<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459</id><updated>2012-02-16T12:18:56.576+01:00</updated><category term='Eclipse Phase'/><category term='Reglas caseras'/><category term='DnD4'/><category term='D20'/><category term='True20'/><category term='General'/><category term='Aventuras'/><category term='Imagenes'/><category term='Videojuegos'/><category term='Escenario'/><title type='text'>El Sapo d20</title><subtitle type='html'>Cajon de sastre para un vicioso del rol.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>189</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-1038619073275170597</id><published>2011-02-15T10:15:00.003+01:00</published><updated>2011-02-15T10:39:22.541+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD4'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Reglas caseras'/><title type='text'>Houseruleando</title><content type='html'>Hace poco estaba navegando por blogs roleros y encontré un comentario que me gustó mucho, una regla casera para dar aleatoriedad en los personajes, pero antes vamos al origen del problema. &lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Una cosa que a medida que pasa el tiempo me está molestando mas, son los atributos de D&amp;amp;D. Originalmente en el D&amp;amp;D tirabas 3d6 y asignabas los atributos. Eso creaba personajes distintos pero corrías el riesgo de tener un personaje tirando a inútil y celoso de otro jugador con todo 18 en sus atributos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Aunque en 3.x se cambió por 4d6 descartando el peor dado, la situación era la misma, con lo que no tardamos mucho en pasar al sistema de puntos, que prometía igualdad para todo el mundo. En 4e el sistema por defecto ya es el reparto por puntos. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Como digo, me estoy dando cuenta que eso solo permite construir clichés ... si, he tardado lo mio en verlo XD&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La mayoría de jugadores quiere tener personajes útiles y machotes en combate y la mayoría de clases tienen 2 atributos que podríamos considerar importantes. El atributo principal que sirve para atacar y el atributo secundario que sirve para potenciar las especialidades de clase.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Eso hace que sea mucho mas difícil ver a un guerrero asombrosamente inteligente o carismático, o cualquier combinación de atributos que sea curiosa según los arquetipos de raza/clase. Hace que todos los personajes sean como de molde, le quita cierta gracia al asunto ...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y eso me jode.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Pero claro, la alternativa de lanzar dados, pues como que no me interesa por que no quiero que un jugador sienta que su personaje es inferior y no puede cumplir su trabajo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y aquí es donde por casualidad encontré esa norma casera que en realidad creo que viene de Gamma World, un sistema basado en 4e pero mas "rápido" y aleatorio del cual voy a tener que mirar como va y si puedo canibalizar cosas para las partidas normales de 4e.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La norma es sencilla. Cada jugador tiene un 18 y un 16, el resto de atributos se lanzan los típicos 3d6.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Eso permite que todos los jugadores, por desafortunados que sean, puedan cumplir con su rol y profesión ... y al mismo tiempo hace que los atributos sean mas aleatorios y por tanto, rompe el típico molde al construir personajes.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Otro problema que tengo en 4e y ya comenté en le post anterior es la duración de los combates.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ayer me encontré en un blogger que aparte de tener problemas similares, comentó uno de los motivos por lo que algunos combates eran demasiado largo y aburridos. Y me sentí bastante identificado ...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La idea es que, si el combate es largo pero emocionante, tampoco es mucho problema ... pero parece que la mayoría de combates llegan a un punto en que ya no lo son. Ese punto en el que los jugadores dominan el campo de batalla y todo el mundo solo está esperando que los monstruos se mueran de una vez para continuar.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Eso me ha pasado muchas veces. Sobretodo con monstruos "solo" que no hacían mucho daño, no tenían posibilidad de ganar, pero tenían ingentes cantidades de puntos de golpe.  Esos combates eran una agonía.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Pero también me ha pasado con monstruos normales ... cuando solo quedan ya un puñadito de monstruos y es solo esperar a que los jugadores los despachen para continuar.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Algunas veces e arbitrado que los monstruos se mueren y ya, pero eso corta mucho el rollo. Destruye el ambiente y crea una situación de metajuego que ya de por si intento evitar.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En algunos blogs sugieren que cuando las cosas están así, los monstruos huyan ... lo que, a veces, simplemente no es practico o no reduce el tiempo de combate (por que los jugadores los persiguen para evitar que den la alarma, etc).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;No obstante en el blog que llamó mi atención, se sugerían varias posibilidades.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Una es simplemente terminar el combate por decreto, que es la mas tosca.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;La segunda es que llegado a ese punto del combate, los monstruos restantes se vuelvan minions. &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;La tercera es que en lugar de convertir los monstruos en minions, que algunos jugadores notarían el cambio, se aumentara el daño de los jugadores paulatinamente (x2, x3, etc).&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La que mas me gusta es la segunda. Aunque es menos discreta que la tercera, es mas sencilla de llevar a termino y no rompe el fluir del combate como la primera. Voy a tener que ponerlo en practica ^_^&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A ver como resulta todo ...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-1038619073275170597?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/1038619073275170597/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=1038619073275170597' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1038619073275170597'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1038619073275170597'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2011/02/houseruleando.html' title='Houseruleando'/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-1263221499349983282</id><published>2010-12-31T09:22:00.004+01:00</published><updated>2010-12-31T10:37:36.641+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eclipse Phase'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD4'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'>Recapitulación de fin de año</title><content type='html'>Buf! Hace ... ¿6 meses que no me paso por aquí? &lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;¡Vaya! Cuanto polvo acumulado y telarañas ... la verdad es que e estado bastante liado y ya no creo que pueda quedar nadie remotamente interesado en leer esto. Bueno tampoco es que tuviera muchos seguidores ;D&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Lo mas triste de todo es que ideas para escribir las he tenido a raudales, pero lo que me ha faltado es el tiempo y las ganas para plasmarlas. Incluso ahora, tengo la idea de que quizá debería abandonar este blog para iniciar uno en ingles ... todo internacional yo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La idea se basa en la posibilidad de terminar dentro de la red de blogs rpgbloggers.com y tener un posible publico mas amplio. Pero eso tiene un problema, debería escribir asiduamente y claro ... em ... eso no es algo que haya conseguido cumplir aquí :P .... imagina en ingles XD&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El problema de siempre, demasiadas cosas por hacer, demasiado poco tiempo para hacerlas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;¿Y sobre el rol?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Bueno aún estoy metido en 4e ... no está mal dada mi limitada capacidad de atención XD aunque para ser sinceros ya no hago de director ... bueno, en la comunidad tengo 3 partidas, una de True20, otra de Cyberpunk 2020 y una ultima de D&amp;amp;D 4e adaptada (digamos similar a Amethyst). Pero en el mundo real estoy como jugador en una partida de los 5 anillos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Durante este descanso intento pensar en que voy a dirigir cuando me toque de nuevo. Analicé la posibilidad de jugar a Eclipse Phase, un juego que descubrí por casualidad y del que estoy quedando profundamente enamorado ... y es que , ¡parece que lo hayan hecho para mi y mis campañas sci-fi!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Pero para las partidas de mesa lo descarté, es un juego demasiado complejo (en ambientación, no normas) que perdería gran parte de la gracia en un grupo que tiene dificultades para jugar una vez por semana ... básicamente andarían perdidos constantemente.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Luego estaría True20, pero este tiene sus pegas también ... una de ellas es que, como en 3.5, el tiempo que tienes que dedicar a preparar una partida es bastante elevado. Sobretodo en el tema encuentros y enemigos. Que sea una linea abandonada tampoco ayuda.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En el ultimo encuentro de 4e que preparé, me tire toda un día (bueno no dedicado al 100%) haciendo 4 o 5 monstruos ... lo que dicho así no es que suene a tiempo muy optimizado XD&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Pero la verdad es que el tiempo dedicado a los números fue muy reducido, pues eso lo calculaba el programa del Monster Builder, la mayor parte del tiempo estaba dedicada al diseño de los monstruos, como debe ser ... y la verdad es que me lo pase en grande pensando en sus poderes y como se desenvolverían el combate.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Pero en 4e estoy teniendo otros problemas ... uno es la duración de los combates.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Aunque debo reconocer, que en ese ultimo encuentro con monstruos personalizados la cosa cambió bastante. Y es que bajé algunas defensas, bajé puntos de golpe y subí el daño (todo con botoncitos y supongo que siguiendo sus reglamentaciones).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Con lo que es probable que con simplemente dar un repaso a los monstruos el tema se solvente.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Otro problema es ... que bueno, hay poco roleo ... creo que la idea de los Dungeon Delves no ha ayudado mucho a ese aspecto (punto débil de ese grupo). Pero me está costando un montón sacarlos de su mentalidad de metajuego.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Por ejemplo, los minions son minions ... no son orcos débiles, kobolds apestosos o soldados mal entrenados. Son fichas llamadas minions a los que erradicar con los ataques sobrantes. Y eso me jode por que rompe la inmersión y por que leñes ... que los quiero igual que a los demás monstruos XD&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y es que el grupo es muy dado al metajuego, una vez probé de que intentaran describir mejor sus ataque para que no se limitaran a anunciar el nombre del poder y lanzar dados. A lo mas que llegamos es que miraran su carta y leyeran la descripción ... -_-U&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Siguiendo con los ejemplos, uno de los jugadores era un asesino ... lo único que recuerdo de el, es que se dedicaba a poner contadores en sus oponentes hasta que los gastaba de golpe y hacia cantidades ingentes de daño. No suena muy rolero eh?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En realidad lo que hacia su personaje, era manipular las sombras, su dominio era la shadowfell y era capaz de asesinar a sus oponentes con sus propios miedos e incluso usando su sombra para estrangularlos. Es un concepto mucho mas interesante que unos simples números pero el jugador nunca hizo mucho hincapié en el tema.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ni ninguno de los demás, no os penséis que era el único.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;De hecho, al final era inevitable que jugaran (y yo también) de ese modo, pues si empezabas a describir y eso, parecía que estabas perdiendo el tiempo o flipandote con tu personaje.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Bueno, mejor que vaya terminando.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Para el próximo año, seguramente continuaré con 4ed como director ... y espero conseguir, aún no se como, que abandonen el metajuego y se metan mejor en sus personajes. que juguemos a un juego de rol y no a uno de estrategia.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-1263221499349983282?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/1263221499349983282/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=1263221499349983282' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1263221499349983282'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1263221499349983282'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2010/12/recapitulacion-de-fin-de-ano.html' title='Recapitulación de fin de año'/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-6317294702544225577</id><published>2010-06-04T12:31:00.003+02:00</published><updated>2010-06-04T12:33:51.025+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='True20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Escenario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'>Sorpresa!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/TAjWPpGHkcI/AAAAAAAAAYI/mSR7wizdI0E/s1600/semillas.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 275px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/TAjWPpGHkcI/AAAAAAAAAYI/mSR7wizdI0E/s400/semillas.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5478864510914105794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;La séquela está mucho mas cerca de lo que todo el mundo creía ...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-6317294702544225577?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/6317294702544225577/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=6317294702544225577' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/6317294702544225577'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/6317294702544225577'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2010/06/sorpresa.html' title='Sorpresa!'/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/TAjWPpGHkcI/AAAAAAAAAYI/mSR7wizdI0E/s72-c/semillas.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-3519559559739754915</id><published>2010-05-20T11:28:00.001+02:00</published><updated>2010-05-20T11:30:06.949+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='True20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Escenario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'>El enlace</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;Aquí va el enlace hacia la partida finalizada :)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.comunidadumbria.com/partida/13116"&gt;http://www.comunidadumbria.com/partida/13116&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; "&gt;&lt;img src="http://www.comunidadumbria.com/imgs/partidas/13116.jpg" border="0" alt="" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 250px; height: 312px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-3519559559739754915?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/3519559559739754915/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=3519559559739754915' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/3519559559739754915'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/3519559559739754915'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2010/05/el-enlace.html' title='El enlace'/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-6950961342876236987</id><published>2010-05-18T15:56:00.002+02:00</published><updated>2010-05-18T16:04:28.156+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='True20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Escenario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD4'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'>Memoria falsa : Descubrimientos ... partida finalizada.</title><content type='html'>Y llego a su final!&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Empezó el 01/2009  ha terminado el 05/2010 ... casi nada! Han sido momentos muy divertidos con personajes muy carismáticos. Lo único que lamento de todo ello es el jugador que llevó Omar (de nick Etadil) al que le di un PNJ para sus andanzas que incluso tenia mas nivel que los demás jugadores y lo convirtió en un cobarde bravucón que actuaba a su olla ...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Es mas, encima abandono la partida sin decir nada -_-&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Lo que mas me molesta es que es un amigo mio, pero que le vamos ha hacer, a veces la confianza da asco ... tampoco es que vaya a dejar de hablar con el por una partida XD&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Cuando termine el día y todos los jugadores hayan tenido su oportunidad de despedirse la finalizare por fin (tendré que abrir el champagne?) y pondré el link aquí para que mi horda de fervientes admiradores pueda leerla XD&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Al final terminó en lo que parece una catástrofe con todos los jugadores (a excepción de uno) muertos, pero ya tengo pensado como continuar la campaña y creo que puede ser muy divertido. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Por ahora tengo que probar mas el sistema de NeuroSpasta para ver si cambio de sistema, lo que me dará tiempo para terminar de pensar en la continuación y atar mas cabos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-6950961342876236987?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/6950961342876236987/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=6950961342876236987' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/6950961342876236987'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/6950961342876236987'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2010/05/memoria-falsa-descubrimientos-partida.html' title='Memoria falsa : Descubrimientos ... partida finalizada.'/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-5478173917660914629</id><published>2010-04-29T16:17:00.000+02:00</published><updated>2010-04-29T16:03:27.007+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Escenario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD4'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'>Elementos fantásticos, parte 2</title><content type='html'>Como estaba diciendo &lt;a href="http://sapo-d20.blogspot.com/2010/04/hoy-estaba-pensando-en-los-juegos-de.html"&gt;aquí&lt;/a&gt;, encuentro que me falta ese toque fantástico en mis partidas.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Adicionalmente, hace poco había decidido encarar mis partidas a un formato mas corto, el formato Dungeon Delve que dicen los de Wizards. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Básicamente las mini aventuras se encaran en pequeños grupos de encuentros (3 o 4) lo que hace que sean partidas de duración corta y mas manejables. Son como episodios de una serie que deben tener un principio y un final. Esas mini aventuras están enlazadas entre si en una trama mas amplia.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Por que terminar haciendo mini aventuras enlazadas y o una simple campaña continua? Por razones muy simples, una historia continuada tiene la pega que si te cansas de lo que haces te encuentras atrapado. El formato episodico es mas flexible permitiéndote empezar cada vez en un lugar distinto con pequeñas pausas entre aventuras donde los personajes se suponen que viven y malgastan sus recompensas (cosa que colateralmente le da mas coherencia).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ademas debido a que tenemos poco tiempo, este formato nos permite "terminar" cosas mas a menudo, dando la sensación de que los jugadores consiguen mas cosas que en una trama continua donde los resultados son a mas largo plazo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Aunque mi problema de aventuras poco fantásticas ya se daba antes de que realizáramos aventuras episodicas, esta situación aun aumenta mas esa sensación. Hay poco tiempo y se le debe dedicar a la trama ... no?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Pues parece ser que no.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;De momento he decidido ampliar los parámetros de los Dungeon Delves, es decir, obligarme a realizarlos dentro de unas instrucciones simples para intentar conseguir algo mas de ambiente y lugares memorables.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Supongamos que cada aventura está formada por 4 encuentros, de estos 4 encuentros, estos solo pueden contener lo siguiente (luego pongo un ejemplo):&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- 1 Encuentro no hostil&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- 1 Encuentro ambiental&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- 1 Encuentro de trama ambiental&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- 1 Encuentro de trama libre&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El encuentro no hostil es fácil. En los libros no todo son conflictos ... de hecho centrarse solo en conflictos en cada aventura hace que sea un mundo muy pobre y quiero que los jugadores tengan pequeñas recompensas o momentos fáciles en los que pasan cosas sin ser relevantes o peligrosas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El encuentro ambiental se refiere a que tiene que ser un encuentro no basado en la trama y que tenga relación con el elemento fantástico elegido para la sesión.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El encuentro de trama tiene avanzar la historia, pero tiene estar fuertemente basado en el elemento fantástico de la aventura.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Por ultimo un encuentro que avance la trama, este ambientado o no.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ejemplo rápido:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Supongamos que quiero llevar a los jugadores a un bosque ancestral donde queden cautivados por su belleza y fuerte vinculo con el mundo faerico. El bosque esta formado por enormes arboles centenarios que empequeñecerían las fortalezas humanas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En el bosque no solo los arboles son gigantes, también hay animales de tamaños descomunales que sirven como protectores de las versiones pequeñas de dichos animales.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Para la aventura en si, los jugadores deberán buscar unas antiguas runas abandonadas donde deben encontrar las pistas para la siguiente aventura. Para ello el esquema de encuentros seria ...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Encuentro ambiental : &lt;i&gt;Los jugadores llegan al bosque y después de pasearse por el un poquito, al intentar cazar algún animal para sobrevivir, se topan con una versión protectora con la que enfrentarse, dejándolos totalmente maltrechos (un combate difícil).&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Encuentro no hostil : &lt;i&gt;Un grupo de habitantes del bosque (hadas, dríadas, lo que sea) se ponen en contacto con el grupo por que han cazado o perturbado a la bestia del encuentro anterior. Les recriminan sus actos (aunque siendo forasteros no les acusan de nada) y los acompañan hacia el centro del bosque pasando por lugares fantásticos y conociendo al gran druida.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Encuentro de trama ambientado : &lt;i&gt;Encuentro social e investigativo en el que los jugadores deben descubrir la ubicación de las ruinas que están buscando. El encuentro debe pasar en las inmediaciones de druida y la zona mas mágica del bosque.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Encuentro de trama : &lt;i&gt;Finalmente encuentran las ruinas y debes enfrentarse a las trampas y monstruos que en ellas habitan, encontrando al final lo que están buscando.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Para cada aventura el orden del tipo de encuentros puede (y debe) variar. Espero que con esas directrices mis aventures ganen en espectacularidad y fantasía sin perder mucho de la trama.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-5478173917660914629?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/5478173917660914629/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=5478173917660914629' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/5478173917660914629'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/5478173917660914629'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2010/04/elementos-fantasticos-parte-2.html' title='Elementos fantásticos, parte 2'/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-1888087241434631754</id><published>2010-04-28T15:32:00.004+02:00</published><updated>2010-04-28T16:16:58.749+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Escenario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DnD4'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'>Elementos fantásticos, parte 1</title><content type='html'>&lt;div&gt;Hoy estaba pensando en Los juegos de rol de fantasía. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Concretamente la parte de fantasía.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;No puedo evitar mirar atrás y contemplar mis partidas y decir con total seguridad que no tienen nada de ella. Hay elfos ... si, y enanos ... si, hay magia y monstruos ... pero no son fantásticas, no tienen esa cosa que me hacia soñar de pequeño al leer libros.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Eso no es un problema de sistema, es un problema de director.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Lo que si puedo decir es que las aventuras tienen una historia, a veces compleja, a veces simples ... pero una historia sobre la que se desenvuelve toda la aventura. Y creo que es aquí donde está mi error.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Hay situaciones divertidas y memorables, pero no fantásticas. Podría cambiar el escenario y no habría diferencia. De hecho la gente recordará los sucesos pero no los personajes o el lugar.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Creo, sinceramente, que mis historias se desenvuelven demasiado sobre el argumento principal ... siempre he tenido el dicho de que si un encuentro (fuera de combate o no) no avanzaba la historia, no tenia por que estar en la aventura. Al fin y al cabo no es que nos sobren horas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Pero eso hace que simplemente no existan esos momentos cinematográficos en que la historia no avanza ni un pelo pero el publico se queda con la boca abierta. Y yo también quiero eso. Un ejemplo extremo de eso seria la película de Avatar ... una película de bajo argumento, pero que te deja con unas inmensas ganas de conocer ese mundo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Que hacer para cambiar eso y no desviarse de la trama?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Continuará después de una breve descanso publicitario ...&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-1888087241434631754?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/1888087241434631754/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=1888087241434631754' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1888087241434631754'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1888087241434631754'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2010/04/hoy-estaba-pensando-en-los-juegos-de.html' title='Elementos fantásticos, parte 1'/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-2049280271159508912</id><published>2010-03-11T12:31:00.001+01:00</published><updated>2010-03-11T12:32:58.950+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><title type='text'></title><content type='html'>Pongo las hojas de 4ed que comenté dos posts atras.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://dimuscul.clon01.net/varis/DwarfCleric.pdf"&gt;http://dimuscul.clon01.net/varis/DwarfCleric.pdf&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://dimuscul.clon01.net/varis/GenasiMonk.pdf"&gt;http://dimuscul.clon01.net/varis/GenasiMonk.pdf&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-2049280271159508912?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/2049280271159508912/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=2049280271159508912' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/2049280271159508912'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/2049280271159508912'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2010/03/pongo-las-hojas-de-4ed-que-comente-dos.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-5220868102883527816</id><published>2010-03-07T12:35:00.005+01:00</published><updated>2010-03-07T13:13:15.964+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://steynian.files.wordpress.com/2008/04/resurrection-thumb.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 183px; height: 272px;" src="http://steynian.files.wordpress.com/2008/04/resurrection-thumb.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La resurrección&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En general es una norma que no me gusta mucho, le quita como aliciente a los personajes.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Que sentido tiene el combate o la aventura si al final los personajes pueden ser resucitados gastando un poco de oro y con un penalizador menor (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;o mayor dependiendo de la edición&lt;/span&gt;).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Cuando lees una novela y el protagonista la palma ... es un momento de pena y frustración para todos. Ese personaje se ha ido y no pueden hacer nada para devolverlo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Luego es cuando estas en una partida y alguien se muere ... existe esa cara de pena unos segundos hasta que alguien dice "a ver, cuando oro tenemos" y luego todo vuelvo a su curso normal.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Adiós a las consecuencias.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ya he anunciado mi intención a los jugadores de no permitir la resurrección ... pero ... le doy vueltas al asunto y no quiero quitar la opción tan fácilmente.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Al fin y al cabo los héroes son héroes y a todo el mundo le gusta conservar a sus personajes (&lt;i&gt;bueno quizá a los Directores habituales no tanto, pero eso es culpa del síndrome de PNJ&lt;/i&gt;), y hay una cierta épica en conseguir devolver a un personaje de la muerte ... pero como? &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Desde luego no puede ser algo fácil que pueda conseguir cualquier rey o noble, y debería estar envuelto de una cierta ... historia, épica, fantasía ... no sabría como decirlo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Entonces?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Mi ultima idea ha sido cambiar el ritual de resurrección, ahora no se trataría de conjurar y levantar si no que de teletransportar a los conjuradores hacia el purgatorio (&lt;i&gt;por decir un nombre&lt;/i&gt;) donde deberán convencer a  una entidad que les devuelva al muerto (&lt;i&gt;en una Skill Challenge&lt;/i&gt;) y luego enfrentarse a los ángeles o demonios que custodien su alma para arrebatarlo de la muerte en un combate que sea chungo ... pero chungo chungo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Si consiguen el Skill Challenge, el PJ muerto es liberado y puede luchar con sus compañeros para liberarse, si fallan, lo tendrán que hacer solos sin su antiguo compañero.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Eso significa que quien asume el riesgo de resucitar a su compañero puede correr la mala fortuna de perecer en el intento, lo que hace que pocos vayan a jugarse su vida por un avaricioso noble o rey ... e incluso para uno bondadoso.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Todo el proceso en si tiene que ser muy peligroso (&lt;i&gt;aunque posible&lt;/i&gt;), así que debería impedir que lo intenten muy amenudo o que parezca un proceso trivial :P&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Voy a probar de crear el encuentro (&lt;i&gt;skill challenge + combates&lt;/i&gt;) a ver como termina siendo al final y tiene pinta de interesante. Si me gusta el resultado vuelvo después o pongo aquí el encuentro.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-5220868102883527816?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/5220868102883527816/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=5220868102883527816' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/5220868102883527816'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/5220868102883527816'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2010/03/la-resurreccion.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-2529009594462985087</id><published>2010-03-06T13:00:00.004+01:00</published><updated>2010-03-06T13:12:51.016+01:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Hojas de personaje&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Como comenté en el post anterior (&lt;i&gt;si, hoy estoy hablador&lt;/i&gt;) debido a que todo el grupo murió, la semana pasada había personajes nuevos. Ese fue un buen momento para introducir mi nueva hoja de personaje basada en algunos diseños que he visto en la red.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Solo dos personajes están hechos con ella (&lt;i&gt;pues los demás jugadores venían con las hojas impresas de casa desde el character builder&lt;/i&gt;).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La idea de la hoja es presentar el personaje con el mínimo de información necesaria (&lt;i&gt;todo lo que está aplicado a los números o no se utiliza hasta X nivel, fuera&lt;/i&gt;), que ademas tuviera una gran ilustración que recordara al jugador como era el personaje y que aspecto tenia. Adicionalmente está pensada para ocupar el mínimo espacio ... tal como la creé solo ocupa una pagina que doblo por el medio, quedando la información básica delante y los poderes detrás.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; "&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S5JFRgo3ZZI/AAAAAAAAAXY/-OnEInHDo10/s400/pagina1.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5445491066565780882" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 400px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La idea es simple, que los jugadores no tengan problemas para buscar la información y presentar el personaje de una forma que sea fácil de jugar sin perderse en un mar de tablas y casillas con valores que desconocen o no utilizan nunca.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; "&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S5JF1ZXpspI/AAAAAAAAAXg/rG_usRg_zG4/s400/pagina2.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5445491683089822354" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 285px; height: 400px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Creo que conseguí el objetivo :) ... aun así hace un par de días observé unas ideas para hoja que mas tarde tendré que implementar, tengo que pensar un poco en ello. Básicamente es agrupar los poderes por acciones (&lt;i&gt;Estándar, Movimiento, Menor, Interrupción&lt;/i&gt;) para que sea mas fácil discernir que puedes llegar ha hacer en un turno.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Algo similar a lo que quieren aplicar a los monstruos en el tercer manual.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A ver que logro hacer, que total no voy sobrado de espacio en la hoja para muchas cosas XD&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;PD: &lt;i&gt;Luego miraré de colgar los PDF de los dos personaje y enlazarlos aquí para que se puedan ver mejor, y quien sabe si utilizar.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-2529009594462985087?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/2529009594462985087/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=2529009594462985087' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/2529009594462985087'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/2529009594462985087'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2010/03/hojas-de-personaje-como-comente-en-el.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S5JFRgo3ZZI/AAAAAAAAAXY/-OnEInHDo10/s72-c/pagina1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-8987214513520287843</id><published>2010-03-06T11:24:00.003+01:00</published><updated>2010-03-06T11:53:05.596+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>La nueva era digital!&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Si bueno ... esto, hace ya tiempo que me llevaba la tablet PC para las partidas de rol ... la verdad es que era bastante practica para dibujar mapas, las posiciones de los monstruos y todas esas cosas ... pero siempre me quedó un regustillo a no estar aprovechando realmente el potencial del aparato.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Hace un par de semanas sucedió lo impensable. Vale, no. Sucedió lo &lt;i&gt;típico&lt;/i&gt;, party wipe ... todo el grupo muerto. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Cosa que no se si en realidad fue una bendición o no ... para ser sinceros el libro que compre de Revenge of the Giants se me estaba haciendo bastante coñazo de dirigir. Demasiados combates (&lt;i&gt;cosa que se podía solucionar quitando la mitad&lt;/i&gt;), demasiado lineal (&lt;i&gt;cosa que se podía solucionar poniendo mas opciones&lt;/i&gt;), skill challenges con carriles (&lt;i&gt;cosa que se podía solucionar cambiándolos un poco&lt;/i&gt;) ....&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Al final como no, apenas cambé nada, es decir ... no tenia tiempo, para esto me compro un modulo, para quitarme trabajo de encima, no para añadirme mas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Lo que me llevó a pensar sobre que hacer luego, decidí dejarme de enormes campañas (&lt;i&gt;y menos aun de WotC almenos hasta &lt;a href="http://community.wizards.com/wotc_rodney/blog/2010/03/04/help_me_make_our_adventures_better!"&gt;que no cambien su forma de hacer&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;) y realizar los llamados Dungeon Delves. Pequeñas aventuras de 3 encuentros (&lt;i&gt;mas o menos&lt;/i&gt;) enlazadas a lo largo para que tengan un poco de trama común. Digamos que una forma de jugar un poco mas episodica ... lo que permitiría una rotación de master mas fácil y mas variación en los encuentros sin perder la lógica general.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Al mismo tiempo es cuando me planteé (&lt;i&gt;he tardado en llegar a este punto XD&lt;/i&gt;) cambiar la forma en que jugábamos en la mesa. Contemplé dos opciones:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Figuritas y tableros&lt;/b&gt; - En la que aprovechaba un juego de mesa de D&amp;amp;D y probaba como era lo de jugar directamente con figuras y paneles de mapas.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Totalmente digital&lt;/b&gt; - En el que experimentaba con diversas herramientas de soft para jugar a rol.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Al final, aunque me llevó mucho trabajo inicial, me incliné por el formato digital ... pues me di cuenta que podía realizar una cosa muy interesante. Conectar por medio de un cable de red a mi portátil directamente a la tablet.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Yeah baby!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El concepto es muy sencillo, utilizar una de las herramientas (&lt;i&gt;Map Tools&lt;/i&gt;) que se utiliza para jugar en internet, pero usarlo en la mesa. Básicamente mi portátil (&lt;i&gt;que hacia de servidor&lt;/i&gt;) podía controlar todas las fichas y el mapa con facilidad ... algo de agradecer pues normalmente la pantalla de master me tapa el mapa cuando jugamos y tengo que levantar la cabeza constantemente.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y los jugadores solo ven lo que tienen delante y lo que sus antorchas les deje :D ... por que si, configuré el mapa para que fuera oscuro y las paredes bloquearan la linea de visión, haciendo que solo pudieran ver lo que iluminaba su antorcha.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Encima las fichas de monstruo eran personalizadas (&lt;i&gt;con el Token Tools de la misma web&lt;/i&gt;) ademas de que si pasabas el cursor encima mostrara una imagen mas grande del monstruo al que se enfrentaban.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y así jugamos la semana pasada :) yo moviendo los monstruos en mi portátil y ellos moviendo sus fichas en la tablet PC, donde podíamos marcar a los enemigos por colores o poner fácilmente plantillas de áreas y quitarlas en un plis sin borrar medio mapa.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La verdad es que fue muy practico ... se que aun se pueden realizar mas cosas con ese programa, hay gente que ha realizado macros que leen las fichas de monstruos de 4ed y permiten lanzar sus poderes y que salgan los resultados de daños, etc ... pero bueno, calma.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Paso a paso veremos a donde llego XD&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Otro dia miraré de poner imágenes del montaje y los programas, que ahora no estoy en casa.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-8987214513520287843?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/8987214513520287843/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=8987214513520287843' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/8987214513520287843'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/8987214513520287843'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2010/03/la-nueva-era-digital-si-bueno.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-6596810414351726648</id><published>2010-02-17T09:37:00.002+01:00</published><updated>2010-02-17T09:38:42.236+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Escenario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imagenes'/><title type='text'></title><content type='html'>Yep!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Imagen promocional del Neurospasta! :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S3uq-DKBPBI/AAAAAAAAAXQ/GMEJdO_HFxg/s1600-h/Promotional.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 346px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S3uq-DKBPBI/AAAAAAAAAXQ/GMEJdO_HFxg/s400/Promotional.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5439128957955947538" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-6596810414351726648?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/6596810414351726648/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=6596810414351726648' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/6596810414351726648'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/6596810414351726648'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2010/02/yep-imagen-promocional-del-neurospasta.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S3uq-DKBPBI/AAAAAAAAAXQ/GMEJdO_HFxg/s72-c/Promotional.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-4686467202630720754</id><published>2010-02-17T09:29:00.003+01:00</published><updated>2010-02-17T09:35:01.800+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imagenes'/><title type='text'></title><content type='html'>Creo que las galerías de arte de wizards ahora son solo para los subscriptores (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;malo en mi opinión&lt;/span&gt;) y como Kano preguntaba sobre lo del Underdark y yo soy mas bien malo en palabras ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pongo algunas de las imágenes que le comento en mi respuesta a su comentario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto el libro tiene mas lugares e imágenes ... solo me faltaría poner los nombres que también me llamaron la atención, pero eso ... será que no XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S3uqF1bwrNI/AAAAAAAAAXI/b9oWBSbp5FE/s1600-h/islote.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 291px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S3uqF1bwrNI/AAAAAAAAAXI/b9oWBSbp5FE/s400/islote.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5439127992199589074" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S3uqFmdiwbI/AAAAAAAAAXA/y43mYrO0Iz4/s1600-h/bosquesetas.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 291px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S3uqFmdiwbI/AAAAAAAAAXA/y43mYrO0Iz4/s400/bosquesetas.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5439127988180533682" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S3uqFgyFz-I/AAAAAAAAAW4/7nty_k1jkNs/s1600-h/zigurat.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 291px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S3uqFgyFz-I/AAAAAAAAAW4/7nty_k1jkNs/s400/zigurat.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5439127986656104418" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-4686467202630720754?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/4686467202630720754/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=4686467202630720754' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4686467202630720754'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4686467202630720754'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2010/02/creo-que-las-galerias-de-arte-de.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S3uqF1bwrNI/AAAAAAAAAXI/b9oWBSbp5FE/s72-c/islote.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-4101131878180481948</id><published>2010-02-16T14:25:00.004+01:00</published><updated>2010-02-16T14:34:26.800+01:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://dnd4.com/wp-content/uploads/2009/10/underdark.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 262px;" src="http://dnd4.com/wp-content/uploads/2009/10/underdark.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hoy he leído por casualidad ... bueno, hojeado mas bien, el libro de Underdark de WotC ... la verdad es que me ha sorprendido ver lo que había dentro.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Últimamente tenia la sensación de que ya no escribían nada que tuviera ... no se, algo que inspirara partidas. Digamos que el DDI está lleno de poderes, dotes y clases ... mucho crunch que dicen y poco fluff.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y hombre, está bien que te den variedad de opciones, pero también me hace ilusión que pongan cosas que hagan saltar la chispa de la creatividad, algo que me inspire ha hacer de master y decir "&lt;i&gt;tengo que poner esto! como mola!&lt;/i&gt;" ... y un bloque de estadísticas no lo hace precisamente.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Bueno ... que el libro ese del Underdark no lo quería ni mirar, pero estaba mirando por 4shared y lo he visto (&lt;i&gt;si generalmente me compro los libros de rol, pero estando en el paro, como que me he vuelto un poco mas precavido con mis elecciones&lt;/i&gt;) ... y así por bajar lo bajé ...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y aunque hay unas cuantas paginas dedicadas a encuentros (&lt;i&gt;con esos mapas tácticos tan aburridos&lt;/i&gt;), hay explicaciones de varias ciudades y cosas que por fin, me han hecho pensar "&lt;i&gt;yo tengo que jugar con eso&lt;/i&gt;".&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Será cuestión de rascar la cartera para un libro mas ^_^&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-4101131878180481948?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/4101131878180481948/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=4101131878180481948' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4101131878180481948'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4101131878180481948'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2010/02/hoy-he-leido-por-casualidad.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-5764177542940491686</id><published>2010-02-11T12:17:00.002+01:00</published><updated>2010-02-11T12:23:38.087+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><title type='text'></title><content type='html'>Hoy he probado una herramienta que me encontré ayer mirando en una red de bloggers de 4ed (gran descubrimiento) ... la verdad es que la herramienta parece ser muy, muy útil.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Es una especie de planificador de aventuras, donde puedes importar los monstruos y objetos mágicos del compendio de wizards y ponerlo todo a golpe de clic (o editarlo).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En plan:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Crear primer nodo de la aventura.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Añadir descripción para master.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Añadir texto a decir en voz alta.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Añadir encuentro (monstruos, trampas, lo que sea).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Añadir parcela de tesoro (aleatoria o a elección).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Añadir mapa (con posibilidad de poner los tokens i jugarlo mas tarde)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y ale, primer nodo hecho, luego puedes enlazar nodos de la aventura y jugarlo todo tranquilo mostrándote las cartas y monstruos que encuentran. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Vamos, que está muy interesante.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://masterplan.habitualindolence.net/"&gt;http://masterplan.habitualindolence.net/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-5764177542940491686?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/5764177542940491686/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=5764177542940491686' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/5764177542940491686'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/5764177542940491686'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2010/02/hoy-he-probado-una-herramienta-que-me.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-3154817932691002611</id><published>2010-02-10T12:45:00.002+01:00</published><updated>2010-02-10T12:47:16.621+01:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;img width="400" src="http://www.wizards.com/dnd/monster/images/banners/7.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/" target="_blank"&gt;D&amp;amp;D Home Page&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/monster/index.asp" target="_blank"&gt;What Monster Are You?&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://www.wizards.com/dndinsider/compendium/database.aspx?searchterm=Remorraz" target="_blank"&gt;D&amp;amp;D Compendium&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Rawwwwr!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-3154817932691002611?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/3154817932691002611/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=3154817932691002611' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/3154817932691002611'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/3154817932691002611'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2010/02/d-home-page-what-monster-are-you-d.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-499191811557008264</id><published>2010-01-13T22:34:00.005+01:00</published><updated>2010-01-13T22:56:51.312+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Escenario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>Buf!&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Esta vez ha sido mucho tiempo ... aunque la verdad he estado bien ocupado :P &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tampoco es que tuviera mucho que escribir, aparte de tropocientos juegos nuevos y mis idas y venidas con los juegos de rol. Que si me gusta True20, que si no, que si D&amp;amp;D4, que si no ... que si vengo , que si voy :P&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Vamos a resumir un poco mi situación actual con los juegos de rol:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Creo que no tengo las ideas muy claras XD vaya sorpresa eh?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;No, mi experimento de crear mi propio sistema no funcionó ... es demasiado trabajo por muy poca recompensa. No creo que ni se lo leyeran mis jugadores.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Estoy atado a permanecer jugando con algún sistema actual. De todos el True20 es el mas flexible y que me permite jugar a mas cosas ... pero parece un poco abandonado y ademas no tiene ningún escenario que me encandile.