la pena, una vision bizarra y alienigena nos esperaba dentro ... la arquitectura interior era como de decorado de pelicula ... mooooooola :)

Bueno, para el que no lo sepa, el side-blog del samurai ha estado algo mas actualizado que este con las partidas de mi hermano, yo por mi parte espero poder actualizar mas este con mis fechorias en el rol y mis idas y vueltas de normativas ...

Ahora estoy apunto de una de Septimo Mar (pero pensando de fondo en la de True20 jeje), a ver si esta vez no se me muere el grupo entero en un plis ...

20/6/07

Holas!

Ultimamente estoy preparando un poco las proximas aventuras que yo pueda masterear, seran en formatdo D&D en el escenario de Reinos Olvidados ... pero mientras voy ojeando y apuntando cosas, tambien he llegado a encontrar unas posibles reglas para mis sesiones de sci-fi :)

Lo que me gusta de unas normas es la flexibilidad pero al mismo tiempo un control sobre el poder de los personajes, y estaria bien que fuera rapido de jugar :P

El d20 moderno hasta ahora es el que mejor ha cumplido expectativas ... pero creo haber encontrado un digno substituto ... bueno, aun es pronto para lanzar cohetes, pero de momento pinta bien :)

Se trata del True20, y por que puede substituir el d20 moderno? pues por que ES el d20 moderno pero en revisado y mas pulido. (bueno en realidad es como una simplificacion del d20 estandar, sea fantastico como futurista)

Basicamente es mas flexible y rapido ... perrrrrfecto ^_^

Elimina cosas como los ataques de oportunidad, los puntos de vida o las clases avanzadas (o de prestigio), aun conserva los niveles (lo que va bien para ojear el poder/capacidad de los PJ) pero solo tiene 3 clases (que lo unico que hacen es definir salvaciones, habilidades y ataque) y a cada nivel se reciben dotes ...

Las antiguas habilidades especiales de clases se convierten en dotes y ahora casi todo el mundo tiene acceso a ellas.

Tengo tiempo de leerme bien los libros y termnar de llegar a alguna conclusion pues de momento el master de L5R tiene cuerda para rato y ademas tengo las partidas de reinos olvidados apunto.

Asi que con las tres adquisiciones (el basico, el companion y el cibernetics) a ver que me puedo montar ^_^

12/6/07

Bueno, ahora que mi master de leyenda tiene vacaciones las sesiones se siguen mas rapidamente, hemos realizado ya unas 3 (creo)

Ademas hay un blog mas sobre esas partidas en:
http://muni-gafe.blogspot.com/

A ver si actualizo la ultima sesion yo ...

9/5/07

Vaya, ultimamente tengo poco tiempo ... menos de lo que esperaba ... deberia reducir mis actividades "extra" ... bueno, tampoco es que pueda ...

La cosa es, despues de un pequeño interludio con el Cyberpunk salte al Rolemaster, no es que no me gustara el Cyber, que va ... me gusto mucho el par de partidas de introduccion ... es que, bueno ... supongo que tanto viaje por ciudades templarias francesas, tanta pelicula y tanta novela han hecho que prefiera volver al rol de las espadas ...

Podria seguir con el d20 si (por algo este es el blog del sapo-d20 XD) pero como dije con anterioridad tengo ganas de otro sistema, y el rolemaster trae recuerdos agradable a mi mente (generalmente los recuerdos implican amputaciones y mucha sangre)

Hemos hecho ya 2 partidas cortas, en la primera un jugador casi la palma (le cortaron la nariz, pero lo salvaron antes de que lo empalasen con la espada), en la segunda 2 jugadores murieron ...

Bueno, aun estan en el area "rookie" es decir no pueden morir, pero es un buen aviso, en cuanto hagamos una partida mas (o 2 si son cortas) les dejare rehacer sus PJ y quitare el GOD mode ...

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Rol aparte, tema MMO tambien estoy de cambio, despues de muchos meses en el DDO, y debido a una session especialmente dolorosa (con espectros de por medio) decidimos con los otros jugadores cambiar de juego durante un tiempo ...

El problema es que no hay muchos MMO que merezcan la pena, el sistema de quests tipico de un MMO (mata X bichos, trae esa carta a Z persona) es bastante aburrido ... este es precisamente el punto fuerte del DDO, donde hay puzzles, plataformas, combates moviles, etc ... la lastima es que no esta muy bien equilibrado y a veces es fustrante ...

Al final saltamos al LOTRO que es la unica alternativa potable por ahora, no esta mal ... los mundos son grandes, te da la sensacion de jugar a un MMO (en lugar de un juego muliplayer normal como en el DDO y sus quests totalmente instanciados) ... aunque a veces heches en falta los quests instanciados claro ...

Pero la creacion de personajes en insulsa (loado sea el DDO) y los combates algo aburridos ... bueno, el juego cuesta 50 leros, asi que de momento toca aguantar, de mientras no le quito el ojo al DDO a ver que contenido extra le van poniendo ...

Y para hoy nada mas!!!

12/4/07

Vaya, ultimamente voy un poco liado y no pienso en actualizar el blog ... entre proyectos del trabajo, el DDO, que estoy buscando informacion para un ordenata nuevo, cyberpunk y rolemaster, y mas cosas ...

Pero pronto sacare algo mas de tiempo para volver a escribir aqui ...