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y eso es un problema.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Cuando eres el único que conoce el escenario (por que básicamente lo has inventado tu) el mundo pierde mucha perspectiva y los jugadores no saben muy bien como meterse en ella. Las sesiones de rol están sucedidas de preguntas sobre como es una cosa u otra ... ya veces descubres que te contradices y tal. En general es un coñazo ... por que claro, no hablamos de un entorno medieval con 4 elfos y enanos que se llevan mal y luchan contra una amenaza sombría ... no.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tenia que ser todo un puto universo con conflictos político-teológicos, con nuevas tecnologías, con nuevas razas extrañas, con ideas raras, etc :P&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Por otro lado está el D&amp;amp;D4, que como juego me gusta ... y hago partidas con el, pero que sinceramente ... los de WotC no saben que clase de juego tienen entre manos. Como les paso en 3.x han creado un juego que tiene muchas posibilidades y se quedan en derribar puertas y matar monstruos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Joder, todo lo que hacen es tan lineal, tan powergamer, tan saja-raja ... -_-U ¡Madurad un poco ya!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Me compre el modulo de La venganza de los gigantes .... conceptualmente parecía guai, sabia que tendria trabajo adaptando y quitando encuentros, y tenia unos cuantos desafíos de habilidad por enmedio que prometian algo mas que lucha.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Que mal ....&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Creo que los yankis lo llaman railroading ... es decir, les pones unas vías en los pies a los jugadores y a seguir pista. Vaya mierda de skill challenges que encima se pasan por el forro de los huevos sus dos guías de master que han escrito (pero es que no se leen lo que escriben???)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Lineales, sin capacidad de rolear, sin capacidad de decisión, es en plan "lanzad diplomacia" "ahora percepción" "ahora arcana" "bien, lo habéis conseguido!" ... ¿Que puta mierda de encuentro es esto?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Como digo, parece que no se lean lo que escriben -_-&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Por otro lado está Neurospasta, que hable en el ultimo post del año pasado ... el escenario simplemente me encanta. las ideas, el desarrollo de todo, las posibilidades que pueda conllevar ... me encanta.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;¿Las normas? No lo se, tengo que probarlas del todo ... parece un poco mas rápido que el D&amp;amp;D4 normal con sus cantidades masivas de puntos de golpe, y viene con algunas normas opcionales para hacer el combate mas duro aun ...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Me lo voy a comprar, lo juegue o no ... pero si sale me lo compro, aunque solo sea por el escenario. Y de momento, aquí va un trozo de texto del manual que habla sobre las nuevas consciencias ... simplemente me encanta ^_^&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;blockquote&gt;When the SEED prototype was revealed, it was advertised as the greatest single advancement of mankind since the internet, not in as much as the breakthroughs of cybernetics and nanotechnology but in its potential effect on the human race. Before, internet users were limited to sharing clumsily worded blogs or ineffectual data bursts of 140 characters. More devoted supporters would upload and share video and music files across massive social networking sites. With the SEED, such archaic social circles became obsolete. Not only could every brain be a hub of social interaction, but there was no longer a limit on which human senses could be conveyed. With the SEED's capacity to record incoming stimuli, new networking sites that popped up strained the bandwidths of current internet providers. By then, traffic had already reached a point of hundreds of petabytes of data being moved across the planet every minute. The entire planet would have to share the workload to meet the demands of the new generation. There were few networks which were rooted entirely in one location, facilitating the demand for even more powerful central computers, which led to gargantuan servers like MCP and SIM. With a free and virtually unlimited refuge of data, the amount of uploadable information skyrocketed, which resulted in even more consumers purchasing and installing SEEDS. The majority of this uploaded information came in the form of human memory, which users were recording and uploading at an alarming rate. Not just the venue of pornography, these "memory-swaps" grew in size as people began uploading their vacations, sports victories--any event that someone else could find entertaining. Eventually, even the mundane found demand. Some users got to uploading every single moment of their lives, in some insane drive for immortality. A user wishing to access the memory need only stream it from the site and experience it as fresh as if he or she were living in the moment.&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;The fear emerged that people would stop living their own lives and the true progress of civilization would only experienced by a handful and shared with the mindless masses. They would unplug themselves from their more interesting surrogate to eat and sleep and resume following the loves and pains of the one that actually lived. A later modification made the addition even more alluring, when a brilliant programmer by the name of Akira Okuda developed the TCA protocol. Okuda had attention deficit disorder and had grown impatient with his streaming memoires. The Time Compression Algorithm software became standard with GNOSOS 1.2. Okuda had calculated how fast a human being could receive and process a memory and developed a system which streamed the incoming memory much faster than real time. To the viewer, the memory appeared normal and the experience was "lived" in normal time, but when disengaged from the memory, less than a fifth the time had actually passed. Now the concern would be that people wouldn't make room for their own memories, only download more from others.&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;The eventuality that did occur was not expected. Although millions of people would download memories daily, most of the time, the memories they preferred to experience were their own, which they would replay from home servers. Many times, instead of downloading new memories, they would repeat older ones personally experienced over and over again. This new addiction was unforeseen and psychoanalysts attempted to classify this dependence. It was easy to identify why an individual would prefer their own memories over others, but to spend their lives repeating those over and over confounded many. Even today, vast numbers of people world-wide stopped forming new memories, merely reliving events of their youth. This addiction was eventually called Pervasive Reminiscence Replication Disorder (PRRD).&lt;/blockquote&gt;Y hasta aquí dejo el texto ... que aun sigue mucho mas, con mas detalles y mas ... diversión ^_^.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Bueno, para no escribir en ... yo que se cuantos meses, este post servirá no? XD&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-499191811557008264?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/499191811557008264/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=499191811557008264' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/499191811557008264'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/499191811557008264'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2010/01/buf-esta-vez-ha-sido-mucho-tiempo.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-1413205373994675694</id><published>2009-08-25T11:23:00.002+02:00</published><updated>2009-08-25T11:46:13.547+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>Definitivamente mi idea de crear una mezcla de d20 y cyberpunk como juego de rol no me ha llevado muy lejos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es difícil trabajar en un proyecto que sabes que nadie usara, ni tan solo uno mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya que nadie se va a leer las reglas para una partida en la comunidad umbria, y en el grupo que jugamos en mesa solo juegan a D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.diasexmachina.com/neurospasta-blue-Small.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 248px; height: 152px;" src="http://www.diasexmachina.com/neurospasta-blue-Small.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Adicionalmente el anuncio de la creación de NeuroSpasta, un entorno cyberpunk usando las reglas de 4ed no ayuda mucho XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="font-style: italic;" align="left"&gt; &lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span class="style14"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p style="font-style: italic;" align="left"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span class="style14"&gt;The Division of Public Safety was formed to protect the interests of Archon--a sovereign city-state built on a manufactured island in the Persian Gulf to be the new headquarters of the United Nations. The DPS deals with acts of terrorism and cybercrime--threats which are both on the rise. With over 150 embassies and being the home of the general assembly and Security Council, Archon has become a political microcosm. Its position in the global community has made it a target from every radical, fundamentalist, and anarchist in the world. The defense of this city falls to many organizations but no single agency has more power and has encountered more controversy, than the members of the Division of Public Safety. The DPS has been granted jurisdiction over all of Archon, including every embassy within the city, the only group on the planet with that authority. With accusations of militarism and the possibility of a police state, the DPS enjoys virtually no oversight in the application of their enforcement. Less than two years after its opening ceremonies, the foundations of Archon will fall under threat. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;       &lt;p style="font-style: italic;" class="style14" align="left"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt; Nations are becoming increasingly paranoid. The onslaught of globalization and cyberization has linked nearly every mind on the planet in a massive neural network where memories and likenesses can be uploaded and traded. Robotics and nanotechnology have allowed the perfect representation of synthetic life. Prosthetics have progressed to surpass their organic counterparts. Genes can be altered and customized from the moment of birth. With every facet of society adjustable, mutable, nations found their heritage and sovereignty threatened. This increased paranoia and tension between the traditions of the past and the dreams of tomorrow. In this future, everything can be manipulated. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;       &lt;p style="font-style: italic;" class="style14" align="left"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt; The increase of terrorist and internet attacks may not be from fundamentalists or anarchists, but from a new growing population of people rejecting their assigned role, their assumed nationality--a digital nation with no borders, no land, only citizens.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;       &lt;p style="font-style: italic;" class="style14" align="left"&gt;          &lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span class="style15"&gt;Features:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;          --Four new races: Nugenic, Prosthetic, True-Born, and Virtuant.&lt;br /&gt;--The new "Ladder" system which offers more adjustability with character creation. Modify your class with one of six ladders.&lt;br /&gt;          --Ten new classes (TEN) including Sniper, Faceman, Infiltrator, and our hacker, the Manipulator.&lt;br /&gt;          --New armor including powered combat suits.&lt;br /&gt;          --New skills &amp;amp; feats.&lt;br /&gt;          --All new weapons including traditional firearms, rocket launchers, and laser rifles.&lt;br /&gt;          --An entire spectrum of cybernetics from the simple brain implant to total body prosthesis.&lt;br /&gt;          --Install and run programs in allies and enemies.&lt;br /&gt;          --Remote control robots from microscopic bugs to walking talks.&lt;br /&gt;          --Pimp your auto. Purchase vehicles and modify their features.&lt;br /&gt;        --All new opponents from fanatics to tanks. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p style="font-style: italic;" class="style14" align="left"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;Tiene una pinta muy interesante y mas conociendo los trabajos anteriores de esa gente ^_^, ademas tiene que usar las normas de la 4 edicion ...&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;Y es que, poco a poco la 4 edicion va llenando un espacio mas grande en mi afición rolera. Realmente es un sistema muy flexible y practico. Con muy buenas ideas por el medio y una simplicidad compleja ... si, ambiguo, lo se XD&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Jode un poco la abstracción de las cosas, pero bueno ... es un mal menor.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-1413205373994675694?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/1413205373994675694/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=1413205373994675694' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1413205373994675694'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1413205373994675694'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/08/definitivamente-mi-idea-de-crear-una.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-186648249336514595</id><published>2009-08-12T17:36:00.003+02:00</published><updated>2009-08-12T17:40:34.992+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>Ahora estoy de vacaciones en la playa, la cosa es que aquí tengo un ordenador ... y rebuscando por aquí he visto que tengo el Neverwinter nights 2 instalado, con lo que he pensado que le daría un par de horas de vicio ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, el NWN2 funciona sobre las normas de 3.X de D&amp;amp;D ... y dios, que malos recuerdos al crear un personaje, pocas habilidades, características superfluas, menos puntos de golpe, ajustes de nivel ... joder, eso ha sido como revivir una pesadilla, la verdad es que no recordaba tan tediosa la tercera edición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada, que he cerrado el juego y a esperar que saquen algo basado en cuarta edición.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-186648249336514595?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/186648249336514595/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=186648249336514595' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/186648249336514595'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/186648249336514595'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/08/ahora-estoy-de-vacaciones-en-la-playa.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-6850750874542880880</id><published>2009-08-06T02:36:00.003+02:00</published><updated>2009-08-06T03:01:00.882+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;- Crónicas en el Eve Online -&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teniendo en cuenta que de los 5 personajes que formamos la corporación, 3 no están por vacaciones u otros motivos, la verdad es que estos últimos días no ha habido mucho movimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así pues decidí moverme hacia otro sector, donde me ocurrió la anécdota que puse en la entrada anterior. La cosa es que hoy he estado hablando con el otro compi que aun esta por aquí y he vuelto a ese sector para iniciar algunas operaciones de exploración por la zona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una suerte que tenga un clon de esos que te permite saltar la conciencia de un punto de la galaxia a otro ^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así pues, de vuelta en mi hogar, hemos realizado algunas exploraciones por sectores de seguridad baja ... sin mucho éxito. Cuando las puertas se han empezado a llenar de demasiados piratas hemos decidido volver al espacio de seguridad alta y buscar Wormholes escondidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez hemos encontrado un WH a un salto de distancia de nuestra base, hemos entrado a buscar que había dentro, y la verdad es que la cosa se ha puesto difícil. Siendo solo dos naves y la mía de reconocimiento la verdad es que nos han dado bastante pal pelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Sleepers (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;antiguas reliquias armadas que corren por espacios perdidos&lt;/span&gt;) son bastante duros de roer. Aun así, al final hemos realizado unas cuantas tácticas de hit and run, llamando la atención con mi pequeña fragata de reconocimiento mientras mi wingman realizaba la parte ofensiva ... no ha ido mal :)  aunque nos ha llevado nuestro tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hemos continuado buscando y hemos encontrado mas reliquias antiguas en ese agujero infernal, pero esta vez las tácticas de hit and run no han sido tan efectivas, pues las ultimas naves eran todas de clase fragata ... demasiado pequeñas y ligeras para que la battleship de mi amigo pudiera hacer nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No hay problema, mientras el aguantaba el fuego enemigo yo he ido a buscar mi nave dronera (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;es una mierda de nave, pero esta equipada con pequeños robots llamados&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;drones bastante mortíferos&lt;/span&gt;) con lo que una vez he vuelto al lugar las fragatas han durado mas bien poco (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;es sorprendente lo que pueden llegar a matar unos cuantos drones de estos XD&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que, con el coraje subido por nuestros recientes éxitos hemos ido a por el siguiente punto que hemos localizado en el mapa, un lugar con mas reliquias donde realizar labores de arqueologia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y aquí las cosas se han puesto feas, la primera vez había una oleada de varios cruceros con fragatas ... nos hemos dado prisa en eliminar los cruceros mientras mis drones realizaban limpieza de fragatas ... pero al eliminar el ultimo crucero ha aparecido la siguiente oleada de malotes X_XU&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La pantalla se ha llenado de fragatas, aparte de varios cruceros y una enorme battleship, no cabe decir que con tanta fragata mis drones han durado mas bien poco y aunque he podido hacer un repliegue de fuerzas he tenido mi parte de bajas :.(&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de aquí el combate se ha encrudecido un poco, mientras mis compañero y yo nos turnábamos para aguantar las ostias, hemos podido eliminar las naves grandes de una en una y finalmente (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;después de muuuuucho esfuerzo&lt;/span&gt;) solo han quedado las fragatas ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... las cuales han sido imposibles de destruir. Cualquier intento de lanzar drones ha terminado mal, y nuestras armas eran tan efectivas como un revolver contra un mosquito :/ con lo que al final, mientras el otro se ha quedado aguantando el fuego enemigo (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;su nave era bastante mejor que la mía&lt;/span&gt;) yo he vuelto a nuestra corporación a husmear en el almacén a ver que armas encontraba ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi llegada a sido bastante triumfal ^_^ al final he cargado mi nave con las llamadas Smartbombs, unas armas peligrosas que realizan una explosión centrada en la propia nave con un radio de 5km.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las fragatas no eran estúpidas y maniobraban a mas de 5km de nuestras naves, pero yo tenia mi as en la manga. Cargado con webifiers (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;armas que ralentizan el motor de los enemigos&lt;/span&gt;) me he lanzado encima suyo a medida que activaba mi batería de smartbombs, en unas pocas pasadas el campo de batalla ha quedado de lo mas limpio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al final hemos tardado un montón en realizar una operación que nos ha aportado poco monetariamente (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;seamos sinceros, el lugar arqueologico ha resultado ser un fracaso&lt;/span&gt;) pero han sido unas batallas de los mas entretenidas :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como colofon a mi pequeña aventura pongo un vídeo que encuentro gracioso sobre el uso de smartbombs. No creo que nadie que no haya jugado entienda mucho lo que pasa, pero creedme, el vídeo es EPICO!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=zlqV4neSgI8"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=zlqV4neSgI8&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-6850750874542880880?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/6850750874542880880/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=6850750874542880880' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/6850750874542880880'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/6850750874542880880'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/08/cronicas-en-el-eve-online-teniendo-en.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-5936905853143505282</id><published>2009-08-04T01:11:00.003+02:00</published><updated>2009-08-04T01:22:59.886+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'></title><content type='html'>Vale vale lo se, hacia lo ostia que no actualizaba esto XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cosa es que ahora estaba dándole al Eve-Online cuando de repente me he encontrado una situación similar al efecto mariposa :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es decir, hace poco los del Eve&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=08hmqyejCYU"&gt; soltaron un vídeo sobre el efecto ese&lt;/a&gt; ... que una pequeña acción puede suponer muchos cambios, bla bla bla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues bien, estaba haciendo yo una misión para un PNJ que me pedía que transportara unas putas cajas a sectores de baja seguridad (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;pirates be warned!&lt;/span&gt;), así que me pillo una Velator (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;alas, la nave gratis que te dan al quedarte sin nave&lt;/span&gt;) y me dedico a transportar las cajas (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;en tres viajes que no las puedo poner en la vaca cual marroquí&lt;/span&gt;) y es cuando vuelvo del segundo viaje que recibe una &lt;span style="font-style: italic;"&gt;distress call&lt;/span&gt; ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Help me plz, a pirate is attacking me!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O vaya, que está pasando? Una de las personas que había visto en las comunicaciones locales y que no parecía ser peligrosa ahora de repente era atacada por dos personajillos con un perfil ... &lt;span style="font-style: italic;"&gt;dudoso &lt;/span&gt;... por no decir criminales de poca monta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Joer, como el puto vídeo :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lastima que yo iba con una puta Velator que no sirve ni para estamparla contra una pared, con lo que se jodió el efecto mariposa y le respondí un ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Sorry you're out of luck, i'm on a Velator. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fin de la historia :D He aparcado la nave en la estación, mañana por la mañana ya terminare el envío de cajas, no fuera caso que me pillen a medio camino los piratillas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una lastima. quizá otro día pueda cumplir el efecto ese y formar parte de la algo que cambie el mundo (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ya ... si .... claro&lt;/span&gt;) pero de momento, va a ser que no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte de que eso olía a trampa del copón.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-5936905853143505282?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/5936905853143505282/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=5936905853143505282' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/5936905853143505282'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/5936905853143505282'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/08/vale-vale-lo-se-hacia-lo-ostia-que-no.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-7210946749758883393</id><published>2009-06-17T15:20:00.003+02:00</published><updated>2009-06-17T15:21:43.187+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Escenario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>Voy a usar el google docs para ir apuntando el sistema de normas nuevo, y ademas lo enlazo aqui en la pagina, con lo que a medida que lo vaya cambiando debería aparecer aquí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo lo que salga es provisional y lo iré cambiando a medida que vaya dándole vueltas al asunto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-7210946749758883393?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/7210946749758883393/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=7210946749758883393' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/7210946749758883393'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/7210946749758883393'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/06/voy-usar-el-google-docs-para-ir.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-9003473853327563270</id><published>2009-06-17T15:17:00.001+02:00</published><updated>2009-06-17T16:18:30.954+02:00</updated><title type='text'>Memoria Falsa</title><content type='html'>&lt;font size="4"&gt;&lt;b&gt;Sistema de normas para Memoria Falsa&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font size="3"&gt;&lt;b&gt;Introducción:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Mi intención al crear este sistema de normas es que sea fácil y rápido y al mismo tiempo permite una personalización del personaje elevada, para que cada jugador pueda sentir que puede crear cualquier concepto y que el suyo es realmente especial.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Todo el contenido que este en rojo es para recordar que debo cambiar las normas o el texto.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font size="3"&gt;&lt;b&gt;Creación del personaje:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;La creación de un personaje consta de varios puntos.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;1.- Repartimiento de las atributos.&lt;br&gt;2.- Repartimiento de los puntos de habilidad.&lt;br&gt;3.- Capacidades especiales.&lt;br&gt;4.- Desventajas.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;Cuando se crea un personaje desde cero, este tiene &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;100 puntos de personaje&lt;/span&gt; (PdP) a repartir en su hoja, con ellos puede comprar los atributos, habilidades, capacidades, ect.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cada aspecto del personaje tiene un coste asociado en PdP que se debe pagar y además hay unos limites de hasta donde puedes llegar.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font size="3"&gt;&lt;b&gt;Atributos:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Hay 9 atributos en el juego que gobiernan varios aspectos de tu hoja, las descripciones vienen a continuación. Los atributos van de 1 a 10, siendo 5 la media del ciudadano común y &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;tienen un coste en PdP de 10 por punto&lt;/span&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;En la creación de personaje, solo se puede llegar a un máximo de 7 por atributo, que mas tarde y con la experiencia, &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;podrá subir a niveles mas altos&lt;/span&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;-Fuerza (FUE)-&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Este atributo gobierna la capacidad muscular del personaje, el peso que puede levantar o lo fuerte que pega en cuerpo a cuerpo. Este atributo es importante para los personajes combatientes.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;-Constitución (CON)-&lt;/b&gt;&lt;br&gt;La resistencia y constitución se basan en este atributo. Determina cuanto daño puedes recibir, lo bien que te recuperas de un shock, tu capacidad de resistencia en situaciones extremas o tu capacidad para resistir enfermedades o venenos. Este atributo es importante para todos los personajes, pero mas para los combatientes.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;-Movimiento (MOV)-&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Indica lo rápido que puedes mover tu personaje y el nivel de coordinación con el mundo, tu psicomotrizidad viene definida por el y determina por ejemplo el uso de habilidades físicas como acrobacias o sigilo. Este atributo es útil para los personajes que basan su potencial en el movimiento, atletas, asesinos, ladrones, etc...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;-Reflejos (REF)-&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Es un indicador combinado que no abarca solo la destreza básica sino también como podría influir tu nivel de coordinación física haciendo proezas en combate. Los personajes que van a combatir mucho deberían tener un valor elevado en este atributo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;-Inteligencia (INT)-&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Es una medida de tu habilidad para comprender y resolver problemas, darte cuenta de cosas, recordar información, etc... Casi todos los tipos de personaje necesitaran una inteligencia alta, pero los hackers, científicos y pensadores necesitan que sea lo máximo posible.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;-Técnica (TEC)-&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Indica lo bien que te relacionas con el hardware y otras cuestiones tecnicas, es el atributo usado cuando se arregle, repare o se intente utilizar tecnología desconocida. Si bien todos los personajes deberían tener un valor decente en Técnica, los aspirantes a tecnicos, mecánicos o informáticos deberían siempre tener el valor mas alto posible en este atributo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;-Voluntad (VOL)-&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Este indicador mide lo bien que el personaje resiste el estres, el miedo, la presión, el dolor físico y/o tortura. Es esencial para determinar tu disposicion para combatir a pesar de tus heridas o tu habilidad para luchar bajo el fuego cruzado. Es también la medida de lo "entero" que es tu personaje y lo duro que parece a los demás. Los contrabandistas y procuradores deberían tener un valor alto, siendo los combatientes los que tienen valores mas elevados.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;-Carisma (CAR)-&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Este atributo representa lo bien que te relacionas con otros seres vivos. Es una medida de empatia y de las emociones simpáticas. El Carisma es vital cuando se lidera, convence, seduce o se perciben emociones ocultas. Indica lo cerca que se esta de la linea que separa los seres humanos de los psicópatas de sangre fría.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;-Atractivo (ATR)-&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Este valor refleja lo bien parecido que eres. Hay quien considera que no es suficiente con ser bueno, tienes que dar buena imagen mientras estas haciendo algo. El atractivo es especialmente importante para periodistas, estrellas mediaticas y los personajes destinados a las relaciones sociales.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font size="3"&gt;&lt;b&gt;Habilidades:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Las habilidades se utilizan para aumentar tu capacidad de realizar ciertas tareas. Representan las actividades en las que has empleado tiempo, para aprenderlas y probablemente dominarlas (a diferencia de tus atributos, que son la aptitud natural de hacer algo). Por ejemplo, si tuvieras unos buenos reflejos, probablemente podrías aprender a conducir un coche fácilmente. Pero no sabrías como hacerlo hasta que adquieras la habilidad de conducir.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cada habilidad esta relacionada con alguno de tus atributos. Por ejemplo Mecánica esta relacionada con técnica. Las habilidades siempre varían entre 0 y 10, siendo 1 el nivel de novato en el conocimiento y 10 el nivel de maestro de la habilidad.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Hay dos maneras de usar una habilidad, en pruebas enfrentadas y pruebas de dificultad. En las pruebas de dificultad debes lanzar un d20, sumar tu atributo + habilidad y superar una dificultad que determine el director de juego. (por ej. 15). En las pruebas enfrentadas el jugador activo lanza &lt;i&gt;1d20 + atributo + habilidad&lt;/i&gt; vs &lt;i&gt;10 + atributo + habilidad&lt;/i&gt; del personaje objetivo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Por ejemplo, Yagumi quiere trepar el muro para escapar a de la poli, el director de juego determina que la dificultad del muro es 20. Yagumi tiene un MOV de 6 y una habilidad de Trepar de 4, lanza un d20 y le suma +10, tiene que sacar un 10 como minimo en el dado para superar la prueba. Saca un 6 y no consigue escapar trepar el muro.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cuando el policia la caza, Yagumi intenta convencerle de que no ha hecho nada malo, el director determina que es una prueba enfrentada de Engañar vs Perspicacia. Yagumi tiene una CAR de 8 y Engañar a 6 para un total de +14, el policia tiene una CAR de 5 y una perspicacia de 7 para un total de 12. Por lo tanto Yagumi debe lanzar 1d20+14 vs 22 por lo que tiene que sacar un 8 para superar la prueba. Lamentablemente saca un 2, hoy no es su dia de suerte y terminara durmiendo en la carcel.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cada habilidad tiene un &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;coste de PdP de 1 por punto&lt;/span&gt;, y en la creación de personaje solo se puede llegar a rango 6.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;La lista de habilidades es la siguiente:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;MOV - Acrobacias&lt;br&gt;&lt;br /&gt;MOV - Atletismo&lt;br&gt;&lt;br /&gt;MOV - Escapismo&lt;br&gt;MOV - Montar&lt;br&gt;MOV - Sigilo&lt;br&gt;MOV - Trepar&lt;br&gt;&lt;br&gt;REF - Combate cuerpo a cuerpo&lt;br&gt;REF - Combate distancia&lt;br&gt;REF - Esquiva&lt;br&gt;REF - Conducir&lt;br&gt;REF - Pilotar&lt;br&gt;&lt;br&gt;CON - Resistencia&lt;br&gt;CON - Nadar&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;FUE - Maniobras en armaduras&lt;br&gt;FUE - Proezas de la fuerza&lt;br&gt;FUE - Parada&lt;br&gt;&lt;br&gt;CAR - Diplomacia&lt;br&gt;CAR - Disfrazarse&lt;br&gt;CAR - Engañar&lt;br&gt;CAR - Interpretar&lt;br&gt;CAR - Perspicacia&lt;br&gt;CAR - Reunir información&lt;br&gt;CAR - Seducir&lt;br&gt;CAR - Trato con animales&lt;br&gt;&lt;br&gt;ATR - Estilo&lt;br&gt;&lt;br&gt;VOL - Intimidar&lt;br&gt;VOL - Concentración&lt;br&gt;VOL - Recursos&lt;br&gt;VOL - Resistir drogas/tortura&lt;br&gt;&lt;br&gt;TEC - Artesanía*&lt;br&gt;TEC - Electrónica&lt;br&gt;TEC - Mecánica&lt;br&gt;TEC - Medicina&lt;br&gt;&lt;br /&gt;TEC - Hurtar&lt;br&gt;TEC - Farmacia&lt;br&gt;TEC - Tocar instrumento&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;INT - Buscar&lt;br&gt;INT - Percepción&lt;br&gt;INT - Profesión*&lt;br&gt;INT - Supervivencia&lt;br&gt;&lt;br /&gt;INT - Conocimiento*&lt;br&gt;INT - Idiomas*&lt;br&gt;INT - Informática&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Descripcion de las habilidades:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Acrobacias (MOV) &lt;/i&gt;: Puedes hacer cabriolas, mantener el equilibrio en superficies estrechas o inestables, o sufrir menos daño tras una caida.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Atletismo (MOV)&lt;/i&gt; : Realiza una prueba de atletismo para realizar actividades fisicas que dependan de la fuerza muscular, como saltar o correr.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Escapismo (MOV)&lt;/i&gt; : Utiliza esta habilidad para escaparte de ligaduras y grilletes, retorcerte por huecos estrechos o escapar de un oponente que te tenga agarrado.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Montar (MOV)&lt;/i&gt; : Puedes montar en una cabalgadura, sea un caballo o cualquier otro tipo de criatura u objeto adecuada para la monta. &lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;Sigilo (MOV) &lt;/i&gt;: Realiza una prueba de sigilo para ocultarte de tus enemigos, eludir guardias, desaparecer sin que nadie te eche de menos y acechar a la gente sin que te vean u oigan.&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Trepar (MOV) &lt;/i&gt;: Utiliza esta habilidad para trepar a la ventana de una torre de guardia, escalar un acantilado o trepar un muro de cualquier edificio.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Combate cuerpo a cuerpo (REF) &lt;/i&gt;: Cuando te enfrentes con armas de cuerpo a cuerpo o con tus puños y piernas a un enemigo, deberas utilizar esta habilidad. Aunque la habilidad gobierna el conocimiento general de lucha personal, es necesario tener la competencia adecuada en cada arma (ver seccion de capacidades) o sufriras un penalizador de -4 a la prueba.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Combate a distancia (REF) &lt;/i&gt;: Utiliza esta habilidad cuando quieras disparar algun artilugio a un objetivo apartado de ti, sea con una ballesta o con un rifle de asalto. Como la habilidad de combate cuerpo a cuerpo, esta habilidad representa el conocimiento general, es necesario tener la competencia adecuada en cada arma (ver seccion de capacidades) o sufriras un penalizador de -4 a la prueba.&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;Esquiva (REF)&lt;/i&gt; : Realiza una prueba de esquiva para evitar explosiones, impactos y ataques personales, generalmente esta habilidad se usara como pasiva en pruebas enfrentadas. Solo puedes esquivar los ataques de los que seas consciente. No puedes esquivar de forma pasiva un ataque a distancia.&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Parada (REF) &lt;/i&gt;: Realiza una prueba de parada para interponer un objeto entre tu y el arma del enemigo, se usa como habilidad pasiva en pruebas enfrentadas y no sirve para bloquear ataques a distancia.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Conducir (REF) : Puedes conducir todo tipo de vehiculos terrestres, la habilidad gobierna el conocimiento global sobre la conducion&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;Maniobras en armadura (FUE)&lt;/i&gt; : Esta habilidad gobierna tu capacidad para usar blindajes de distinto tamaño sin que te estorben. Cada armadura tiene un penalizador a las habilidades de MOV, resta el total de esta habilidad a ese penalizador.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-9003473853327563270?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/9003473853327563270/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=9003473853327563270' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/9003473853327563270'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/9003473853327563270'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/06/falsa-memoria.html' title='Memoria Falsa'/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-8573085425678270139</id><published>2009-06-04T15:09:00.004+02:00</published><updated>2009-06-04T15:19:13.786+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'></title><content type='html'>Uff, últimamente no tengo mucho tiempo para escribir en el blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tampoco es que lo tenga ahora, pero bueno ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En américa ya ha empezado el E3 ... y una compañía en concreto ha empezado mal, y mas me duele que es mi querida Valve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los chicos de Valve sacaron el Left 4 Dead (que ya puse por aquí) el juego era muy entretenido ... pero corto, 4 campañas que se juegan corriendo no es que sean muy largas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero eso no me preocupaba, pues Valve tiene un buen historial de soporte para sus juegos ... en un plis sacarían el SDK (editor de mapas, etc) y mas contenido gratuito. :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, ha pasado un año y ... bueno, las cosas han ido muy lentas para el L4D (curiosamente otros juegos de Valve como el TF2 han tenido toneladas de cosas) no es hasta hace poco que sacaron un editor de mapas ... y de contenido simplemente pusieron un puto modo de juego cutre (aguanta cuando puedas contra hordas de zombies).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No se, era todo muy extraño, pero el L4D era un juego que había salido ya preparado para la XBox y quizá la opinión generalizada (entre los que yo conozco) es que como no podían sacar pequeños parches ala TF2, que sacarían uno muy grandote ....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los cabrones estaban callados por que estaban haciendo el L4D2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me siento algo timado, no pague 50€ para un juego con 4 mapas y ningún soporte ... para que me saquen otro juego con el MISMO motor y solo unos cambios cosméticos y me quieran cobrar 50€ mas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De cualquier otra compañía me lo podría esperar, pero de Valve? La única cosa que me hizo comprar el L4D era la idea de que darían soporte al juego (pues ya de inicio se me antojó que seria corto), no que me dejarían tirado con una mierda de contenido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Total, que se pueden meter la secuela por donde les quepa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y a ver si anuncian ya el HL2:EP3 ...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-8573085425678270139?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/8573085425678270139/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=8573085425678270139' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/8573085425678270139'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/8573085425678270139'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/06/uff-ultimamente-no-tengo-mucho-tiempo.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-8242025625700311106</id><published>2009-05-21T12:38:00.002+02:00</published><updated>2009-05-21T12:48:39.834+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>Tanteando con las reglas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ejercicio de entretenimiento me voy a dedicar a trastear con la idea de un sistema de normas propio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No pretendo llegar a ninguna parte, es mas un pasatiempo que nada serio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La idea general del proyecto, a la cual debería ceñirme y siempre tener en el punto de mira, es un sistema fácil que no necesite de referencias de manual para funcionar y que permita una creación de personajes variada y profunda ... eso si, sin necesitar 3 siglos para su generación (almenos en el calculo de bonificadores).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chupado XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las normas darían vueltas sobre 3 ejes principales:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atributos (Lo que define físicamente al personaje)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidades (Los conocimientos del personaje)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capacidades (Lo que lo distingue de la muchedumbre)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los atributos estarían catalogados de 1 a 20, en un sistema similar al del D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inicialmente había pensado en bonificadores al estilo True20, pero quiero la posibilidad que el jugador aumente sus atributos a lo largo de las partidas ... y un sistema tipo True20 no me permite la granulanidad (vaya palabro) que me gustaría.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al mismo tiempo un sistema de atributos de 1 a 20, me permite la creación de una normativa de chequeos de atributos ... que vendrían a substituir las salvaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada atributo bonifica a las habilidades en la misma cantidad que el D&amp;amp;D estándar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lista de atributos:&lt;br /&gt;-Fuerza&lt;br /&gt;-Agilidad&lt;br /&gt;-Reflejos&lt;br /&gt;-Constitución&lt;br /&gt;-Inteligencia&lt;br /&gt;-Técnica&lt;br /&gt;-Frialdad&lt;br /&gt;-Presencia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A diferencia del d20, separo la destreza en dos atributos ... en el True20 el atributo de destreza es demasiado bueno, gobierna muchos aspectos del combate y se vuelve en una 'must have'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También me cargo sabiduría que es un atributo algo confuso, su rol se ve repartido entre inteligencia y frialdad, así mismo algunas cosas de inteligencia se van a técnica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Presencia corresponde a carisma, el cambio de nombre es para representar algo mas que el carácter ... bueno o eso me parece XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego vienen las habilidades, que engloban ataques, conocimientos, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un chequeo de habilidad consta de 1d20 + Rangos de habilidad + Atributo ... familiar eh?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A diferencia del d20 hay un máximo de 10 rangos en una habilidad determinada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay bastantes mas habilidades que en el True20 o el D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un resumen de habilidades podría ser el siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Combate-&lt;br /&gt;Maniobra en armadura&lt;br /&gt;Combate cuerpo a cuerpo&lt;br /&gt;Combate distancia&lt;br /&gt;Esquiva&lt;br /&gt;Parada&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Físicas-&lt;br /&gt;Acrobacias&lt;br /&gt;Atletismo&lt;br /&gt;Conducir&lt;br /&gt;Escapismo&lt;br /&gt;Montar&lt;br /&gt;Nadar&lt;br /&gt;Pilotar&lt;br /&gt;Resistencia&lt;br /&gt;Sigilo&lt;br /&gt;Trepar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Sociales-&lt;br /&gt;Diplomacia&lt;br /&gt;Disfrazarse&lt;br /&gt;Engañar&lt;br /&gt;Intimidar&lt;br /&gt;Interpretar&lt;br /&gt;Perspicacia&lt;br /&gt;Reunir información&lt;br /&gt;Seducir&lt;br /&gt;Trato con animales&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Técnicas-&lt;br /&gt;Artesanía*&lt;br /&gt;Buscar&lt;br /&gt;Concentración&lt;br /&gt;Conocimiento*&lt;br /&gt;Electrónica&lt;br /&gt;Hurtar&lt;br /&gt;Idiomas*&lt;br /&gt;Informática&lt;br /&gt;Mecánica&lt;br /&gt;Medicina&lt;br /&gt;Percepción&lt;br /&gt;Profesión*&lt;br /&gt;Supervivencia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La lista deberia englobar habilidades útiles con habilidades 'inútiles' de carácter interpretativo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es decir, puede que seducir no le sirva de mucho a un soldado luchando en las narco-guerras de Sudamérica ... pero apoya mucho el concepto de casanovas que siempre esta con mujeres entre descansos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunas de estas habilidades se podrían englobar en otras mas generales (seducir =&gt; engañar) pero la idea es engrosar un poco la lista para poder definir mejor al personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las habilidades de combate están englobadas en un grupos generales para representar el factor que alguien que sabe repartir ostias con una espada, no es completamente inútil con una maza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es buscar una mezcla entre general y preciso, eso si, el jugador necesitara tener competencia en el arma o sufrirá el -4 tan característico en el sistema d20.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faltarían mas habilidades, pero así a bote pronto no me vienen mas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las capacidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso corresponde básicamente a las famosas dotes, no hay mucho que decir aparte de tener que adaptar las dotes a sus nuevos usos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desaparecen los bonos a salvación (que se pueden substituir por bonos de chequeo de atributos) las solturas en arma (que ahora son simples solturas en habilidad) y etc etc etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adicionalmente se tienen que crear dotes nuevas al estilo poderes de 4ed.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El concepto de poderes de esa edición me gusta, es una manera de englobar muchas normas en un sistema fácil y manejable que el jugador lleva consigo en su hoja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así pues, desarmar ya no es una maniobra del manual que tienes que hojear en la sección de combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una dote al estilo poder:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Desarmar-&lt;br /&gt;Acción: Ataque&lt;br /&gt;Prueba : Lucha vs Defensa.&lt;br /&gt;Efecto : El oponente es desarmado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otros ejemplos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Derribo-&lt;br /&gt;Acción : Ataque&lt;br /&gt;Prueba : Lucha vs Defensa.&lt;br /&gt;Efecto: El oponente es derribado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Lanzamiento defensivo-&lt;br /&gt;Reacción: Alguien falla un ataque contra ti.&lt;br /&gt;Prueba : Lucha vs Esquiva.&lt;br /&gt;Efecto : El oponente es derribado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aun no tengo muy claro el tema habilidades de defensa, ni el tema daño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tema daño es complejo, es decir ... algo que sea de fácil comprensión y aplicación (el True20 por ejemplo NO lo es) pero que al mismo tiempo tenga tintes realistas (el D&amp;amp;D por ejemplo NO lo es).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me gustaría poder representar heridas y lesiones de un modo tangible, pero eso complica mucho el concepto de simplicidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A eso aun tengo que darle mas vueltas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, y pulir todo lo demás.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-8242025625700311106?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/8242025625700311106/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=8242025625700311106' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/8242025625700311106'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/8242025625700311106'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/05/tanteando-con-las-reglas.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-5770310714507541614</id><published>2009-05-15T00:57:00.002+02:00</published><updated>2009-05-15T01:06:57.237+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>Uf, ando liadito ultimamente ... apenas tengo tiempo para pasarme por aquí. Pero bueno, a ver si puedo escribir algo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De vez en cuando me viene el rollete ese houseruleador ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cosa es que, sea con MMORPGs o rol de mesa/foro a veces me viene el tirón ese de ... que sentido tiene subir de nivel?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es decir, en serio, que sentido tiene?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Subes de nivel y automaticamente todos tus desafíos suben de nivel ... no importa donde llegues, siempre estarás a ostias con alguien de tu nivel (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;eso es mucho mas descarado en los juegos de ordenador&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cosa es, entonces ... por que subir? por que no quedarse sin niveles y así siempre esta todo equilibrado y tiene mas lógica?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por que al final, cuando te encuentras una trucha de nivel 40 ... dices, joder ... suerte que los pescadores del primer pueblo no la han encontrado, se hubiera comido a toda la gente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se que se intenta camuflar con monstruos de aspecto mas raros, viajes planarios, etc etc .... pero al final todo acaba en lo mismo, enemigos de un desafió concreto y preparados para ti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale, a partir de aquí es donde empieza la vena houseruleera ... concretamente pensando en un true20 sin niveles, seria algo así como por puntos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al empezar el personaje elige una capacidad especial (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;de esas de clase que te dan mas usos a los conviction points&lt;/span&gt;) luego tienes X puntos a repartir entre habilidades (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;que incluyen ataques y defensas&lt;/span&gt;) y dotes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tales habilidades llegarían a un máximo de 10 (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;mas que aceptable&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No tengo muy claro el tema salvaciones (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;van la mar de bien contra granadas y efectos&lt;/span&gt;) convertirlos a habilidad no me termina de convencer, pero no se.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, le seguiré dando vueltas, para al final ... por falta de tiempo, continúe jugando con las normas tal y como vienen en el libro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O leerme el Nsd20 o como se llame, que creo que está basado en algo similar al true20 pero sin niveles :P ... a ver si encuentro la pagina ...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-5770310714507541614?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/5770310714507541614/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=5770310714507541614' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/5770310714507541614'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/5770310714507541614'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/05/uf-ando-liadito-ultimamente.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-1676220714506198061</id><published>2009-04-25T13:54:00.003+02:00</published><updated>2009-04-25T13:57:06.200+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>Hoy me he encontrado con una noticia en un portal que se me ha antojado interesante, parece que han abierto una biblioteca digital mundial ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que he curioseado por allí para ver que tipo de documentos hay, esperando encontrar 4 tonterías.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues bien, la verdad es que me ha molado mazo ... eso de ir a la región de Egipto y encontrar un documento francés sobre expediciones de allá con ilustraciones de la época me ha molado mazo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso es una fuente de imagenes y cosas para partidas de la ostia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ale sus dejo el enlace : &lt;a href="http://www.wdl.org/es/"&gt;Biblioteca Digital Mundial&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-1676220714506198061?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/1676220714506198061/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=1676220714506198061' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1676220714506198061'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1676220714506198061'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/04/hoy-me-he-encontrado-con-una-noticia-en.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-7104344197695045690</id><published>2009-04-24T10:52:00.004+02:00</published><updated>2009-04-24T11:26:47.182+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Escenario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>Y ahora sobre juegos de rol :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace poco adquirí dos nuevos juegos, bueno, mas de dos pero solo voy ha hablar de estos XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FEUDAL LORDS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SfF_kefuL6I/AAAAAAAAAWY/UqKwYmfoaOQ/s1600-h/feudallords.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 154px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SfF_kefuL6I/AAAAAAAAAWY/UqKwYmfoaOQ/s200/feudallords.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5328180098794139554" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Uno es un escenario de campaña para el D&amp;amp;D4 el Feudal lords, el libro es el Adventurers Guide to Cthonia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Principalmente me llamo la atención por que parecía alejarse un poco de la fantasía actual que ralla el sueño onírico con tanta bestia y magia. A priori parece algo mas oscuro y duro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además en la minipreview de rpgnow parecía tener una maquetación e ilustraciones decentes. Por 9 euros me arriesgue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aun no he tenido tiempo a leerlo con la atención requerida (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;no hay prisa&lt;/span&gt;) pero la primera impresión es un poco mezclada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por un lado la maquetación es mala ... de lejos es mona y tal, pero cuando estas dentro las alineaciones de texto y la forma de poner ciertos cuadros es mala, así como la desorganización interna que hay.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En una sección te pondrán un poder racial, pero ni te cuentan como tenerlo ... ni como se consigue, ni a que equivale, simplemente te encuentras el poder allí. Espero que en algún lugar lo explicará pero vamos, podrían ponerlo en el mismo capitulo no?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro ejemplo seria la sección de equipo, donde hablan de nuevas armaduras y armas, con sus listas y atributos. Pues bueno hablan de las armaduras, pero no dicen nada de las armas nuevas ... simplemente tienes la lista con el daño que hacen y su nombre ... y no es que sean nombres típicos, a saber como son o que historia tienen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte de eso la ambientación realmente tiene pinta a ser mas durillo y oscuro que lo normal, parece un poco basada en nuestra propia historia, con inquisición incluida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También hay enanos, elfos, draconidos, etc ... aunque los mas abundantes son los humanos y creo que reina un poco de racismo por el ambiente. Y si no, ya lo pondre yo XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego se basa mucho en el concepto de señores feudales y sus títulos (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;que son como poderes&lt;/span&gt;) y aunque intenta ser bastante serio y tal, no deja de ser gracioso el poder de un noble de invocar a guardias XDDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay un capitulo entero dedicado a lo de los títulos, posesiones, etc ... vamos, mucho rollo feudal. Supongo que se pretende que los jugadores se metan en el meollo de la intriga política y el titulo nobiliario, llegando a ser el rey de los reyes y esas cosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ver cuantas cosas podre aprovechar para mis partidas :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SfGEQNQroHI/AAAAAAAAAWg/LBTyjXZYFyU/s1600-h/redencion.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 153px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SfGEQNQroHI/AAAAAAAAAWg/LBTyjXZYFyU/s200/redencion.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5328185248128409714" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;REDENCION&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este me lo han regalado por la diada de Sant Jordi, es un juego de manufactura español (sorprendente teniendo en cuenta el tamaño y mimo con el que parece estar hecho) y de ciencia ficción dura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se supone que la humanidad llego a su cúspide, empezó a explorar el espacio y se encontró una especie alienigena. Establecieron contacto y los aliens les mostraron tecnología etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al cabo de un tiempo apareció un enemigo ancestral de los nuevos aliados y la humanidad los apoyo. Justo antes del combate los aliados se fueron dejando a los humanos solos y los "malo" arrasaron con la humanidad. Luego se fueron, persiguiendo a los otros e ignorando a los humanos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora no quedan mas que los escombros de la humanidad, intentando no desaparecer de la historia y sobrevivir un par de días mas en el espacio (aun no se por que, pero parece que no pueden volver a la tierra)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La ambientación parece muy interesante, el sistema de juego aun no lo he podido ojear, pero incluye una adaptación a d20 que podría aprovechar para true20 si el sistema propio no es decente. (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;aunque por poco que pueda me &lt;/span&gt;gustaría&lt;span style="font-style: italic;"&gt; probarlo&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La única decepción que me he llevado por el momento, es que después de mirar en internete parece que es una linea muerta, salio el básico ... luego la pantalla, y aunque en los foros dicen que esperaban un suplemento (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;anunciado el 2006?&lt;/span&gt;) no ha salido nada mas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso me incomoda, se que con el básico puedo jugar y tal, pero si un juego esta muerto significa que no se revisa ni actualiza nunca. Y que si hay errores de concepto en las normas ... pues allí se quedan para la eternidad. Aparte de que quedará estanco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero bueno, de momento a empaparse en el para poder realizar alguna partida pronto  :D&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-7104344197695045690?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/7104344197695045690/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=7104344197695045690' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/7104344197695045690'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/7104344197695045690'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/04/y-ahora-sobre-juegos-de-rol-hace-poco.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SfF_kefuL6I/AAAAAAAAAWY/UqKwYmfoaOQ/s72-c/feudallords.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-3195974416865508736</id><published>2009-04-24T10:29:00.004+02:00</published><updated>2009-04-24T10:52:26.481+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SfF45QDdhhI/AAAAAAAAAWI/MI_Czo8Vb8U/s1600-h/Drakensang_Cover_Spec.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 145px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SfF45QDdhhI/AAAAAAAAAWI/MI_Czo8Vb8U/s200/Drakensang_Cover_Spec.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5328172759113369106" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Venga, allá vamos ... que voy retrasado en posts XD. Primero voy ha hablar de videojuegos nuevos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Drakensang&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primero es Drakensang, un juego de rol de una compañía alemana, si bien no significa que tengan que salir tetas y sangre, si que tiene un planteamiento distinto a los juegos americanos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un juego con sabor añejo, sin armas del tamaño de un trolebus ni armaduras de colores chillones con hombreras de rugby. Sin un sinfín de monstruos extraños, lucecitas, edificios extraños y un largo etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Digamos que es de fantasía baja, tiene sus enanos y elfos, incluso orcos y dragones ... pero en versión clásica. Lo que por extraño que parezca le da un toque refrescante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta basado en un JdR alemán (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ahora no se como se llamaba&lt;/span&gt;) muy famoso por allí, por lo que parece un sistema minimamente decente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego en si de momento me esta gustando bastante, la historia, los personajes, las aventuras ... tiene unos buenos gráficos, no deslumbran, pero son buenos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No puedo decir aspectos negativos por que tampoco le he podido volcar muchas horas. Quizá otro día vuelva a hablar de el.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HAWX&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SfF6_pxowhI/AAAAAAAAAWQ/488inX9tWOs/s1600-h/HAWX_HELMET_and_LOGO.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 158px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SfF6_pxowhI/AAAAAAAAAWQ/488inX9tWOs/s200/HAWX_HELMET_and_LOGO.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5328175068120400402" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;El siguiente es el HAWX un juego de aviones muy arcade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es también un juego muy refrescante en el genero, la verdad es que los simuladores siempre me han gustado, pero debido a su enorme complejidad y excesivo realismo, siempre han quedado algo apartados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El HAWX tiene otro enfoque, lo importante es lanzar misiles, realizar dogfights, estar en el marrón el máximo tiempo posible y dejar fluir la adrenalina de forma desmesurada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y vamos si lo hace XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Olvidate de realismo, cuando llevas 110 misiles en la nave, ya te das cuenta que el realismo brillara por su ausencia ... lo hace malo? En absoluto, si no tuvieras 110 misiles simplemente no podrías realizar ninguna de sus misiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No se trata de despegar, tardar 15 minutos en llegar al objetivo, realizar dos pasadas ... y ale, de vuelta a casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí empiezas ya sobre el meollo, te dan las ordenes y empiezan a salir enemigos por todas partes ... te toca darle al joystick (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;o al &lt;/span&gt;ratón&lt;span style="font-style: italic;"&gt; y teclado&lt;/span&gt;)  para esquivar constantemente, dar ordenes a tus wingmans, salvar a edificios u tropas y lanzar misiles a diestro y siniestro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es accion cinematica pura y dura. En el momento que le das a empezar, la acción empieza y es frenética y divertida :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las misiones son variadas y en cierto modo me han recordado mis tiempos mozos con el x-wing, donde uno no solo iba del punto A al B para matar algo y volver ... si no que todo tenia su argumento y no solo era realizar una acción, si no que se desenvolvía toda una batalla que evolucionaba y tomaba distintos cursos. Algo que se ha perdido mucho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de las funciones del juego que no he podido probar es el cooperativo, el juego se puede jugar en coop desde el inicio de una manera bastante fácil. Le das a un botón y alguien entra en tu partida ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero para eso faltaría que alguno de mis compis lo tuviera claro XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los gráficos son despampanantes, con un increíble detalle y gran realismo de mapeado (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;hecho a partir de &lt;/span&gt;imagenes&lt;span style="font-style: italic;"&gt; por &lt;/span&gt;satélite).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los controles son faciles y con varios esquemas y modalidades de vuelo, hay un modo muy curioso en el que controlas la nave en una vista exterior y medio lateral ... muy arcade y gracioso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí el tema videojuegil, creo que me dejo algún juego pero aquí lo dejo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-3195974416865508736?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/3195974416865508736/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=3195974416865508736' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/3195974416865508736'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/3195974416865508736'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/04/venga-alla-vamos.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SfF45QDdhhI/AAAAAAAAAWI/MI_Czo8Vb8U/s72-c/Drakensang_Cover_Spec.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-4392471882092490028</id><published>2009-04-16T10:39:00.002+02:00</published><updated>2009-04-16T10:43:28.270+02:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Últimamente, casi podríamos decir que acompañados de la cuarta edición, los chicos de WotC habían empezado a vender sus PDF en varios distribuidores digitales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lamentablemente hace poco tomaron la decisión de retirar los PDF de todos los lugares. Una lastima pues yo era uno de esos "pocos" usuarios que compraba legalmente los documentos para poder leerlos en el ordenador y llevarlos en partidas sin tener que carretear un maletín lleno de libros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las razones por lo que los han retirado son cosas suyas, y ya hay muchas teorías por internet sobre el tema, pero la situación me ha hecho dar cuenta de lo mucho que me he adaptado a una vida de roleo digital.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta el punto que mi compra de libros de papel ha disminuido un 75% (a groso modo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un libro de papel tiene cierto encanto (y es por eso que aun compro algún libro) pero un PDF bien indexado es muy versátil ... y mucho mas portable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas vacaciones de semana sana por ejemplo, llene mi smartphone de PDF de D&amp;amp;D4 que aun no me había leído y aprovechaba cuando tenia ratos muertos para leerme el libro ese de los no-muertos que sacaran no hace mucho o algún articulo de la dragón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con la cancelación de su mercado digital wizards me deja acorralado ... no pienso dejar de utilizar PDF por que ellos lo digan - es demasiado cómodo - pero me molesta tener que buscar alternativas no legales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ver si recapacitan pronto o lo añaden como servicio a su Insider.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-4392471882092490028?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/4392471882092490028/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=4392471882092490028' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4392471882092490028'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4392471882092490028'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/04/ultimamente-casi-podriamos-decir-que.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-7240966670825208251</id><published>2009-04-03T11:51:00.002+02:00</published><updated>2009-04-03T12:20:28.331+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>Hace &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;días&lt;/span&gt; que no escribo nada ... y aunque muchas veces pienso en el blog y alguna cosa para poner, en esos momentos no estoy cerca de un ordenador, o no tengo tiempo disponible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y cuando lo tengo, no recuerdo que &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;quería&lt;/span&gt; poner &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;XD&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;Bue&lt;/span&gt; ... a otra cosa mariposa ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La partida de D&amp;amp;D4 que juego con el Grupo 2 ha tenido un pequeño altibajo, uno de los jugadores (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;que llevaba un &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;clérigo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;) ha tenido un hijo, y por lo que parece su mujer es algo posesiva, &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;así&lt;/span&gt; que ya no &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;podrá&lt;/span&gt; jugar hasta que salga la sexta &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;edición&lt;/span&gt; de D&amp;amp;D (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;o eso me han informado sus amigos&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con lo que su &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;clérigo&lt;/span&gt; ha &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;caído&lt;/span&gt; en manos ajenas y finalmente, &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;después&lt;/span&gt; de darle muchas vueltas, se ha descartado y creado una ficha nueva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que me hizo dar cuenta de que ya ha salido el manual de jugador 2 de D&amp;amp;D4 ... y aunque no lo tengo, gracias a mi &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_11"&gt;subscripción&lt;/span&gt; del &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_12"&gt;DnD&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;Insider&lt;/span&gt; puedo disfrutarlo en buena parte gracias al compendio y el generador de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_14"&gt;PJ&lt;/span&gt; ^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que poco a poco el juego va adquiriendo dotes, clases y poderes por doquier. Vamos que sus opciones aumentan y la posibilidad de crear personajes mas complejos aparece :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hablamos que solo a niveles bajos, hay como 300 dotes que un guerrero pueda elegir, (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;a nivel 1 &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_15"&gt;serán&lt;/span&gt; una veintena, sin incluir los &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_16"&gt;weapon&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_17"&gt;focus&lt;/span&gt;, especializaciones, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_18"&gt;skill&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_19"&gt;trainings&lt;/span&gt; i &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_20"&gt;skill&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_21"&gt;focus&lt;/span&gt; :p&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adicionalmente veo a &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_22"&gt;través&lt;/span&gt; del calendario de publicaciones del &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_23"&gt;Insider&lt;/span&gt;, que &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_24"&gt;harán&lt;/span&gt; una &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_25"&gt;preview&lt;/span&gt; el &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_26"&gt;próximo&lt;/span&gt; lunes del &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_27"&gt;PH&lt;/span&gt;3 .... las clases duales :D Eso suena a &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_28"&gt;chachi&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A medida que juego mas a D&amp;amp;D4 me gusta mas, supongo que las herramientas digitales &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_29"&gt;también&lt;/span&gt; ayudan, pero es un juego robusto con cada vez mas posibilidades y con un gran nivel &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_30"&gt;táctico&lt;/span&gt;. Algo que en su medida es bueno y malo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me gusta el &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_31"&gt;tru&lt;/span&gt;e20 por su &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_32"&gt;simplicidad&lt;/span&gt; y realismo &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_33"&gt;implícito&lt;/span&gt;. El D&amp;amp;D4 me gusta precisamente por lo contrario.  No es que sea complejo en normas, pero si en la &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_34"&gt;revolución&lt;/span&gt; de combates, que adquieren un sabor mucho mas &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_35"&gt;táctico&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_36"&gt;Ultimamente&lt;/span&gt; tenia un poco de mal sabor en el juego, me &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_37"&gt;parecía&lt;/span&gt; que era muy soso ... pero mi perspectiva cambio bastante en la ultima partida, pues por azares del destino pasamos de tener tiradas nefastas a que los dados nos acompañaran con buenas tiradas ... y &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_38"&gt;joder&lt;/span&gt; si cambia el juego si las cosas salen &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_39"&gt;XD&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El gustazo de poder planificar una &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_40"&gt;táctica&lt;/span&gt; para un encuentro &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_41"&gt;difícil&lt;/span&gt;, y que gracias a una buena &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_42"&gt;plantificación&lt;/span&gt; todo salga redondo y con &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_43"&gt;mínimas&lt;/span&gt; perdidas ... creo que todos los jugadores tuvimos nuestro momento de gloria y lo que tenia de acabar en matanza, termino en victoria absoluta :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un tipo de combate que, de forma natural, no se puede dar en otro sistema de juego ... por ejemplo, al empezar el combate mi mago inmovilizo a un grupo de enemigos, el guerrero cargo hacia ellos y con sus poderes no les dejo mover ni un pasito ... el &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_44"&gt;ranger&lt;/span&gt; aprovecho para moverse por todo el mapa corriendo ya lanzando flechas cual &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_45"&gt;Legolas&lt;/span&gt; y el &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_46"&gt;clérigo&lt;/span&gt; se encargaba de dopar y curar a todo el personal mientras aprovechaba para concentrar sus ataques contra objetivos puntuales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En otro sistema, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_47"&gt;&lt;/span&gt;el mago hubiera podido inmovilizar a un grupo, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_48"&gt;per&lt;/span&gt;o el guerrero no &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_49"&gt;habría&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_50"&gt;podido&lt;/span&gt; bloquearles el movimiento impidiendo que atacaran al &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_51"&gt;ranger&lt;/span&gt; que aprovechaba su movilidad y &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_52"&gt;precisión&lt;/span&gt; para realizar ataques mortales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y de hecho, el &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_53"&gt;ranger&lt;/span&gt; no hubiera podido realizar ataques mortales, solo "normales" ... &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_54"&gt;quizá&lt;/span&gt; el que hubiera mantenido mas sus acciones seria el &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_55"&gt;clérigo&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_56"&gt;Además&lt;/span&gt; el guerrero usaba poderes de empuje para lanzar a sus enemigos por las escaleras o similar, el mago usaba conjuros de &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_57"&gt;área&lt;/span&gt; de forma repetida, causando poco daño &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_58"&gt;pero&lt;/span&gt; anulando &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_59"&gt;así&lt;/span&gt; la &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_60"&gt;generación&lt;/span&gt; de los enemigos &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_61"&gt;licántropos&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No se, es &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_62"&gt;difícil&lt;/span&gt; de explicar ... en todo caso nos &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_63"&gt;reímos&lt;/span&gt; un &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_64"&gt;montón&lt;/span&gt; y la gente chillaba exaltada cada vez que se realizaba un ataque y &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_65"&gt;los planes&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_66"&gt;salían&lt;/span&gt; bien, fue uno de esos combates que dejan mella :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continuo sin concebir un sistema similar para ambientaciones &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_67"&gt;futuristas&lt;/span&gt; o de &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_68"&gt;índole&lt;/span&gt; mas tenebrosas, pero ... para eso tengo el &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_69"&gt;true&lt;/span&gt;20 :D&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-7240966670825208251?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/7240966670825208251/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=7240966670825208251' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/7240966670825208251'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/7240966670825208251'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/04/hace-dias-que-no-escribo-nada.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-836565574730711871</id><published>2009-03-21T22:46:00.003+01:00</published><updated>2009-03-21T22:51:18.409+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/ScVgrxXjLMI/AAAAAAAAAWA/dqZXIKrTAwc/s1600-h/P1030469.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/ScVgrxXjLMI/AAAAAAAAAWA/dqZXIKrTAwc/s200/P1030469.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5315761240283491522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bueno, he actualizado el &lt;a href="http://sapomovil.blogspot.com/"&gt;blog de las fotos&lt;/a&gt; con muchas fotos .... muchas .... varias paginas XD y es que tenia mucho trabajo atrasado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Incluyen varios días y varios viajes ... hay algunas monas :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las ultimas son de un viaje a un monasterio muy curioso (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;bueno, ya no hay monjes&lt;/span&gt;) anda que no se saben donde poner la casucha los tíos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera de las fotos colgadas&lt;a href="http://sapomovil.blogspot.com/2009/03/foto-de-rigor-con-los-4-floquitos-de.html"&gt; empieza aquí.&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-836565574730711871?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/836565574730711871/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=836565574730711871' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/836565574730711871'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/836565574730711871'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/03/bueno-he-actualizado-el-blog-de-las.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/ScVgrxXjLMI/AAAAAAAAAWA/dqZXIKrTAwc/s72-c/P1030469.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-3640764403484082765</id><published>2009-03-12T22:20:00.003+01:00</published><updated>2009-03-12T22:25:57.467+01:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/Sbl8rg23v9I/AAAAAAAAAQ4/ZMCM8RDIHsY/s1600-h/trasgotauro.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 289px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/Sbl8rg23v9I/AAAAAAAAAQ4/ZMCM8RDIHsY/s400/trasgotauro.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5312414322456510418" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Bueno, Kano se ha embarcado en un&lt;a href="http://kano.rolbies.net/?p=547"&gt; proyecto algo extraño&lt;/a&gt; ... una editorial o algo asi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cosa es que su logo me parecía algo demasiado informal ... me parecería correcto para un cómic o similar, pero una editorial genérica ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cosa es que posteando en sus post me acabe picando y me pregunte a mi mismo, como haria el logo ... bueno, he intentado empezar, pero se me termino el tiempo para jugar con el "pincel".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El trasgote-taurico que hay encima es parte de esa idea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que basicamente consiste en una placa dorada, algo magullada, de forma rectangular y bordes redondos. En el centro el trasgo, y por debajo de su barbilla el nombre Trasgotauro en un relieve de oro con algo de sombra de difusion y alguna magulladura tambien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mentalmente me parece chulo ... pero no crea que consiga el tiempo suficiente para hacerlo :.(&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ver si mas tarde ...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-3640764403484082765?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/3640764403484082765/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=3640764403484082765' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/3640764403484082765'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/3640764403484082765'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/03/bueno-kano-se-ha-embarcado-en-un.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/Sbl8rg23v9I/AAAAAAAAAQ4/ZMCM8RDIHsY/s72-c/trasgotauro.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-3263590434384079889</id><published>2009-03-11T09:48:00.003+01:00</published><updated>2009-03-11T10:12:30.214+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'></title><content type='html'>Venga, un par de reseñas de videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mis dos ultimas adquisiciones son &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;X3: Terran conflict&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Emipre: Total War&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre el X3, la verdad es que lo compre con algo de miedo :p sus entregas anteriores no me terminaron de gustar, eran muy complejos y demasiado centrados en el comercio. Era como si toda su atención se centrara en formar un imperio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para alguien con alma de mercenario como yo eso no terminaba de cuajar, adicionalmente las galaxias parecían estrechos pozos enmedio de la nada ... y es que en cada "nodo" de la galaxia había un puñado de estaciones juntas con unas 4 puertas de salto en las coordenadas N,S,E,O&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No me daba esa sensación de espacio como me la dan juegos como privateer, x-wing o starshatter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No obstante, esta nueva entrega tiene lugar en el espacio "terrano",  es decir en nuestro sistema solar ... y claro, ver Saturno, Neptuno, Urano o Marte ... tiene su miga. Además creo que la nueva interficie esta organizada mejor ... así que en cierta forma, es un poco mas fácil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La saga empieza de patrulla y a ostias, así que no me puedo quejar de mi falta de combate, jeje. Y por ultimo, he probado el nuevo sistema de navegación por mouse, y aunque soy mas fan de los joysticks para esos menesteres, debo reconocer que es un sistema practico y algo menos frustrante (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;los controles de las entregas anteriores no eran para tirar cohetes precisamente&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre el Empire: Total War ... bueno, ayer empece con un ejercito indio y de momento es interesante, los de estrategia no son mi genero preferido, pero tengo ciertas buenas memorias del Shogun (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;el primer juego de la linea Total War&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que le falta un poco de tutorial o mejores desplegables de información, al empezar una campaña, la cantidad de información y cosas ha realizar es desconcertante :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora, lo de meter 3 lineas de fusileros y que el enemigo cargando no sea capaz de llegar al corps a corps, es un vicio XDDD (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;aunque no creo que esta táctica sea muy valida contra otros jugadores&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego me renquea un poco de RAM, (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ya lo dicen 2Gb y Vista es mas bien escaso, pero es que no tengo muy claro el tema 32 bits, 64 bits y el máximo útil de memoria, teniendo en cuenta la memoria de la gráfica que ocupa las mismas direcciones ... te has enterado de algo? yo no XD&lt;/span&gt;) y bajar gráficos no me ayuda, así que de momento juego a máximo :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ya, cuando haya jugado mas, ya posteare algo mas informado ... o no XD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-3263590434384079889?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/3263590434384079889/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=3263590434384079889' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/3263590434384079889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/3263590434384079889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/03/venga-un-par-de-resenas-de-videojuegos.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-746642875102131466</id><published>2009-03-10T10:44:00.000+01:00</published><updated>2009-03-10T10:45:14.412+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='True20'/><title type='text'></title><content type='html'>Al final ha sido poca cosa, así que continuo ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Concretamente con la partidica de True20 en la Comunidad Umbria, parece que por el momento la partida esta gustando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al menos todos los jugadores que no conozco en persona lo han comentado ^_^ lo que sube la moral :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los otros ... bueno, ya se sabe la confianza y eso, supongo que si no les gustara ya lo habrían comentado :p&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora la partida esta en un punto algo lento, los jugadores deben aprender muchas mecánicas de su nuevo mundo ... asimilar mucha información y realizar investigaciones por las pistas que hay sueltas por allí ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me jode el detalle que uno de los jugadores esta bastante "out" parece que tiene horarios nuevos en sus estudios y no le da para escribir nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento intento tener paciencia, pero se me esta agotando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me gustaría escribir lo que pasa en la historia aquí, pero hay unas cuantas paginas y me da pereza XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte de eso, aun no tengo claro cuando voy a poner fin a la aventura, la idea es pararla en algún punto interesante que sea de transición entre escenas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Probar alguna otra temática y volver al cabo de un tiempo para continuar la saga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero tampoco es que tenga muy claro que terminaran haciendo los jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para finalizar debo añadir que sigo satisfecho con las normas de True20, de momento todo sale como lo tenia en mente y el sistema me acompaña sin ninguna dificultad :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-746642875102131466?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/746642875102131466/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=746642875102131466' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/746642875102131466'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/746642875102131466'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/03/al-final-ha-sido-poca-cosa-asi-que.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-7829620452099622887</id><published>2009-03-10T09:10:00.002+01:00</published><updated>2009-03-10T09:23:53.840+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='True20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>Buf! Cuantos días sin escribir nada ... suerte que no he aguantado la respiracion :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vaya, tengo varias cosas por decir y ahora no se ni como empezar XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este fin de semana era rebajas en el rpgnow.com (lugar donde compro la mayoría de los PDF) así que aproveche para comprar los 4 PDFs por los que no me decidia :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre ellos esta un sistema alternativo de magia, un suplemento para el genero Steampunk, y dos libros de D&amp;amp;D4, el libro de los planos y el de los muertos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento solo he hojeado el de magia y leido el de Steampunk, libro dedicado en su mayor parte a la construccion de cachibaches del genero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El libro tiene sus posibilidades y serviria para jugar a algo similar a esa pelicula manga que me compre hace tiempo, Steamboy, que era muy chula. Ahora a ver cuando saco tiempo para leer los demas libros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte de eso, ahora estoy jugando al LOTRO y al X3:Terran conflict ... que parece que de momento es mas jugable que los anteriores (el X3: Reunion me mareaba un poco XD) a ver cuando me dura el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, este es un post rapido y me dejo cosas en el tintero, pero acaban de llamarme por una urgencia, asi que ya no tengo tiempo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-7829620452099622887?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/7829620452099622887/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=7829620452099622887' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/7829620452099622887'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/7829620452099622887'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/03/buf-cuantos-dias-sin-escribir-nada.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-4557323066844892871</id><published>2009-02-25T10:21:00.002+01:00</published><updated>2009-02-25T10:25:39.327+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wizards.com/dnd/images/4e/20071024a_drdd_1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 189px; height: 145px;" src="http://www.wizards.com/dnd/images/4e/20071024a_drdd_1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Curioso ... el otro día estaba paseando por la sección del DnD Insider de WotC, bajandome dragons, dungeons y demás ... y me viene a la mente un "Y el character visualizer" ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo han quitado de la sección de Insider ... ya no sale como coming soon ni nada de eso (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;aunque en el google aun hay un link a esa pagina&lt;/span&gt;) ... quiere decir eso que ya no trabajen en el?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toda esa gente que se fue a la calle del departamento de soft eran los que lo estaban desarrollando? Se habrá quedado el Insider en un constructor de personajes, un compendio y las revistas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vaya ... tan emocionante que parecía todo el contenido digital que tenían que desarrollar (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;que si dungeons, que si figurillas 3D&lt;/span&gt;) y se ha desvanecido en la nada :/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una lastima ...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-4557323066844892871?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/4557323066844892871/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=4557323066844892871' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4557323066844892871'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4557323066844892871'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/02/curioso.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-8977857803148341414</id><published>2009-02-19T12:32:00.003+01:00</published><updated>2009-02-19T13:00:26.911+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='True20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Escenario'/><title type='text'></title><content type='html'>El otro día estaba mirando juegos de rol antiguos, de vez en cuando lo hago, me doy un paseo por la red buscando como van sus creadores y si el juego aun esta vivo ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Juegos como Cyberpunk, Rolemaster, etc ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En todo caso, esta vez busque el estado de Fading Suns, es un juego al que siempre me hacia gracia jugar pero a mis jugadores no les hacia ni fu ni fa (que es peor, la indiferencia o el desagrado? ;P)  paso el tiempo y la cosa desapareció ... recuerdo incluso que hice una partida al estilo clon de star wars ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo que he visto, Hollistic Designs debió vender la licencia a otra gente (RedBrick) y el juego aun sigue vivito y coleando con una segunda edición del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que me ha hecho pensar en un escenario de True20 (Reign of Discordia) que me pille para tener un escenario del espacio y tal (el Lux Eternum o como se llame no me gusta mucho)  que aunque tenia cosas interesantes era un poco flojo (bueno es lo que tiene solo tener un libro pequeño de escenario, que no te da mucho tiempo para profundizar).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y claro, dentro del razonamiento de las conversiones de unos posts anteriores, uno no puede evitar pensar que para un escenario en el espacio, quizá el Fading Suns estaría mejor ... era un escenario con mucho drama, politiqueo y misterio de por medio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seria interesante crear unas reglas base para el escenario (lo juegue o no) ... algo facilito, transfondos, equipo y alguna dote en particular.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-8977857803148341414?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/8977857803148341414/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=8977857803148341414' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/8977857803148341414'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/8977857803148341414'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/02/el-otro-dia-estaba-mirando-juegos-de.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-8749384749701078881</id><published>2009-02-09T19:53:00.005+01:00</published><updated>2009-02-09T20:56:43.866+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='True20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SZB9bgoDW7I/AAAAAAAAAQo/ibMbQ_hDNS0/s1600-h/caliphate.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 178px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SZB9bgoDW7I/AAAAAAAAAQo/ibMbQ_hDNS0/s200/caliphate.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5300874672982940594" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Debo concluir que la experiencia con la comunidad &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;umbria&lt;/span&gt; me ha gustado, se que lo comente antes ... pero hoy me estaba planteando un detalle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si había dicho que no quería hacer de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;master&lt;/span&gt;, como es que estoy enfrascado de nuevo allí?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En mi ultima declaración sobre el tema, comente el factor que &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;masterear&lt;/span&gt; simplemente me aburría y que los demás tampoco hacían nada para &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;masterear&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gran parte de la gracia de jugar en &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;Umbria&lt;/span&gt;, es que precisamente estoy rodeando todos los factores que me amargaban la existencia como &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;master&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ejemplo, ya no hay ese problema para quedar un día a una hora ... era muy &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;fustrante&lt;/span&gt; dedicarle todo el fin de semana a preparar una partida, para alguien se rajara (sea por su mujer, sea por sus responsabilidades) y no hubiera servido de nada ... para mas inri, luego &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;estan&lt;/span&gt; tomando el &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;cafelito&lt;/span&gt; en la plaza y tal :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora cada uno &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;postea&lt;/span&gt; cuando quiere, con relativa calma y tranquilidad. Lo que elimina todas esas frustraciones y además, en lugar de concentrar todo mi tiempo en un fin de semana (&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;jodiendo&lt;/span&gt; a mi familia) puedo realizar un poco de trabajo cada día que alguien &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_11"&gt;postea&lt;/span&gt; algo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como detalle curioso, lleva mucho menos trabajo &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_12"&gt;masterear&lt;/span&gt; en &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;Umbria&lt;/span&gt; que en real ... es simple, cuando &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_14"&gt;mastereas&lt;/span&gt; en real debes hacer una previsión, cuando &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_15"&gt;mastereas&lt;/span&gt; en &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_16"&gt;Umbria&lt;/span&gt; haces una reacción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un ejemplo rápido ... en &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_17"&gt;Umbria&lt;/span&gt; solo tengo los nombres de los &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_18"&gt;PNJ&lt;/span&gt;, en el momento que alguien interactúa con alguien (para matarlo, por decir) creo su ficha y a tirar dados. En una partida normal debo &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_19"&gt;preveer&lt;/span&gt; que puede pasar eso y por tanto tener los &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_20"&gt;numeritos&lt;/span&gt; de ese &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_21"&gt;PNJ&lt;/span&gt; (y de otros) por si acaso ....  y claro, eso es mucha faena que te quitas de encima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro detalle, en las ultimas partidas el grupo había caído en un lamentable ... no sabría como decirlo, los &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_22"&gt;yankis&lt;/span&gt; lo llaman "&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_23"&gt;rollplaying&lt;/span&gt;" ... toda interpretación desaparecía para dejar paso a una incipiente representación de números y dados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es que ni se esforzaban, podría decir que yo hacia lo mismo ... pero seria mentira, recordemos que yo ya no era nunca jugador &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_24"&gt;XD&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, en &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_25"&gt;Umbria&lt;/span&gt; ese roleo ha vuelto en toda su magnificencia ... los jugadores están &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_26"&gt;subconcientemente&lt;/span&gt; obligados a interpretar a su personaje en cada post y eso es un soplo de aire fresco ^_^ estoy seguro que incluso ellos se lo pasan mejor así ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podría suponer que yo tampoco daba muchos incentivos cuando &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_27"&gt;mastereaba&lt;/span&gt; en persona, pero curiosamente ese problema no lo tengo con el Grupo 2 :P ... bueno vale, yo también tenia la culpa, a ver si así no hiero sentimientos &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_28"&gt;XD&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La última cosa es el tema ... &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_29"&gt;ummm&lt;/span&gt;, detallista de una partida allí ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la vida real, que haces cuando una persona te pide algo que no tienes ni puta idea? Pues haces lo posible para salir el problema y continuar con la partida ... generalmente diciendo una chapuza que no aporta mucho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La ventaja de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_30"&gt;Umbria&lt;/span&gt; es que no tengo que responder al instante ... puedo &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_31"&gt;googlear&lt;/span&gt;, buscar &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_32"&gt;imagenes&lt;/span&gt;, textos en la &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_33"&gt;wikipedia&lt;/span&gt;, pensar que puede aportar a la aventura y similar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un ejemplo de eso, es que en la partida actual uno de los jugadores se dedico a lanzar dados para chequear unas piedras buscando indicios de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_34"&gt;civilización&lt;/span&gt; o pistas ...probablemente al no tenerlo previsto hubiera respondido "no encuentras nada, son simples bloques de piedra sin ninguna &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_35"&gt;característica&lt;/span&gt;" y ya ... en la partida de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_36"&gt;Umbria&lt;/span&gt; sin embargo, me dedique a pensar en ello y le pude poner una larga &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_37"&gt;explicación&lt;/span&gt; sobre relieves, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_38"&gt;simbolos&lt;/span&gt;, restos concretos y en general una serie de pistas que le dieran una remota &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_39"&gt;explicación&lt;/span&gt; al lugar y le hicieran sentir orgulloso de sus rangos en historia ... eso mola :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora mismo estoy pensando si realizar una segunda partida en paralelo ... una de privada con los jugadores de mesa o gente que conozca, que en la otra estoy teniendo &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_40"&gt;algún&lt;/span&gt; altibajo con el tema de la presencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SZCCjUhpR1I/AAAAAAAAAQw/2G1O2NkHa2Q/s1600-h/caliphateportada.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SZCCjUhpR1I/AAAAAAAAAQw/2G1O2NkHa2Q/s200/caliphateportada.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5300880304731932498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La cosa es que me he bajado (comprado oiga, que soy muy legal &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_41"&gt;XD&lt;/span&gt;) el libro de Tales &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_42"&gt;of&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_43"&gt;the&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_44"&gt;Caliphate&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_45"&gt;Nights&lt;/span&gt; y mola &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_46"&gt;mogollón&lt;/span&gt; ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_47"&gt;Así&lt;/span&gt; en resumen es una &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_48"&gt;ambientación&lt;/span&gt; para &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_49"&gt;True&lt;/span&gt;20 basada en las &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_50"&gt;típicas&lt;/span&gt; historias de tinte &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_51"&gt;árabe&lt;/span&gt;, que si &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_52"&gt;aladino&lt;/span&gt; que si &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_53"&gt;alibaba&lt;/span&gt;, etc ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiene normas chulas y la &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_54"&gt;ambientación&lt;/span&gt; esta muy bien cuidada ... hace tiempo que le tenia el ojo encima, pero no me &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_55"&gt;había&lt;/span&gt; decidido hasta hoy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ver que jugadores consigo encontrar para la partida ...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-8749384749701078881?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/8749384749701078881/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=8749384749701078881' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/8749384749701078881'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/8749384749701078881'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/02/debo-concluir-que-la-experiencia-con-la.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SZB9bgoDW7I/AAAAAAAAAQo/ibMbQ_hDNS0/s72-c/caliphate.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-7597082876952958232</id><published>2009-02-07T01:42:00.003+01:00</published><updated>2009-02-07T01:53:57.049+01:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gameguru.in/images/mirrors-edge-faith-1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 223px;" src="http://www.gameguru.in/images/mirrors-edge-faith-1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Estos últimos días, entre otras cosas, he estado jugando al Mirror's Edge ... es un juego de tipo plataforma pero en primera persona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Supongo que podría poner una review, pero ya hay muchos sitios así ... lo resumiré en mis impresiones. La cosa es que me recuerda al Portal ... uno de esos juegos cortos pero que te deja un buen sabor de boca y te hace volver una y otra vez para mirar de probar alguna idea nueva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una jugabilidad muy interesante y divertida que me ha gustado mucho ... un juego refrescante sin duda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se que es un juego corto (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;sobretodo si no tienes intención de probar el modo contrareloj, etc&lt;/span&gt;) pero encuentro que es uno de esos "must have".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ver cuando sacan el 2 (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;dicen que es una trilogía&lt;/span&gt;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-7597082876952958232?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/7597082876952958232/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=7597082876952958232' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/7597082876952958232'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/7597082876952958232'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/02/estos-ultimos-dias-entre-otras-cosas-he.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-649215762051033230</id><published>2009-02-04T00:57:00.003+01:00</published><updated>2009-02-04T01:02:32.617+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>Ummm ... ya hace unos días que le estoy dando a lo de la comunidad umbria y bueno. La verdad es que la partida esta saliendo muy interesante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me esta gustando mucho la experiencia, por un lado te da tiempo para pensar tus respuestas y tener esa cosa cada día de ver que han escrito los demás (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;es como la pequeña alegría del día&lt;/span&gt;). Además ... aunque no es tan rápido o intenso que una partida real, no se encuentra con lo de "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;este fin de semana no puedo&lt;/span&gt;" que ultimamente jodia tantas partidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro, todos los jugadores hablan siempre insitu, y la comunidad te permite enviar mensajes individuales a cada uno, con lo que se pueden hacer cosas muy divertidas :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando consiga terminar la partida mirare de escribir un resumen por aquí, por ahora no lo hago por que algún jugador podría leerlo y ... no me interesa ^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aun no he terminado esta y ya estoy pensando en que quiero hacer otra después jeje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es la mar de divertido ^_^, solo le fletaría el aspecto social de las partidas en persona, pero bueno ... todo no se puede tener :p&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-649215762051033230?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/649215762051033230/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=649215762051033230' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/649215762051033230'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/649215762051033230'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/02/ummm.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-1277099740872924800</id><published>2009-02-02T21:02:00.002+01:00</published><updated>2009-02-02T21:03:09.326+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imagenes'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SYdRaCHfCcI/AAAAAAAAAQg/JTbPyvjzqE4/s1600-h/walkers_by_JimHatama_by_Sci_fi_Club.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 283px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SYdRaCHfCcI/AAAAAAAAAQg/JTbPyvjzqE4/s400/walkers_by_JimHatama_by_Sci_fi_Club.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5298292994311391682" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Imagenes que inspiran campañas ...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-1277099740872924800?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/1277099740872924800/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=1277099740872924800' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1277099740872924800'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1277099740872924800'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/02/imagenes-que-inspiran-campanas.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SYdRaCHfCcI/AAAAAAAAAQg/JTbPyvjzqE4/s72-c/walkers_by_JimHatama_by_Sci_fi_Club.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-4504718541469866263</id><published>2009-01-26T23:59:00.004+01:00</published><updated>2009-01-27T00:56:56.320+01:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SX5A1mf6cPI/AAAAAAAAAQQ/Q1nRTh2j_UE/s1600-h/priestvoodoo2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 142px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SX5A1mf6cPI/AAAAAAAAAQQ/Q1nRTh2j_UE/s200/priestvoodoo2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5295741501445927154" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Bueno ... no me costo mucho encontrar la magia vodou :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Imaginate si me costo poco que esta en el libro de adeptos de true20 jeje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adicionalmente he buscado algo de información al respecto ... aclarándome un poco el origen de tal religión, que es curiosa de por si. Al solo conocerla por las pelis o novelas de terror, no se podría decir que realmente supiera nada de esta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así como resumen, el Vodou de haiti (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;el mas divertido de manipular para que encaje con mitos &lt;/span&gt;chutlhoides) proviene del vodun, una religión del oeste de África ... que llego a América "gracias" al esclavismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El vodun basa su creencia en un dios y varias deidades menores (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;llamados &lt;/span&gt;lua), y sus ritos de plegarias son largos y están acompañados de canciones y timbales. Los esclavistas prohibieron esos ritos paganos, así que para ocultar sus creencias fusionaron su religión con la católica. Bueno no es que fuera muy difícil ... al fin y al cabo para ellos, el dios judío o cristiano es el mismo que el del Vodun (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;que tiene su nombre claro &lt;/span&gt;XD).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así pues, asociaron a los lua con santos católicos, y mezclaron plegarias (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;en &lt;/span&gt;francés) católicas en sus rituales de plegarias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SX5H5AIG3eI/AAAAAAAAAQY/I75Rpx1PYFk/s1600-h/Vodoualtar.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 186px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SX5H5AIG3eI/AAAAAAAAAQY/I75Rpx1PYFk/s200/Vodoualtar.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5295749256446402018" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;En esos rituales (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;que pueden tardar un par de &lt;/span&gt;días&lt;span style="font-style: italic;"&gt; en preparar&lt;/span&gt;), suelen preparar altares con velas, flores, agua, muñecos y cosas raras de esas ... y luego empiezan con las canciones, plegarias, música de timbales y tal ... todo mezcladito con perfumes (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;y vete a saber tu que mas&lt;/span&gt;) y algún sacrificio animal creo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso dura hasta la mañana siguiente ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En todo caso, durante esas canciones se cree que los santos (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;buenos, los &lt;/span&gt;lua&lt;span style="font-style: italic;"&gt; esos&lt;/span&gt;) poseen algunos de los participantes y hablan a través de ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fue en un ritual así en el que se inicio la revolución que libero a Haití.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;La mar de mono, a que si ...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego viene lo divertido ... los zombies y los muñecos ;D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente esas dos cosas forman parte del típico folklore cinematico y novelista, es decir ... no es parte de la religión en si (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;aunque en el &lt;/span&gt;Vodun&lt;span style="font-style: italic;"&gt; del oeste de &lt;/span&gt;África&lt;span style="font-style: italic;"&gt;, si que hay hechiceros que juegan con la mala suerte y todo eso&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero hay supuestos casos, de ciertos cultos (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;al ser una &lt;/span&gt;religión&lt;span style="font-style: italic;"&gt; ... poco ...estructurada&lt;/span&gt;) de esas dos cosas. Eso es gracioso ... por un lado te intentan decir que eso no forma parte de la religión y luego te dicen que los casos que se conocen son excepciones XDDDD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Total, que se supone que los que hacen eso no son clérigos del vodou, si no hechiceros y brujos (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;perfecto, &lt;/span&gt;también&lt;span style="font-style: italic;"&gt; me sirven &lt;/span&gt;jeje)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además tienen costumbres guais, como poner muñecos clavados con zapatos cerca de los cementerios y cosas así, que feeling oiga :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como detalle adicional, todo es muy comunitario y para la comunidad (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;es decir, tienes un huevo de gente detrás queriendo clavarte un alfiler en tu muñeco mientras cantan poseídos a media noches enmedio de velas, sangre de animales, perfumes y vete a saber tu que&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como no, las reglas del True20 vienen con muñecos, mal ojos, y todo lo divertido de eso ... y ahora que me digan, no apetece una buena partidica de acojone?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui uno de los links que hablan sobre el tema, es de la wiki, como no.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Haitian_Vodou"&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Haitian_Vodou&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-4504718541469866263?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/4504718541469866263/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=4504718541469866263' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4504718541469866263'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4504718541469866263'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/01/bueno_26.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SX5A1mf6cPI/AAAAAAAAAQQ/Q1nRTh2j_UE/s72-c/priestvoodoo2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-4165578180950352831</id><published>2009-01-22T00:19:00.004+01:00</published><updated>2009-01-22T00:46:58.427+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='True20'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://api.ning.com/files/GB4Y2ZLhwVpx3iW5aDig8IsQknFTJ*ivq-LAtjIY7PpJ-sLQiViEtDivwjJkWA7nfflY1Q8HOXU9sGvsS6BLNqg4q*W1f-HS/100417.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 207px; height: 276px;" src="http://api.ning.com/files/GB4Y2ZLhwVpx3iW5aDig8IsQknFTJ*ivq-LAtjIY7PpJ-sLQiViEtDivwjJkWA7nfflY1Q8HOXU9sGvsS6BLNqg4q*W1f-HS/100417.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Como decía antes, el que Green Ronin no tenga un abanico de publicaciones para True20 me desanima un poco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Casualmente un par de noticias mas abajo en su pagina, hay un enlace al archivo PDF sobre conversiones de d20 a true20 que teóricamente también esta en el manual (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;aunque ahora supongo que no estará "al día"&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Generalmente no soy fan de conversiones ... prefiero comprarme un librito con todo el material en el sistema que me interesa y que el trabajo lo haga otro. Pero en vistas de que eso no es posible ... y viendo la gran cantidad de material d20 que tengo en las estanterías ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues bueno, la opción no es tan mala como me parecía :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ejemplo, el Libro de la Oscuridad Vil ... un suplemento que para d20 paso sin mucha gloria (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;aunque a mi me gusto mucho&lt;/span&gt;) por que al final las reglas no lo acompañaban mucho ... por la forma de ser de true20 gana algo mas de significado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ejemplo, convirtiendo dotes como :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Defomidad voluntaria [Vil]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Mediante escarificaciones, automutilación y suplicas a poderes oscuros, el personaje tortura intencionadamente su propio cuerpo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Beneficio :&lt;/span&gt; el personaje obtiene un bonificador +2 de deformidad a las pruebas de intimidar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La dote tiene algo mas de importancia pues en True20 al contrario que D&amp;amp;D la habilidad de intimidar es algo mas útil (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;mas con las dotes que te permiten usarla para fintar&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego tenemos :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Deformidad (Manos con garras) [Vil]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Mediante automutilaciones intencionadas, el personaje ha deformado sus brazos y manos para que acaben en afiladas garras.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Prerrequisito:&lt;/span&gt; Deformidad voluntaria.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Beneficio:&lt;/span&gt; El personaje tiene la capacidad de infligir +2 de daño mediante un ataque sin armas de garra. El personaje es considerado armado aunque este desarmado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un ataque como de una arma +2 es bastante mas interesante en true20 que el d6 de D&amp;amp;D, pues pude provocar heridas mas facilmente debido al sistema de dureza. El D&amp;amp;D se basa mucho en que arma mágica has encontrado y ... bueno, unas garras que no suelen mejorar nunca ... pero en True20 eso no es así, conservando la utilidad mas tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y claro, convinandolo con :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ataque natural vil [Vil]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El personaje puede concentrar su poder maligno en sus ataques naturales.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Prerrequisito:&lt;/span&gt; Ataque natural.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Beneficio:&lt;/span&gt; cada vez que el personaje inflija daño con su ataque natural, causa una condición de herida (Hurt) de daño vil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siendo el el daño vil, un tipo de heridas en el que no puedes realizar pruebas de recuperación (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;u otro método de eliminar esas heridas&lt;/span&gt;) a no ser que estés en un lugar sacralizado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entonces todo es mas bonito :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y saltando de las dotes a las maldiciones, rituales y dioses oscuros ... jur jur jur&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo bueno es que no estoy pensando esto en un contexto deidero, si no en una partidica de época actual, con tintes de terror la mar de divertida ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;... lo que me recuerda que tengo que buscar información del budu y como representarlo en juego.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-4165578180950352831?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/4165578180950352831/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=4165578180950352831' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4165578180950352831'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4165578180950352831'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/01/como-deca-antes-el-que-green-ronin-no.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-5890865355844012760</id><published>2009-01-21T11:56:00.002+01:00</published><updated>2009-01-21T12:04:06.325+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='True20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>La partida de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;True&lt;/span&gt;20 ya esta en marcha ... el proceso es lento, yo solo &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;posteo&lt;/span&gt; una vez al &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;día&lt;/span&gt; y generalmente cuando es tarde, &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;así&lt;/span&gt; doy tiempo a todo el mundo que pueda poner alguna cosa, y aun &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;así&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;algún&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;día&lt;/span&gt; supongo que &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;no podre&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;postear&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;al fin y al cabo la frecuencia esta puesta a 2-3 el mensaje por algo&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero esta en marcha, que es lo que importa y de momento va bien :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado hoy (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;como otros&lt;/span&gt;) &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;días&lt;/span&gt; me he mirado la pagina de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;True&lt;/span&gt;20 por si &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_11"&gt;había&lt;/span&gt; alguna novedad, por mi sorpresa, si la &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_12"&gt;había&lt;/span&gt; :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero menuda &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;decepción&lt;/span&gt; :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_14"&gt;Básicamente&lt;/span&gt; era un mensaje del presidente hablando sobre los planes del 2009 para &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_15"&gt;Green&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_16"&gt;Ronin&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;el creador de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_17"&gt;True&lt;/span&gt;20 y M&amp;amp;M entre otras cosas&lt;/span&gt;), y aunque el panorama para M&amp;amp;M es muy alentador (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;al ser su &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_18"&gt;linea&lt;/span&gt; principal ... lastima que no me guste &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_19"&gt;XD&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;) el de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_20"&gt;True&lt;/span&gt;20 es decepcionante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para el 2009 solo hay una serie de libros publicados a &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_21"&gt;través&lt;/span&gt; de una tercera compaña, que se llamara &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_22"&gt;True&lt;/span&gt;20 &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_23"&gt;Ancients&lt;/span&gt; y que tratara sobre distintas civilizaciones antiguas ... el primero (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;y &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_24"&gt;único&lt;/span&gt; mentado&lt;/span&gt;) sera el &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_25"&gt;True&lt;/span&gt;20 &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_26"&gt;Romans&lt;/span&gt; ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ya esta ... :(&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caguen ... esto me ha hecho replantearme algunos aspectos que no &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_27"&gt;había&lt;/span&gt; tenido en cuenta con anterioridad, el tema de las conversiones de d20 a &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_28"&gt;true&lt;/span&gt;20 ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero de esto hablare mas tarde, pues quiero hacer una prueba si tengo tiempo y no se me queda en el tintero :p&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-5890865355844012760?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/5890865355844012760/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=5890865355844012760' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/5890865355844012760'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/5890865355844012760'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/01/la-partida-de-true-20-ya-esta-en-marcha.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-8786301286096886029</id><published>2009-01-18T12:14:00.002+01:00</published><updated>2009-01-18T12:19:06.034+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='True20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.comunidadumbria.com/imgs/partidas/13116.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 164px; height: 205px;" src="http://www.comunidadumbria.com/imgs/partidas/13116.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La partida se ha llenado &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;rápido&lt;/span&gt; ... en un &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;plis&lt;/span&gt; ya tenia 4 &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;tíos&lt;/span&gt; dentro, aunque pensaba que la &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;web&lt;/span&gt; me &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;avisaría&lt;/span&gt; de &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;algún&lt;/span&gt; modo ... no fue si no por casualidad que al mirar a jugadores me di cuenta que estaban &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;allí&lt;/span&gt; ... &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;sentaditos&lt;/span&gt; y esperando :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya he asignado personajes a todo dios (personajes en blanco) y ahora solo falta esperar que ellos se den cuenta de que &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;están&lt;/span&gt; dentro y escriban algo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En todo caso he dejado el foro de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;off&lt;/span&gt;-&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;topic&lt;/span&gt; abierto a todo el mundo, incluso a los que no &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_11"&gt;estén&lt;/span&gt; en la partida, por si alguien quiere un pase &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_12"&gt;VIP&lt;/span&gt; para poder leer la partida por curiosidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora a ver como sale el invento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que los jugadores no me abandonen con la partida &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;XD&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-8786301286096886029?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/8786301286096886029/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=8786301286096886029' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/8786301286096886029'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/8786301286096886029'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/01/la-partida-se-ha-llenado-rpido.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-1159823222193205632</id><published>2009-01-17T03:24:00.001+01:00</published><updated>2009-01-17T03:25:57.228+01:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;Joder&lt;/span&gt;, vaya &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;currelo&lt;/span&gt; ...la puta &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;XD&lt;/span&gt; me he tirado como 2 o 3 horas escribiendo y buscando cosas &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;XD&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, ya he creado la partida ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.comunidadumbria.com/?MW=2&amp;amp;SW=201&amp;amp;PARTIDA=13116"&gt;http://www.comunidadumbria.com/?MW=2&amp;amp;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;SW&lt;/span&gt;=201&amp;amp;PARTIDA=13116&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ver si aviso al Grupo 1, a lo mejor le interesa apuntarse ... y si alguien de por &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;aquí&lt;/span&gt; quiere, pues que &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;también&lt;/span&gt; se apunte claro :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No hubiera puesto el &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;link&lt;/span&gt; si no ;D&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-1159823222193205632?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/1159823222193205632/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=1159823222193205632' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1159823222193205632'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1159823222193205632'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/01/joder-vaya-currelo.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-2618830564489008455</id><published>2009-01-17T01:20:00.002+01:00</published><updated>2009-01-17T01:23:25.488+01:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Bueno ... ya he trasteado por alli un poco, no parece mal lugar (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;hablo de lo referente al post anterior de la &lt;a href="http://www.comunidadumbria.com"&gt;Comunidad Umbria&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;)...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Solo les faltaba tener el True20 en la lista de juegos de rol, y despues de un mensajito y un intercanvio de descripciones y caratulas ya lo han añadido, asi que parece que ya no tengo excusa ^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A lo mejor pruebo de crear una partida a un ritmo tranquilote, sin muchas prisas (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;un mensaje cada 2-3 dias&lt;/span&gt;) aunque me pregunto quien se apuntaria XD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-2618830564489008455?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/2618830564489008455/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=2618830564489008455' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/2618830564489008455'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/2618830564489008455'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/01/bueno.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-1552962321377376082</id><published>2009-01-15T19:22:00.002+01:00</published><updated>2009-01-15T19:30:16.997+01:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Hace tiempo me &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;tropecé&lt;/span&gt; en la red (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;a &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;través&lt;/span&gt; de un foro de rol&lt;/span&gt;) la pagina &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;webbo&lt;/span&gt; de la comunidad &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;Umbría&lt;/span&gt;, un bonito lugar que te permite (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;entre otras cosas&lt;/span&gt;) realizar partidas de rol por &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;web&lt;/span&gt; ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esos &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;días&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;pensé&lt;/span&gt; que mas tarde le tenia que dar un vistazo, pues la idea sonaba interesante ... y hoy ha llegado ese &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;día&lt;/span&gt; :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una lastima que hoy, la pagina de &lt;a href="http://www.comunidadumbria.com"&gt;http://www.comunidadumbria.com&lt;/a&gt; no funcione ... bueno, funcionaba, pero se &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;jodio&lt;/span&gt; a medio leer los &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;tutoriales&lt;/span&gt; :/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya es mala leche, supongo que &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;tendré&lt;/span&gt; que esperar a otro &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_11"&gt;día&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En todo caso la idea de poder crear una &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_12"&gt;partidica&lt;/span&gt; de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;True&lt;/span&gt;20 me parece &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_14"&gt;apetecible&lt;/span&gt;, por el mero hecho que me permite hacerlo con calma y sin prisa. Y es que me &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_15"&gt;gustaría&lt;/span&gt; planear alguna cosa particularmente complicada basado en mi escenario de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_16"&gt;False&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_17"&gt;Memory&lt;/span&gt; y poder reaccionar con calma a las decisiones de los jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es que me haya decidido aun ni nada, pero primero quiero mirarlo (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;y quien sabe si primero probar la partida de otra persona&lt;/span&gt;) y por el momento va a ser que no &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_18"&gt;XD&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_19"&gt;Ui&lt;/span&gt; ... que vuelve a funcionar! A ver pues ... como funciona eso ...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-1552962321377376082?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/1552962321377376082/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=1552962321377376082' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1552962321377376082'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1552962321377376082'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/01/hace-tiempo-me-tropec-en-la-red-travs.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-8785991054687756117</id><published>2009-01-14T09:58:00.004+01:00</published><updated>2009-01-14T10:27:12.704+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='True20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.infinitas.com.au/ProductImages/13573.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 111px; height: 183px;" src="http://www.infinitas.com.au/ProductImages/13573.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ayer volví a jugar con el grupo 2, proseguimos con la caravana que ayudamos el otro día y avanzando por los paramos, finalmente fuimos emboscados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un combate mas que me recordó lo frágil que soy (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;al ser mago y tal&lt;/span&gt;) y que sirvió para charlar sobre el tema de las maniobras improvisadas, uno de los jugadores tanteo con varias opciones, al cabo de un par de asaltos se decidió a saltar desde una roca a un goblin que estaba debajo para probar si lo podía aplastar por peso :p&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por suerte para el goblin, solo consiguió hacer un agujero en el suelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero almenos hemos puesto el primer pie en ello :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo intente pensar en algún detalle, pero las únicas ideas que tenia solo me servían si mi personaje fuera apta para el combate cuerpo a cuerpo, así que por el momento me conforme en descargar magia e intentar evitar a los malotes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y se termino la sesión ... perdemos mucho tiempo hablando y tampoco jugamos mucho rato (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;menos si algunos llegan tarde&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En todo caso, también aproveche para llevar el manual de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;True20&lt;/span&gt; y observar sus reacciones (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;sin preguntar nada&lt;/span&gt;) parecieron lo suficiente curiosos como para ser factible hacer partidas en el.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sera el momento de preparar una partidica estilo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GitS&lt;/span&gt;? Bueno, cuando termine la aventura actual ya se vera :p&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-8785991054687756117?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/8785991054687756117/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=8785991054687756117' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/8785991054687756117'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/8785991054687756117'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/01/ayer-volvi-jugar-con-el-grupo-2.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-758490849793099546</id><published>2009-01-13T15:57:00.010+01:00</published><updated>2009-01-13T16:31:15.693+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SWysEEhLITI/AAAAAAAAAPE/jrBQ0io3VRw/s1600-h/nx_header.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 75px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SWysEEhLITI/AAAAAAAAAPE/jrBQ0io3VRw/s400/nx_header.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5290792848185827634" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SWywpYYRH8I/AAAAAAAAAPM/207Pm8piLis/s1600-h/building18.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 124px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SWywpYYRH8I/AAAAAAAAAPM/207Pm8piLis/s200/building18.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5290797887218851778" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ummm, no se si he hablado nunca de un videojuego llamado Infinity ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un futuro MMO que esta en desarrollo, aunque tiene unas cuantas diferencias de otros MMO.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El detalle principal, es que solo tiene un programador (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;si lo tengo bien entendido&lt;/span&gt;).&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SWyw4h2ttAI/AAAAAAAAAPU/QBfPKt0taIk/s1600-h/cityscaperi3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 128px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SWyw4h2ttAI/AAAAAAAAAPU/QBfPKt0taIk/s200/cityscaperi3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5290798147460510722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale, los que conocéis el mundo de los MMO, sabéis que suelen ser cosa de decenas de programadores ... con lo que un MMO de una empresa independiente como esa ... bueno, hay algunos y no son precisamente de gran calidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero aun tiene mas peculiaridades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-style: italic;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SWyw_9EMPnI/AAAAAAAAAPc/Jywob2ic90g/s1600-h/crater7.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 160px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SWyw_9EMPnI/AAAAAAAAAPc/Jywob2ic90g/s200/crater7.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5290798275023879794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Es un MMO en el espacio, una especie de simulador ala epic, private, o la serie X de egosoft ... pero su universo es infinito (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;aquí su nombre&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, técnicamente no es infinito, pero es enorme y además realmente podría ser infinito ... por que? Por que utiliza una creación procedural del universo ... en términos simples : Le das un numero (llamado semilla) y este genera el resto a partir de formulas, con toda clase de detalle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SWyxNC9_1yI/AAAAAAAAAPk/GNvLoyYg2T4/s1600-h/fleetrenderbig.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 162px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SWyxNC9_1yI/AAAAAAAAAPk/GNvLoyYg2T4/s200/fleetrenderbig.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5290798499946813218" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Que los 13.4689.000 universos creados con la semilla 45.637 no te gusta, prueba a ver que sale con 43.762 XDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así pues, todo lo que ves en el mundo (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;excepto modelos de naves, etc&lt;/span&gt;) esta creado de una manera aleatoria (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;dentro de parámetros lógicos, claro&lt;/span&gt;) ... las montañas de los mundos, la vegetación, las estrellas y nebulosas, la atmósfera, las ciudades ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recordemos, un solo programador XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SWyxYw3IbcI/AAAAAAAAAPs/AaxMBX-gAiA/s1600-h/gpugen15.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 125px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SWyxYw3IbcI/AAAAAAAAAPs/AaxMBX-gAiA/s200/gpugen15.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5290798701244607938" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;No se cuando va a salir el juego (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;o si lo hará&lt;/span&gt;), pero me tiene muy interesado ... echad un vistazo a la siguiente pagina:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.infinity-universe.com/Infinity/"&gt;http://www.infinity-universe.com/Infinity/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La sección de vídeos es muy interesante, me molan esos vídeos que pasan del mundo al espacio sin pantallas de carga y en tiempo real ... acojonante, y lu&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SWyx4yS38zI/AAAAAAAAAP8/Hn6dCHrCPtw/s1600-h/nebulae44.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SWyx4yS38zI/AAAAAAAAAP8/Hn6dCHrCPtw/s200/nebulae44.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5290799251385217842" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;ego se mete en un cinturón de asteroides sin mas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Joder, ese tio es como un dios programador XD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-758490849793099546?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/758490849793099546/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=758490849793099546' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/758490849793099546'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/758490849793099546'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/01/ummm-no-se-si-he-hablado-nunca-de-un.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SWysEEhLITI/AAAAAAAAAPE/jrBQ0io3VRw/s72-c/nx_header.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-5826017630617128363</id><published>2009-01-13T15:20:00.005+01:00</published><updated>2009-01-13T15:32:32.439+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='True20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SWyk7ihvLCI/AAAAAAAAAO8/_4gkeMnuDLY/s1600-h/true20_header_left_1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 90px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SWyk7ihvLCI/AAAAAAAAAO8/_4gkeMnuDLY/s400/true20_header_left_1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5290785005041036322" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;Ueee&lt;/span&gt;, me han llegado!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace unas semanas (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;a saber cuantas, quizá 2, quizá 99&lt;/span&gt;) hice un encargo a &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;amazon&lt;/span&gt; para los &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;libritos&lt;/span&gt; de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;True&lt;/span&gt;20&lt;/span&gt; ^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas que nada, ahora que ya estaban los tres libros de clase en formato impreso, era el momento de adquirir el básico y esos 3, que es lo que estaba esperando ... luego es cuando comparando precios me di cuenta que salia mucho mas a cuenta comprarlo en &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;Amazon&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;tanto por gastos de envío, como por que la libra ha bajado un huevo&lt;/span&gt;) y &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;ale&lt;/span&gt;, hice el pedido ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hoy al mediodía, cuando mi mujer me ha llevado la comida a la cama (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;puta gripe&lt;/span&gt;) me ha traído los libros :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;Ole&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;ole&lt;/span&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y claro, tanto &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;dia&lt;/span&gt; en la cama ha terminado haciendo que finalmente me mirase la segunda temporada de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;Ghost&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;in&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_11"&gt;the&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_12"&gt;shell&lt;/span&gt;, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;arf&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_14"&gt;arf&lt;/span&gt; ... que vicio :p&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Casi volvería ha hacer de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_15"&gt;master&lt;/span&gt; para el Grupo 1 para realizar una buena partida de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_16"&gt;True&lt;/span&gt;20 y todo eso :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Casi ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero no ;P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_17"&gt;PD&lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Viene con reglas de gangrena y todo &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_18"&gt;XD&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-5826017630617128363?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/5826017630617128363/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=5826017630617128363' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/5826017630617128363'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/5826017630617128363'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/01/ueee-me-han-llegado-hace-unas-semanas.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SWyk7ihvLCI/AAAAAAAAAO8/_4gkeMnuDLY/s72-c/true20_header_left_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-204157158837828134</id><published>2009-01-09T15:41:00.003+01:00</published><updated>2009-01-09T16:02:29.195+01:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Otra de las cosas que me pasa por la cabeza, es como seria un D&amp;amp;D4 a la Moderna .... vamos, un D20 Moderno 4e XDD  ... bueno, mas bien para el d20 moderno, seria la segunda edicion :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, dejemoslo en un 4e Moderno ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Principalmente creo que un ambiente abierto, como el que otorga el d20 moderno o el True20 no es un sistema de juego que encaje mucho, pero si el entorno de juego es mas focalizado, las cosas cambian un poco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es decir, es dificil en un entorno 4e, realizar un personaje que se base solo en el dialogo y poca cosa mas (algo asi como el heroe carismatico/celebridad). Sin embargo si pensamos en una especie de unidad o escuadron, las cosas cambian.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ejemplo, una unidad de agentes especiales de una organizacion secreta (o del gobierno/militar) en la que cada uno tiene un papel tanto dentro como fuera del combate, pero todos tienen que ser aptos en algun campo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se tendrian de cambiar muchos poderes para que funcionaran a distancia con armas de fuego, pero tampoco creo que fuese muy dificil ... aunque no se yo si un efecto al estilo "te hago un disparo doble y tu ganas un healing surge" quedaria muy bien en un entorno sin magia :/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No, no quedaria muy bien XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, esos poderes quedan fuera :p&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.... ummm, claro que, el D&amp;amp;D4e se basa mucho en el combate cuerpo a cuerpo y las posiciones que toma cada uno en el terreno de combate, la cosa pierda mucha gracia cuando de repente todo el mundo dispara a distancia detras de coberturas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y tampoco es para decir que el combate en casillas sea lo que mas me emocione (aparte de ser algo pesaroso para le sistema de maniobras improvisadas) ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vaya, me doy cuenta que seria un muy mal sistema XD es decir, las habilidades ... me parece bien como funcionan para el D&amp;amp;D4e, pero para un entorno moderno ... sea por poderes, habilidades, o sistema de curacion ... no me cuaja nada :/ supongo que por eso aun no han dicho nada de una nueva edicion de d20 moderno :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, me quedaria el como aprovechar cosas de la 4e para el True20 pues  ... basicamente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las defensas (me gusta lo de las 4 defensas, en lugar de salvaciones), cambio de la magia por un sistema de poderes, las maniobras improvisadas, maniobras de combate ...  voy a tener que pensar en ello.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-204157158837828134?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/204157158837828134/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=204157158837828134' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/204157158837828134'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/204157158837828134'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/01/otra-de-las-cosas-que-me-pasa-por-la.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-2705276732553314678</id><published>2009-01-09T14:59:00.003+01:00</published><updated>2009-01-09T15:40:58.653+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>Buf, vaya lio mental ... tengo como un conjunto de cosas en la cabeza sobre rol, pero no se como plasmarlas aqui ... :/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... empezemos con algo y a ver que consigo escribir ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ultimamente tengo una extraña obsesion con una de las facetas del D&amp;amp;D4, sus acciones improvisadas. No las he utilizado mucho pero estoy bastante seguro que esa tabla (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;totalmente exportable a otros juegos, como el True20&lt;/span&gt;) puede aportar mucha diversion al juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero esa tabla tiene un par de problemas, una es el deseo innato como master de decir NO a los jugadores :p y es que acostumbrado a la linea de tonterias que puede llegar a decir un jugador en el transcurso de una partida, en general, cuando alguien te dice "puedo intentar eso" la reaccion natural es decir "no".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso conlleva que los jugadores se centren en ambitos mas "reales" o "mundandos" y solo hagan cosas que sean estrictamente posibles ... aunque eso en algunas situaciones es deseable, no deja de ser tremendamente aburrido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y luego viene cuando te das cuenta que a niveles bajos (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;y a altos quiza tambien&lt;/span&gt;) no hay muchos poderes o acciones escritas que un jugador pueda realizar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las veces en las que me he mordido la lengua y dejado que a los jugadores se les vaya la olla han sido entretenidas y bastante mas dinamicas que cuando dirijo con el libro en la mano :/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero, como luchar contra el deseo irrazonable del "no"? Por ejemplo ... recuerdo una vez en la que los jugadores estaban luchando encima de plataformas aereodeslizadoras encima de una vieja ciudad abandonada, habian conseguido abordar a otro vehiculo y un jugador (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;llevando a una mastondonta&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;de PJ&lt;/span&gt;) me dijo algo asi como muy motivado &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"me lanzo encima de los dos y los empujo fuera del vehiculo"&lt;/span&gt; .... en esa situacion mi respuesta fue &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"No"&lt;/span&gt; seguido de un &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"como mucho puedes realizar una maniobra de Bull Rush contra uno de ellos ... empezemos con los AO"&lt;/span&gt; .... buah, emocionante verdad?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que hubiera costado decir &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Vale, realiza una prueba de fuerza contra la suya"&lt;/span&gt; y ya? Rapido y facil y si el jugador lo hubiera conseguido, seria tan desequilibrante para el juego? Siempre podria decir que uno de los dos se consigue agarrar y vuelve a subir al vehiculo ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado, una vez que consegui decir si, el jugador estuvo la mar de feliz ... estaba cayendo por el vacio a escasos metros de la pared donde podia intentar agarrarse, el jugador asi como un poco incredulo dijo si podia lanzarse un hechizo de daño encima suyo que lo empujara hacia la pared ... y dije que si, no estaba escrito en ningun libro, pero el jugador se quedo la mar de contento y feliz por la idea que habia tenido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que ultimamente siempre que hacia las partidas como master, me repetia a mi mismo lo de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"tengo que decir si"&lt;/span&gt; pero cuando estas por 4 jugadores y un numero equivalente de monstruos, eso se te va rapidamente de la cabeza :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El otro problema de las acciones improvisadas, es que, cuando estas acostumbrado a pensar de libro, es dificil dejar volar la imaginacion en las acciones. Nunca es tan obvio como parece que puedas lanzar un barril escaleras abajo ... o que puedas trepar por una pared cual Prince of Persia y aterrizar sobre alguien con un buen patadon ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y mira que es tan facil como decirlo ... por ejemplo, en la ultima partida que juge, realizamos un combate en la plaza del pueblo, en medio de ella habia un pozo y alrededor unos cuantos carros ... nadie, absolutamente nadie hizo nada extrabagante ... y mira que era facil en ese escenario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podias agarrar a alguien con la cuerda del pozo y lanzarlo dentro (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;si funciona en las peliculas, por que no en el juego?&lt;/span&gt;) , passar por debajo de un carro para golpear por sorpresa a un enemigo, romper una rueda de un carro para que las cajas caigan sobre de alguien, usar un mano de mago para golpear el culo de un caballo y que se abalanze encima de los enemigos con toda la carga ... no se, seguro que hay muchas mas ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un simple ejercicio de imaginacion y uno esperaria que hablando de juegos de rol, imaginar no fuera tan dificil eh? ... a ver si el proximo dia puedo realizar algo, aunque antes tendre que hablar con el master a ver como esta su politica del NO XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para cuando vuelva a ser master (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;con el grupo 2&lt;/span&gt;) a ver si soy mas abierto :P&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-2705276732553314678?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/2705276732553314678/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=2705276732553314678' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/2705276732553314678'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/2705276732553314678'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/01/buf-vaya-lio-mental.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-1369181477230508360</id><published>2009-01-09T14:24:00.003+01:00</published><updated>2009-01-09T14:59:39.642+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'></title><content type='html'>Joder, como pasan los dias ... tantas cosas por decir y tan poco tiempo ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quiza lo haga en varios posts, ya lo vere ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.qj.net/uploads/articles_module/118567/Dead%20Space%20banner_qjpreviewth.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 365px; height: 78px;" src="http://img.qj.net/uploads/articles_module/118567/Dead%20Space%20banner_qjpreviewth.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Para empezar queria hablar del Deadspace. Es un videojuego ... un FPS, bueno ... mas bien seria un TPS (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Third Person Shooter? XD&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El concepto del juego vendria a ser que el protagonista forma parte de un equipo de rescate que ha ido a buscar una nave espacial minera que ha pedido ayuda, pero al llegar alli esta claro que las cosas no han ido bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A medida que avanza el juego vas indagando en lo que ha pasado y el origen de todo, no es un argumento que te vaya a dejar patidifuso ... es mas, es un argumento algo tipico, pero esta bien llevado a cabo, asi que me ha mantenido interesado hasta el final del juego y ademas tuvo un par de giros argumentales por el medio que no estaban mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiene detalles interesantes en la jugabilidad, por ejemplo, los monstruos tienen un torso muy duro, asi que debes disparar a las extremidades una a una hasta que no se mueven mas. De todas las armas la cortadora de plasma es la que mas me gusto ... el lanzallamas fue la gran decepcion :P aunque almenos va bien para fumigar algunos lugares ... solo faltaba la sierra mecanica :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://cache.io9.com/assets/resources/2008/04/deadspace.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 364px; height: 182px;" src="http://cache.io9.com/assets/resources/2008/04/deadspace.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La ambientacion esta muy bien conseguida, y aunque el juego es en si oscuro, no te agobian con la negrura absoluta como hacian en el Doom, es algo mas parecido al Left 4 Dead,  es oscuro y lo notas, pero no te agobias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En general resumiria al Deadspace como un Doom 3 hecho bien (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;es que el D3 me parecio aburridisimo&lt;/span&gt;), con una gran ambientacion, un buen puñado de sustos y buenos graficos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/876/876358/prince-of-persia-20080523031959793.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 174px; height: 231px;" src="http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/876/876358/prince-of-persia-20080523031959793.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Otro juego que me he terminado recientemente es el Prince of Persia (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;la nueva edicion&lt;/span&gt;), es un gran juego, con unos graficos magnificos (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;peazo vistas&lt;/span&gt;) y una mobilidad excelente (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;como no, utiliza el engine del Assasin creed&lt;/span&gt;,&lt;span style="font-style: italic;"&gt; otro gran juego&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;aunque mas repetitivo&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiene muy buenos detalles para ser un juego de plataformas, por ejemplo, no te vas a agobiar nunca de pantallas "game over" por que basicamente es imposible morir en el juego ...  con lo que no te encuentras con la tipica situacion que despues de 30 minutos de saltos y brincos lleges a un monstruo te mate y ... ale, vuelta a empezar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, quiza dicho asi suena un poco raro. Si no te puedes morir, entonces que? El funcionameniento es facil ... tiene una aliado contigo (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Elika&lt;/span&gt;) que es una princesita con poderes, uno de ellos es que cada vez que la vayas a palmar, te agarra de la mano (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;o algo por el estilo&lt;/span&gt;) y te salva ....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En caso de palmarla dando saltitos (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;es decir, caes al vacio&lt;/span&gt;), reapareces en el ultimo lugar donde pisaste suelo firme agarrado de la mano de Elika, en caso que te mate un enemigo, Elika se interpone y te sana (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;al mismo tiempo que el enemigo se sana tambien&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un sistema muy fluido y aunque no te quita el sabor amargo de haberla cagado, almenos no tienes que repetirlo todo :p&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://nivelexperto.com/wp-content/uploads/2008/05/prince_of_persia_4-487570.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 398px; height: 240px;" src="http://nivelexperto.com/wp-content/uploads/2008/05/prince_of_persia_4-487570.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Los dialogos del juego son divertidos, con el protagonista haciendo el papel de ladronzuelo descarado y la princesa en el de remilgada inocente ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva un muy buen juego que recomiendo, con la unica cosa que no me ha terminado de gustar, que es el final, pero bueno ... hace tanto tiempo que no veo a un juego con un buen final (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;y no, el Deadspace tampoco lo tiene XDD&lt;/span&gt;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-1369181477230508360?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/1369181477230508360/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=1369181477230508360' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1369181477230508360'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1369181477230508360'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/01/joder-como-pasan-los-dias.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-1550268366296840157</id><published>2009-01-01T13:36:00.003+01:00</published><updated>2009-01-01T13:49:58.742+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='True20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><title type='text'></title><content type='html'>El martes pasado volvi a lanzar dados en categoria de jugador, fue divertido (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;en tal de no ser master cualquier cosa me divierte XD&lt;/span&gt;), perdimos algo de tiempo actualizando los personajes al nuevo escenario (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;es lo que tienen los cambios de planos masteriles&lt;/span&gt;) y luego entre descripciones de zonas y sidequests que habia por alli. Total que solo realizamos un encuentro significante (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;y fue de combate&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos las apañamos medio bien hasta que los dados nos traicionaron, la verdad es que 4 rondas sin nadie dandole a nada fue muy chungo y terminamos todos gastando todos los recursos :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como cosa curiosa (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;para mi&lt;/span&gt;) al ser mi primera partida, fue la primera vez que me doy cuenta de lo "limitados" que son los poderes de los personajes de nivel bajo en D&amp;amp;D4 ... es decir, se perfectamente que solo tienen un diario y uno de encuentro, pero no me habia puesto en la piel ... y enmedio del comabte es cuando te das cuenta de que el personaje principalmente se basara en sus poderes a voluntad que los encuentros son ... bueno, algo de colorido que pasa sin pena ni gloria XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... y los de voluntad los seleccione a boleo, -_-U ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claro, como master se que en realidad los jugadores tinen manga ancha para realizar muchos despropositos, para eso crearon la tabla de maniobras improvisadas con sus poderes equivalentes en poder y daño a los poderes estandar de los jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero para ser la primera partida ya tuve suficientes problemas en intentar ir a un ritmo fluido como para adicionalmente meterme a facer hazañas por el encuadrillado :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero fue divertido, a esperar al proximo martes ^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado he estado mirando la webbo de true20 y veo que el tema esta algo estanco, una vez sacados los classicos splatbooks o como los llamen, parece como si los editores no tuvieran idea de que hacer (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;de hecho lo han preguntado en el foro&lt;/span&gt;) ... no se, no tiene buena pinta ... que a ver, con los libros que hay ahora ya te puedes montar cualquier historia, pero me molaria ver algun escenario realmente basado en el true20 que fuera mas oficialito. Algo que no pudieras convertir facilmente a otro sistema vamos y que mole claro jeje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, me voy a descansar un poco que no me encuentro del todo bien :p&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-1550268366296840157?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/1550268366296840157/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=1550268366296840157' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1550268366296840157'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1550268366296840157'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2009/01/el-martes-pasado-volvi-lanzar-dados-en.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-8925631170124453388</id><published>2008-12-28T00:29:00.003+01:00</published><updated>2008-12-28T00:40:37.772+01:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>... a ver como escribo esto :p&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se termino el rol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Almenos para el Grupo 1 ... me he cansado de ser el director de juego, el concepto es similar a veces anteriores, siempre hago de master y nadie hace nada por mas que insista, pero esta vez es distinto. Es que ahora me aburre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simplemente ya no me divierto, no tengo ni ganas de leer libros o preparar aventuras, ya no digo alguna idea interesante ... se ha convertido como en un aburrido trabajo que absorbe mi tiempo y no me aporta nada a cambio, asi que ... si ellos pueden ir de copas, jugar a videojuegos o warhammer y otras cosas ... pues ... yo tambien, y asi todos contentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ademas, en el grupo 2 se termino la ultima aventura y hablando con el otro master ya tenemos encajado para que continuen sus personajes con el, ya me he creado un personaje y el proximo martes &lt;span style="font-style: italic;"&gt;(o cuando se pueda&lt;/span&gt;) sere un jugador mas ... asi que tengo rol y por otra parte tengo un monton de tiempo libre para dedicar a otros hobbies :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y que casualidad! Este "tió" (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;algo asi como un santa claus de madera catalan&lt;/span&gt;) me ha traido una caja de iniciacion de warhammer 40K y ya he empezado a pintar algunas minis (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;solo 3 ... a una por cada 4 horas, juuuuder&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte tambien me he terminado el Dead Space (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;regalo de cumple&lt;/span&gt;) y tengo las dos pelis de batman nuevas, la ultima de indiana jones (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;bueno, es un regalo XD que mas da&lt;/span&gt;)  y un librito de la historia de fareun que me hizo gracia ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A si, y la peli de Wall-E ^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, a disfrutar de las navidades y el año nuevo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Ahora que lo pienso no he avisado al Grupo 1 que no jugamos mas a rol XD ... bah ... para lo que les importa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-8925631170124453388?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/8925631170124453388/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=8925631170124453388' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/8925631170124453388'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/8925631170124453388'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/12/blog-post.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-3515711569527120252</id><published>2008-12-20T18:27:00.001+01:00</published><updated>2008-12-20T18:28:56.134+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Escenario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imagenes'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SU0rQ98wM2I/AAAAAAAAAO0/rgCfU3euU54/s1600-h/discovery.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 221px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SU0rQ98wM2I/AAAAAAAAAO0/rgCfU3euU54/s400/discovery.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281925508482741090" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Imagenes que inspiran campañas ...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-3515711569527120252?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/3515711569527120252/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=3515711569527120252' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/3515711569527120252'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/3515711569527120252'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/12/imagenes-que-inspiran-campaas.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SU0rQ98wM2I/AAAAAAAAAO0/rgCfU3euU54/s72-c/discovery.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-9049589574552903010</id><published>2008-12-18T19:16:00.002+01:00</published><updated>2008-12-18T19:22:06.403+01:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SUqTwiuQMqI/AAAAAAAAAOs/BeoGP93YKgo/s1600-h/neotokyo_support_nsf.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SUqTwiuQMqI/AAAAAAAAAOs/BeoGP93YKgo/s400/neotokyo_support_nsf.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281195975209136802" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Cyberpunk!!!!! Cachislamar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya no me acordaba ... tengo una campaña a medias XD se que cuando salio la 4ed y todo quise probarla, pero tampoco quiero abandonar esos pam pam phew phew :p&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, por ahora no voy a cmabiar otra vez de escenario, primero que jueguen un poco a dragones, les hago un TPK y ale, a continuar con las metralletas ^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mirando por inet, veo que el tio de Interlock Unlimited sigue en su mundo, actualizando el manual y todo, que dedicacion, me pregunto si yo nunca podria hacerlo XD eso si ... la maquetacion es horrible, alguien deberia ayudarlo. Si no fuera por que no tengo tiempo :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para cuando volvemos  ajugar, tendre que mirar si utilizo su version del interlock (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;que no se que sea muy distinta&lt;/span&gt;) ...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-9049589574552903010?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/9049589574552903010/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=9049589574552903010' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/9049589574552903010'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/9049589574552903010'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/12/cyberpunk-cachislamar-ya-no-me-acordaba.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SUqTwiuQMqI/AAAAAAAAAOs/BeoGP93YKgo/s72-c/neotokyo_support_nsf.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-8150784003359158654</id><published>2008-12-18T00:43:00.002+01:00</published><updated>2008-12-18T01:01:35.297+01:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Buenas de nuevo... bueno, ya me llego el movil nuevo ... es mas, lo estoy usando ahora mismo para escribir aqui en el blog :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El teclado qwerty es comodo, aunque aun no me desenvuelvo con comodidad ni soltura suficiente, todo se andara. De momento promete que perdere muchas horas con el jeje ... ya le he instalado emuladores, interficies, divx players y cosas por el estilo :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y sobre otros temas ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El grupo 2 de rol va avanzando lentamente, despues de la ultima emboscada la ultima sesion se baso mucho en la planificacion... al final decidieron ir por el barco en lugar de intentar derrotar al archidemonio quitandole el artefacto. Una vez en el barco pirata convencieron a la tripulacion para que pusieran el barco apunto, y ahora se debaten en si enfrentarse con la tripulacion al archidemonio o largarse por patas ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El grupo 1 esta en medias pascuas, apenas realizamos una partida en la que por casualidad se enfrentaron a un cubo gelatinoso ... no muy dragonil ... a ver cuando se alinean de nuevo los planetas y podemos volver a jugar ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y basta por hoy, ya he practicado suficiente con el teclado jeje&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-8150784003359158654?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/8150784003359158654/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=8150784003359158654' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/8150784003359158654'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/8150784003359158654'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/12/buenas-de-nuevo.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-8498162859233572642</id><published>2008-12-10T16:27:00.004+01:00</published><updated>2008-12-10T16:44:53.342+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventuras'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/ST_gQoja2tI/AAAAAAAAAOU/W322C-vcBsg/s1600-h/table-1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 134px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/ST_gQoja2tI/AAAAAAAAAOU/W322C-vcBsg/s200/table-1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5278183864670018258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Casi me olvido ... el martes realizamos partida de nuevo con el grupo de rol 2 (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;no se como llamarlos XD&lt;/span&gt;), subieron de nivel por lo que realmente no jugamos mucho ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En todo caso, avanzaron por una densa jungla tropical con unos primitivos guias, intentando evadir las patrullas de los gnolls. Bueno, los jugadores no conocian muy bien la existencia de las patrullas, pero es que los indigenas no hablan su idioma y su comunicacion esta seriamente limitada XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante cada noche maniataron a los guias a un arbol (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;no se fian de ellos, por eso de ser de una tribu que anteriormente los intentaron matar&lt;/span&gt;) y realizaron guardias durante la noche ... lo normal vamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que esperaba que realizaran guardias de dos en dos, por si uno se dormia, pero en su lugar las realizaron de solo una persona, y a la segunda noche el primero se durmio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por un instante pense que los jugadores habrian subido de nivel solo para morir a manos de los gnolls en una infortunada noche ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/ST_hlO2si4I/AAAAAAAAAOc/lCafmUYkoX4/s1600-h/dungeon_gnolls.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 131px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/ST_hlO2si4I/AAAAAAAAAOc/lCafmUYkoX4/s400/dungeon_gnolls.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5278185318060428162" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;... por suerte, uno de los domridos consiguio sacar una buena tirada de percepcion y escucho a una de las hyenas que tenia la partida de caza gnoll, con lo que consiguio despertarse a tiempo para encontrarse una flechazo en el cuello que casi lo mata. No obstante saco fuerzas y salvo aun comañero lanzando una rafaga de poder divino a su gnoll, que desgraciadamente cambio de objetivo hacia el.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguidamente el gnoll que mantenia sujetas a las hyenas, las solto hacia ese jugador y le lanzo un flechazo, como no termino cayendo inconsciente y a partir de entonces fue una carrera a contrareloj para los otros jugadores salvar a su clerigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y lo consiguieron! a una prueba de salvacion de morir (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;un 40% de probabilidades&lt;/span&gt;) y a escasos puntos de golpe negativos para morir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Despues de eso la mayoria de jugadores decidieron dormir a partir de entonces con armadura (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;cosa que un jugador ya realizo XD&lt;/span&gt;), poco a poco se van volviendo paranoicos jejeje&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando lleguen a la ciudad, a ver como reaccionan :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y antes de cerrar el post, aqui van los gnolls de la partida:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/ST_jt_8_DcI/AAAAAAAAAOk/jkAzRUhGBe0/s1600-h/gnolls.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 166px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/ST_jt_8_DcI/AAAAAAAAAOk/jkAzRUhGBe0/s400/gnolls.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5278187667702353346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-8498162859233572642?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/8498162859233572642/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=8498162859233572642' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/8498162859233572642'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/8498162859233572642'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/12/casi-me-olvido.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/ST_gQoja2tI/AAAAAAAAAOU/W322C-vcBsg/s72-c/table-1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-4127270537187625079</id><published>2008-12-10T12:12:00.002+01:00</published><updated>2008-12-10T12:12:56.307+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>El pasado Martes realize mi 29 aniversario, no es que me haya importado nunca la edad, pero si los regalos que vienen con ella ^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si, soy un materialista pero me gustan los regalos :) esos pequeños  paquetes de sorpresa y buena intencion que repesentan un buen rato de diversion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Generalmente mi mujer ha tenido buen ojo con los regalos (es mas, antes de salir con ella ya habia perdido toda ilusion hacia ellos, pues no pasaban de ser "zapatillas" y ropa variada) ... pero este aniversario la cosa se torcio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parte de la problematica es que mi mujer se olvido de mi aniversario :p no la culpo, yo soy pesimo con las fechas y me las tienen que recordar siempre ... es mas, me acorde de MI propio aniversario 3 dias antes XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cosa es que ... me regalaron 3 cosas, un videojuego (que tengo que cambiar), la pelicula de Wall-e (curioso, nunca habia pensado que me regalarian esa peli, pero bueno, la verdad es que me gusto y tengo ganas de volver a verla :) asi que guai) y ... aqui viene lo mas crudo ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... un juego para niños de 6 años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;·_·U&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale, tiene un dragon y una catapulta ... pero jodeeeeeeeeeeeeeeeeeeeer, que es para 6 años!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Queda la ostia decente que delante la familia te regalen un juego de crios x_XU&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La razon? "Ya tienes de todo y no se que mas regalarte y como un dia viendo publicidad dijiste que cuando eras niño no habia esos jugetes pues ..."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me caguen ... que no sabe que mas regalarme? Pero si hay infinidad de cosas!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, mi primera reaccion era que cuando cumpliera ella años, le compraria una cocinita de la barbie o algo asi ....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pasado la tonteria, pense que, bueno ... no podia enfadarme, almenos lo habia intentado ... uno no puede enfadarse cuando los demas intentan hacerte una sorpresa de buena fe :/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi que supongo que la culpa es mia por no dejar claras mis aficiones o gustos (almenos para alguien no friki), como decision final he pensado que voy a utilizar las hojas de excel publicas del google para crear una lista de las cosas que tengo, una de las cosas que tengo previstas comprar en corto plazo y otra para la lista de deseos, es decir cosas que me gustan pero que inicialmente no voy a comprar por que terminaria viviendo debajo de un puente :p&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Feliz, pero debajo de un puente XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ver si asi, la proxima vez no me pueden decir "no sabia que regalar"&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-4127270537187625079?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/4127270537187625079/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=4127270537187625079' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4127270537187625079'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4127270537187625079'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/12/el-pasado-martes-realize-mi-29.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-446265047962802216</id><published>2008-12-03T10:54:00.002+01:00</published><updated>2008-12-03T15:21:43.617+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventuras'/><title type='text'></title><content type='html'>Bueno, despues de 3 semanas (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;creo&lt;/span&gt;) ayer conseguimos continuar la partida con el segundo grupo de rol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que lo tengo algo jodido, anteriormente terminamos abruptamente la partida con un TPK, y en la siguiente sesion, debido a problemas en la &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Vida Real&lt;span style="font-size:78%;"&gt;(tm)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; no tuve tiempo de preparar nada ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi que me fui por el mundo digital buscando algo rapido, alli es donde encontre un modulo llamado &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;The Isle of the Sea Drake&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cosa prometia, sierpes marinas, piratas ansiosos de oro, muertos andantes, salvajes indigenas y un misterio de mas alla de las estrellas ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... bueno, eso es lo que decia el resumen del producto, asi que lo compre y a jugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La siepre marina, ese leviatan de los mares, ese gran terror ... no es mas que una serpiente marina grande (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;vale, muy grande&lt;/span&gt;) o sea, nada de dragon o sierpe ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los piratas ansiosos de tesoro ... no son mas que los monstruos tipicos (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;algun gnoll, goblins, tielfings, humanos, etc&lt;/span&gt;) con nombres piratiles y ya ... es decir, los PJ luchan contra ellos en cuevas y dungeons como cualquier otro monstruo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las salvajes tribus, no son mas que una &lt;span style="font-style: italic;"&gt;troupe&lt;/span&gt; de lastimosos minions que ni acojonan ni nada ... y encima hay tribus de buenos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y el misterio de las estrellas? bue ... pues eso, que si un tio tiene un artefactillo que le permite controlar la serpiente marina, artefacto que proviene de un pacto antiguo y bla bla bla. Nada muy misterioso ... y de hecho ni tan solo es de las estrellas (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;el pacto fue con ... atencion ... gargolas marinas!&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No se si ya lo puse en otro post, pero la partida no deja de ser aburrida, los combates no son muy dramaticos y no aportan nada. Me molestan ese tipo de combates ... esos que son faciles y solo sirven para gastar recursos y enlentecer la historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale, que el modulo es de una serie llamada &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dungeon Crawl Classics&lt;/span&gt;, asi que tenia que imaginar que seria de eso ... pero el resumen ese parecia tan tentador ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, la question es que me canse, de los combates, de la aproximacion videojuegil, de la mierda de tesoros y monstruos y de todo. Asi que he empezado ciertos retoques que justo al final de la sesion empezaron a entrever (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;y causaron algo de incomodidad, lo que mola&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basicamente, alguns gnolls de la tripulacion del barco pirata (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;creo que no habia mas, pero que importa&lt;/span&gt;) se han revelado, asesinaron al mago y utilizaron el artefacto para utilizar un antiguo portal de la ciudad proscrita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este portal abrio una via hacia Yeenoghu (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;el demonio ese de las hienas&lt;/span&gt;) y un pequeño ejercito empezo a trasladarse a la isla junto con un avatar del demonio (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;nivel 22 apenas XD&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que los jugadores encontraron es los restos de una masacre indiscriminada hacia las tribus (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;independiente de si eran los buenos o los malos&lt;/span&gt;) y algun superviviente para empezar a solat nombres misteriosos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los jugadores se encontraran pues, con un ejercito en expansion, con grupo de caza gnolls patrullando las selvas con la ayuda de hienas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si intentaran escapar con el barco pirata, o desactivar el artefacto que abre el portal, es cosa suya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero mejor que no se enfrenten al avatar de Yeenoghu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, al final lo de los gnolls es un poco apaño para accelerar las cosas, a ver si terminan pronto y salimos de la maldita isla esa ... y con algo de suerte me vuelve a tocar a jugar :p&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-446265047962802216?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/446265047962802216/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=446265047962802216' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/446265047962802216'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/446265047962802216'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/12/bueno-despues-de-3-semanas-creo-ayer.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-7857874785133418782</id><published>2008-12-02T00:23:00.003+01:00</published><updated>2008-12-02T01:02:03.944+01:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Bueno, ahora si ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si eres un jugador, mejor no leas lo que esta dentro del spoiler (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;a no se que te guste leer los libros por detras XD&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui va, historia, integracion con escenario y planing general:&lt;br /&gt;&lt;div style="visibility:visible; background-color: #AAAAAA" id="21dragons011208"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onclick="document.getElementById('21dragons011208').innerHTML =document.getElementById('1dragons011208').innerHTML;"&gt;&lt;br /&gt;[Spoiler, clic para poder leer.]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="visibility:hidden; top:47; position:absolute; background-color: #AAAAAA" id="1dragons011208"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Returned Abeir&lt;/span&gt; es el lugar elegido, ubicado en el nuevo Reinos Olvidados de la 4 edicion, escenario que inicialmente no me gusto mucho, pero ahora me he forzado a leerlo con mejores ojos y me parece que tiene sus cosas interesantes.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STR6nHtpIfI/AAAAAAAAAOM/r7ZSOFFsqzw/s1600-h/returnedabeir.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 154px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STR6nHtpIfI/AAAAAAAAAOM/r7ZSOFFsqzw/s200/returnedabeir.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5274975876061667826" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Almenos tiene una ubicacion donde empezar mi historia que me ayuda bastante y todo sea para ahorrarme trabajo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este es un continente nuevo que se teletransporto durante la Spellplague y tiene una serie de detalles interesantes, para empezar es la zona de inicio de los Dragonborn. Y como su historia indica, estos han escapado recientemente de la tirania de los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dragones&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El continente tiene distintos paises, mayoritariamente estan gobernados por tiranos dragoniles, pero tiene un par de lugares libres, y es mas, en manos humanas :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale, de momento solo parece que un lugar con casi todo humanos es lo que encaja con &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Runhelmin&lt;/span&gt;, aunque no tienen pistolas (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;:P&lt;/span&gt;) pero hay mas ^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existe una leyenda sobre los herederos del dragon (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;o dragonheirs&lt;/span&gt;) que dice que pueden llegar a dominar a los dragones con solo la mirada, y que de hecho un antiguo rey era tan poderoso que fue asi como consiguio la libertad para su reino.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;La gracia del asunto es que las monturas de los jugadores no tenian que ser inteligentes, una especide de dragones muy domados y bajo su control, ademas estan en un lugar aislado, con poca tecnologia y un poquitin ocultos. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Lo que basicamente me encaja bien con la leyenda de los Dragonheirs.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto se ubicara al sur de las &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Swordlands&lt;/span&gt;, un lugar con muchos feudos y poca jerarquia (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;perfesto&lt;/span&gt;), la susodicha orden del dragon que vigila esas islas, son les descendientes de algunos de los clanes herederos del dragon (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;los cuales han sido casi todos diezmados&lt;/span&gt;), como por ejemplo el clan &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Horndragon&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;cuerno del dragon&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi pues, la realidad oculta de la orden es la de esconderse de los dragones ... quiza puedan dominar a dragones pequeños, pero su capacidad esta lejos de los tiranos de Abeir. De momento se esconden hasta que puedan encontrar a un elegido o salvador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas o menos todo me queda encajado, con los jugadores engañados creyendo que estan alli defendiendo algun ideal, que los dragones son bestias de montura sin inteligencia (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;pero mucha voracidad&lt;/span&gt;) y con un enemigo que los quiera destruir por lo que son.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ademas esto me permite enlazar mejor mi historia de introduccion, queria usar el encuentro de la torre del hielo del Draconomicon, aunque cambiando el lugar del dragon blanco por el de montura en lugar de jefazo :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La idea es que los jugadores tienen que cazar a un caballero de la orden renegado que se escondia en un antigua fortaleza devastada, era una especie de prueba de iniciacion despues de años de entrenamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas tarde pense, que para meterle chicha, su maestro no conocia exactamente quien era el enemigo a cazar, pues &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pergan&lt;/span&gt; no se lo queria contar ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El por que? Pues por que el caballero renegado era &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sorek Ilod&lt;/span&gt;, es decir, el hermano del maestro &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ettundius&lt;/span&gt;. Con la idea de que implementaria eso con Reinos olvidados la cosa evoluciono a que en realidad Sorek no era mas que un caballero cansado de esconderse que decidio iniciar una campaña mas activa contra los dragones, pero el resto de la orden se opuso y les dieron caza (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;a el y los que lo acompañaran&lt;/span&gt;) ... pero Sorek se escapo por los pelos y a escondidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ettundius estaba fuera, y solo le contaron que Sorek habia traicionado a la orden y habia sido castigado como tal (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;cosa que lo dejo algo traumatizado&lt;/span&gt;), mi intencion es que una vez eliminado Sorek, Ettundius se entera y se crea algun tipo de antagonismo (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;o dependiendo de que lado se pongan los jugadores, de compañerismo&lt;/span&gt;) para encaminar alguna campaña interesante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya dependiendo de que hagan los jugadores, el plan general es:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tarde o temprano los dragones enucentran el clan escondido y le dan caza, los jugadores tienen que escapar por patas y enconontrar alguna arma definitiva contra ellos, basicamente buscando leyendas y viajando por el mundo. (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;lo que les permite desbloquear razas, clases y equipo&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ya ...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-7857874785133418782?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/7857874785133418782/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=7857874785133418782' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/7857874785133418782'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/7857874785133418782'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/12/bueno-ahora-si.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STR6nHtpIfI/AAAAAAAAAOM/r7ZSOFFsqzw/s72-c/returnedabeir.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-6465963074642096846</id><published>2008-12-01T20:06:00.006+01:00</published><updated>2008-12-01T20:12:11.058+01:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Antes de que se me olvide para futuras referencias:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-style: italic;font-size:85%;" &gt;&amp;lt;div style="visibility:visible; background-color: #AAAAAA" ID="2dragons011208"&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-style: italic;font-size:85%;" &gt;&amp;lt;a onClick="document.getElementById('2dragons011208').innerHTML =document.getElementById('dragons011208').innerHTML;"&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;[Spoiler, clic para poder leer.]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-style: italic;font-size:85%;" &gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-style: italic;font-size:85%;" &gt;&amp;lt;div style="visibility:hidden; top:47; position:absolute; background-color: #AAAAAA" ID="dragons011208"&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;  texto oculto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-style: italic;font-size:85%;" &gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y si, ya se que lo del innerHTML es una guarrada.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-6465963074642096846?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/6465963074642096846/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=6465963074642096846' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/6465963074642096846'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/6465963074642096846'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/12/antes-de-que-se-me-olvide-para-futuras.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-1775765948503491666</id><published>2008-12-01T18:15:00.016+01:00</published><updated>2008-12-01T18:57:59.559+01:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Bueno... ya he encontrado un lugar donde meter lo de los dragones, como seria mejor intentar disimular los spoilers voy a intentar montar algo con una capa en el blogger ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ve si me deja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="dragonsanchor011208"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="visibility:visible; background-color: #EEEEEE" ID="2dragons011208"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onClick="document.getElementById('2dragons011208').innerHTML =document.getElementById('dragons011208').innerHTML;"&gt;&lt;br /&gt;[Spoiler, clic para poder leer.]&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="visibility:hidden; top:47; position:absolute; background-color: #EEEEEE" ID="dragons011208"&gt;&lt;br /&gt;    Role: Controller. Your beast form gives you access to powers that provide control at close range, while your humanoid form allows you to hinder your opponents from a distance. Depending on your choice of class features and powers, you might lean toward either leader or striker as a secondary role.&lt;br /&gt;    Power Source: Primal. You have gained your powers through a careful study of and communion with the natural world.&lt;br /&gt;    Key Abilities: Wisdom, Dexterity, Constitution &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Armor Proficiencies: Cloth, leather, hide&lt;br /&gt;    Weapon Proficiencies: Simple melee, simple ranged&lt;br /&gt;    Implements: Staffs, totems&lt;br /&gt;    Bonus to Defense: +1 Reflex, +1 Will &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Hit Points at 1st Level: 12 + Constitution score&lt;br /&gt;    Hit Points per Level Gained: 5&lt;br /&gt;    Healing Surges per Day: 7 + Constitution modifier &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Trained Skills: Nature. From the class skills list below, choose three more trained skills at 1st level.&lt;br /&gt;    Class Skills: Arcana (Int), Athletics (Str), Diplomacy (Cha), Endurance (Con), Heal (Wis), History (Int), Insight (Wis), Nature (Wis), Perception (Wis) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Class Features: Primal Aspect, Ritual Casting, wild shape&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secretive and enigmatic, druids call the wilderness their home. They are capable of running with a wolf pack, speaking with the most ancient trees, and watching thunderstorms from atop the clouds themselves. They regard challenges as tests, both of their fitness and of their connection with the wild places of the world. And though many druids project an outward calm, they have the cunning of the beast and the fury of the storm.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Whether you were born to the wilds or retreated from civilization, whether you chose your path or answered a call that whispered in your heart, you share a bond with the primal spirits of nature. You are neither their servant nor their master, but winds, trees, and beasts heed your words, for they recognize you as kin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Call to the spirits, and they will entangle your foes or smite your enemies with the storm. Unleash your own spirit, and you will become the Primal Beast, uncaged and untamed.&lt;br /&gt;Druid Class Features&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Druids have the following class features.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primal Aspect&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Druidic lore speaks of the Primal Beast, the first spirit of the world's noble predators. A formless thing of shadows, fur, feathers, and claws, this creature appears in many druids' visions, and they speak of channeling the Primal Beast when using their wild shape and beast form powers. As a druid, you choose which aspect of the Primal Beast you most strongly manifest with your powers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Choose one of these options. Your choice provides bonuses to certain druid powers, as detailed in those powers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primal Guardian: While you are not wearing heavy armor, you can use your Constitution modifier in place of your Dexterity or Intelligence modifier to determine your AC.&lt;br /&gt;Primal Predator: While you are not wearing heavy armor, you gain a +1 bonus to your speed.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ritual Casting&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;You gain the Ritual Caster feat as a bonus feat, allowing you to use magical rituals. You own a ritual book, and it contains two rituals of your choice that you have mastered: Animal Messenger (Player's Handbook, page 300) and another 1st-level ritual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Once per day, you can use Animal Messenger without expending components.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wild Shape&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As a druid, you have the ability to channel the primal energy of beasts into your physical form and transform into a beast. You have an at-will power, wild shape, that allows you to assume the form of a beast, and many druid powers have the beast form keyword (page xx) and therefore can be used only while you are in beast form.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The wild shape power lets you assume a form of your size that resembles a natural or a fey beast, usually a four-legged mammalian predator such as a bear, a boar, a panther, a wolf, or a wolverine. Your beast form might also be an indistinct shape of shadowy fur and claws, an incarnation of the Primal Beast of which all earthly beasts are fractured images. You choose a specific form whenever you use wild shape, and that form has no effect on your game statistics.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Your choice of Primal Aspect might suggest a specific form you prefer to assume, and certain beast form powers specify changes to your form when you use them. You might also resemble a more exotic beast when you're in beast form: a reptile such as a rage drake or a crocodile, or a fantastic beast such as an owlbear or a bulette.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Implements&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Druids employ staffs and totems as a means of focusing their primal energy. When you wield a magic staff or a magic totem, you can add its enhancement bonus to the attack rolls and the damage rolls of druid powers and druid paragon path powers that have the implement keyword. Without an implement, you can still use these powers.&lt;br /&gt;Creating a Druid&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Druids rely on Wisdom, Dexterity, and Constitution for their powers. You can choose any powers you like, but many druids choose powers that complement their choice of Primal Aspect.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Guardian Druid&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As a guardian druid, you are a protector of the land and those who rely on it. Yours is the magic of earth, forest, and sky, the enduring aspects of nature that outlive any mortal tyrant. Your powers incline you toward leader as a secondary role. Wisdom should be your highest ability score, since your attack powers rely on it, but make Constitution your second-best score to heighten your endurance and your guardian powers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suggested Class Feature: Primal Guardian&lt;br /&gt;Suggested Feat: Primal Instinct&lt;br /&gt;Suggested Skills: Arcana, Heal, Insight, Nature&lt;br /&gt;Suggested At-Will Powers:call of the beast, chill wind, grasping claws&lt;br /&gt;Suggested Encounter Power:frost flash&lt;br /&gt;Suggested Daily Power:fires of life&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Predator Druid&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As a predator druid, you hunt down and destroy those who despoil the natural world. Yours is the magic of the bared fang, the stalking wolf pack, and the blood-red moon. Your powers make striker your secondary role, with a focus on dealing significant damage along with your control effects. Make Wisdom your highest ability score to get the most out of your attacks, followed by Dexterity to enhance your predator powers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suggested Class Feature: Primal Predator&lt;br /&gt;Suggested Feat: Primal Fury&lt;br /&gt;Suggested Skills: Arcana, Athletics, Nature, Perception&lt;br /&gt;Suggested At-Will Powers:flame seed, pounce, savage rend&lt;br /&gt;Suggested Encounter Power:darting bite&lt;br /&gt;Suggested Daily Power:savage frenzy&lt;br /&gt;Druid Powers&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Your powers are evocations that call on primal spirits to alter your physical form and hamper your enemies. You call up roots and vines from the ground, summon lightning from the sky, engulf your enemies in fire, or transform yourself into a fierce predator whose howl can shake your foes with fear.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;At-Will Attack Powers: You begin with three at-will attack powers. Throughout your career, at least one of those powers, and no more than two, must have the beast form keyword.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Class Features&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Each druid has the power wild shape.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale, parece que funciona :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el proximo post lo utilizo de verdad XDDD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-1775765948503491666?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/1775765948503491666/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=1775765948503491666' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1775765948503491666'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1775765948503491666'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/12/bueno.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-8561281869387955868</id><published>2008-12-01T00:12:00.001+01:00</published><updated>2008-12-01T00:13:20.322+01:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Que guai ... de los 4 jugadores, 3 no han podido venir ... of course la partida se cancel·lo ...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-8561281869387955868?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/8561281869387955868/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=8561281869387955868' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/8561281869387955868'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/8561281869387955868'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/12/que-guai.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-3712505969677037397</id><published>2008-11-30T03:24:00.003+01:00</published><updated>2008-11-30T03:49:04.904+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STH6WZD7GeI/AAAAAAAAAN8/aqzK2ysMJak/s1600-h/william_oconnor_tomb.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 272px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STH6WZD7GeI/AAAAAAAAAN8/aqzK2ysMJak/s400/william_oconnor_tomb.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5274271901218970082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno ... en la vida uno debe valorar varias cosas, entre ellas esta el calcular que cantidad de recursos puedes dedicar a una tarea que te devuelva unos resultados viables. O si tan solo, la tarea es viable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En un sentido economico, eso seria buscar que margen de beneficio es mayor en cada decision, y es que no todo lo que reluce es oro y a veces, ciertas opciones que parecian muy provechosas, terminan siendo una perdida de dinero y tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues bien ... es momento de valorar el tiempo que dedico al rol ... durante esta semana he aprovechado cada momentin que tenia para preparar el escenario, aventuras, personajes, culturas, objetos magicos, herramientas para ayudarme a todo ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La valoracion final de la semana es que, por bien que no he puesto todo lo que tengo pensado/apuntado en el blog,  aun asi he manejado varios temas, pero eso no quita que todos los dolores de cabeza que me he llevado (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;cabreos de la mujer, trabajo de la vida real atrasado, etc&lt;/span&gt;) no parece compensarlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y encima hoy hablo con mi hermano y me dice que ni tan solo sabra si mañana viene a jugar ... eso despues de que hablara con otro jugador a priori, y le dijera que si ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues no, flagelarme la vida para que la gente sude asi no compensa, y me importa un pimiento lo que digan detras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Analisis de la situacion ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A estas alturas me habria cansado de todo esto (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;para no decir palabras mayores&lt;/span&gt;) si no fuera por que el rol es mi hobbie principal. Asi que a ver como pudeo mejorar un poquitin la situacion actual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parece que creame mi propio setting no es una cosa viable, asi que tengo que buscar alguna otra alternativa. Ojeare de nuevo algunos de los escenarios que tengo (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;preferiblemente de 4e&lt;/span&gt;) a ver si encuentro un lugar donde todo lo pensado pueda encajar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero tengo que buscar como postearlo por aqui y no se vea el spoiler :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero mañana sera ... ahora son las 3:42 de la noche, y mañana me tengo que levantar ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bah ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y la imagen del inicio? No se, me ha molado XD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-3712505969677037397?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/3712505969677037397/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=3712505969677037397' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/3712505969677037397'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/3712505969677037397'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/11/bueno_30.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STH6WZD7GeI/AAAAAAAAAN8/aqzK2ysMJak/s72-c/william_oconnor_tomb.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-2270384024075131502</id><published>2008-11-29T22:50:00.003+01:00</published><updated>2008-11-29T23:02:35.924+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Escenario'/><title type='text'></title><content type='html'>Ya sabia yo que me dejaba algo en el anterior post ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al final los dragones estan en las siguientes categorias:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Brute&lt;/span&gt;: blue, brown, white&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Soldier&lt;/span&gt;: red, gray, purple&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Skirmisher&lt;/span&gt;: black, green&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tambien me he dado cuenta que en calculo de caracteristicas de ls dragones no es el valor +1/2 de nivel, si no que suben 2 caracteristicas cada 4 niveles y todas las caracteristicas en los cambios de tier ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ademas tienen 2 healing surges :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego esta la "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;duda&lt;/span&gt;" de por que los dragones montura, son diferentes que un dragon monstruo ... bueno, errr ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... bueno, la explicacion mas logica (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;cof cof&lt;/span&gt;) seria decir que las monturas son dragones criados por humanos, por lo tanto no aprenden los trucos de otros dragones ni acaban adquiriendo sus mismos mecanismos de defensa. Ademas esta el vinculo arcano con sus jinetes, que los hace ya de por si, diferentes a un dragon comun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, lo que me falta por terminar (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;joer, esto es como una carrera contrareloj&lt;/span&gt;) seria encontrar imagenes/fotos para los PNJ, mapas de la ciudad, mapas de la fortaleza y finalmente, la aventura en si.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voy a usar una combinacion propia y del draconomicon para la aventura, (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;basicamente es una caza de un dragon peligroso&lt;/span&gt;) y el resto ... bueno, a ver que encuentro, o si los dibujo yo mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A si! Y tambien tengo que hacer un mapa de las islas mas detallado (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;el mapa anterior, es solo una ojeada general, claro :P&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Umm, claro que estaria bien tambien crear una hoja de introduccion a la partida ... buf, bueno, simplemente voy ha hacer 4 apuntes y se lo contare yo de propio :P&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-2270384024075131502?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/2270384024075131502/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=2270384024075131502' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/2270384024075131502'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/2270384024075131502'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/11/ya-sabia-yo-que-me-dejaba-algo-en-el.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-9159366858656883800</id><published>2008-11-29T21:09:00.002+01:00</published><updated>2008-11-29T21:22:29.933+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Escenario'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STGhuFTcm6I/AAAAAAAAAN0/hsdZPn4QLO4/s1600-h/a-lake-in-the-elven-city-of-qualinost.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 233px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STGhuFTcm6I/AAAAAAAAAN0/hsdZPn4QLO4/s400/a-lake-in-the-elven-city-of-qualinost.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5274174451697359778" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;Personajes de especial interes en Ciudad del Nido.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Orden de los jinetes:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pergan  Herrocel&lt;/span&gt; : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Humano &lt;/span&gt;: Lider de la orden, un veterano de 60 años  que aun conserva su impetu y determinacion intacta. Su dragon es un  agil especimen negro.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kadelz&lt;/span&gt;  ???? : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Semielfo &lt;/span&gt;: proviene de la isla Vorel y según el es  descendiente directo de un elfo autentico, aunque no suele hablar  mucho de su pasado. Su montura es un dragon rojo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ettundius  Ilod&lt;/span&gt; : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Humano &lt;/span&gt;: El actual entrenador de jinetes, es el tutor directo  de los jugadores, tiene unos 40 años y aunque es buena  persona, es el tipico persoanej de carácter militar y seco.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Viding  Sikar&lt;/span&gt; : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Humano &lt;/span&gt;: Viding es un jinete de unos 20 años, monta  un dragon azul y es de carácter alegre y parlanchin, su  barriga demuestra su gran aficion a la comida y la cerveza, por  suerte su dragon es una mole de musculos capaz de soportar su peso.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Harm  Gudmatlof&lt;/span&gt; : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Humano &lt;/span&gt;: Jinete de dragon verde que gusta de calcular y  estudiar todas las situaciones para encontrar el maximo de ventajas  posibles, un tipo inteligente que desgracia no es especialmente agil  o fuerte. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;  &lt;/p&gt;  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Geiti&lt;/span&gt;  : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Humana &lt;/span&gt;: Esta mujer algo madurita se encarga de cuidar los  establos y alimentar a los dragones, no es jinete, pero su gran  conocimiento de la naturaleza y las bestias la hace muy respetada en  la orden.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;En el castillo tambien hay varios sirvientes, el cocinero, etc, pero no tienen especial relevancia.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;En el pueblo de la isla debe haber unos 300 habitantes, el resumen del pueblo es:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;CIUDAD DEL NIDO&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Poblacion&lt;/span&gt; : 300; otros 20 o asi viven a lo largo de la isla . La poblacion es mayoritariamente humana, con algunos semielfos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gobierno &lt;/span&gt;: El noble Pergan Herrocel, lider de la orden de los jinetes del dragon es el señor guardian del pueblo. Esta al cargo de la justicia, defensa y leyes locales. El señor guardian nombra un consejo municipal, que se encarga de las rutinas comerciales y las obras publicas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Defensa&lt;/span&gt;: la guardia del pueblo cuenta con 10 combatientes, que tambien actuan como alguaciles. El señor guardian puede llamar a las armas a una milica de 100 si es necesario.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Posadas &lt;/span&gt;: la posada del Dragon Viejo es la unica del pueblo, y tampoco tendria mucho movimiento si no fuera por la taberna.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tabernas&lt;/span&gt;: la taberna de la posada del Dragon Viejo. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Suministros&lt;/span&gt;: la tienda de Eisia.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Templos &lt;/span&gt;: Hoddreid mantiene un pequeño altar a Melora, aunque su fe es de carácter druidico.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Descripcion&lt;/span&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm; font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Ciudad del nido es un pueblo oculto al mundo, y sobretodo al vuelo ... esta cubierto por una tupida capa de ramas y hojas, una antigua herencia de los elfos cuando antaño habitaron aquí.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0cm; font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Sus actuales habitantes humanos han aprovechado la mayoria de construcciones, y en caso de necesitar nuevas viviendas, han hecho lo posible para conservar la antigua arquitectura.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Personajes relevantes del pueblo:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hoddreid  &lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Humano &lt;/span&gt;: Un viejo druida que cuida de la parte espiritual del  pueblo y la gente, con una larga y blanca barba que le llega a media  cintura. Siempre parece un poco desaliñado, despeinado y con  hojas enmarañadas en el pelo. Como mascota tiene un buho (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;si,  no podia faltar&lt;/span&gt;).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bilba  Hamantûc &lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Humana &lt;/span&gt;: Propietaria de la posada del Dragon Viejo,  mujer de 40 años y algo entrada en carnes, que siempre esta  atenta a sus clientes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Eisia  Glen &lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Semielfa &lt;/span&gt;: Una avara semielfa que dirige la tienda de  suministros local, en su tienda se puede encontrar casi de todo,  aunque las cosas mas exoticas tienen precios exagerados.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Forthim  &lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Humano &lt;/span&gt;: Portavoz del consejo municipal, se podria decir que es el  alcalde del pueblo, de unos 56 años y con una canosa barba  rubia, amable e hipocrita como buen alcalde que es.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cormarg  &lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Humano &lt;/span&gt;: Cormarg tiene una barca que utiliza para el transporte de  mercancias hacia ciudad verde, es un viaje lento, pero es el unico  metodo (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;sin dragones&lt;/span&gt;) para viajar de una isla a otra. Cormarg tiene  mas de una barcaza, y a veces se las deja o alquila a la gente del  pueblo para viajes entre las islas de la zona.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-9159366858656883800?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/9159366858656883800/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=9159366858656883800' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/9159366858656883800'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/9159366858656883800'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/11/personajes-de-especial-interes-en.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STGhuFTcm6I/AAAAAAAAAN0/hsdZPn4QLO4/s72-c/a-lake-in-the-elven-city-of-qualinost.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-7208275144843517820</id><published>2008-11-29T02:38:00.010+01:00</published><updated>2008-11-29T21:22:45.282+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Escenario'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STCdH-JVowI/AAAAAAAAAM0/KYj7uSDHHFs/s1600-h/mapa.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 276px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STCdH-JVowI/AAAAAAAAAM0/KYj7uSDHHFs/s400/mapa.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5273887923917660930" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vale este es el mapa del mundo, ellos van a empezar en ciudad del nido, en las islas del sur-este. Basicamente es una fortaleza encima de un islote donde la orden de los jinetes de dragon se entrenan y vigilan la zona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas adentro en la isla hay las casas, granjas y tiendas donde vive la gente de a pie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas o menos es algo asi:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STChLVd1ZhI/AAAAAAAAAM8/UPBfPpn5ZUs/s1600-h/CiudadNido.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 216px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STChLVd1ZhI/AAAAAAAAAM8/UPBfPpn5ZUs/s400/CiudadNido.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5273892379763762706" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Si lo se, es un photoshop guarro, pero oye ... que no soy una produccion hollywoodiense XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el proximo post voy a mirar de profundizar en la ciudad (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;bueno pueblo&lt;/span&gt;) y los PNJ mas importantes de la zona, basicamente su maestro, varios personajes relevantes de la orden, y varios personajes relevantes de la ciudad (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;por relevantes tambien se incluyen amigos o similar&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre los dragones que van a montar los jugadores, he realizado 6 fichas con las estadisticas apunto de cada tipo de dragon (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;entrenado por un Beastmaster o normal&lt;/span&gt;) que son :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STCh8XFTV2I/AAAAAAAAANE/xN4JHcXIg5A/s1600-h/brute1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 319px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STCh8XFTV2I/AAAAAAAAANE/xN4JHcXIg5A/s400/brute1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5273893222011328354" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STCiCOAhfPI/AAAAAAAAANM/FLBxsmL1dmg/s1600-h/brute3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 319px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STCiCOAhfPI/AAAAAAAAANM/FLBxsmL1dmg/s400/brute3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5273893322654579954" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STCiH_NNU2I/AAAAAAAAANU/Bbj3Fv56Oj4/s1600-h/skirmisher1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 319px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STCiH_NNU2I/AAAAAAAAANU/Bbj3Fv56Oj4/s400/skirmisher1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5273893421760467810" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STCiQOCyZXI/AAAAAAAAANc/EuL-6_pWmdI/s1600-h/skirmisher3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 319px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STCiQOCyZXI/AAAAAAAAANc/EuL-6_pWmdI/s400/skirmisher3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5273893563182245234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STCiVQQhLXI/AAAAAAAAANk/ntAnMZCe-pg/s1600-h/soldier1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 319px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STCiVQQhLXI/AAAAAAAAANk/ntAnMZCe-pg/s400/soldier1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5273893649676053874" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STCibXmVXNI/AAAAAAAAANs/yt6dq6n2xLw/s1600-h/soldier3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 319px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STCibXmVXNI/AAAAAAAAANs/yt6dq6n2xLw/s400/soldier3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5273893754725817554" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Y antes de irme a dormir (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;hoy a sido un dia demasiado largo, pero por desgracia poco lucrativo&lt;/span&gt;) pongo un link que me parece interesante, basicamente estaba buscando pergaminos de fondo para el mapa ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... no veas que cabrones son la gente, que unos me querian hacer pagar hasta 300 euros para subscribirme y bajar unas fotos para photoshopeos ...anda y que los zurzan ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... eso, que me desvio XD, que al final me he encontrado en el ayuntamiento de cordoba (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;que majos ellos&lt;/span&gt;) y en su archivo de pergaminos y papeluchos viejos, se pueden encontrar autenticas maravillas para las partiducas de rol, asi que pongo el link ... si os interesa, por alli en el medio estan los enlaces a fotos y tal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://archivo.ayuncordoba.es/EAD/pergaminos/ColPergEAD.html"&gt;http://archivo.ayuncordoba.es/EAD/pergaminos/ColPergEAD.html&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-7208275144843517820?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/7208275144843517820/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=7208275144843517820' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/7208275144843517820'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/7208275144843517820'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/11/vale-este-es-el-mapa-del-mundo-ellos.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/STCdH-JVowI/AAAAAAAAAM0/KYj7uSDHHFs/s72-c/mapa.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-891496316593278783</id><published>2008-11-28T16:09:00.002+01:00</published><updated>2008-11-28T17:21:46.718+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>Bueno ... por fin he vinculado el movil "viejo" con el blog de moviles ... hasta he colgado un par de imagenes ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque para lo que le queda de vida XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Si al final compre los 2 moviles nuevos esos&lt;/span&gt; ... &lt;span style="font-style: italic;"&gt;psicologia inversa le dicen, o algo asi&lt;/span&gt;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-891496316593278783?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/891496316593278783/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=891496316593278783' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/891496316593278783'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/891496316593278783'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/11/bueno.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-2226332193639836422</id><published>2008-11-27T16:55:00.005+01:00</published><updated>2008-11-29T21:22:58.011+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Escenario'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SS7NbNEHn3I/AAAAAAAAALc/yV3DVDFI5YM/s1600-h/dragon_rider.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 227px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SS7NbNEHn3I/AAAAAAAAALc/yV3DVDFI5YM/s320/dragon_rider.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5273378080944529266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dragones como monturas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mis preocupaciones iniciales rondaban por:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Como hacer que el dragon no quite protagonismo a los PJ.&lt;br /&gt;-Como hacer que no sean mas duros que los jinetes.&lt;br /&gt;-Como assignarlos sin que desequilibren el juego.&lt;br /&gt;-Que clase de poderes/dotes realizar para darle soporte.&lt;br /&gt;-Dragones cromaticos o una sola raza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues bien ... parece que la 4e tiene todo eso mas o menos controladito por mi (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;curioso por que lo de los jinetes de dragon no es que lo usen mucho :P&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al final (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;despues de adquirir el draconomicon de 4e&lt;/span&gt;) me decanto por utilizar todos los dragones cromaticos, asi cada jugador podra darle un caracter mas propio a su dragoncete, y tendran algo mas por lo que sentirse unicos :p&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre las dotes/poderes, en realidad ya lo tengo mas o menos hecho ^_^, en el libro de Martial Power (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;de reciente edicion, y que adquiri junto al Draconomicon&lt;/span&gt;) existe un build para ranger llamado Beastmaster, el concepto original del build es la de un compañero de a pie que lucha al lado del ranger.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero en realidad voy a usar sus estadisticas (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;junto a la plantilla de elite de criatura draconica del draconomicon&lt;/span&gt;) para representar ese vinculo y/o especializacion, no es indispensable, pero alguien que siga este camino ciertamente tendra un dragon mas "ponderoso".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adicionalmente cada dragon estara debajo del concepto del tipo Soldier, Skirmisher o Brute ... tengo que assignar colores a cada tipo XD, para darle gracia a lo del combate montado, tambien les assignare un pdoer de montura (del hipogrifo, el grifo, etc).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre el tema de equilibrio o protagonismo, el sistema de 4e ya lo resuelve tranquilamente ... basicamente, tu montura (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;a no ser que sea inteligente ... y ya dije que no&lt;/span&gt;) no hace nada :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A no ser que la comandes claro ;) eso significa que si quieres que la montura realize una accion estandar (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;como un ataque&lt;/span&gt;) el jinete debe gastar su accion estandar para ello ... lo normal es que el jinete use su accion de movimiento para hacer andar a la montura y su propia accion para atacar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso hace que en realidad los personajes no tengan mucho mas poder que el normal, no pueden realizar mas ataques o cosas similares.  Claro que es como tener un buen objeto magico ... y por eso van a empezar sin una pieza de oro (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;aparte de equipo basico&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las tres plantillas basicas son:&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SS7bwT21P_I/AAAAAAAAALk/7_sb5xs9RD8/s1600-h/117685.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 201px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SS7bwT21P_I/AAAAAAAAALk/7_sb5xs9RD8/s320/117685.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5273393836707889138" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 0, 0);"&gt;Dragon Brute&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);"&gt; (Elite)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ability Scores:&lt;/span&gt; Strenght 16+half level, Constitution 14&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;+half level&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;, Dextery 12&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;+half level&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;, Intelligence 6&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;+half level&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;, Wisdom 12&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;+half level&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;, Charisma 6&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;+half level&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Size:&lt;/span&gt; Large&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Speed:&lt;/span&gt; 6 squares, fly 6 squares (hover)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Defenses:&lt;/span&gt; AC 12+level, Fortitude 14+level, Reflex 10+level, Will 12+level&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hit Points:&lt;/span&gt; Constitution score+20 per level&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resist:&lt;/span&gt; 5 at 1st level against the type of damage dealt by the draconic creature's breath weapon, 10 at 11th level, 15 at 21st level&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Saving Throws:&lt;/span&gt; +2&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Action Points:&lt;/span&gt; 1&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Attack Bonus:&lt;/span&gt; Level +2&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Damage:&lt;/span&gt; 1d12&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Melee Basic Attack :&lt;/span&gt; Claw; level+2 vs. AC; 1d12 + Strength modifier damage.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Trained Skills:&lt;/span&gt; Athletics, Endurance&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Powers: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rabid Charger&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;while mounted by a friendly rider of its level or higher; at-will&lt;/span&gt;) &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;* Mount&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;When it charges, the dragon brute makes two claw attacks in addition to its rider's charge attack.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blood Frenzy&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;only while bloodied&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;The dragon brute can take an extra move action each turn. It also gains a +2 bonus to attack rolls and takes a -2 penalty to all defenses.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Thunder Charge &lt;/span&gt;(&lt;span style="font-style: italic;"&gt;standard; only while flying; at-will&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;When the dragon brute charges, it gains a +4 bonus to its attack roll instead of the normal +1 bonus.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Breath Weapon &lt;/span&gt;(&lt;span style="font-style: italic;"&gt;standard; encounter&lt;/span&gt;) * &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Acid, Cold, Fire, Lighting, or Poison&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Close blast 4; level +2 vs Reflex; 2d8 + Constitution modifier damage of one of the following types: acid, cold, fire, lighting, or poison. The damage type does not change once it is chosen.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SS7b6Ehs_xI/AAAAAAAAALs/bsII53ayTM8/s1600-h/117689.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 225px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SS7b6Ehs_xI/AAAAAAAAALs/bsII53ayTM8/s320/117689.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5273394004391427858" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 0, 0);"&gt;Dragon Skirmisher&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);"&gt; (Elite)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ability Scores:&lt;/span&gt; Strenght 12+half level, Constitution 12&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;+half level&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;, Dextery 18&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;+half level&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;, Intelligence 6&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;+half level&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;, Wisdom 12&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;+half level&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;, Charisma 6&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;+half level&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Size:&lt;/span&gt; Large&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Speed:&lt;/span&gt; 6 squares, fly 10 squares (hover)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Defenses:&lt;/span&gt; AC 14+level, Fortitude 10+level, Reflex 14+level, Will 12+level&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hit Points:&lt;/span&gt; Constitution score+12 per level&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resist:&lt;/span&gt; 5 at 1st level against the type of damage dealt by the draconic creature's breath weapon, 10 at 11th level, 15 at 21st level&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Saving Throws:&lt;/span&gt; +2&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Action Points:&lt;/span&gt; 1&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Attack Bonus:&lt;/span&gt; Level +5&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Damage:&lt;/span&gt; 1d6&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Melee Basic Attack :&lt;/span&gt; Bite; level+5 vs. AC; 1d6 + Dextery modifier damage.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Trained Skills:&lt;/span&gt; Perception&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Powers: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Diving Overrun&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;standard, only hilw flying; at-will&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;The dragon skirmisher charges a ,edium or smaller enemy: level +6 vs AC; 2d6+Dextery modifier damage and the target is knocked prone. After attacking, the dragon skirmisher lands in an unoccupied space adjacent to the target.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Flyby Attack&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;standard; at-will&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;The dragon skirmisher flies up to 7 squares and makes one melee basic attack at any point during that movement. The dragon skirmisher doesn't provoke opportnity attacks when moving away from the target of the attack.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aerial Agility +1 &lt;/span&gt;(&lt;span style="font-style: italic;"&gt;while mounted by a friendly rider of its level or higher; at-will&lt;/span&gt;) &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;* Mount&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;While flying, a dragon skirmisher grants a +1 bonus to all defenses.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Breath Weapon &lt;/span&gt;(&lt;span style="font-style: italic;"&gt;standard; encounter&lt;/span&gt;) * &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Acid, Cold, Fire, Lighting, or Poison&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Close blast 4; level +2 vs Reflex; 2d8 + Constitution modifier damage of one of the following types: acid, cold, fire, lighting, or poison. The damage type does not change once it is chosen.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SS7b_iI00qI/AAAAAAAAAL0/XbE5j63wZZI/s1600-h/117690.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 168px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SS7b_iI00qI/AAAAAAAAAL0/XbE5j63wZZI/s320/117690.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5273394098239492770" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 0, 0);"&gt;Dragon Soldier&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);"&gt; (Elite)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ability Scores:&lt;/span&gt; Strenght 14+half level, Constitution 14&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;+half level&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;, Dextery 14&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;+half level&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;, Intelligence 6&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;+half level&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;, Wisdom 14&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;+half level&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;, Charisma 6&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;+half level&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Size:&lt;/span&gt; Large&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Speed:&lt;/span&gt; 6 squares, fly 8 squares (hover)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Defenses:&lt;/span&gt; AC 16+level, Fortitude 14+level, Reflex 14+level, Will 15+level&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hit Points:&lt;/span&gt; Constitution score+16 per level&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resist:&lt;/span&gt; 5 at 1st level against the type of damage dealt by the draconic creature's breath weapon, 10 at 11th level, 15 at 21st level&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Saving Throws:&lt;/span&gt; +2&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Action Points:&lt;/span&gt; 1&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Attack Bonus:&lt;/span&gt; Level +4&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Damage:&lt;/span&gt; 1d8&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Melee Basic Attack :&lt;/span&gt; Bite; level+4 vs. AC; 1d8 + Strength modifier damage.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Trained Skills:&lt;/span&gt; Endurance, Perception&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Powers: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wing Slam&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;immediate interrupt, when an adjacent enemy shifts or moves into a nonadjacent square; at-will&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;Level +2 vs. Reflex; 1d6+Constitution modifier damage, and the target is knocked prone. The dragon soldier cannot use this power while flying.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sturdy Mount &lt;/span&gt;(&lt;span style="font-style: italic;"&gt;while mounted by a friendly rider of its level or higher; at-will&lt;/span&gt;) &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;* Mount&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;When an attack forces the dragon soldier to move, it moves 1 less square than the attack specifies. When an attack would knock it or its rider prone, the dragon soldier can roll an immediate saving throw ro prevent it or its rider from falling prone.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Breath Weapon &lt;/span&gt;(&lt;span style="font-style: italic;"&gt;standard; encounter&lt;/span&gt;) * &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Acid, Cold, Fire, Lighting, or Poison&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Close blast 4; level +2 vs Reflex; 2d8 + Constitution modifier damage of one of the following types: acid, cold, fire, lighting, or poison. The damage type does not change once it is chosen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me parece que son una buena montura y bastante suculenta :D escribiendo los poderes ya he imaginado unas cuantas situaciones bunicas :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora tengo de decidir como tomo lo del nivel de la montura ... esta claro que un Beastmaster va a tener una montura de su nivel ... pero y los demas? Habia pensado que quiza seria equivalente a su nivel-2 ... asi su montura no quedaria muy atrasada y el Beastmaster aun tiene su ventaja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y sobre reglas de monturas voladores y combate, pues, el libro de master ya lo tiene todo ... asi que nada mas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, me voy a hacer la limpieza de casa o mi mujer me colgara XD (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;hoy se quedo el niño ella para que yo pudiera limpiar ... y como he aprovechado el tiempo! jejeje&lt;/span&gt;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-2226332193639836422?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/2226332193639836422/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=2226332193639836422' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/2226332193639836422'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/2226332193639836422'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/11/dragones-como-monturas.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SS7NbNEHn3I/AAAAAAAAALc/yV3DVDFI5YM/s72-c/dragon_rider.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-1135077995074935051</id><published>2008-11-27T16:06:00.006+01:00</published><updated>2008-11-27T16:30:02.684+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>Joder, internet me pierde XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es que ... entro un momentin para mirar una cosa y las horas me pasan volando por aqui y alli ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora mismo estaba jugando con el google a encontrarme a mi mismo, pones tu nick, o tu blog en el google y a ver donde sales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es todo curioso, por un lugar te das cuenta que estas fichado por todas partes (tantos profiles publicos XD) y por otra que de vez en cuando alguien te postea aqui o alla ... divertido :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tambien me pasa que buscando imagenes o cosas, termine en paginas leyendo temas totalmente tangenciales ... como antes de ayer, que estaba buscando alguna imagen de ... piratas? (ya no lo recuerdo) y termine en el blog de una mujer que su hijo le habia dado un golpe con un jugete en el ojo (sin querer) y le habia producido un desgarramiento de retina y que encima despues, le recetaron unas gotas que le produjeron alergia y acabo llorando y vomitando sangre ... cool XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que me podria tirar todo el puto dia buscando cosas por la red y tan contento :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como cuando buscas referencias de rol, o de sitios misteriosos, o personajes, historias, culturas, politicas ... aix, hay tanto por leer y tan poco tiempo :(&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, mejor me pongo a escribir lo de los dragones y monturas, que despues de algo de buscar ya tengo numeritos :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Edit] : casualmente luego me doy cuenta que cuando quiero buscar cualquier cosa (por el trabajo o un amigo), que otros no han encontrado, tengo la capacidad de encontrarlo en 5 minutos XD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-1135077995074935051?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/1135077995074935051/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=1135077995074935051' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1135077995074935051'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1135077995074935051'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/11/joder-internet-me-pierde-xd-es-que.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-5839234734138037113</id><published>2008-11-26T16:36:00.005+01:00</published><updated>2008-11-26T19:45:13.964+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Escenario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventuras'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SS1xxAOAF5I/AAAAAAAAALU/8_PKZmnW9qA/s1600-h/eshipard_personaltransport_0208.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 168px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SS1xxAOAF5I/AAAAAAAAALU/8_PKZmnW9qA/s320/eshipard_personaltransport_0208.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5272995825406973842" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Vale ... tengo que centrarme ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Somos miercoles y el domingo tengo partida, momento ideal para anunciar a los jugadores que deben hacerse un personaje nuevo (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;si no les gusta que hagan ellos de master&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta mañana he estado pensando mucho en varias cosas (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;demasiado, debo centrarme mas en el trabajo :p&lt;/span&gt;), que si dotes, poderes, multiclasses, conceptos e ideas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pensaba que ahora las escribiria, pero despues de recibir la confirmacion de la partida, creo que debo centrarme en los mas inmediato. Basicamente en todo lo que puedan encontrar en esta primera partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ello, debo partir de que jugaran. Sus personajes empezaran a nivel 3 (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;hace demasiado ya que estamos en 1, quiero que noten algo mas de progresion y ganas de hacerse un PJ, podria ponerlos en nivel 2, pero no es suficiente cambio.&lt;/span&gt;) como aprendizes de la orden sagrada de los jinetes dragon (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;buah! pedazo originalidad con el nombre!&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Despues de un par de años entrenando para ser jinetes, este sera su primer dia donde demostraran si pueden entrar a formar filas en la orden. La prueba consistira en la captura de algun ejemplar monstuoso que corre por las islas sureñas (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;donde estan vamos&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algo facilote para que se acomoden a su montura, y disfruten del paisaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Necesito :  Razas permitidas, Clases, Objetos y reglas para las monturas especiales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las razas permitidas son:&lt;br /&gt;-Humanos.&lt;br /&gt;-Korovar (Semielfos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale, gran variedad XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En realidad existen enanos, elfos, cambiantes y otros, pero deben "desbloquearlas". Los semielfos (autollamados Korovar) son descendientes de los elfos (a los que se les supone gran mistificacion y poder) que han diluido su sangre con el tiempo, suelen ocupar mas posiciones de consejero y lider que los humanos debido a su herencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De los humanos, hay distintas culturas, pero como empiezan en una en concreto, no pueden elegir mucho. (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;tengo que elegir un background para ellos y permitir desbloquear otros&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Clases:&lt;br /&gt;-Fighter&lt;br /&gt;-Druida (clerigo)&lt;br /&gt;-Warlord&lt;br /&gt;-Rogue&lt;br /&gt;-Ranger&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las demas se desbloquean segun regiones y dojos o escuelas. Me interesa que sean algo mas mundanos (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;por eso la carencia de warlocks o magos&lt;/span&gt;) con la excepcion del clerigo al que llamo druida y representa que veneran a la naturaleza y eso ... (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;no, no voy a cambiar poderes ni nada&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Backgrounds permitidos:&lt;br /&gt;-Auspicious Birth&lt;br /&gt;-Born Under a Bad Sign&lt;br /&gt;-Brother in Battle&lt;br /&gt;-Detective&lt;br /&gt;-Explorer/Guide&lt;br /&gt;-Forest Warden&lt;br /&gt;-Monster Hunter&lt;br /&gt;-Noble Bred for War&lt;br /&gt;-Noble Scion&lt;br /&gt;-Scion of an Ancient Bloodline&lt;br /&gt;-Silent Hunter&lt;br /&gt;-Trained from Birth for a Specific Prophecy&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El resto, ya se vera ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objetos ... esta es mas dificil, las armas estan restringidas a las menos basadas en aceros, es una sociedad con escarcedad de este, asi que espadas y hachas quedan fuera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El arma mas comun es la lanza y el garrote (o maza/tetsubo), las armaduras tampoco se salvan, todo lo basado en el metal fuera ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi pues hay: Cloth armor, Leather armor, Hide armor, Scale armor (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;de escamas de dragon menor&lt;/span&gt;). La Chainmail y la plate se van afuera :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ultimo quedaria el tema de las monturas ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este es el tema estrella, aunque habia pensado en una gran variedad de monturas aerias, al final me he decidido por monturas de dragones menores (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;o jovenes&lt;/span&gt;), tienen un aspecto visual mas concreto (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;y no parece una partida de pokemon&lt;/span&gt;) y encima me sirve para poner uno de los elementos tipicos del D&amp;amp;D que nunca he conseguido aprovechar del todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claro que mi version de los dragones es algo mas bestial ... diriamos que no tienen inteligencia, son astutos como una mala cosa, pero no inteligentes, no hablan, no toman el te, ni lanzan rituales ... luchan entre ellos cual leon de la selva y se comen a cualquier infortunado que pase por alli.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los dragones que montarian los PJ, estarian vinculados a ellos debido a su herencia magica, y crecerian en poder a medida que ellos lo hagan ... inicialmente, no saben escupir fuego ni nada por el estilo, son poco mas que "caballos" aerios con mala uva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No obstante tengo que elegir bien como los creo y que estadisticas les pongo ... ni tan solo se si utilizare la gama de cromaticos, o solo pongo una raza de dragon "generica" con distintos builds.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero se me termina el tiempo y tengo de largarme ...  asi que por ahora, nada mas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-5839234734138037113?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/5839234734138037113/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=5839234734138037113' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/5839234734138037113'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/5839234734138037113'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/11/vale.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SS1xxAOAF5I/AAAAAAAAALU/8_PKZmnW9qA/s72-c/eshipard_personaltransport_0208.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-7638127080498551495</id><published>2008-11-26T01:28:00.009+01:00</published><updated>2008-11-26T19:46:21.933+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Escenario'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SSyYk-S4qyI/AAAAAAAAAK0/q8N4NL6kKXE/s1600-h/highres_904367.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SSyYk-S4qyI/AAAAAAAAAK0/q8N4NL6kKXE/s400/highres_904367.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5272757024708930338" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Y cargando de nuevo estoy ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aun no me he decidido por el sistema, pero de momento pensare en terminos "D&amp;amp;D4e" :p&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de las ideas que me habian pasado por la cabeza es que un poco separado de las islas donde empezarian los jugadores existia un reino formado por la coalicion de humanos y enanos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La imagen mental es la de un reino en eterna batalla con sus rivales (del mismo continente) vestidos en pesadas armaduras y utilizando desde caballeria a espadas a cañones y rifles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las pistolas por tanto, no serian algo incomun (aparte de por el coste), y los barcos con cañones tampoco ... todo junto hace que sea considerada una zona muy peligrosa y algo barbarica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En realidad podriamos decir que si las islas principales son el reino de la magia, el continente de Runhelmin es el reino de la ... err, nose ... industrializacion?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En todo caso, pongo un arma aqui nueva como prototipo de pistola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SSyZa9BOStI/AAAAAAAAAK8/kSNonCwYZnc/s1600-h/RunhelminPistol.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 347px; height: 312px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SSyZa9BOStI/AAAAAAAAAK8/kSNonCwYZnc/s400/RunhelminPistol.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5272757952079350482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Creo que deberia subir el daño a 3d10 o bajar el nivel a 3 (y el precio acorde), no se ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto, la magia y las bestias utilizadas por la gente isleña, no son muy bien vistos y generalmente se toman como signos de mal augurio :p&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que por cierto ... pensando en esas monturas, he llegado a la conclusion que deben ser todas del tipo volador. Si cada PJ tiene un tipo distinto, sera mas dificil que sigan un camino o preparar historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ademas me gusta la imagen de chavalines montados en bestias magicas y volando entre un mar azul de islas tropicales ^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por ultimo ... otra imagen, buscando la imagen de tios en armadura y luchando, me he topado con la siguiente ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SSyaEeIYSxI/AAAAAAAAALE/w1S-TEIBK1c/s1600-h/NornDudes.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SSyaEeIYSxI/AAAAAAAAALE/w1S-TEIBK1c/s400/NornDudes.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5272758665342372626" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;No tengo ni puta idea de que son, pero molan ... suenan a nordicos, estaria bien para poner islas o continentes norteños enmedio de la nieve, donde se puedan desbloquear poderes de frio y la clase de barbaro ....&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-7638127080498551495?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/7638127080498551495/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=7638127080498551495' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/7638127080498551495'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/7638127080498551495'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/11/y-cargando-de-nuevo-estoy.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SSyYk-S4qyI/AAAAAAAAAK0/q8N4NL6kKXE/s72-c/highres_904367.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-1290974762660098635</id><published>2008-11-25T20:11:00.004+01:00</published><updated>2008-11-26T19:46:05.629+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Escenario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SSxOWhWs0jI/AAAAAAAAAKs/wRpDLDrQa3A/s1600-h/depresion.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 124px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SSxOWhWs0jI/AAAAAAAAAKs/wRpDLDrQa3A/s200/depresion.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5272675412561678898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Dudas ... dudas ? Dudas!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(&lt;span style="font-style: italic;"&gt;joer, llevo un par de dias que no paro de escribir XD&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, tampoco es tan dramatico lo de las dudas ... pero estaba jugando con el crio, cuando me ha venido la duda ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Y por que 4ed?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es decir ... la gracia de utilizar el D&amp;amp;D es por el factor "lo tengo todo hecho", si tengo que generar mi propio escenario (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;bueno ya se vera&lt;/span&gt;) entonces esta ventaja se va al garete. Por lo tanto, bien podria utilizar el true20.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada juego tiene sus ventajas, y cada cual le daria un sabor claramente distinto al juego ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si bien es cierto que el true20 te da mas libertad para crear un personaje, tambien te la da para desequilibrarlas a un nivel de PJ. No es una question de purismo por el equilibrio ... pero algunos jugadores son mas powergamers que otros y el equilibrio entre PJ se resiente mucho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado estariamos contrastando un &lt;span style="font-style: italic;"&gt;crudeza vs fantasia&lt;/span&gt;, el true20 (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;dentro de unos limites&lt;/span&gt;) es mas severo en combate y sus habilidades corren mas por el ambito del ... err, "realismo". (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;bueno, no olvidemos que hablamos de matar dragones y bla bla bla&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El D&amp;amp;D4 es mucho mas fantasioso y cinematico, preocupado mas por si las cosas quedan bien y que todo el mundo tenga su parte de diversion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una eleccion dificil ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque por el momento me inclino por la 4ed, me gusta lo de que cada cual tenga su parte de diversion y de que esten mas equilibradas ... no se, quiza encuentre al true20 mas optimo para ambientes mas modernos (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;es decir a partir del 1920 XD&lt;/span&gt;), claro que el true20 es mas personalizable ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tengo que pensarlo bien ...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-1290974762660098635?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/1290974762660098635/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=1290974762660098635' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1290974762660098635'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/1290974762660098635'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/11/dudas.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SSxOWhWs0jI/AAAAAAAAAKs/wRpDLDrQa3A/s72-c/depresion.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-286566324538723076</id><published>2008-11-25T12:03:00.007+01:00</published><updated>2008-11-26T19:45:32.787+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><title type='text'></title><content type='html'>Pues eso, revision del señorito zern XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta vez esta un poco mas focalizado y centrado en lo que realmente es ... y no tanto en intentar reflejar las reglas de 3.x.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo bueno de su patron original, es que lo puedes convertir en muchos tipos de enemigo sin darle muchas vueltas ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SSvcttvIM0I/AAAAAAAAAKU/64sStv73ac0/s1600-h/zernTrooper.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 397px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SSvcttvIM0I/AAAAAAAAAKU/64sStv73ac0/s400/zernTrooper.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5272550466696786754" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Y aqui va tambien, un zern algo mas poderoso y temible ... (y mas cercano a por que pueden ser odiables y queridos :D)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SSvjzdJzjDI/AAAAAAAAAKc/kGVkmEL-yEk/s1600-h/zernfleshcrafter.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 348px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SSvjzdJzjDI/AAAAAAAAAKc/kGVkmEL-yEk/s400/zernfleshcrafter.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5272558261905886258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Esta vez lo hago con una imagen y asi no tengo problemas de formato XD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-286566324538723076?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/286566324538723076/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=286566324538723076' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/286566324538723076'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/286566324538723076'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/11/pues-eso-revision-del-senyorito-zern-xd.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SSvcttvIM0I/AAAAAAAAAKU/64sStv73ac0/s72-c/zernTrooper.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-8555046829811909001</id><published>2008-11-25T11:29:00.002+01:00</published><updated>2008-11-25T11:33:34.926+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>Un par de links rapidos para referencias futuras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.asmor.com/"&gt;http://www.asmor.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.encounteraday.com/"&gt;http://www.encounteraday.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.enworld.org/forum/4e-fan-creations-house-rules/"&gt;http://www.enworld.org/forum/4e-fan-creations-house-rules/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De particular interes el generador de tesoros y el generador de monstruos de asmor.com (mas que nada, el generador de wizards.com solo te permite 5 poderes).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ale, a seguir haciendo un remake del Zern.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-8555046829811909001?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/8555046829811909001/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=8555046829811909001' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/8555046829811909001'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/8555046829811909001'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/11/un-par-de-links-rapidos-para.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-3833368945511693127</id><published>2008-11-25T01:42:00.022+01:00</published><updated>2008-11-25T09:33:44.609+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Escenario'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SStLmbQihlI/AAAAAAAAAKE/MViS6f4TZFc/s1600-h/zern.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 224px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SStLmbQihlI/AAAAAAAAAKE/MViS6f4TZFc/s320/zern.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5272390912291538514" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;&lt;/span&gt;Los Zern ... quiza los Zern sean un enemigo interesante, salieron en el Manual de Monstruos IV (con lo que muy conocidos no seran XD) y parecen tener madera de malo carismatico  ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... bueno es dificil encontrar algo tan carismatico como los Dragones, pero de todos los libros, estos fueron los que me llamaron mas la atencion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En todo caso, una conversion (algo rapida) hacia 4ed seria la siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;font size="-2" &gt;&lt;b&gt;Zern Soldier&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Level 6 Soldier&lt;br /&gt;Medium Aberrant Humanoid (Shapechanger)&lt;br /&gt;XP 250&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Initiative +8 Senses Perception +12; Darkvision&lt;br /&gt;Regeneration 5 (only while bloodied)&lt;br /&gt;HP 74; Bloodied 37&lt;br /&gt;AC 22; Fortitude 19, Reflex 19, Will 16&lt;br /&gt;Inmune: poison, disease, petrification&lt;br /&gt;Speed 6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Melee Basic (minor, at-will; at-will)&lt;br /&gt;+11 vs AC; 1d8 + 2 damage&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Warping energy (standard; at-will)&lt;br /&gt;Ranged 20; +13 vs AC; 1d10 + 4 damage A Zern can produce energy that rends tears at its opponent's flesh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adrenal surge (minor; at-will) * stance&lt;br /&gt;The zern's upper-body muscles bulge and grow with enhanced power. It gains a +2 bonus on attack rolls and a +4 bonus on damage rolls, including those using its warping energy power.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Impervious Hide (minor; at-will) * stance&lt;br /&gt;The zern's skin shifts into plates of armor. It gains a +4 bonus to AC and gains resistance 5 insubstantial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Speed Burst ( minor; at-will) * stance&lt;br /&gt;The zerb's legs lengthen and its lower body muscles bulge and grow. Its base speed increases by 6.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Boneless Form ( minor; at-will) * stance&lt;br /&gt;The zern's body seems to melt into a puddle of goo as its bones liquefy. It gains a +8 bonus on attempts to escape a grab, which increases to a +16 on checks made to squeeze through a tight area.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alignment: Evil Languages: Common, Draconic, Dwarven, Zern&lt;br /&gt;Skills: Arcana +16, Heal +12, Intimidate +11&lt;br /&gt;Str 14 (+5) Dex 17 (+6) Wis 12 (+4)&lt;br /&gt;Con 18 (+7) Int 19 (+7) Cha 11 (+3)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipment: Spear&lt;/font&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si, ya se que me he saltado algunos poderes, pero era para focalizar un poco a la raza (almenos en el rol de soldado) y es que los monstruos de 4 ed estan mas centrados en algun tema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y aun creo que tiene demasiada cosas. Ya hare una version 2 del monstruo. Y faltaria crear a un controller (entre otros), asi como manipulador de la carne y tal (que es por lo que son mas famosetes los Zern).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, le dare mas vueltas al asunto ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;[Edicion] Joder ... el blog no se tomo muy bien el formato del compendium, vaya dolor de cabeza pegar la tabla del monstruito XD ... y aun asi queda horrible, pero son las 2:15 y no tengo mas tiempo ...&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-3833368945511693127?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/3833368945511693127/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=3833368945511693127' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/3833368945511693127'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/3833368945511693127'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/11/los-zern.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SStLmbQihlI/AAAAAAAAAKE/MViS6f4TZFc/s72-c/zern.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-6041523427026944064</id><published>2008-11-24T15:29:00.005+01:00</published><updated>2008-11-24T16:59:50.854+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Escenario'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SSrPOqaGmyI/AAAAAAAAAJ0/zfn6MgZu1y8/s1600-h/Fantasy_Flight_over_the_castle_009602_.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SSrPOqaGmyI/AAAAAAAAAJ0/zfn6MgZu1y8/s400/Fantasy_Flight_over_the_castle_009602_.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5272254164599479074" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Como comentaba en el post anterior ... habia pensado en la idea de un escenario propio, pero las iedas no parecian acabar de fluir, que enemigo usar? que historia central hacer? que sabor propio tiene?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como preceptos basicos me gustaria pensar en un tipo de enemigo que sea carismatico, odiable y con la posibilidad de varias jerarquias/tipos en lo que  otras razas (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;humanos principalmente&lt;/span&gt;) se puedan unir a su causa y tal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me gustaria un concepto de bien contra mal (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;por que estoy cansado de antiheroes&lt;/span&gt;)  ... pero no un mal abrumador (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;tambien estoy cansado de macarradas XD&lt;/span&gt;) si no uno emergente ... que impulse a los jugadores a defender todo lo bueno que hay antes de que le pase algo y que pueda salir en cualquier lugar por que nadie es del todo consciente de el.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adicionalmente, los jugadores deberian poder tener una caracteristica que los marque como especiales &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;... algo que los pueda hacer sentir mas unicos e importantes. Dentro de esto ... no quiero que haya 50 razas, creando grupos demasiado bizarros que parecen un circo ambulante (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;que hacen un enano, un eladrin, un draconido y un tiflin? eso parece el inicio de un chiste&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El caso es que me interesa que realmente existan razas, solo que no sean inmediatamente accesibles, una raza exotica deberia ser eso ... exotica, rara, misteriosa ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SSrPXrj4kvI/AAAAAAAAAJ8/Ia6cfVtLo_Y/s1600-h/draconianos.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 218px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SSrPXrj4kvI/AAAAAAAAAJ8/Ia6cfVtLo_Y/s400/draconianos.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5272254319527760626" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Tengo que reconocer que Dragonlance es buena en varios de esos aspectos, los draconianos son enemigos perfectos ... tienen un gran carisma (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;dragones!&lt;/span&gt;), rapidamente odiables (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;estallan al morir u otras sorpresas&lt;/span&gt;) y con diferentes grupos donde elegir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adicionalmente, las novelas empezaban en un punto que el mal estaba emergente, las villas aun eran felices, habia muchos lugares tranquilos y nadie sabia que estaba pasando ... y que hace a los PJ interesantes? Que montan &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dragones&lt;/span&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero el escenario tiene otras pegas (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;aunque ahora no es momento de eso&lt;/span&gt;) en todo caso, la Dragonlance en si no me interesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dandole vueltas al asunto habia pensado en varias ideas, una de ellas me permitiria controlar el acceso de los jugadores a razas/clases/objetos ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... hace tiempo, me dedique a mirar el tema de esas partidas RPGA que hacen los yankis, aparte del concepto "living" habia una cosa que me gusto mucho, el de las &lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ebxe/20061009a"&gt;cartas de premio&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cosa es que el juego se basa en un inicio de reglas cerrado, uno no tiene acceso a todo el material disponible (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;libros, clases, dotes, etc&lt;/span&gt;), solo a un pequeño grupo. A medida que los jugadores investigan el mundo, hacen quest y descubren cosas, el master les otorga &lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ebxe/20061009a"&gt;cartas premio&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas basicamente  te "desbloquean" razas, clases, etc ... lo que significa que la proxima vez que creas un personaje, podras hacerte ... no se, un Minotauro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El concepto me gusta, impulsa a los jugadores a querer investigar cosas, permitiendo elecciones que los haga mas unicos y dando recompensas fuera de lo material. Al mismo tiempo limita el acceso de los jugadores ... si solo uno de los PJ ha conseguido la carta de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Amistad con los elfos&lt;/span&gt;, solo el podra hacerse un elfo la proxima vez que cree un personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso mola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Significa tambien, que no tengo que exponer todo lo existente del mundo a los jugadores ... que hay una cultura de humanos y enanos que usan armaduras muy pesadas y polvora? Bueno, el primer contacto puede ser muy interesante, y solo a partir de ese contacto (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;es decir, si es amistoso&lt;/span&gt;) podran ellos hacerse un personaje de alli.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pensando sobre los PJ y algo para hacerles unicos, se me vino una especie de combinacion de varias peliculas (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;que mejor no digo por que suenan como a mortadela y nocilla&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El concepto seria el de monturas especiales (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ala Dragonlance pero con mas variedad&lt;/span&gt;) vinculados magicamente a traves de una especie de&lt;span style="font-style: italic;"&gt; implante/tatuaje/gema/a-saber-que&lt;/span&gt;, serian algo asi como parte de un linaje unico y especial de susodicho pueblo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.portalquito.com/index.php?module=Pagesetter&amp;amp;type=file&amp;amp;func=get&amp;amp;tid=7&amp;amp;fid=image&amp;amp;pid=106"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 168px; height: 125px;" src="http://www.portalquito.com/index.php?module=Pagesetter&amp;amp;type=file&amp;amp;func=get&amp;amp;tid=7&amp;amp;fid=image&amp;amp;pid=106" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Caballos, Pegasos, Grifos, Rinocerontes, Dracos, Aguilas, Huargos, y un largo etc de monturas a elegir (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;para que cada cual se pueda sentir mas unido&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empezando como jovenzuelos amateurs que aun no se han unido a la guardia de elite y poco conocen del mundo de alrededor, para asi excusar su falta de conocimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claro que el tema de las monturas es bastante peliagudo, almenos intentar mantener un equilibrio con ellas, al fin y al cabo ... es un caballo comparable a un grifo? Almenos puedo intentar controlar los jugadores con el uso de poderes y dotes de multiclasse ... similar a los entrenamientos de gladiador, la montura en si tendria un par de habilidades (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;para darle juego a la dote de combate montado&lt;/span&gt;), pero varias sendas de multiclasse permitirian mas especializacion con esas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El como equilibrar las monturas en si, bueno .. tendre que pensar en niveles y poderes distintos a ver que.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El mundo estaria basado bastante en un concepto de islas, archipelagos y un par de continentes pequeños. Hay algunas ideas de civilizaciones (c&lt;span style="font-style: italic;"&gt;omo lo mentado de humanos y enanos&lt;/span&gt;) pero sera mejor concretar eso mas tarde ... en todo caso su civilizacion seria muy basada en elementos organicos (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;armaduras de cuero, arcos, lanzas&lt;/span&gt;), con grandes paisajes verdes y mares azules de esos que parecen un paraiso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiene que parecer idilico, si no, no tendria mucho sentido amenazarlo no? jeje&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El problema ahora es eso ... la amenaza, aqui aun no se que hacer, vale que estan varias jerarquias, los lideres (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;grandes y poderosos, cual dragon&lt;/span&gt;), los capitanes (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;humanos o subrazas fuertes&lt;/span&gt;) y finalmente los matones, esos enemigos que se pueden matar por doquier y que nunca se terminan (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;aunque no necesariamente minions&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero tienen que tener algo de carisma ... que hago?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, de momento voy a repasarme unos cuantos manuales de monstruos a ver si encuentro algun dibujo interesante.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-6041523427026944064?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/6041523427026944064/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=6041523427026944064' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/6041523427026944064'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/6041523427026944064'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/11/como-comentaba-en-el-post-anterior.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SSrPOqaGmyI/AAAAAAAAAJ0/zfn6MgZu1y8/s72-c/Fantasy_Flight_over_the_castle_009602_.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-4505951643168709091</id><published>2008-11-24T01:16:00.004+01:00</published><updated>2008-11-24T02:04:37.517+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='True20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.lift-magazine.com/storage/brainstorming.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 194px; height: 194px;" src="http://www.lift-magazine.com/storage/brainstorming.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Es un poco tarde, pero queria volcar 4 cosas que me dan vueltas en el cerebro :p&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cosa es, que ultimamente me veo muy estancado en el tema de hacer de DM ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... no me gustan mis aventuras (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;espero que almenos mis jugadores se diviertan, pero claro ... el aspecto social de jugar a rol, ayuda mucho XD&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que son muy lineales, rigidas y con poca ... no sabria como decirlo, investigacion o deduccion ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se que mis jugadores no son unos lumbreras, pero claro ... si nunca tienen que pensar y solo van de un encuentro a otro, es normal que se acomoden a ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es dificil salir de esta situacion ... llevo demasiado tiempo haciendo de master, al principio ese papel rotaba mucho en el grupo ... pero eso ha ido desapareciendo. Y con eso se crea una especie de ... endogamia juegoril.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El jugar en otras partidas ayuda mucho a la motivacion e imaginacion como master. Sacas ideas, te entran ganas de plantear sucesos similares con otros enfoques, pero cuando siempre masterea el mismo, este no tiene una fuente de ideas o estimulacion y al final, se va nutriendo de si mismo, degenerando cada vez mas hasta que las partidas no son si no, una sombra de lo que eran ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es como cuando leo una revista de rol, o una columna editorial de esas en los que te dan consejos de master, el 75% (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;por decir un numero&lt;/span&gt;) ya me las conozco ... y pienso "Ah si, esa es buena" pero al final no las practico ... por que?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ni idea ... costumbre quiza? es dificil quitarse los vicios ... o falta de motivacion? Total, los jugadores aprecian este esfuerzo? Supongo que si ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No creo que sea bueno masterear tanto, este finde ni siquiera quise jugar ... no es que fuera como otras veces anteriores, en plan reinvindicativo (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;que nunca me han llevado a nada&lt;/span&gt;) si no un simple "no tengo ganas, ni tan solo se que hacer".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que hace tanto tiempo que dirijo partidas y no juego en otras (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;con muy ... pero muy ocasionales excepciones&lt;/span&gt;) que estoy seco de ideas y motivacion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado .. me miro los escenarios que ahora tengo a mano, y por una cosa u otra no me gustan ... no tanto en el genero sci-fi (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;donde tengo mi recognicion/false memory u otros muchos libros aguardando ser jugados&lt;/span&gt;) si no en el medieval-fantastico ... en 4ed no hay mucha cosa de momento ... err, Forgotten Realms?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero hechando un vistazo a los de 3.x tampoco es que el panorama sea muy inspirador, de todos ellos el que mas me gusta es Eberron, pero ... ni tan solo este me parece cautivador ahora ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son todos tan .... no se ... modernos? Animas? videojuegiles?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Demasiado armadura de pinchos, arma brillante, raza exotica, monstruo horripilante ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo recuerdo cuando era mas joven que cosas como &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Un Mag de Terramar&lt;/span&gt; me llenaban de imaginacion, cosa que nunca me paso con un ...err, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Final Fantasy&lt;/span&gt; por decir algo, no se, era mas sencillo y proximo ... y no tan macarra "molon".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En un mundo donde puedes ser literalmente cualquier cosa, raza o clase, exactamente, como sorprendes a los jugadores? como los haces sentir en "awe"? Uno podria decir que eso es imposible ... que los jugadores una vez curtidos, es dificil que se sorprendan de cosas nuevas ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entonces por que, aunque he luchado contra demonios y horrores de ultratumba, en un juego de misterio (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ej.: Chutlhu&lt;/span&gt;) me acojono si estoy en un puto museo egipcio a oscuras sin mas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quiza, los escenarios actuales intentan ser demasiado complacientes ... tenerlo todo para un amplio grupo de jugadores, agradar a todo el mundo y a esas nuevas generaciones crecidas en el WoW ... pues a mi me gusta un escenario mas concreto, con una idea o metahistoria definida ... como el LOTR con el anillo, la Dragonlance con la guerra de la lanza, o quien sabe que otro juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y con un aspecto mas modesto ... algo que realmente me pueda creer (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;no como esas espadas de 2 metros que llevan a UNA mano tios o tias con brazos enclenques&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He intentado pensar algo como ... "bueno, pues hazte tu propio escenario no?"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero aqui volvemos a lo de que tengo el cerebro seco de tanto masterear, simplemente no me decido ... invasion de gnolls en un ambiente classico? Uno al estilo midnight pero con demonios muy feos (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ni orcos ni nada&lt;/span&gt;)? Quiza algo con dragones? ... nada, a los 5 minutos cada idea me parece sosa :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se que no pasa mucha gente por aqui y no quiero tener que postear todo este tocho por los foros o escribir un link del blog como haciendome autobombo ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... pero te pido un favor, de jugador a jugador, de master a master ... de lector a lector ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si hicieras un escenario, como seria? Que tendria?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero aun mas dificil ... hazlo solo en 100 palabras .... (bueno, no es ninguna regla de oro, como si haces 113 XD), la idea es un resumen cotro que sea capaz de dejar la impresion del mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y como si quieres poner mas de una idea :p pero me gustaria ver ideas, opiniones y eso :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, me voy a dormir que mañana trabajo y ya son las 2:00AM XD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-4505951643168709091?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/4505951643168709091/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=4505951643168709091' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4505951643168709091'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4505951643168709091'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/11/es-un-poco-tarde-pero-queria-volcar-4.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-7826000418382466608</id><published>2008-11-17T16:18:00.005+01:00</published><updated>2008-11-17T17:33:04.182+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Parte 3 : DnD Insider&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;y final&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno ... de momento lo del Insider continua bien :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me procupa un poco lo de que quieren subir la tarifa cuando salgan mas herramientas, por que no se si realmente son utiles o se pasaran con el precio, pero como comentan que igual haran 2 packs (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;revistas y software&lt;/span&gt;) y si hacen como con el character builder, habra antes demo ... pues no se.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento el contenido actual es:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Revista Dragon :&lt;/span&gt; Contenido para jugadores y masters, principalmente reglas nuevas, monstruos y lugares.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Revista Dungeon :&lt;/span&gt; Esta es la que utilizo menos, pero escaneo para ideas, principalmente son dungeons y algunos consejillos para masters.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DnD Compendium :&lt;/span&gt; Una base de datos con todo lo que ha salido de 4 edicion, sea en revista o en libro ... para mi, muy util, luego hablo de ello.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bonus tools :&lt;/span&gt; Encounter generator, Monster builder, Ability generator ... 3 herramientas simples que ayudan a preparar las cosas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Character Builder:&lt;/span&gt; en fase de betas pero ya permite generar personajes hasta nivel 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De las revistas no hay mucho que decir, tienen bastantes paginas ... con sus ilustraciones originales y suficiente contenido para entretenerte todo el mes :), encima todo lo que sale va directo al Compendium (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;bueno, directo directo no XD&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suelen salir articulos a lo largo de la semana &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;y al final del mes, segun el feedback, cuelgan una version entera y revisada de los articulos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De sus contenidos, pues no se ... han salido cosas interesantes ... builds diferentes para clases basicas, algunas razas nuevas, previews de clases nuevas ... y las aventuras, que no son pocas ni cortas, con algunas buenas ideas y con bastante puerta que patear y derribar (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;que no es lo que mas me mole, pero bueno :p&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Del compendium, es una buena herramienta ... no puedo negar que tenerlo todo alli a golpe de buscador, no me haya facilitado mucho las cosas. Y es que cuando estas desarrollando una partida y necesitas un .... gnoll por ejemplo, vas alli escribes gnoll, vas a la seccion de monstruos y alli salen todos (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;de toda publicacion&lt;/span&gt;) con sus estadisticas y todo preparadito ^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y asi con todo, dotes, poderes, habilidades, etc ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como hace un par de dias, que trasteaba con que personaje hacer y me encontre con la dote de alquimista ... interesado en para que me sirve, me voy al compendium, le doy a "alchemical items" y vuala ...lista de todos los objetos por nivel que se pueden crear con esa dote. Guai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es practico, muy practico :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De las bonus tools, bueno ... la de los encounters es la que utilizo mas, te sirve para crear tu "pressupuesto" en PX para encuentros, con su lista de monstruos y donde puedes apuntar los detalles de la zona y todo, luego te sale en un resumen todo bien puesto ... y te vas al compendium a recolectar fichas de monstruos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre los dos te montas unos encuentros en poco tiempo y con toda la informacion necesaria :) estaria bien que lo linkeasen mas aun y el generador de encuentros te escribiera las estadisticas sin tener que buscarlas :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace una semana tambien salio la beta del Character Builder, el programa esta chulo y en poco tiempo puedes crear todo tipo de personajes (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ademas esta linkado al compendium&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adicionalmente te imprime unas hojas de PJ muy chulas que te puedes personalizar alegremente (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;que no quieres el cuadro de bio? pues fuera&lt;/span&gt;) y con sus hojas de cartas de poderes, ;D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya no hace falta buscar en inet lugares que tengan todas las cartas actualizadas y errata free ^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumen, el Insider es un buen pack de herramientas y con contenido adicional interesante ... no es indispensable, asi que quien no lo tenga puede jugar la mar de tranquilo con los libros. Exactamente igual que con la 3ed y sus antigas revistas Dragon y Dungeon de papel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si antes estabas suscrito a esas revistas, subscribirse al Insider es un paso bastante normal :) (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;yo antes las compraba a mano, que era mas palo XD&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y bueno, si nunca tengo el movil nuevo, hasta podre consultar las reglas online desde cualquier lugar. (&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;me cago en ...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A si, como ultimo detalle, las revistas no permanecen siempre en el archivo, asi que no cuela lo de subscribirse un mes y luego dejarlo hasta un par de meses despues para descargarlo todo XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Solo puedes leer las revistas que han salido en el mes que estas subscrito (y quiza el anterior). Aunque no creo que eso afecte al compendium claro ... eso seria demasiado complejo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicen que en el futuro se podran adquirir numero anteriores :p a 5 leros al mes que va ahora la subscripcion, mas vale que no valgan mas de 2 leros o sera una buena puñalada jejeje&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-7826000418382466608?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/7826000418382466608/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=7826000418382466608' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/7826000418382466608'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/7826000418382466608'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/11/parte-3-dnd-insider-ahora-lo-termino.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-5717209923860063401</id><published>2008-11-17T16:01:00.005+01:00</published><updated>2008-11-17T16:45:45.204+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Parte 2 : El videojuego&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale, ya se que he hablado de el antes, pero ahora va un poco de review en mas condiciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El &lt;a href="http://www.l4d.com/"&gt;L4D &lt;/a&gt;es basicamente un FPS (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;First Person Shooter&lt;/span&gt;), basado en un juego multijugador cooperativo  ... conceptualmente el juego va de 4 supervivientes en un holocausto zombie que deben luchar para conseguir llegar sanos y salvos hasta un lugar seguro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esos 4 supervivientes pueden ser o NPC (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;controlados por el ordenador&lt;/span&gt;) o otros jugadores, por supuesto es mucho mas divertido jugar con tus amiguetes, al fin y al cabo, enmedio del caos un NPC no se confunde nunca, pero un jugador si.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En todo caso, una de las particularidades del juego es lo que llaman el "director de juego", que es basicamente como el DM de un juego de rol ... pues es quien orquesta la musica, los monstruos y objetos que se encuentran a lo largo del mapa para crear una partida emocionante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que, en este juego no puedes decir &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"cuidado, detras de esta puerta hay un zombie"&lt;/span&gt; por que es totalmente aleatorio (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;bueno no, pero se me entiende XD&lt;/span&gt;) y en cada partida estan en un lugar distinto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es de mas decir, que el DJ es un cabron XDDDDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ejemplo : Mis compañeros avanzan por el metro abandonado despues de una matazna de zombies grande, momento en el que ... al fondo de un tunel y entre desperdicios veo un coctel molotov y me digo &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Ummm, voy a pillarlo ...despues de la ultima horda de zombies, no creo que salgan mas hasta dentro de un par de minutos"&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues bien, es pillar el coctel y una abalancha de zombies empiezan a aparecer y se me comen lejos del apoyo de mis compañeros como castigo a mi temeridad XDDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que es asi ... el DJ siempre te putea, pero intentando mantener el equilibrio (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;vamos, si quisiera matarnos sin mas, simplemente dejaria centenares de hordas de zombies y ya&lt;/span&gt;) como un buen DM de rol XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ademas, no es un simple coop como otros juegos ... que simplemente reciben ese nombre por que hay otros PJ que no juegan a matarte, en este ... o juegas realmente como un equipo o ... simplemente es imposible terminar un solo mapa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre los zombies hay varios tipos, los normales (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;parecidos a los zombies de 28 dias despues&lt;/span&gt;) y los special infected, que realizan toda una serie de trucos para joderte el dia alegremente ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos son:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Smoker:&lt;/span&gt; Este va dejando siempre un rastro de nubecita verde, y tiene la particularidad de tener una lengua tentaculoide que puede llegar muuuuy lejos, su funcionamiento es simple ... en el momento mas inoportuno y situacion mas jodida, te viene por la espalda, te inmoviliza con la lengua y te arrastra hacia el ...para que el u otro te den de ostias mientras estas inmovilizado (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;solo te pueden salvar tus compis&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos jodidos me han hecho pasar unas cuantas veces arrastras entre el fuego de mis propios molotov .... cabrones. Almenos les puedes cortar la lengua a cañonazos XD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hunter:&lt;/span&gt; Los hunter simplemente son ....saltamontes, pueden saltar de un lado de la calle a otro en un santiamen, te tumban al suelo (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;donde quedas inmovilizado hasta que te rescaten&lt;/span&gt;) y te da de ostias hasta que mueres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donde suelen joder mas es cuando tus compis estan en el suelo, una horda de zombies lo esta invadiendo todo, y justo cuando piensas "Lo logro, lo logro!!! Ahora os salvo tranquilos!" te salta uno encima y se termina la partida XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Boomer:&lt;/span&gt; Esos personajillos son los mas faciles de matar, son unos zombies muy gordos que parecen apunto de rebentar, y de hecho lo hacen XD con un solo tiro explotan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su ataque especial es el vomito, si te alcanzan te dejan ciego e invocan una horda de zombies (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;mas de 30&lt;/span&gt;) que SOLO te ataca a ti, ignorando a todo el mundo. La mar de divertido mientras estas ciego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como detalle, cuando estallan por un tiro, si estas cerca ... err, es como si te vomitaran, asi que controla tus reflejos, por que si sale uno por la esquina y lo disparas, todo tu equipo queda pringado de visceras, ciegos y con una horda aullante alrededor. XDDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tanque:&lt;/span&gt; Esos son bestias pardas ... un enorme zombie desproporcionado de abultosos musculos, capaz de arrancar trozos de calle y lanzartelos encima, es imparable, mortal y capaz de rebentar todo tipo de puertas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No se que decir de el ... suele ser sinonimo de TPK, pocas veces conseguimos superarlo (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;aunque claro, jugamos en el modo mas alto de dificultad XD&lt;/span&gt;) y cuando lo hacemos siempre hay jugadores muertos. Por suerte sale poco ... y a veces no sale (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;lo que hace que vayas con el culo apretado todo el rato pensando "aun no ha salido, aun no ha salido" XD&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Which :&lt;/span&gt; Esta es ...err, facil de superar, aparece como una mujer llorando en el suelo, si pasas relativamente apartado y sin hacer ruido o apuntarla con una linterna, no pasa nada ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero de lo contrario ... es rapida, y de un solo golpe te mata :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chin pum, muerto, muerto, muerto ... y se larga corriendo a esconderse a saber donde, con el superviviente llorando en un rincon y soñando con cansas XDDD a veces solo mata a uno,  aveces a mas ... si lo haces bien puedes matarla tu antes, pero requiere coordinacion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esos son los zombies especiales, hay que pensar que no siempre estan solos :D los 4 primeros casi siempre parecen en grupo (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;y para joder mas, enmedio de hordas XD&lt;/span&gt;) y los otros son como la guindilla ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta ahora solo ha salido la demo (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;con dos miserables mapas&lt;/span&gt;) pero el martes sale ya el juego entero, tengo que reconocer que aun y con solo dos mapas, los hemos viciado hasta la saciedad XD y es que el juego tiene bastante rejugabilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego entero tiene 4 campañas (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;o peliculas que dicen ellos&lt;/span&gt;) formadas por 5 mapas ... para un total de 20 mapas, aunque, aun no ha salido el juego y ya hay gente haciendo sus mapas XDDD asi que supongo que no habra falta de contenido ^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un gran juego, si señor ^_^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-5717209923860063401?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/5717209923860063401/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=5717209923860063401' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/5717209923860063401'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/5717209923860063401'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/11/parte-2-left-4-dead-vale-ya-se-que-he.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-2127038247749014347</id><published>2008-11-17T15:10:00.002+01:00</published><updated>2008-11-17T16:01:07.937+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Parte 1 : Prologo, decepcion y fustracion.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Buenas, hoy tengo mucho que escribir (ahora que tengo un buen rato libre) asi que voy a aprovechar para hablar de varios puntos que me interesan.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Como no quiero hacer un solo post de 10 paginas, pues los separo en partes y ale :p&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera parte va de la decepcion/fustracion que me he llevado hoy,  hace asi como 2 semanas me vino la iluminacion, o mas bien una compulsion consumista de las mias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cosa es que despues de una cena donde me hicieron los celos con un iPhone (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ya habia visto antes, pero no por alguien que lo hubiera cargado de aplicaciones hasta que desbordaran por el margen de la pantalla&lt;/span&gt;) me plantee que era el momento de cambiar mi movil o mas bien, se lo planteo mi mujer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cosa es que soy bastante amante de los gadgets, no un fan asiduo, pero de vez en cuando me gusta gastarme mis cuartos en ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una cosa que "descubri" hace unos meses, es el placer de navegar en el movil ... le instale un Opera mini a mi &lt;a href="http://www.sonyericsson.com/cws/products/mobilephones/overview/k850i?cc=es&amp;amp;lc=es"&gt;K850i&lt;/a&gt; y con un contrato de tarifa plana, pues o le enchufaba un portatil o navegaba simplemente desde el. Navegar desde el Opera mini es un gran cambio en comparacion al navegador nativo del movil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y la verdad que es un gozo el poder, desde cualquier lugar y enmedio del aburrimiento mas absoluto, sacar el movil y empezar a navegar por los foros habituales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cosa es que despues de ver el iPhone, mi mujer empezo en que ella tambien queria uno y ya solo me faltaba eso para tentarme a mi XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi que a mi me sobrevino la intencion de adquirir  uno de esos telefonos medio PDA en el que poder navegar de una forma aun mas comoda. Aunque inicialmente mi mujer se puso en contra de que yo adquiriera un telefono nuevo (acusandome de tener un telefono nuevo cada año, independientemente que sea ella quien me los regalara sin decir yo nada, que solo fueron 2 y que uno estaba roto) ... al final accepto, al fin y al cabo ella queria un iPhone (o similar).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Despues de dos semanas buscando por internet, que moviles me molarian (y a ella) y donde adquirirlos que no fueran un robo total (aunque siempre consciente que encontraria uno mas barato a los 5 minutos de pulsar "purchase"), me decido por entre un &lt;a href="http://www.sonyericsson.com/x1/"&gt;Sony Ericsson Xperia X1&lt;/a&gt; o un &lt;a href="http://www.htc.com/www/product/touchhd/overview.html"&gt;HTC Touch HD&lt;/a&gt;  ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha sido una eleccion dura, el HTC tiene una pantalla mas grande, mas camara y G-Sensor ... pero el Sony tiene teclado qwerty (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;y si quiero el movil para navegar, el teclado es demasiado practico para ignorarlo&lt;/span&gt;), en el resto son casi identicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente, despues de muchas comparativas y dolores de cabeza, me he inclinado por el Sony ... me duele la pantalla, pero quiero ese teclado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hoy le pregunto a mi mujer:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Que hago? Los compro aqui que es mas barato pero en ingles? O en este que son en español pero nos clavaran mas de 100€ por ello?"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui es done me lanzan el cubo de agua fria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Haz lo que quieras ..."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Como?"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Si te digo que no quiero que compres nada, no me haras caso verdad? pues haz lo que quieras"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me cago en ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Despues de 2 semanas perdiendo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;todo &lt;/span&gt;mi tiempo libre buscando los telefones y tiendas para mi y para ella y donde se mostraba &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;participe, &lt;/span&gt;y que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ella lo empezo&lt;/span&gt; con su iPhone&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;... ahora me dice que no y que hago lo que quiero?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me siento estafado ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es como si me hubieran robado mi tiempo ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O claro, en el proceso le repare la conexion de internet e incluso le instale algun programilla en el movil, por no decir que le descubri donde tenia ranurita microSD de su HTC actual, bajar el windows mobile 6 o perdiendo el tiempo en la ostia foros para ver que se tenia que hacer para parchearlo ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Pero cariño, si nos compramos otro, no es inutil todo eso?" &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Si si, tu hazlo ... que esos seran el regalo de navidad y hasta que no lleguen ..."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y claro, ahora ya no quiere no?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por que lo hacia yo sin escuchar a nadie y a mi bola...  joer que fustracion, que decepcion ... era todo un engaño, me siento como &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=3z1q9WPK2jY"&gt;el niño de la xbox&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno podria pensar que quiza lo quiera regalar ella como sorpresa en navidad, verdad? A eso se le llama &lt;span style="font-style: italic;"&gt;wishful thinking&lt;/span&gt; ... entre otras cosas por que son moviles demasiado nuevos como para encontrarlos tranquilamente en tiendas (creo que ni tan solo estan en su web española)... no creo ni que sepa el nombre, y de hecho, ni tan solo sabe por cual me decidi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bah, que rabia &gt;:(&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, almenos como resumen dejo lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.expansys.es/"&gt;Tienda para comprar en españa donde estan los dos moviles.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.clove.co.uk/"&gt;Tienda en inglaterra, con los dos y mas economicos.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://xda-developers.com/"&gt;Una pagina conocida donde se dedican a retocar moviles con SO Windows Mobile.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ale ... a llorar debajo la cama como un niño pequeño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esa ... me la guardo en el libro de agravios. Ya lo creo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-2127038247749014347?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/2127038247749014347/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=2127038247749014347' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/2127038247749014347'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/2127038247749014347'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/11/parte-1-prologo-decepcion-y-fustracion.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-5101002634810832512</id><published>2008-11-12T18:41:00.001+01:00</published><updated>2008-11-26T19:47:10.712+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'></title><content type='html'>Ahora no tengo tiempo perooo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TvqaLMS2um4&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/TvqaLMS2um4&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es la intro del juego Left 4 Dead, esta hecho In-Engine (aparte de algun efecto de post-processing que el engine no lo hace en tiempo real) o sea, que cuando juegas es asi :p&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y la verdad es que las partidas no difieren mucho de lo que se ve en la intro, aunque es un juego que si no lo juegas, no es lo mismo ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que puto vicio, bueno ... me largo que tengo trabajo&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-5101002634810832512?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/5101002634810832512/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=5101002634810832512' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/5101002634810832512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/5101002634810832512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/11/ahora-no-tengo-tiempo-perooo-es-la.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-4290676348184810620</id><published>2008-11-11T00:58:00.003+01:00</published><updated>2008-11-26T19:46:35.323+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'></title><content type='html'>Buf, ha salido la demo del Left 4 Dead y ya no hay tiempo para nada mas XDDDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Joder, lo que dan de si 2 putos mapas cortos XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anda que no hay situaciones epicas con este juego ^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El dia 11 sale la demo publica, y el dia 18 el juego ... vaya vicio que voy a tener :p&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-4290676348184810620?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/4290676348184810620/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=4290676348184810620' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4290676348184810620'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4290676348184810620'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/11/buf-ha-salido-la-demo-del-left-4-dead-y.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-3555537459900192701</id><published>2008-11-04T17:24:00.004+01:00</published><updated>2008-11-26T19:46:55.782+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='True20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'></title><content type='html'>Vamos por pasos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que este va a ser largo de narices :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_FlsWQvQ2psA/SDSIO5wuQ2I/AAAAAAAAAAs/5TMm0WG4a6w/s320/logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 91px;" src="http://bp3.blogger.com/_FlsWQvQ2psA/SDSIO5wuQ2I/AAAAAAAAAAs/5TMm0WG4a6w/s320/logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Primero : D&amp;amp;D4 + Insider + a saber que XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale ... el juego va evolucionando y poco a poco van saliendo cosas, concretamente en el Insider, al que estoy suscrito (y a toda honra), por el momento ya han salido previews de tres clases, el Artificiero, el Barbaro y ahora el Bardo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya hay algunas dotes (mencion de honor para las de gladiador) asi como equipo, razas (gnolls, minotauros) y informacion variada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que ya se pueden realizar algunas combinacion divertidas, y conceptos interesantes ... no, no es la tercera edicion, pero igualmente si busco felxibilidad, me quedo con el True20 XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para D&amp;amp;D quiero equilibrio y diversion de macarra XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento todas las partidas que hemos realizado (mayoritariamente de nivel 1) han sido divertidas y sobretodo epicas! ... de momento la unica cosa que me rechina son los poderes de "te pego a ti, y un amigo mio recibe X beneficio", pero vamos ... vista gorda y ale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tema del Insider de momento me mola, las herramientas me van muy bien para preparar partidas, en un plis tengo estadisticas y encuentros preparados ... digamos que la preparacion de les partidas ha pasado de un 50% numeros 50% ideas a un 10% numeros y un 90% ideas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No obstante, las herramientas podrian estar aun mejor, espero que lo vayan mejorando :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En todo caso, la proxima semana ya llega el Builder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora algunos links de interes:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.pathguy.com/cg4.htm#top_of_form"&gt;Creador de PJ de 4ed&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.dragonavenue.com/dnd/post/4th_edition_character_sheets_and_power_cards/"&gt;Hojas y Cartas de poderes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.enworld.org/forum/4351249-post718.html"&gt;Toda la 4ed en cartas&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me encanta lo de las cartas, no veas como agiliza todo :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.zonafandom.com/2008/05/true20zf.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 303px; height: 181px;" src="http://img.zonafandom.com/2008/05/true20zf.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Siguiente: True20&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, tengo un problema de tiempo, asi que he tenido mucho tiempo de jugarlo ... eso no ha impedido que al largo de los dias me haya comprado varios PDF&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Los tres libros de classes de true20.&lt;br /&gt;-Reign of discordia, el suplemento de naves i la aventura virus.&lt;br /&gt;-Interface zero.&lt;br /&gt;-Shadows of chtulhu (que tenia de jugar en halloween pero al final no hice de master).&lt;br /&gt;-Technotrillers (para mi False Memory/Recognicion).&lt;br /&gt;-Uno de vehiculos que no recuerdo el nombre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poco a poco se me apila el material, el dia que puede hacer partida de eso, sera la ostia! XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/2/23/Far_Cry_2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 363px; height: 272px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/2/23/Far_Cry_2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Videojuego : Farcry 2 (las nubes del juego no son asi XD)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego promete, tu miras todo lo que anuncian a bombo y platillo y te cae la baba ... y luego lo juegas, la verdad, aunque lo comparen con el crysis, se queda corto (a nivel grafico y de jugabilidad).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un monton de buenas ideas, realizadas mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Digamos que si tuviera que definir el juego en dos palabra diria "repeticion" y "repeticion" XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo en el juego esta hecho para que pierdas el tiempo entre misiones interesantes usando mecanicas de repeticion, grindeo vamos (para usar un termino de MMO)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.joystiq.com/media/2006/05/Fallout-3-e32k6-poster.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 251px; height: 332px;" src="http://www.joystiq.com/media/2006/05/Fallout-3-e32k6-poster.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Videojuego : Fallout 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alias "Mad max con mutantes"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es como un Oblivion con pistolas ... y en guapo, ademas es el actual causante de mi escasez de horas de sueño... simplemente, pierdo la cuenta del tiempo cuando estoy jugando :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aun asi, solo estoy al principio, espero que la cosa no se tuerce :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es importante tener en cuenta que el Oblivion no me gusto. Asi que este lleva las suficientes mejoras para que haya cambiado de opinion ^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...........&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno descanso un poco de escribir :p luego hablo de la sesion de halloween, de encuentros de D&amp;amp;D y de ....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.thatvideogameblog.com/wp-content/uploads/2008/03/left4dead-mar1st.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 402px; height: 204px;" src="http://www.thatvideogameblog.com/wp-content/uploads/2008/03/left4dead-mar1st.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;... el juego que me quitara el seño a partir de dia 6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... dios que ganas le tengo!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-3555537459900192701?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/3555537459900192701/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=3555537459900192701' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/3555537459900192701'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/3555537459900192701'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/11/vamos-por-pasos.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' 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class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-7404804380634362951?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/7404804380634362951/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=7404804380634362951' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/7404804380634362951'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/7404804380634362951'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/11/buf-cuantas-cosas-que-han-pasado.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-6319225818632441519</id><published>2008-10-03T11:47:00.003+02:00</published><updated>2008-10-03T11:54:39.861+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>Vaya ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recuerdo que los primeros dias que vi la 4 edicion pense que era muy happy flowers, y que a los PJ les sobraba vida, algo asi como demasiado protegidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Partida a partida esa idea fue menguando, hasta ayer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wowwiki.com/Wipe"&gt;-Party Wipe-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fue emocionante y no creo que como master lo hiciera muy mal, pero si hay un detalle que tendre en cuenta,  para hacer que el tesoro final (el de despues del encuentro mortal justamente) tubiera un efecto mayor, todo el tesoro de la aventura estaba centrado en la ultima habitacion (a excepcion de una arma que encontraron por el camino).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No, no creo que la vida les fuera de un escudo magico o una tunica +1, pero en el tesoro habia pociones de curacion, y eso si que "quiza" los hubiera salvado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quien sabe, en todo caso para la proxima uno de los jugadores ya se hace un sacerdote, pero yo tambien voy a poner el tesoro de manera mas escalonada.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-6319225818632441519?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/6319225818632441519/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=6319225818632441519' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/6319225818632441519'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/6319225818632441519'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/10/vaya.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-2939041914944820750</id><published>2008-10-01T10:13:00.002+02:00</published><updated>2008-10-01T10:25:53.939+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>Joder ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que no tengo mucho tiempo para escribir aqui XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podria decir que el niño esta adquiriendo mas tiempo del esperado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, no es que quiera decir "oh! no tengo tiempo para nada!" es mas bien un "Cachis! No tengo tiempo para todo!" :p&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que intento realizar demasiadas cosas a la vez ... entre ellas el rol y los videojuegos, y es que despues de un dia estresante si no me meto a cortar cabezas me voy a cortar la mia ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De hecho es una suerte que ayer se cancelara la partida de los martes ... la partida empieza a las 10 y por alli a las 8 aun no tenia nada listo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que el niño estuvo peleon toda la tarde :(&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos a jugar el jueves, a ver si entre hoy o mañana puedo preparar la proxima sesion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La ultima partida con los chicos de los martes fue entretenida, cayeron como patanes a todas mis trampas ^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En algun caso era inevitable ... en otros, una simple question de mala leche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como por ejemplo el caso en que se metian por una cloaca que era muy larga ... si simplemente hacian fe ciega y se lanzaban dentro, no les pasaba nada (por los pelos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero si se ataban una cuerda, quedaban a medio camino y cada asalto de restraso era un turno adicional de aguantar el aire ^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que bonito es ver a un jugador desesperado, quedandose sin aire mientras intenta cortar una cuerda y sus compañero estan arrastrandole en direccion contraria :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El pobre se quedo sin "healing surges" y acabavamos de empezar la partida ^_^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno ... el dia que el niño duerma, a ver si pongo los encuentros aqui.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-2939041914944820750?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/2939041914944820750/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=2939041914944820750' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/2939041914944820750'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/2939041914944820750'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/10/joder.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-837020501373480987</id><published>2008-09-19T10:27:00.002+02:00</published><updated>2008-09-19T10:30:30.158+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aventuras'/><title type='text'></title><content type='html'>Ya ha pasado alguna sesion mas, y estoy pensando que deberia escribir por aqui algunos de los encuentros realizados, como estos son jugados por dos grupos, tengo tiempo de retocarlos para que sean mas interesantes para el segundo grupo ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ver si mas tarde tengo tiempo de ponerlos ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como preview, se tratan de un encuentro de sahuajines en un barco tambaleante por una tormenta, y una lucha contra fanaticos en una torre que se derrumba y precipita hacia el vacio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que para ser de Nivel 1, el juego da para mucha vidilla :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-837020501373480987?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/837020501373480987/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=837020501373480987' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/837020501373480987'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/837020501373480987'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/09/ya-ha-pasado-alguna-sesion-mas-y-estoy.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-4007918062351378661</id><published>2008-09-03T16:10:00.003+02:00</published><updated>2008-09-03T16:46:46.688+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.aidedd.org/images/race4/elfe.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px;" src="http://www.aidedd.org/images/race4/elfe.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;Bueno ya han pasado unos cuantos dias, y deberia volver a revalorar la quarta edicion de D&amp;amp;D.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Por que aunque las primeras impresiones sean muy importantes, las re-evaluaciones tambien :p&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;He jugado unas 4 partidicas (si, ya se que no es mucho, es lo que tienen las vacaciones y los recien nacidos) con dos grupos distintos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Una de las cosas que me preocupaba mas del juego era la personalizacion de los personajes, que parecia escasa ... y la mecanica al ser tan unificada, aun lo hacia mas dificil. Y al final ha resultado que cuando veo jugar a un mago, un guerrero o un picaro no me parecen cosas muy distintas, no existe variedad ni un caracter especial en cada clase.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y comparar clases similares (dos defender por ej.) lo deja aun peor ... las dotes por si fuera poco, son muy poco relevantes, por ejemplo ... supongamos que quiero luchar con dos espadas como guerrero (build reservado normalmente al ranger, que si tiene poderes), asi que decido pillar la dote de lucha a dos armas ... resultado? +1 al daño del arma principal.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y ya esta, en combate si yo no especifico que voy con dos armas, nadie se enterará. No se enteraran ni si voy con escudo, dos armas, armas a dos manos o lo que sea ... todo queda muy secundario.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Se suponia que en esta edicion las armas pillaban mas relevancia y era distinto luchar con una maza o con una espada (juro que lo decian!), eso al final se quedo en los poderes del guerrero ... que unos tienen algun bonificador si se usa un tipo de arma en concreto, y ya esta. Y para el resto nada.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Peazo diferencia eh? XD&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Total, que entre poderes y pocas opciones, me da a mi que es un juego muy encasillado ... por otro lado la jugabilidad, equilibrio, etc, esta muy bien ... los encuentros, desafios y todo eso se monta en un plis y salen cosas divertidas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Pero la creacion de personajes :/&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;De fondo yo mismo me decia que a la que irian sacando manuales habria variedad a patadas, pero las revistas Dragon digitales que han salido no me han convencido mucho ...sacaron a un mago ilusionista con poderes de ilusion y todo eso .... y bien...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Son de ilusion por que lo dice la descripcion, al final el poder te hace daño y te enlentece o paraliza o lo que sea ... es decir, un poder cualquiera con una descripcion maquillada ·_·U&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Si eso es la variedad que le espera a la quarta edicion, lo veo un poco jodidillo :/&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Me molesta por que el resto del juego lo veo solido (por el momento) y ya tengo unas cuantas cosas en la manga para encuentros que seran la ostia de divertidos, pero una de las cosas que siempre he elogiado del d20 es precisamente la creacion de personajes ... y esta area es la menos interesante del D&amp;amp;D4.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-4007918062351378661?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/4007918062351378661/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=4007918062351378661' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4007918062351378661'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4007918062351378661'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/09/bueno-ya-han-pasado-unos-cuantos-dias-y.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-4520917247156703204</id><published>2008-08-27T12:13:00.001+02:00</published><updated>2008-08-27T12:14:40.739+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='True20'/><title type='text'></title><content type='html'>Um, aun no me he leido el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Interface Zero&lt;/span&gt; para True20, pero hay un par de reviews que lo dejan bien, y el mismo editor lo deja muy potito (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;si, ya se que no le puedes hacer mucho caso al mismo tio que publica el libro XD&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No, si me lo voy a tener que leer con atencion y todo x_x&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-4520917247156703204?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/4520917247156703204/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=4520917247156703204' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4520917247156703204'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4520917247156703204'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/08/um-aun-no-me-he-leido-el-interface-zero.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-4147818317079975830</id><published>2008-08-26T12:10:00.003+02:00</published><updated>2008-08-26T12:31:19.574+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='True20'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://paizo.com/image/product/catalog/RDP/RDPIZ001E_500.jpeg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://paizo.com/image/product/catalog/RDP/RDPIZ001E_500.jpeg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ui, casi se me habia pasado por alto ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El PDF de Interface Zero, el escenario '&lt;span style="font-style: italic;"&gt;cyberpunk&lt;/span&gt;' para True20 ya salio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ser sincero, me ha decepcionado, eso puede sonar a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Reign of Discordia&lt;/span&gt;, pero este me ha decepcionado a otro nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este caso, lo que es el escenario parece estar bien, un buen transfondo, todo muy pensadito y muchas cosas por aqui y alla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que no me ha gustado son las reglas, al contrario que con el RoD, en IZ se han tomado la libertad para modificar las normas de True20 para adaptarlas a su propia vision de todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es que sea mala idea hacer eso, pero en este caso en concreto &lt;span style="font-style: italic;"&gt;simplemente no me gusta&lt;/span&gt;, las reglas de True20 ya son bastante robustas en si, y se distanciaron del d20 generico en unos aspectos que me gustaron bastante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IZ en este caso, reutiliza las clases, dejando atras las clases genericas del True20 (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Combatiente, experto y adepto&lt;/span&gt;) crea a 6 clases especificas para unos roles concretos y añade capacidades especiales para ellas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunas de ellas solo tienen 3 puntos de habilidad por nivel (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;odio tan pocos puntos&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adicionalmente han modificado todo el sistema de implantes (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;haciendo que el actual libro con implantes de true20 sea invalido&lt;/span&gt;) con un sistema extraño por puntos que te permiten comprar cosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego esta el tema de redes virtuales y demas, todo un sistema aparte con sus normas y reglamento exclusivo ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No se mucho como funciona, por que a estas alturas ya no estaba leyendo mucho, basicamente cuando llegue a las clases basicas las cosas ya no me molaron mucho y deje de leer para solo ojear, y al final me dije que lo dejaba para otro dia ... de eso hara ya casi un mes :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque lo poco que he leido sobre lo de internet no me gusto mucho, me parecio un poco ilogico y poco real, como si quien lo hubiera pensado no tuviera mucha idea de ordenadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No me gusta cuando la gente cambia las reglas por que si, en este caso el sistema de clases de true20 era perfectamente idoneo para reflejar cada una de sus clases basicas, quiza con la excepcion de cambiar el adepto por un hacker (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;aunque no necesariamente la mecanica&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego añades dotes si quieres y equipamento ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bah, quiza algun dia lo vuelva a leer (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;umm quiza hoy mismo, quien sabe&lt;/span&gt;) no por que crea que valga la pena, pero si por que me duele gastar los euros en algo que no me he leido XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se que podria intentar aprovechar el escenario y tal, pero mis jugadores tampoco se interesan mucho por esos detalles asi que ... y parte del transfondo se basa en esas reglas que se han creado ellos, darme el currelo de adaptarlo no me mola mucho.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-4147818317079975830?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/4147818317079975830/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=4147818317079975830' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4147818317079975830'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4147818317079975830'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/08/ui-casi-se-me-habia-pasado-por-alto.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-4178246557188756768</id><published>2008-08-20T15:29:00.005+02:00</published><updated>2008-08-26T10:40:58.930+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SKwcV1J1XRI/AAAAAAAAAGo/cNNyQsAejeY/s1600-h/ScreenShot00080.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SKwcV1J1XRI/AAAAAAAAAGo/cNNyQsAejeY/s400/ScreenShot00080.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5236591628096199954" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ya he vuelto a caer ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ultimamente he leido algunes reportajes del DDO y lo que esta por venir en el Mod8 ... y ... ale, me entro el mono XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que el DDO tiene cosas malas, pero continua estando a años luz de otros MMO.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por el momento voy probando distintos builds de picaro y monje (clase nueva) ... que por el lanzamiento del Mod8 sacan nueva zona de principiantes y tengo que tener una idea clara para ese dia, jeje&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que puede ser por alli el octubre XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La imagen de arriba es un barco pirata en una cueva cerca de la zona three barrel cove, esta guapo, cuando sales hay una especie de faro que se mantiene erguido gracias a la magia (esta un poco hecho caldo), pero en lugar de luz tiene una campana que suena para avisar de cuando se acerca alguien para dar la alerta entre los piratas :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por dentro de la cueva hay una serie de personajes curiosos, y elementos decorativos entretenidos (me encanta el kobold cantando Yark yark, yark yark, a pirates life for me)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SKweGTYU-KI/AAAAAAAAAGw/_IeJpsA2aB8/s1600-h/ScreenShot00053.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SKweGTYU-KI/AAAAAAAAAGw/_IeJpsA2aB8/s400/ScreenShot00053.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5236593560355403938" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Adios antiguo harbor, pues pronto creo que te van a cambiar, aver si la nueva versin es muy diferente :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, voy a jugar un ratico :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SKwenhBuSmI/AAAAAAAAAG4/Hsgmxve0hTE/s1600-h/ScreenShot00058.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SKwenhBuSmI/AAAAAAAAAG4/Hsgmxve0hTE/s400/ScreenShot00058.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5236594130954373730" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-4178246557188756768?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/4178246557188756768/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=4178246557188756768' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4178246557188756768'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4178246557188756768'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/08/ya-he-vuelto-caer.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SKwcV1J1XRI/AAAAAAAAAGo/cNNyQsAejeY/s72-c/ScreenShot00080.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-6382596679195930044</id><published>2008-08-15T15:54:00.003+02:00</published><updated>2008-11-26T19:47:59.915+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SKWK0oouxvI/AAAAAAAAAGg/UgmQ9MjJNBs/s1600-h/Isarn001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SKWK0oouxvI/AAAAAAAAAGg/UgmQ9MjJNBs/s400/Isarn001.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5234742778754156274" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Buf! Ha sido largo pero ha valido la pena!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya llego mi primogenito :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Isarn Franch Montero&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora faltara ver cuanto tiempo me queda para el rol y el ordenata ^_^U&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como podeis ver, ya lo estoy adoctrinando de joven ^_^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-6382596679195930044?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/6382596679195930044/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=6382596679195930044' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/6382596679195930044'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/6382596679195930044'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/08/buf-ha-sido-largo-pero-ha-valido-la.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SKWK0oouxvI/AAAAAAAAAGg/UgmQ9MjJNBs/s72-c/Isarn001.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-2075629146893909640</id><published>2008-08-12T01:00:00.002+02:00</published><updated>2008-08-12T01:18:28.718+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.hominidsociety.com/graphics/skull1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.hominidsociety.com/graphics/skull1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Joder que mal dia ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hacia dias que no perdia tantas cosas en el Eve-Online ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da la casualidad que estamos intentando conseguir el suficiente reconocimiento con una corporacion (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;NPC&lt;/span&gt;) para que nos permita acceso a sus laboratorios de clonacion y realizar lo que llaman Jump Clones ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que serviria para crear replicas de nosotros para jugar un poco en low-sec ... bueno, hace ya bastantes dias que estamos realizando misiones para esa corporacion y lentamente nos vamos acercando a nuestro objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy las cosas se me han puesto un poco jodidas ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con nuestros BC (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Battle Cruisers&lt;/span&gt;) podiamos realizar misiones de nivel 3 con mas o menos soltura ... pero queriendo abarcar un poco mas nos hemos puesto en misiones de nivel 4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas son bastante mas duras (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;estan pensadas para BS, Battleships, que son naves bastante mas grandes&lt;/span&gt;) pero conseguimos realizar dos misiones sin muchos apuros, pero calculando bien las cosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi que de repente hemos accelerado el ritmo de nuestros ingresos y reputacion :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y luego las cosas se han torcido, la tercera mision de nivel 4 trataba de matar drones (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;IA descontroladas&lt;/span&gt;), jodete ... no teniamos de haber aceptado -_-U&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Han salido chopocientos drones, nos han inmovilizado y apresado con warp scramblers (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;nada de "hyper-espacio"&lt;/span&gt;) y se nos han comido ... diria agonizante y lentamente, pero no, en un plis ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi que hemos perdido dos BC (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;mas de 60 millones, que no los hacemos precisamente rapido, cada mision son 500.000 creditos de recompensa&lt;/span&gt;) ... por supuesto no podemos continuar la mision, asi que dentro de 4 dias la corporacion se enfadara conmigo y perdere reputacion (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;jooooooder&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con ansias de conseguir en esos 4 dias la reputacion que me falta para el clon, nos lanzamos a una zona de low-sec (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;sin polis y que otros jugadores te pueden asaltar&lt;/span&gt;) que habiamos analizado y parece muy tranquila ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Despues de pasearnos un rato por alli, esperando a ver que pasa ... nada ... casi desierto y sin ninguna amenaza aparente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi que aceptamos una mision de nivel 3 (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;que siendo low-sec es mas jugosa&lt;/span&gt;) y empezamos a realizarla con mi ultima BC y un destroyer .... y cuando falta poquito para terminarla, aparece otro BC de un jugador (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;mejor equipadito&lt;/span&gt;) y me ataca ... me hace warp scramble (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;como no, no fuera que me escapara&lt;/span&gt;) y bueno ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un BC menos ... (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;el destroyer escapo claro&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi que parece que tienen gente alli analizando la zona con escaneres (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;por que estabamos fuera de espacio conocido&lt;/span&gt;) con matones paletos (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;por que no se que ganan matandome a mi XD&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ver si mañana a otras horas la podemos terminar ... por que, como no podamos ... menos reputacion aun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y a mi mujer, que no le falta mucho para parir y ya me veo unos dias de no jugar XD, vamos que hoy hemos perdido la ostia de millones y reputacion, mola .... -_-&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-2075629146893909640?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/2075629146893909640/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=2075629146893909640' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/2075629146893909640'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/2075629146893909640'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/08/joder-que-mal-dia.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-5575445578378936998</id><published>2008-08-08T01:06:00.013+02:00</published><updated>2008-08-12T01:19:43.849+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='General'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SKDJB5bv8pI/AAAAAAAAAGY/Ru4_5j58VaY/s1600-h/firma07.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SKDJB5bv8pI/AAAAAAAAAGY/Ru4_5j58VaY/s400/firma07.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5233403801438778002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;El baul de los recuerdos ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cosas de la vida, he terminado llegando a una pagina antigua que tenia en la red ... ahora mismo no se que motivo me ha llevado alli, la cosa es que he encontrado una pequeña pagina que recopilaba una serie de imagenes creadas por mi (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;en el 2003)...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimuscul.iespana.es/lgg/firmes.htm"&gt;http://dimuscul.iespana.es/lgg/firmes.htm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que nostalgia da verlas ... son las firmas para un foro de un juego (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;el Day of Defeat&lt;/span&gt;) que por entonces era un mod gratuito del juego half-life (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;el primero&lt;/span&gt;), se organizo lo que era una batalla a gran escala con batallones y la ostia cosas, era una especie de recreacion de la segunda guerra mundial, con los generales moviendo fichas y todo lo demas y el resto del mundo realizando batallas en multiplayer para ganar los suficientes puntos para el ejercito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fue muy divertido, aunque nos aplastaron vilmente (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;en el bando aleman se juntaron demasiados clanes organizados, y en el aliado eran casi todos 'casuales' sin entrenamiento ni organizacion&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de mis pequeñas contribuciones fue esa creacion de firmas para el resto de la compañia (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;aunque me faltaron muchas por terminar&lt;/span&gt;), como siempre nunca termino el trabajo y unas cosas mes pisan las otras, pero bueno ... tampoco cobro por ello asi que supongo que algo libre de culpa estoy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recuerdo que anterior a esas firmas hice otras, fotografias de cielos con el nombre de cada jugador y su rango ... pero despues de una perdida de datos en el PC los tuve que rehacer (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;el problema, fue que despues de la reinstalacion, el editor de imagenes no me reconocia las fuentes de letras, y las nuevas firmas no quedavan como las anteriores&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las anteriores firmas eran como esta:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dimuscul.iespana.es/lgg/firma2.jpg"&gt;http://dimuscul.iespana.es/lgg/firma2.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Esta aun la conservo por que era la mia, claro&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues eso, que me ha puesto una sonrisa el encontrar todo eso :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 51);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;[Edicion]&lt;/span&gt; Como detalle anecdotico, en el primer enlace ...las firmas de Quel, Etadil, Dimuscul (&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(102, 51, 51);"&gt;si, yo&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 51);"&gt;) y Juzam son fotos de ellos en persona :D&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 51);"&gt;Quel, Etadil y yo vamos con trajes de neopreno de una salida que hicimos un finde para realizar 'deportes de aventura'.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 51);"&gt;La de Juz, recuerdo que la hicimos en el lavabo de casa, el se puso su gorra de Sherlok Holmes y una cazadora de esquiar, que tuve que retocar para que pareciera de piel (&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(102, 51, 51);"&gt;mas o menos XD&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 51);"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;) &lt;span style="color: rgb(102, 51, 51);"&gt;aparte de añadirle el bigote ingles ^_^&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 51);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;[Edicion 2]&lt;/span&gt; Perdon, es que me voy acordando de detalles XD&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 51);"&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 51);"&gt;&lt;br /&gt;TheCyberOrk me pidio que usara la foto de una miniatura de warhammer que usaba de avatar en el foro y mira, le hice el 'favor'.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 51);"&gt;Recuerdo que Raptor y ShadowSoldier eran hermanos, asi que para ellos busque una foto de unos pilotos que estaban sentados de lado aguantando una bomba cada uno, con lo que en cada una de sus fotos salen con la bomba al lado correspondiente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 51);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 51);"&gt;Tambien el pin que hay a la izquierda lo busque de una unidad real y los aviones que salen en la foto del fondo, tampoco son al azar ... era el tipo de avion que se usaba en los lanzamientos de paracaidistas :D, todas las fotos son el mismo modelo de avion (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;con ligeras diferencias de construccion tipicas de la epoca&lt;/span&gt;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 51);"&gt;El documento que esta escrito pero tapado por las fotos era un informe real de una batalla, que ya no me acuerdo que ponia explicitamente, pero que conste que era real! (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;de una batalla del juego, no de la guerra, claro&lt;/span&gt;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 51);"&gt;Si es que tardaba un poco a realizar las firmas por algo ^_^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 51);"&gt;No es mas decir, que gane una medalla al merito al terminar la guerra por las firmas XD&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 51);"&gt;Como otro detalle anecdotico, el medallon que sale en la firma, esta formada por dos partes, la chapa (digital totalmente) y la cadena, que es un escaneo de un colgante de mi madre XD&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 51);"&gt;Aix ... que divertido era todo eso ^_^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-5575445578378936998?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/5575445578378936998/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=5575445578378936998' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/5575445578378936998'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/5575445578378936998'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/08/el-baul-de-los-recuerdos.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/SKDJB5bv8pI/AAAAAAAAAGY/Ru4_5j58VaY/s72-c/firma07.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-24484459.post-4488278397106654955</id><published>2008-07-31T15:03:00.006+02:00</published><updated>2008-07-31T15:38:32.360+02:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.moosh.net/cp2020/CyberPunk.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px;  text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.moosh.net/cp2020/CyberPunk.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.reddawn.net/shadowr/jana1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.reddawn.net/shadowr/jana1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Aiiii, mi amado Cyberpunk ... no corre dia en mi vida que no me acuerde de ti con un cierto cariño añejo ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esa actitud, esas armas ... los implantes y toda la crudeza del escenario ... cuantas veces te han intentado copiar? Y en todas fallan miserablemente ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tantas tardes he pasado a tu regazo, disfrutando de aventuras emocionantes y cargadas de emocion ... accion, drama, muerte ... que agradable coctel de sensaciones que nublan mi mente para hacerme olvidar de tus errores ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por que claro ... si algo tiene la mente, es que los recuerdos siempre son mas dulces XDDDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sistema tenia sus fallos, si ... &lt;span style="font-style: italic;"&gt;que sistema no los tiene&lt;/span&gt;? No obstante tenia su encanto especial, una sencillez y un caracter propio que se mantenieron durante mucho tiempo ... quiza demasiado :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una lastima que sus creadores realizaran esa basofia de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cyberpunk v3 &lt;/span&gt;... creo que lo unico que pedia la aficion era un escenario renovado a las nuevas tecnologias, revision de normas, quiza un libro mejor maquetado e ilustraciones nuevas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pero la cagaron ...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno creeria que a tiempo de ahora, ya no existen aficionados del juego ... pues no, aun los hay. Pequeños reductos de fanaticos que se niegan a abandonar el sistema ... han usado sus propias reglas y modificaciones para parchearlo como ellos quieren y tienen suficiente material para jugarlo una vida entera (o casi)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sitios como Blakhammer o DataFrotress que no dejan indiferente a nadie que se haya paseado un poco por la red buscando material de Cyberpunk 2020 ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.whatisblik.com/Merchant2/graphics/00000001/th-110.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.whatisblik.com/Merchant2/graphics/00000001/th-110.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me gustaria volver a jugar a el ... masterear quiza tambien, pero me molaria jugar :p&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero no una de esas idas de ollas finales, cuando habiamos jugado años y aprovechabamos cada agujero posible para hacer maquines de destruccion massiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una partida sucia, rapida ... de esas que dejan un buen sabor, jovenes ronin que luchan para conseguir unos cuantos eurodolares y quiza ... solo quiza, mejorar un mundo que nadie parece querer ya ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si no recuerdo mal, como master, empeze no hace mucho una campaña en Japon, los jugadores eran una especie de unidad especial (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;es un poco lejos de la suciedad de la calle, pero mis jugadores son un poco snob&lt;/span&gt;), aun estaban en la fase de aprendizaje cuando las maniobras politicas se les cayeron encima ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su Jefa, acabo sacrificando su posicion para salvarlos, dandoles un tiempo demasiado corto para que intentaran descubrir quien lo hacia y por que, quiza si conseguian abrir la caja de pandora, podrian rehacer el sistema un poco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No obstante la policia los perseguia, y acabaron capturando a uno ... los jugadores se quedaron sin saber como continuar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y la cosa quedo alli, supongo que mi atencion salto a otro tema, o quiza no percibi buenas vibraciones de mis jugadores (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;que siempre se limitan a jugar sin mas, me gustaria que me dijeran lo que les ha gustado y lo que no&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aun tengo los documentos que genere para esa partida, quiza la deberia retomar ... y ese libro ... la guia de la red de Rache Bartmos, realmente me habia gustado, fue el causante de esa partida ... es lo que tiene encontrar que los libros de Cyber estan de rebajas XD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tendre que meditar ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Y el D&amp;amp;D4? Pues nada, esta bien y eso ... pero no tiene metralletas XD&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/24484459-4488278397106654955?l=sapo-d20.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sapo-d20.blogspot.com/feeds/4488278397106654955/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=24484459&amp;postID=4488278397106654955' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4488278397106654955'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/24484459/posts/default/4488278397106654955'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sapo-d20.blogspot.com/2008/07/aiiii-mi-amado-cyberpunk.html' title=''/><author><name>Dimuscul</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06068938075388621154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_zfVDevvgIJU/S9hMCQss3KI/AAAAAAAAAXo/jDr8YpldrPw/S220/LaughingMan.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry></feed>
